فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c فرصتی بی‌نظیر برای ورود به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی آیا همیشه رویای خلق دنیای مجازی خود را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌ها...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و مفاهیم پایه
  • 2. معرفی DirectX 9.0c و SDK
  • 3. نصب و راه‌اندازی DirectX SDK
  • 4. مقدمه‌ای بر COM و کاربرد آن در DirectX
  • 5. ایجاد پنجره و Device در DirectX
  • 6. آشنایی با ساختار کد DirectX
  • 7. آشنایی با هندسه سه‌بعدی: نقاط، بردارها، ماتریس‌ها
  • 8. تبدیلات ماتریسی: انتقال، دوران، مقیاس‌بندی
  • 9. فضاهای مختصاتی: Local, World, View, Projection
  • 10. ماتریس World-View-Projection
  • 11. رسمprimitive های سه‌بعدی: مثلث، خط، نقطه
  • 12. آشنایی با Vertex Buffer و Index Buffer
  • 13. ساخت Vertex Buffer و Index Buffer استاتیک
  • 14. ساخت Vertex Buffer و Index Buffer دینامیک
  • 15. رنگ آمیزی Vertexها: Vertex Color
  • 16. نورپردازی پایه: Ambient, Diffuse, Specular
  • 17. مدل نورپردازی Phong
  • 18. نورپردازی Vertex و Pixel
  • 19. آشنایی با Materialها
  • 20. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی از فایل
  • 21. فرمت فایل X و بارگذاری آن
  • 22. آشنایی با Texture Mapping
  • 23. بارگذاری تکسچرها از فایل
  • 24. اعمال تکسچرها بر روی مدل‌ها
  • 25. فیلترهای تکسچر: Mipmapping
  • 26. Texture Coordinates و UV Mapping
  • 27. Multitexturing
  • 28. Bump Mapping و Normal Mapping
  • 29. Environment Mapping
  • 30. Alpha Blending و Alpha Testing
  • 31. Stenciling
  • 32. Depth Buffer و Z-Buffering
  • 33. Culling و Front-Face Culling
  • 34. Cameraها: Perspective و Orthographic
  • 35. حرکت دادن Camera
  • 36. Input Handling: Keyboard و Mouse
  • 37. بررسی برخورد (Collision Detection)
  • 38. Bounding Volumes: Sphere, AABB
  • 39. Ray Casting و برخورد با Meshها
  • 40. ایجاد Font و نمایش متن
  • 41. Spriteها و Animation
  • 42. Particle Systems
  • 43. Sound Effects با DirectSound
  • 44. Music Streaming با DirectMusic
  • 45. مقدمه‌ای بر HLSL (High-Level Shading Language)
  • 46. ساختار HLSL Shaderها
  • 47. Vertex Shaderها
  • 48. Pixel Shaderها
  • 49. انتقال داده به Shaderها (Constants)
  • 50. Texture Sampling در Shaderها
  • 51. نورپردازی پیشرفته در Shaderها
  • 52. Shader Model 2.0 و بالاتر
  • 53. Effect Framework
  • 54. مدیریت حافظه در DirectX
  • 55. Resource Management
  • 56. Debugging DirectX Applicationها
  • 57. Profiling DirectX Applicationها
  • 58. آشنایی با Multi-Threading
  • 59. استفاده از Multi-Threading در Rendering
  • 60. انیمیشن Skeleton-Based
  • 61. Blend Skinning
  • 62. آشنایی با DirectX Math Library
  • 63. Reflection و Refraction
  • 64. Shadow Mapping
  • 65. Render to Texture
  • 66. Post-Processing Effects
  • 67. Bloom Effect
  • 68. Motion Blur
  • 69. Depth of Field
  • 70. Implementing Skybox
  • 71. Terrain Generation
  • 72. Level of Detail (LOD)
  • 73. Collision Response
  • 74. AI Basics
  • 75. Pathfinding Algorithms
  • 76. Finite State Machines (FSM)
  • 77. Introduction to Networking
  • 78. Multiplayer Game Development Basics
  • 79. Game Physics Engines
  • 80. Introduction to PhysX
  • 81. Introduction to ODE (Open Dynamics Engine)
  • 82. Optimization Techniques for DirectX Games
  • 83. Memory Optimization
  • 84. Draw Call Optimization
  • 85. Texture Compression
  • 86. Mesh Optimization
  • 87. Introduction to Game Design Principles
  • 88. Game Architecture
  • 89. Game Loop
  • 90. Event Handling
  • 91. GUI Development
  • 92. Introduction to DirectX 10 and 11
  • 93. Migrating from DirectX 9 to DirectX 11
  • 94. Advanced Shader Techniques
  • 95. Deferred Shading
  • 96. Global Illumination
  • 97. Ray Tracing (Introduction)
  • 98. Virtual Reality (VR) Introduction
  • 99. Building a Simple Game Engine
  • 100. Packaging and Distribution
آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

فرصتی بی‌نظیر برای ورود به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی

آیا همیشه رویای خلق دنیای مجازی خود را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌ها جان می‌گیرند، اتفاقات هیجان‌انگیز رخ می‌دهد و بازیکنان غرق در تجربه‌ای فراموش‌نشدنی می‌شوند؟ اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره آموزشی گنجینه‌ای است که به دنبال آن بوده‌اید.

دوره "آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c" با الهام از کتاب مرجع و قدرتمند "Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c"، شما را قدم به قدم در مسیر حرفه‌ای شدن در یکی از جذاب‌ترین و پولسازترین صنایع دنیا، یعنی صنعت بازی‌سازی، همراهی می‌کند. این دوره فقط یک آموزش نیست، بلکه کلید ورود شما به دنیایی است که خلاقیت و تکنولوژی به هم می‌آمیزند تا تجربه‌های بی‌بدیل خلق کنند.

