فلش‌کارت‌های آموزشی از مقدماتی تا پیشرفته: برنامه‌نویسی بیسیک با کتاب "Further Programming for the BBC Micro"

دوره برنامه‌نویسی بیسیک با کتاب "Further Programming for the BBC Micro" از مقدماتی تا پیشرفته: برنامه‌نویسی بیسیک با الهام از کتاب "Further Programming for the BBC Micro" سفر به قلب برنامه‌نویسی: بازآ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از مقدماتی تا پیشرفته: برنامه‌نویسی بیسیک با کتاب "Further Programming for the BBC Micro"

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی زبان بیسیک برای BBC Micro

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره و فلسفه "Further Programming"
  • 2. آشنایی با BBC Micro و محیط برنامه‌نویسی
  • 3. راه‌اندازی شبیه‌ساز (Emulator) و اولین برنامه
  • 4. مروری بر اصول بیسیک: متغیرها و انواع داده
  • 5. کار با عملگرهای حسابی و منطقی
  • 6. دستورات ورودی/خروجی پایه: INPUT و PRINT
  • 7. ساختارهای تصمیم‌گیری: IF...THEN...ELSE
  • 8. حلقه‌ها برای تکرار: FOR...NEXT
  • 9. حلقه‌های شرطی: WHILE...ENDWHILE و REPEAT...UNTIL
  • 10. استفاده از GOTO و GOSUB: مزایا و معایب
  • 11. ایجاد روال‌ها و توابع: PROC و FN
  • 12. آرایه‌ها: ذخیره و مدیریت مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 13. کار با رشته‌ها: توابع LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 14. عملیات پیشرفته روی رشته‌ها: INSTR و CHR$, ASC
  • 15. کنترل جریان پیشرفته: ON...GOSUB/GOTO
  • 16. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
  • 17. توابع داخلی مهم بیسیک (INT, RND, SQR و غیره)
  • 18. سازماندهی کد: استفاده از REM و بلوک‌های منطقی
  • 19. بهینه‌سازی خوانایی کد بیسیک
  • 20. پروژه‌ی کوچک: ماشین‌حساب ساده با بیسیک
  • 21. مقدمه‌ای بر گرافیک در BBC Micro
  • 22. حالت‌های گرافیکی (Screen Modes) و انتخاب آن‌ها
  • 23. تنظیم پالت رنگ‌ها: دستور COLOUR
  • 24. رسم نقاط و خطوط: دستور PLOT
  • 25. رسم اشکال هندسی: مربع، مستطیل و دایره
  • 26. پر کردن اشکال با رنگ: PLOT و R-PLOT
  • 27. مختصات گرافیکی و سیستم مختصات
  • 28. دستورات VDU: کنترل مستقیم صفحه نمایش
  • 29. چاپ متن در حالت گرافیکی: VDU 5
  • 30. تغییر اندازه و سبک قلم (Font)
  • 31. تعریف کاراکترهای سفارشی (User Defined Characters)
  • 32. متحرک‌سازی کاراکترهای سفارشی
  • 33. مدیریت ویوپورت (VIEWPORT) و برش صفحه
  • 34. تکنیک‌های انیمیشن پایه: پاک کردن و بازرسم
  • 35. انیمیشن پیشرفته: استفاده از بافرینگ (Buffer)
  • 36. ایجاد افکت‌های نوری و سایه
  • 37. کار با Spriteهای نرم‌افزاری
  • 38. تشخیص برخورد (Collision Detection) در گرافیک
  • 39. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 40. پروژه‌ی گرافیکی: بازی ساده با گرافیک
  • 41. مقدمه‌ای بر تولید صدا در BBC Micro
  • 42. دستور SOUND: تولید نت‌ها و صداهای پایه
  • 43. کانال‌های صدا و میکس کردن آن‌ها
  • 44. تنظیم Pitch، Duration و Volume
  • 45. دستور ENVELOPE: تعریف شکل موج‌های پیچیده
  • 46. ساخت افکت‌های صوتی: انفجار، لیزر
  • 47. برنامه‌نویسی موسیقی: ساخت ملودی‌های ساده
  • 48. کار با ورودی صفحه‌کلید: GET و INKEY$
