فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی

ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی آیا همیشه آرزوی ساخت بازی‌های خودت را داشته‌ای؟ به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی بازی با پایتون خوش آمد...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی با پایتون

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دو بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی با پایتون
  • 2. چرا پایتون برای ساخت بازی؟
  • 3. معرفی کتاب Game Programming With Python
  • 4. نصب و راه‌اندازی پایتون
  • 5. محیط توسعه یکپارچه (IDE) مناسب
  • 6. اولین برنامه پایتون: "Hello, Game World!"
  • 7. مبانی برنامه‌نویسی در پایتون: متغیرها و انواع داده
  • 8. عملگرها در پایتون
  • 9. ساختارهای شرطی: if, elif, else
  • 10. حلقه‌های تکرار: for و while
  • 11. لیست‌ها و تاپل‌ها در پایتون
  • 12. دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها در پایتون
  • 13. توابع در پایتون
  • 14. مفاهیم شی‌گرایی (OOP): کلاس‌ها و اشیاء
  • 15. وراثت در پایتون
  • 16. پلی‌مورفیسم در پایتون
  • 17. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
  • 18. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 19. معرفی کتابخانه Pygame
  • 20. نصب کتابخانه Pygame
  • 21. مفاهیم اولیه Pygame: پنجره بازی و صفحه نمایش
  • 22. ایجاد پنجره بازی با Pygame
  • 23. تنظیم ابعاد و عنوان پنجره
  • 24. چرخه اصلی بازی (Game Loop)
  • 25. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 26. شناسایی ورودی‌های کیبورد
  • 27. شناسایی ورودی‌های ماوس
  • 28. مدیریت رویدادهای مربوط به پنجره (بستن، تغییر اندازه)
  • 29. رسم اشکال هندسی پایه (مربع، دایره)
  • 30. رسم خطوط و چندضلعی‌ها
  • 31. مدیریت رنگ‌ها در Pygame
  • 32. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprites)
  • 33. تغییر اندازه تصاویر
  • 34. چرخش تصاویر
  • 35. شفافیت تصاویر (Alpha Blending)
  • 36. ساخت و مدیریت اشیاء بازی (Entities)
  • 37. کلاس پایه برای اشیاء بازی
  • 38. موقعیت، سرعت و جهت اشیاء
  • 39. حرکت اشیاء در صفحه
  • 40. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 41. تشخیص برخورد مستطیلی
  • 42. تشخیص برخورد دایره‌ای
  • 43. تشخیص برخورد اشکال سفارشی
  • 44. مدیریت وضعیت اشیاء (State Management)
  • 45. سیستم امتیازدهی (Score System)
  • 46. نمایش متن در بازی (Font Rendering)
  • 47. تنظیم فونت و رنگ متن
  • 48. نمایش امتیاز در بازی
  • 49. ایجاد صدا در بازی
  • 50. بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 51. بارگذاری و پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 52. کنترل صدا
  • 53. مدیریت انیمیشن (Animation)
  • 54. فریم‌های انیمیشن (Animation Frames)
  • 55. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 56. پخش انیمیشن بر اساس وضعیت شی
  • 57. بازی‌های پلتفرمر (Platformer Games)
  • 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 59. ایجاد زمین و موانع
  • 60. حرکت شخصیت بازیکن (حرکت افقی)
  • 61. پرش شخصیت بازیکن
  • 62. فیزیک ساده پرش
  • 63. جاذبه در بازی
  • 64. سیستم دوربین (Camera System)
  • 65. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین
  • 66. حرکت دوربین ثابت
  • 67. بازی‌های تیراندازی (Shooter Games)
  • 68. مبانی طراحی دشمنان (Enemy Design)
  • 69. حرکت ساده دشمنان
  • 70. شلیک توسط دشمنان
  • 71. شلیک توسط بازیکن
  • 72. تشخیص برخورد گلوله‌ها با دشمنان
  • 73. تشخیص برخورد دشمنان با بازیکن
  • 74. مدیریت جان (Health) و مرگ
  • 75. بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 76. مبانی منطق پازل
  • 77. مدیریت وضعیت پازل
  • 78. حل کردن پازل
  • 79. دسته‌بندی بازی‌ها بر اساس ژانر
  • 80. ساخت یک بازی تیراندازی فضایی ساده
  • 81. پیاده‌سازی انیمیشن برای سفینه
  • 82. پیاده‌سازی انفجار دشمنان
  • 83. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 84. پیاده‌سازی حالت‌های مختلف حرکت
  • 85. مدیریت سکوهای متحرک
  • 86. بازنگری در اصول طراحی بازی
  • 87. روانشناسی رنگ در طراحی بازی
  • 88. کاربرد صدا در ایجاد اتمسفر
  • 89. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 90. منوی اصلی بازی
  • 91. صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 92. ذخیره و بارگذاری بازی (Saving and Loading)
  • 93. مدیریت فایل‌های ذخیره
  • 94. تنظیمات بازی (Game Settings)
  • 95. دکمه‌های تنظیم صدا
  • 96. تنظیمات گرافیکی ساده
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 98. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 99. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 100. استفاده از Sprite Sheets
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D game development Game Development Course Game Programming Pygame Python game development Python Programming آموزش پایتون آموزش ساخت بازی دو بعدی بازی‌های دو بعدی برنامه‌نویسی بازی پایتون ساخت بازی از صفر ساخت بازی با پایتون طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.