فلش‌کارت‌های آموزشی خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D

خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D به دنیای شگفت‌انگیز گرافیک و بازی‌های سه...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D

موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک سه‌بعدی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با OGRE

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک سه‌بعدی و OGRE
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی OGRE
  • 3. نصب و راه‌اندازی OGRE
  • 4. ساختار پروژه OGRE
  • 5. مفاهیم اولیه صحنه (Scene)
  • 6. گره‌ها (Nodes) و اشیاء صحنه (Scene Objects)
  • 7. دوربین‌ها (Cameras)
  • 8. نورها (Lights)
  • 9. مواد (Materials) و شیدرها (Shaders)
  • 10. تکستچرها (Textures)
  • 11. مدل‌های سه‌بعدی (3D Models)
  • 12. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 13. انیمیشن‌ها (Animations)
  • 14. ورودی کاربر (User Input)
  • 15. فیزیک (Physics) در OGRE
  • 16. صدا (Audio) در OGRE
  • 17. رابط کاربری (UI) در OGRE
  • 18. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 19. سیستم رندرینگ (Rendering Pipeline)
  • 20. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 21. پس‌پردازش (Post-processing)
  • 22. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 23. نورپردازی پیشرفته (Advanced Lighting)
  • 24. شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
  • 25. کار با زمین (Terrain)
  • 26. سیستم آب و هوا (Weather Systems)
  • 27. مه (Fog) و افکت‌های محیطی
  • 28. سایه‌ها (Shadows)
  • 29. واقع‌گرایی در گرافیک
  • 30. کار با هندسه (Geometry)
  • 31. مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural Modeling)
  • 32. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 33. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 34. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 35. اشیاء قابل تعامل (Interactive Objects)
  • 36. تکنیک‌های انتخاب (Picking)
  • 37. سیستم دوربین پساپس (Post-processing Camera)
  • 38. کار با داده‌های سه‌بعدی خارجی
  • 39. فرمت‌های فایل مدل سه‌بعدی
  • 40. توسعه شیدر گراف (Shader Graph)
  • 41. استفاده از شیدرهای GLSL و HLSL
  • 42. مدیریت اشیاء متحرک (Moving Objects)
  • 43. کنترلر شخصیت (Character Controller)
  • 44. دوربین‌های سینمایی (Cinematic Cameras)
  • 45. استفاده از سیستم رندرینگ🍜 (Render Queue)
  • 46. کار با شیدرینگ (Shader Programming)
  • 47. آشنایی با مفاهیم محاسباتی (Compute Shaders)
  • 48. تکنیک‌های Ray Tracing (شبیه‌سازی پرتو)
  • 49. تکنیک‌های Rasterization (تبدیل مثلث به پیکسل)
  • 50. مدیریت صحنه‌های بزرگ (Large Scenes)
  • 51. پایپ‌لاین رندرینگ قابل تنظیم (Customizable Rendering Pipeline)
  • 52. استفاده از OgreMax (ابزار مدل‌سازی)
  • 53. کار با ابزار OGRE MeshMagick
  • 54. توسعه کامپوننت‌های بازی (Game Components)
  • 55. سیستم State Machine
  • 56. الگوهای طراحی (Design Patterns) در OGRE
  • 57. مدیریت رویداد (Event Handling)
  • 58. کار با سیستم صوتی FMOD یا OpenAL
  • 59. پشتیبانی از دستگاه‌های ورودی مختلف
  • 60. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 61. تکنیک‌های Bloom و HDR
  • 62. واقعیت مجازی (Virtual Reality) در OGRE
  • 63. واقعیت افزوده (Augmented Reality) در OGRE
  • 64. تکنیک‌های فشرده‌سازی بافت (Texture Compression)
  • 65. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 66. پایپ‌لاین رندرینگ مبتنی بر گره (Node-based Rendering Pipeline)
  • 67. نورپردازی PBR (Physically Based Rendering)
  • 68. سیستم‌های فیزیک پیچیده
  • 69. کار با نرم‌افزارهای 3D Modeling (Blender, Maya)
  • 70. استفاده از ابزار OGRE SceneManager
  • 71. مدیریت صحنه‌های پویا (Dynamic Scenes)
  • 72. پایپ‌لاین رندرینگ مبتنی بر کامپوننت (Component-based Rendering Pipeline)
  • 73. تکنیک‌های occlusion culling
  • 74. تکنیک‌های frustum culling
  • 75. مدیریت شبکه‌بندی (Networking) در بازی‌ها
  • 76. کار با C++11/14/17 در OGRE
  • 77. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 78. توسعه plugins برای OGRE
  • 79. کار با سیستم‌های Entity-Component-System (ECS)
  • 80. تکنیک‌های Post-processing پیچیده
  • 81. سیستم‌های گرافیکی برای بازی‌های استراتژیک
  • 82. کار با ابزار OGRE Profiler
  • 83. پایپ‌لاین رندرینگ مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-driven Rendering Pipeline)
  • 84. تکنیک‌های Ambient Occlusion
  • 85. تکنیک‌های Screen Space Reflections
  • 86. واقع‌گرایی در انیمیشن
  • 87. سیستم‌های مدیریت خطا (Error Handling)
  • 88. توسعه ابزارهای کمکی (Utilities)
  • 89. مدیریت ورژن و گیت (Git)
  • 90. کار با مخازن (Repositories)
  • 91. تکنیک‌های تست (Testing) در OGRE
  • 92. مدیریت ساخت پروژه (Build Systems)
  • 93. کار با CMake
  • 94. بهینه‌سازی کد C++
  • 95. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 96. تکنیک‌های Multi-threading
  • 97. کار با C++20
  • 98. استفاده از کتابخانه‌های مرتبط با هوش مصنوعی
  • 99. سیستم‌های مدیریت داده (Data Management Systems)
  • 100. توسعه ابزارهای توسعه (Development Tools)
خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D

خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D

به دنیای شگفت‌انگیز گرافیک و بازی‌های سه‌بعدی خوش آمدید!

آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی خیره‌کننده یا شبیه‌سازی‌های واقع‌گرایانه را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید به رازهای خلق دنیای دیجیتال و زنده‌کردن ایده‌هایتان پی ببرید؟ با دوره‌ی "خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D"، شما به این هدف خواهید رسید! این دوره، با الهام از کتاب مرجع "Pro OGRE 3D Programming"، یکی از معتبرترین منابع آموزش OGRE در جهان، شما را به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای گرافیک سه بعدی تبدیل می‌کند.

ما در این دوره، شما را از سطح مبتدی به یک متخصص OGRE می‌رسانیم. فرقی نمی‌کند که تجربه‌ی برنامه‌نویسی قبلی دارید یا نه، این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که برای تمام سطوح مناسب باشد. با یادگیری گام به گام مفاهیم پایه‌ای تا پیشرفته، به راحتی قادر خواهید بود بازی‌های جذاب، شبیه‌سازی‌های علمی و پروژه‌های گرافیکی سه‌بعدی خلاقانه را پیاده‌سازی کنید.

درباره دوره

دوره "خلق دنیای سه بعدی با OGRE: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی و گرافیک با Pro OGRE 3D" یک تجربه‌ی یادگیری عمیق و کاربردی است که بر اساس آخرین تکنیک‌ها و متدهای برنامه‌نویسی گرافیک سه بعدی بنا شده است. این دوره، با تکیه بر کتاب "Pro OGRE 3D Programming"، مفاهیم کلیدی را به زبان ساده و قابل فهم آموزش می‌دهد و شما را با ابزارها و تکنیک‌های لازم برای خلق پروژه‌های سه‌بعدی واقعی آشنا می‌کند. در این دوره، شما با استفاده از OGRE، یک موتور رندرینگ قدرتمند و انعطاف‌پذیر، قادر خواهید بود انواع مختلفی از پروژه‌های گرافیکی را ایجاد کنید. از بازی‌های ساده تا شبیه‌سازی‌های پیچیده، همه و همه در دسترس شما خواهند بود.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی و مفاهیم هندسه سه‌بعدی
  • نصب و راه‌اندازی OGRE و آشنایی با محیط توسعه
  • مدیریت صحنه (Scene Management) و کار با اجسام، نورپردازی و دوربین
  • ساخت و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی با فرمت‌های مختلف (OBJ, Mesh, ...)
  • پیاده‌سازی بافت‌ها (Textures) و متریال‌ها (Materials) برای ایجاد ظاهر دلخواه
  • افکت‌های بصری (Visual Effects) مانند ذرات (Particles) و سایه‌ها (Shadows)
  • انیمیشن (Animation) و متحرک‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • فیزیک (Physics) و شبیه‌سازی تعاملات فیزیکی در محیط سه‌بعدی
  • صدا (Sound) و پیاده‌سازی افکت‌های صوتی در بازی
  • ورودی کاربر (User Input) و کنترل بازی با کیبورد، ماوس و گیم‌پد
  • بهینه‌سازی (Optimization) و افزایش سرعت اجرای بازی
  • و بسیاری از مباحث پیشرفته دیگر ...