درباره دوره: دریچه‌ای به سوی خلق بازی‌های سه‌بعدی

این دوره جامع، با تکیه بر اصول و مبانی مستحکم برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی که در کتاب "Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c" به تفصیل شرح داده شده، طراحی شده است. ما مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و کاربردی بیان می‌کنیم تا بتوانید از ابتدا تا انتهای چرخه توسعه یک بازی سه‌بعدی را درک کرده و پیاده‌سازی کنید. تمرکز اصلی دوره بر روی DirectX 9.0c است، که با وجود قدمت، همچنان پایه‌ای محکم برای یادگیری مفاهیم عمیق گرافیک سه‌بعدی و موتورهای بازی‌سازی مدرن‌تر محسوب می‌شود. با گذراندن این دوره، شما توانایی لازم برای کار با ابزارهای گرافیکی پیشرفته و ساخت بازی‌های بصری چشم‌نواز را کسب خواهید کرد.

موضوعات کلیدی: سفری به قلب گرافیک سه‌بعدی

در این دوره، ما شما را در سفری هیجان‌انگیز به دل تکنولوژی‌های گرافیک سه‌بعدی خواهیم برد. شما با مفاهیم بنیادین تا پیشرفته آشنا خواهید شد، از جمله:

  • مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری و فضای سه‌بعدی
  • آشنایی عمیق با DirectX 9.0c و API آن
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و هندسه در بازی‌ها
  • نورپردازی، سایه‌زنی و افکت‌های بصری
  • کار با تکسچرها (Texture Mapping)
  • انیمیشن سه‌بعدی و پیاده‌سازی آن
  • مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • پردازش و رندر کردن صحنه‌های پیچیده
  • بهینه‌سازی عملکرد برای اجرای روان بازی
  • اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی

مخاطبان دوره: رویای بازی‌ساز شدن

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: اگر رویای ساخت بازی خود را دارید و می‌خواهید وارد دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی شوید.
  • برنامه‌نویسان: کسانی که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی و استفاده از DirectX هستند.
  • دانشجویان رشته کامپیوتر و گرافیک: دانشجویانی که می‌خواهند دانش تئوری خود را با مهارت‌های عملی در صنعت بازی‌سازی ترکیب کنند.
  • گرافیست‌ها و طراحان سه‌بعدی: هنرمندانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه نمایش و تعامل آثارشان در موتورهای بازی‌سازی داشته باشند.
  • افراد کنجکاو: هر کسی که شیفته دنیای بازی‌های کامپیوتری است و می‌خواهد بفهمد چگونه این دنیای مجازی خلق می‌شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ کلید موفقیت شما در صنعت بازی‌سازی

انتخاب این دوره، سرمایه‌گذاری هوشمندانه‌ای بر روی آینده شغلی و خلاقیت شماست. در دنیایی که بازی‌های ویدئویی به یکی از بزرگترین صنایع سرگرمی تبدیل شده‌اند، داشتن مهارت‌های تخصصی در زمینه توسعه بازی، فرصت‌های شغلی بی‌شماری را پیش روی شما قرار می‌دهد.

  • یادگیری عمیق و کاربردی: ما مفاهیم پیچیده را به شکلی قابل فهم و با مثال‌های عملی از دنیای واقعی بازی‌سازی آموزش می‌دهیم.
  • پایه محکم برای یادگیری‌های آتی: DirectX 9.0c، با وجود قدیمی بودن، درس‌های پایه‌ای ارزشمندی را در زمینه گرافیک سه‌بعدی ارائه می‌دهد که درک آن‌ها، یادگیری موتورهای جدیدتر مانند Unity یا Unreal Engine را بسیار آسان‌تر می‌کند.
  • توسعه مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی نیازمند تفکر منطقی و حل مسائل پیچیده است، مهارت‌هایی که در تمام جنبه‌های زندگی حرفه‌ای و شخصی شما مفید خواهند بود.
  • ایجاد نمونه کار قدرتمند: در طول دوره، پروژه‌های عملی خواهید ساخت که می‌توانند به عنوان بخشی از رزومه شما برای ارائه به شرکت‌های بازی‌سازی یا جذب سرمایه برای پروژه‌های شخصی مورد استفاده قرار گیرند.
  • پتانسیل درآمدزایی بالا: صنعت بازی‌سازی یکی از پردرآمدترین صنایع دنیاست و متخصصان این حوزه همواره مورد تقاضا هستند.
  • رسیدن به رویای خود: مهم‌تر از همه، این دوره به شما ابزار و دانش لازم را می‌دهد تا رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌های سه‌بعدی خود را بسازید.

سرفصل‌های دوره: نقشه راه جامع برای تسلط بر برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی

با بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، این دوره شما را از سطح مبتدی به یک متخصص حرفه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با DirectX 9.0c ارتقا می‌دهد. ما تمام جنبه‌های لازم را پوشش داده‌ایم تا هیچ سؤالی بی‌پاسخ نماند و شما با اعتماد به نفس کامل بتوانید اولین بازی سه‌بعدی خود را خلق کنید.

آماده‌اید تا دنیای مجازی خود را بسازید؟

همین حالا ثبت نام کنید و اولین قدم را بردارید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 3D game programming C# Direct3D DirectX 9.0c Game Development Introduction to 3D Game Programming Pixel Shader Shader Vertex Shader آموزش DirectX بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی دنیای مجازی گرافیک سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.