فلش‌کارت‌های آموزشی اولین قدم‌ها با کمودور 64: آموزش جامع کار با Commodore 64 و برنامه نویسی BASIC

سفری به گذشته، پلی به آینده: اولین قدم‌ها با کمودور 64 آیا به یاد دارید روزگاری را که کامپیوترها غول‌های جادویی بودند و هر خط کد، دریچه‌ای به دنیایی از خلاقیت می‌گشود؟ دورانی که دیسکت‌ها و نوارهای کاس...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: اولین قدم‌ها با کمودور 64: آموزش جامع کار با Commodore 64 و برنامه نویسی BASIC

موضوع کلی: آموزش برنامه نویسی و کار با کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: آشنایی با کامپیوتر کمودور 64 و اصول برنامه نویسی بیسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا کمودور 64؟
  • 2. مروری بر تاریخچه کمودور 64
  • 3. نگاهی به کامپیوترهای قدیمی
  • 4. اهمیت یادگیری برنامه نویسی BASIC
  • 5. آنچه در این دوره خواهید آموخت
  • 6. آشنایی با اجزای فیزیکی کمودور 64
  • 7. دستگاه اصلی (Main Unit)
  • 8. صفحه کلید (Keyboard)
  • 9. اتصالات (Ports)
  • 10. کابل‌های مورد نیاز
  • 11. منبع تغذیه (Power Supply)
  • 12. مانیتور یا تلویزیون
  • 13. کاست درایو (Datasette) (اختیاری)
  • 14. دیسک درایو (1541) (اختیاری)
  • 15. روشن کردن کمودور 64
  • 16. اولین بوت و صفحه خوش‌آمدگویی
  • 17. محیط BASIC V2
  • 18. دستورات اولیه BASIC
  • 19. دستور PRINT
  • 20. استفاده از عملگرهای ریاضی
  • 21. جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 22. اولویت عملگرها
  • 23. استفاده از پرانتز
  • 24. دستور CLS (پاک کردن صفحه)
  • 25. دستور LIST (نمایش کد برنامه)
  • 26. دستور RUN (اجرای برنامه)
  • 27. دستور NEW (پاک کردن حافظه)
  • 28. دستور SAVE (ذخیره برنامه)
  • 29. دستور LOAD (بارگذاری برنامه)
  • 30. دستور DELETE (حذف برنامه)
  • 31. متغیرها (Variables)
  • 32. انواع متغیرها (عددی، رشته‌ای)
  • 33. نام‌گذاری متغیرها
  • 34. دستور LET (تخصیص مقدار به متغیر)
  • 35. دستور INPUT (دریافت ورودی از کاربر)
  • 36. ساده‌ترین برنامه: نمایش "Hello, World!"
  • 37. ساخت ماشین حساب ساده
  • 38. کار با رشته‌ها (Strings)
  • 39. الحاق رشته‌ها
  • 40. دستور GOTO (پرش به خط دیگر)
  • 41. استفاده نادرست از GOTO (حلقه‌های بی‌پایان)
  • 42. دستور IF...THEN (دستور شرطی)
  • 43. مقایسه اعداد
  • 44. مقایسه رشته‌ها
  • 45. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 46. ساخت بازی حدس عدد
  • 47. حلقه‌ها (Loops)
  • 48. دستور FOR...NEXT
  • 49. ساخت حلقه تکرار شونده
  • 50. استفاده از STEP در حلقه FOR
  • 51. حلقه بی‌نهایت با FOR...NEXT
  • 52. دستور WHILE...WEND (در BASIC V2 وجود ندارد، اما مفهوم آن مهم است)
  • 53. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 54. روال‌ها (Subroutines)
  • 55. دستور GOSUB
  • 56. دستور RETURN
  • 57. استفاده از GOSUB برای سازماندهی کد
  • 58. پیچیدگی‌های GOSUB
  • 59. آرایه‌ها (Arrays)
  • 60. آرایه‌های یک بعدی
  • 61. اعلام آرایه با DIM
  • 62. دسترسی به عناصر آرایه
  • 63. آرایه‌های چند بعدی
  • 64. کاربرد آرایه‌ها در برنامه‌ها
  • 65. دستور DATA
  • 66. دستور READ
  • 67. دستور RESTORE
  • 68. مدیریت خطاها در BASIC
  • 69. دستور ON ERROR GOTO (در BASIC V2 وجود ندارد، اما مفهوم آن مهم است)
  • 70. خطاهای رایج در BASIC
  • 71. پیشگیری از خطا
  • 72. استفاده از کامنت در کد (# در BASIC V2)
  • 73. صفحه نمایش و کاراکترها
  • 74. کد اسکی (ASCII)
  • 75. کدهای خاص کمودور 64
  • 76. دستور POKE
  • 77. دستور PEEK
  • 78. آدرس‌های حافظه مربوط به صفحه نمایش
  • 79. کنترل رنگ کاراکترها
  • 80. کنترل مکان کاراکترها
  • 81. فونت‌های داخلی کمودور 64
  • 82. استفاده از دستورهای گرافیکی ساده
  • 83. دستور PLOT
  • 84. دستور DRAW
  • 85. دستور COLOR
  • 86. رسم خطوط
  • 87. رسم مستطیل
  • 88. رسم دایره (با تکنیک)
  • 89. محدودیت‌های گرافیک کمودور 64
  • 90. صدا در کمودور 64
  • 91. صداهای ساده
  • 92. آدرس‌های حافظه صدا
  • 93. تنظیم فرکانس و شکل موج
  • 94. کنترل بلندی صدا
  • 95. استفاده از دستورهای صدا (در BASIC V2 محدود است)
  • 96. مفهوم SID chip
  • 97. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6510
  • 98. چرا زبان اسمبلی؟
  • 99. تفاوت BASIC و اسمبلی
  • 100. آشنایی با معماری 6510