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند با یک موتور رندرینگ قدرتمند آشنا شوند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار و باتجربه‌ای که می‌خواهند وارد دنیای گرافیک سه‌بعدی شوند.
  • طراحان سه‌بعدی که می‌خواهند مدل‌های خود را در محیط‌های تعاملی به نمایش بگذارند.
  • دانشجویان رشته‌های مهندسی کامپیوتر، نرم‌افزار، معماری و رشته‌های مرتبط.
  • افرادی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه‌ی برنامه‌نویسی ارتقا دهند و پروژه‌های خلاقانه انجام دهند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یادگیری عملی و پروژه‌محور: در این دوره، شما با انجام پروژه‌های عملی، مفاهیم را به‌طور کامل درک می‌کنید و تجربه‌ی واقعی کسب می‌کنید.
  • تدریس توسط متخصصین: مدرسین این دوره، از متخصصان باتجربه در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی هستند که دانش و تجربیات خود را در اختیار شما قرار می‌دهند.
  • پشتیبانی و رفع اشکال: در طول دوره، شما از پشتیبانی کامل برخوردار خواهید بود و می‌توانید سوالات خود را مطرح کنید و از راهنمایی متخصصان بهره‌مند شوید.
  • دسترسی مادام‌العمر: با ثبت‌نام در این دوره، به محتوای آموزشی و به‌روزرسانی‌های آینده آن دسترسی دائمی خواهید داشت.
  • افزایش مهارت و فرصت‌های شغلی: یادگیری OGRE، مهارت‌های شما را در زمینه‌ی برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی به طرز چشمگیری افزایش می‌دهد و فرصت‌های شغلی شما را گسترش می‌دهد.
  • الهام از منبع معتبر: این دوره با الهام از کتاب "Pro OGRE 3D Programming"، که یک منبع مرجع شناخته شده است، ساخته شده است.

سرفصل‌های دوره (بیش از 100 سرفصل جامع!)

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی جامع است که شما را از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته در برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با OGRE همراهی می‌کند. در زیر، تنها به برخی از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • فصل 1: مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و OGRE
  • فصل 2: نصب و راه‌اندازی OGRE و محیط توسعه
  • فصل 3: مبانی هندسه سه‌بعدی (Transformations, Matrices, ...)
  • فصل 4: مدیریت صحنه (Scene Manager) و ایجاد اشیا
  • فصل 5: کار با دوربین و نورپردازی
  • فصل 6: بارگذاری و نمایش مدل‌های سه‌بعدی
  • فصل 7: کار با بافت‌ها (Textures) و متریال‌ها (Materials)
  • فصل 8: پیاده‌سازی سایه‌ها (Shadows)
  • فصل 9: افکت‌های ذرات (Particles)
  • فصل 10: انیمیشن و متحرک‌سازی مدل‌ها
  • فصل 11: پیاده‌سازی فیزیک (Physics) با استفاده از کتابخانه‌هایی مانند Bullet
  • فصل 12: ورودی کاربر و کنترل بازی
  • فصل 13: مدیریت صدا
  • فصل 14: بهینه‌سازی و افزایش سرعت اجرای بازی
  • فصل 15: مقدمه‌ای بر Shaderها و GLSL
  • فصل 16: پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده، شبیه‌سازی و ...
  • فصل 17: مباحث پیشرفته: Optimizing, Multithreading, ...
  • و ده‌ها سرفصل دیگر که شما را به یک متخصص OGRE تبدیل می‌کند!

همین حالا ثبت‌نام کنید و قدم در راه خلق دنیای سه‌بعدی بگذارید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 3D graphics programming 3D programming Game Development game graphics Game Programming OGRE 3D OGRE Engine Pro OGRE 3D Programming آموزش OGRE برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی گرافیک سه‌بعدی موتور گرافیکی سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.