  • 49. تشخیص فشار کلید در زمان واقعی
  • 50. کار با Joystick و Paddle (اگر سخت‌افزار موجود باشد)
  • 51. خواندن ورودی آنالوگ: دستور ADVAL
  • 52. استفاده از پورت سریال (RS-423) برای ارتباط
  • 53. کار با پورت موازی (Parallel Port)
  • 54. طراحی منوهای تعاملی با ورودی کاربر
  • 55. پروژه‌ی صوتی: دستگاه موسیقی ساده
  • 56. ساختار حافظه BBC Micro: مقدمه
  • 57. PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 58. مدیریت حافظه: HIMEM و LOMEM
  • 59. صفحه حافظه (PAGE) و اهمیت آن
  • 60. آشنایی با ROMهای سیستم (MOS، BASIC، DFS)
  • 61. فراخوانی روال‌های سیستم عامل: دستور CALL
  • 62. OSBYTE: خواندن و نوشتن بایت‌های سیستم
  • 63. OSWORD: فراخوانی عملیات‌های پیشرفته سیستم عامل
  • 64. OSGBPB: توابع عمومی برای کار با بلوک‌ها
  • 65. دسترسی به ثبات‌های سخت‌افزاری (ULA, VIA)
  • 66. بانک‌سوئیچینگ (Bank Switching) حافظه RAM/ROM
  • 67. مناطق حافظه کاربر (User Memory Area)
  • 68. استفاده از حافظه برای ذخیره داده‌های بزرگ
  • 69. تکنیک‌های مدیریت حافظه برای برنامه‌های پیچیده
  • 70. کار با زمان و تاریخ سیستم
  • 71. دستورات * (Star Commands) از بیسیک
  • 72. ایجاد دستورات * سفارشی
  • 73. کنترل پورت‌های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 74. دسترسی به حالت‌های نمایشگر پیشرفته
  • 75. پروژه‌ی سیستمی: ابزار مانیتورینگ حافظه
  • 76. مقدمه‌ای بر مدیریت فایل در BBC Micro
  • 77. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files): خواندن و نوشتن
  • 78. ایجاد و باز کردن فایل‌ها: OPEN و CLOSE
  • 79. خواندن و نوشتن داده به فایل: INPUT# و PRINT#
  • 80. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 81. استفاده از BGET# و BPUT# برای دسترسی بایت به بایت
  • 82. کاتالوگ کردن دیسک: دستور *CAT
  • 83. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: *SAVE و *LOAD
  • 84. حذف و تغییر نام فایل‌ها: *DELETE و *RENAME
  • 85. مدیریت دایرکتوری‌ها
  • 86. بهینه‌سازی سرعت اجرای کد بیسیک
  • 87. تکنیک‌های کاهش حجم برنامه
  • 88. استفاده از متغیرهای Integer برای سرعت بیشتر
  • 89. بهینه‌سازی حلقه‌ها و توابع
  • 90. پروژه‌ی مدیریت فایل: سیستم ثبت نمرات
  • 91. چرا به کد ماشین (Machine Code) نیاز داریم؟
  • 92. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 93. نحوه فراخوانی کد ماشین از بیسیک: CALL و USR
  • 94. جاسازی کد ماشین در برنامه بیسیک (DATA/POKE)
  • 95. انتقال پارامترها بین بیسیک و کد ماشین
  • 96. نوشتن یک روال ساده با اسمبلی و فراخوانی آن
  • 97. استفاده از اسمبلر داخلی BBC
  • 98. دیباگ کردن برنامه‌های بیسیک و اسمبلی
  • 99. مروری بر تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 100. آینده برنامه‌نویسی و پلتفرم‌های میراثی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Advanced Basic Programming Basic Language BBC Micro BBC Micro Basic Computer Programming Further Programming for the BBC Micro آموزش BBC Micro آموزش برنامه‌نویسی برنامه نویسی برنامه‌نویسی بیسیک برنامه‌نویسی مبتدی بیسیک زبان بیسیک کامپیوتر کدنویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.