سفری به گذشته، پلی به آینده: اولین قدم‌ها با کمودور 64

آیا به یاد دارید روزگاری را که کامپیوترها غول‌های جادویی بودند و هر خط کد، دریچه‌ای به دنیایی از خلاقیت می‌گشود؟ دورانی که دیسکت‌ها و نوارهای کاست، گنجینه‌های دیجیتالی ما محسوب می‌شدند؟ اگر دلتنگ آن روزها هستید، یا می‌خواهید تجربه بی‌نظیر کار با یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای شخصی تاریخ را داشته باشید، این دوره برای شماست!

دوره "اولین قدم‌ها با کمودور 64: آموزش جامع کار با Commodore 64 و برنامه نویسی BASIC" فرصتی طلایی است تا نه تنها با یک ماشین افسانه‌ای آشنا شوید، بلکه اصول بنیادین برنامه نویسی را از دریچه‌ای منحصر به فرد بیاموزید. این دوره با الهام از کتاب کلاسیک و پیشگام "First steps with your Commodore 64" طراحی شده است، اما فراتر از آن، شما را گام به گام با دنیای هیجان‌انگیز کمودور 64 و زبان برنامه نویسی BASIC همراه می‌کند.

بیایید با هم به عمق سادگی و قدرت این ماشین افسانه‌ای سفر کنیم و مهارت‌هایی را کسب نماییم که پایه و اساس تفکر الگوریتمی و برنامه نویسی مدرن هستند. این دوره، پلی است بین نوستالژی گذشته و دانش امروز شما.

درباره دوره: بازگشایی جعبه جادوی کمودور 64

این دوره جامع، یک راهنمای کامل برای ورود به دنیای Commodore 64 و یادگیری زبان برنامه نویسی BASIC است. ما از صفر شروع می‌کنیم و شما را با تمام جنبه‌های این کامپیوتر کلاسیک آشنا می‌سازیم؛ از روشن کردن دستگاه و فهمیدن قطعات آن، تا نوشتن برنامه‌های پیچیده‌تر و خلق بازی‌ها و ابزارهای کوچک.

همانطور که "First steps with your Commodore 64" در زمان خود راهنمایی بی‌نظیر برای میلیون‌ها نفر بود، این دوره نیز با رویکردی مدرن و کاربردی، مفاهیم را به زبانی ساده و با مثال‌های عملی ارائه می‌دهد. شما نه تنها با دستورات BASIC آشنا می‌شوید، بلکه فلسفه پشت کامپیوترهای اولیه و نحوه تعامل مستقیم با سخت‌افزار را درک خواهید کرد. این ترکیبی جذاب از تاریخچه، فناوری و مهارت‌های عملی است که در هیچ دوره دیگری مشابه آن را نخواهید یافت.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت

  • آشنایی کامل با سخت‌افزار Commodore 64 و لوازم جانبی آن (درایو دیسک، کست، جوی‌استیک).
  • پایه‌های برنامه نویسی BASIC: متغیرها، عملگرها، عبارات و دستورات اصلی.
  • کنترل جریان برنامه: حلقه‌ها (FOR/NEXT, WHILE/WEND) و شرط‌ها (IF/THEN/ELSE).
  • گرافیک و صدا: خلق تصاویر ابتدایی، انیمیشن‌های ساده و تولید افکت‌های صوتی با تراشه SID.
  • ورودی و خروجی: کار با صفحه کلید، نمایشگر و ذخیره‌سازی اطلاعات روی نوار کاست و دیسکت.
  • ساختار داده‌های ساده: آرایه‌ها و جداول.
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و بهینه‌سازی کد.
  • چگونگی استفاده از شبیه‌سازها (Emulators) برای تجربه کمودور 64 روی کامپیوترهای مدرن.
  • مفاهیم پیشرفته‌تر نظیر PEEK و POKE برای دسترسی مستقیم به حافظه.
  • پروژه‌های عملی و کاربردی برای تثبیت آموخته‌ها.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای رترو و نوستالژی: اگر دلتنگ روزهای طلایی کامپیوترهای ۸ بیتی هستید یا کنجکاوید که نسل‌های پیش از شما چگونه با کامپیوترها کار می‌کردند.
  • مبتدیان برنامه نویسی: اگر به دنبال نقطه‌ای ساده و سرگرم‌کننده برای شروع برنامه نویسی هستید و می‌خواهید مفاهیم بنیادین را بدون پیچیدگی‌های ابزارهای مدرن بیاموزید.
  • دانشجویان و دانش‌آموزان: برای درک عمیق‌تر تاریخچه کامپیوتر و اصول اولیه علوم کامپیوتر.
  • والدین: برای معرفی دنیای برنامه نویسی به فرزندان خود با یک رویکرد آموزشی منحصر به فرد و نوستالژیک.
  • برنامه‌نویسان کنجکاو: اگر می‌خواهید ریشه‌های زبان‌های برنامه نویسی مدرن را کشف کنید و درک بهتری از نحوه کارکرد سطح پایین کامپیوترها پیدا کنید.
  • کسانی که زمانی کمودور 64 داشتند: برای احیای خاطرات، درک عمیق‌تر دستگاهی که در کودکی داشتند و شاید تکمیل آموزش‌هایی که آن زمان ناقص مانده بود.

چرا دوره "اولین قدم‌ها با کمودور 64" را بگذرانید؟

این دوره تنها یک آموزش برنامه نویسی نیست؛ بلکه یک تجربه فرهنگی، تاریخی و آموزشی بی‌نظیر است. در اینجا دلایلی وجود دارد که چرا باید همین امروز در این دوره ثبت‌نام کنید:

  • یادگیری مفاهیم بنیادین برنامه نویسی به روشی ساده و جذاب

    زبان BASIC روی کمودور 64، یکی از بهترین محیط‌ها برای یادگیری منطق برنامه نویسی است. با ساختارهای ساده و خروجی‌های فوری، شما بلافاصله نتایج کدهای خود را خواهید دید و مفاهیم پیچیده‌تر مانند حلقه، شرط و متغیر را به صورت بصری و عملی درک خواهید کرد. این مهارت‌ها پایه‌ای محکم برای یادگیری هر زبان برنامه نویسی مدرن دیگری فراهم می‌کنند.

  • سفری نوستالژیک به دوران طلایی کامپیوتر

    کمودور 64 بیش از 40 سال پیش عرضه شد و دنیای کامپیوترهای شخصی را متحول کرد. با این دوره، شما نه تنها با این دستگاه کار می‌کنید، بلکه به دل تاریخ فناوری سفر خواهید کرد و تجربه‌ای دست اول از نحوه تعامل با تکنولوژی در آن دوران خواهید داشت. این یک فرصت بی‌نظیر برای احیای خاطرات یا کشف دورانی هیجان‌انگیز است.

  • درک عمیق‌تر از سخت‌افزار و نرم‌افزار

    در دنیای امروز که نرم‌افزارها و سیستم‌عامل‌ها بسیار پیچیده شده‌اند، درک چگونگی تعامل مستقیم با سخت‌افزار دشوار است. کمودور 64 با سادگی خود، این امکان را فراهم می‌کند که به صورت مستقیم با حافظه، ورودی/خروجی و تراشه‌های گرافیکی و صوتی دستگاه کار کنید. این درک عمیق، بینش ارزشمندی به شما در زمینه علوم کامپیوتر می‌دهد.

  • توسعه مهارت حل مسئله و تفکر الگوریتمی

    برنامه نویسی، در هسته خود، حل مسئله است. کار با محدودیت‌های یک سیستم قدیمی‌تر، خلاقیت شما را برای یافتن راه‌حل‌های بهینه و تفکر خارج از چارچوب تقویت می‌کند. این مهارت‌ها در هر جنبه‌ای از زندگی، از کار گرفته تا تصمیم‌گیری‌های روزمره، به شما کمک خواهند کرد.

  • محتوای جامع و کاربردی، الهام‌گرفته از یک کلاسیک

    با الهام از کتاب "First steps with your Commodore 64" و توسعه آن با مفاهیم و تکنیک‌های روز (با حفظ اصالت)، این دوره یک منبع آموزشی بی‌نظیر است. تمامی مفاهیم به صورت گام به گام، با مثال‌های عملی و پروژه‌های کوچک ارائه می‌شوند تا یادگیری شما عمیق و پایدار باشد.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از ۱۰۰ قدم برای تسلط بر کمودور 64

دوره "اولین قدم‌ها با کمودور 64" با بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و کاربردی، شما را گام به گام از صفر تا سطح حرفه‌ای در زمینه کار با Commodore 64 و برنامه نویسی BASIC همراهی می‌کند. در اینجا تنها بخشی از موضوعات کلیدی و سرفصل‌های اصلی که در این دوره پوشش داده می‌شوند را مشاهده می‌کنید:

بخش ۱: آشنایی با Commodore 64 و اولین روشن کردن

  • معرفی اجمالی Commodore 64 و تاریخچه آن
  • قطعات اصلی C64: واحد پردازش مرکزی (CPU)، حافظه (RAM)، تراشه گرافیک (VIC-II) و تراشه صدا (SID)
  • اتصال C64 به تلویزیون و منابع تغذیه
  • بررسی صفحه کلید و توابع خاص آن
  • آشنایی با محیط COMMAND MODE و CURSOR
  • اولین دستورات BASIC: PRINT، CLR، NEW

بخش ۲: مبانی برنامه نویسی BASIC

  • مفهوم خطوط برنامه و شماره‌گذاری (LINE NUMBERS)
  • متغیرها: انواع متغیرها (عددی، رشته‌ای) و نحوه استفاده از آن‌ها
  • عملگرها: حسابی، مقایسه‌ای و منطقی
  • ورودی و خروجی: دستور INPUT برای دریافت داده و PRINT برای نمایش
  • جملات شرطی: IF...THEN...ELSE برای کنترل جریان برنامه
  • حلقه‌ها: FOR...NEXT برای تکرار دستورات
  • زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN برای سازماندهی کد
  • کار با رشته‌ها (STRING MANIPULATION)

بخش ۳: گرافیک و صدا در Commodore 64

  • آشنایی با حالت‌های گرافیکی (TEXT MODE, HIGH-RESOLUTION GRAPHICS, MULTICOLOR GRAPHICS)
  • دستورات مرتبط با رنگ‌ها: COLOR، POKE برای تغییر پالت رنگ
  • کار با SPRITES: خلق و حرکت اشیاء گرافیکی متحرک
  • مبانی تولید صدا با تراشه SID: فرکانس، طول موج، ADSR
  • خلق افکت‌های صوتی ساده و موسیقی

بخش ۴: کار با حافظه و دسترسی سطح پایین

  • مفهوم PEEK و POKE: خواندن و نوشتن مستقیم در حافظه
  • نقشه حافظه (MEMORY MAP) Commodore 64
  • کنترل رجیسترهای سخت‌افزاری از طریق PEEK/POKE
  • بررسی RAM و ROM

بخش ۵: ذخیره‌سازی اطلاعات و مدیریت فایل

  • معرفی Datasette (نوار کاست) و درایو 1541 (درایو دیسکت)
  • دستورات SAVE و LOAD برای ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • کار با فایل‌ها: OPEN, CLOSE, GET, PRINT#
  • فرمت‌بندی دیسکت‌ها و کپی فایل‌ها

بخش ۶: تکنیک‌های پیشرفته و پروژه‌های عملی

  • مفاهیم اشکال‌زدایی (DEBUGGING) و یافتن خطاها
  • ساخت بازی‌های کوچک متنی (TEXT ADVENTURES)
  • طراحی رابط‌های کاربری ساده
  • اتصال جوی‌استیک و کار با آن
  • چگونگی استفاده از شبیه‌سازهای Commodore 64 (VICE)
  • پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی یا بازی ساده
  • منابع و جامعه کاربری کمودور 64

این سرفصل‌ها تنها شمایی کلی از غنای محتوای دوره هستند. هر یک از این موضوعات به زیربخش‌های متعدد و دقیقی تقسیم شده‌اند تا شما هیچ جزئیاتی را از دست ندهید و به طور کامل بر Commodore 64 مسلط شوید و نهایت استفاده را از این دوره ببرید.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC Programming Commodore 64 First steps with your Commodore 64 Retro Computer آموزش Commodore 64 آموزش برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی BASIC آموزش کار با کمودور 64 آموزش کمودور ۶۴ اصول برنامه نویسی برنامه نویسی بیسیک رترو کامپیوتر کامپیوترهای قدیمی کمودور کمودور ۶۴

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.