فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون

ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون آیا رویای ساخت بازی استراتژی خود را در سر دارید؟ دوست دارید دنیای جذاب بازی‌سازی را کشف ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون

موضوع کلی: توسعه بازی با DirectX

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی استراتژی با DirectX 9

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و اهداف یادگیری
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (Visual Studio و DirectX SDK)
  • 3. مرور بر مفاهیم پایه DirectX
  • 4. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 5. معماری DirectX 9
  • 6. مفاهیم پنجره‌سازی و مدیریت ورودی (Input)
  • 7. ایجاد اولین پنجره DirectX
  • 8. چرخه رندرینگ (Rendering Pipeline)
  • 9. مفاهیم دستگاه نمایش (Device) و سطح پشتیبان (Back Buffer)
  • 10. عمق بافر (Depth Buffer) و استنسیل بافر (Stencil Buffer)
  • 11. عمق‌سنجی (Depth Testing)
  • 12. تنظیمات اولیه دستگاه (Device Initialization)
  • 13. مدیریت خطا در DirectX
  • 14. استفاده از خطاهای DirectX برای اشکال‌زدایی
  • 15. نکات و ترفندهای اشکال‌زدایی
  • 16. مفاهیم هندسه (Geometry) و اشیاء سه‌بعدی
  • 17. رأس‌ها (Vertices) و تعریف آنها
  • 18. ایندکس‌ها (Indices) و بهینه‌سازی هندسه
  • 19. استفاده از مثلث‌ها و اشکال پایه
  • 20. ماتریس‌های تبدیل (Transformation Matrices)
  • 21. ترجمه (Translation)، چرخش (Rotation) و مقیاس‌بندی (Scaling)
  • 22. عملیات ماتریسی در DirectX
  • 23. نورپردازی (Lighting) در گرافیک سه‌بعدی
  • 24. مدل‌های نورپردازی (Ambient, Diffuse, Specular)
  • 25. نورهای جهت‌دار (Directional), نقطه‌ای (Point) و موضعی (Spot)
  • 26. مواد (Materials) و ویژگی‌های سطحی
  • 27. نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 28. بارگذاری و استفاده از تکسچرها
  • 29. فیلترینگ تکسچر (Texture Filtering)
  • 30. تکسچرینگ مختصات (Texture Coordinates)
  • 31. میکس کردن تکسچرها (Texture Blending)
  • 32. شفافیت (Transparency) و کانال آلفا (Alpha Channel)
  • 33. مدیریت منابع گرافیکی
  • 34. مدیریت دستگاه (Device Management)
  • 35. مدیریت بافر رأس (Vertex Buffer)
  • 36. مدیریت بافر ایندکس (Index Buffer)
  • 37. مدیریت تکسچر (Texture Management)
  • 38. مدیریت سطوح (Surface Management)
  • 39. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی (File Loading)
  • 40. فرمت‌های مدل‌های رایج (مانند .X)
  • 41. پردازش و تبدیل مدل‌های بارگذاری شده
  • 42. صحنه (Scene) و مدیریت اشیاء در صحنه
  • 43. معرفی مفاهیم پایه بازی استراتژی
  • 44. سیستم واحدها (Units)
  • 45. ویژگی‌های واحدها (مانند سلامتی، سرعت)
  • 46. طراحی سیستم حرکت واحدها
  • 47. مسیر یابی (Pathfinding) پایه
  • 48. الگوریتم A* برای مسیر یابی
  • 49. پیاده‌سازی مسیر یابی در بازی
  • 50. مدیریت منابع در بازی استراتژی
  • 51. انواع منابع (مانند طلا، چوب)
  • 52. سیستم ساخت و ساز (Building)
  • 53. مکانیک‌های اقتصادی بازی
  • 54. رابط کاربری (UI) برای بازی استراتژی
  • 55. عناصر UI (دکمه‌ها، پنل‌ها)
  • 56. رندرینگ UI با DirectX
  • 57. مدیریت رویدادهای UI
  • 58. بازی چند نفره (Multiplayer) - مقدمه
  • 59. اصول شبکه‌سازی برای بازی‌های بلادرنگ
  • 60. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 61. همگام‌سازی (Synchronization) در بازی چند نفره
  • 62. ارتباط کلاینت-سرور (Client-Server)
  • 63. پروتکل‌های شبکه‌نویسی (TCP/UDP)
  • 64. طراحی لایه‌های شبکه
  • 65. مدیریت اتصالات شبکه
  • 66. مدیریت بسته‌های داده (Packet Handling)
  • 67. اشکال‌زدایی مشکلات شبکه
  • 68. سیستم هوش مصنوعی (AI) برای دشمنان
  • 69. رفتار پیش‌فرض واحدها
  • 70. تشخیص و حمله به دشمن
  • 71. سیستم دید (Vision) و مه جنگ (Fog of War)
  • 72. میکرو و ماکرو مدیریت در بازی استراتژی
  • 73. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 74. پروفایلینگ (Profiling) بازی
  • 75. تکنیک‌های کاهش بار پردازشی
  • 76. استفاده از دسته‌بندی (Batching) برای رندرینگ
  • 77. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 78. بهینه‌سازی استفاده از GPU
  • 79. مدیریت جزئیات (Level of Detail - LOD)
  • 80. شیدرها (Shaders) - مقدمه
  • 81. مفاهیم برنامه‌نویسی شیدر
  • 82. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
  • 83. شیدرهای پیکسل (Pixel Shaders)
  • 84. زبان HLSL (High-Level Shading Language)
  • 85. نوشتن اولین شیدر رأس
  • 86. نوشتن اولین شیدر پیکسل
  • 87. کاربرد شیدرها در نورپردازی پیشرفته
  • 88. کاربرد شیدرها در جلوه‌های ویژه
  • 89. انیمیشن (Animation) - مقدمه
  • 90. انیمیشن مبتنی بر فریم (Frame-based Animation)
  • 91. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 92. بارگذاری داده‌های انیمیشن
  • 93. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 94. تنظیمات و گزینه‌های گرافیکی بازی
  • 95. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 96. مباحث پیشرفته در بازی استراتژی
  • 97. سیستم فرماندهی (Command System)
  • 98. مدیریت ازدحام (Crowd Management)
  • 99. سیستم امتیازدهی و پیروزی
  • 100. طراحی مراحل (Level Design)
ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون

ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون

آیا رویای ساخت بازی استراتژی خود را در سر دارید؟ دوست دارید دنیای جذاب بازی‌سازی را کشف کنید و ایده‌های خلاقانه‌تان را به واقعیت تبدیل کنید؟ با دوره آموزشی ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون، این رویا را به حقیقت تبدیل کنید!

معرفی دوره

این دوره آموزشی، یک راهنمای جامع و کاربردی برای ساخت بازی‌های استراتژی با استفاده از DirectX 9 است. با الهام از کتاب کلاسیک "Strategy Game Programming With DirectX 9.0 2003" نوشته‌ی تاد بارون، این دوره شما را از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژی، همراهی می‌کند. ما از تجربیات این کتاب ارزشمند بهره می‌گیریم و با به‌روزرسانی محتوا، شما را برای ساخت بازی‌های مدرن و جذاب آماده می‌کنیم.

فراموش نکنید، بازی‌های استراتژی از محبوب‌ترین ژانرهای بازی هستند و یادگیری نحوه ساخت آن‌ها، دریچه‌ای به سوی دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی بازی و فرصت‌های شغلی فراوان می‌گشاید. این دوره، پلی است میان شما و دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی.

درباره دوره

در این دوره، شما با استفاده از زبان C++ و DirectX 9، مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی استراتژی کامل را فرا خواهید گرفت. از پیاده‌سازی موتور رندرینگ و مدیریت ورودی‌ها تا طراحی هوش مصنوعی و پیاده‌سازی گیم‌پلی، قدم به قدم، با شما همراه خواهیم بود. دوره ما، با تکیه بر مفاهیم بنیادین ارائه‌شده در کتاب تاد بارون، شما را در مسیر تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس بازی استراتژی حرفه‌ای، هدایت می‌کند.

این دوره فقط یک آموزش تئوری نیست، بلکه شامل پروژه‌های عملی و نمونه‌کدهای کاربردی است که به شما کمک می‌کند مفاهیم را در عمل پیاده‌سازی کنید و تجربه ارزشمندی کسب کنید. با این دوره، شما نه تنها یاد می‌گیرید چگونه یک بازی بسازید، بلکه یاد می‌گیرید چگونه یک بازی خوب بسازید!

موضوعات کلیدی

  • مبانی DirectX 9: آشنایی با مفاهیم پایه‌ای DirectX، تنظیمات و راه‌اندازی.
  • موتور رندرینگ: پیاده‌سازی موتور رندرینگ ۲ بعدی و ۳ بعدی.
  • مدیریت منابع: بارگذاری و مدیریت تصاویر، مدل‌های سه‌بعدی و صداها.
  • مدیریت ورودی: دریافت ورودی از کیبورد، ماوس و کنترلرها.
  • طراحی گیم‌پلی: پیاده‌سازی قوانین بازی، سیستم مبارزات، مدیریت منابع و ...
  • هوش مصنوعی: پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای واحدهای بازی.
  • شبکه‌سازی: پیاده‌سازی بازی چندنفره (اختیاری).
  • رابط کاربری (UI): طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری بازی.
  • بهینه‌سازی: تکنیک‌های بهینه‌سازی برای افزایش سرعت و عملکرد بازی.
  • ایجاد جلوه‌های ویژه: اضافه کردن جلوه‌های ویژه گرافیکی به بازی.

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی بازی و توسعه بازی‌های استراتژی
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر و مرتبط
  • برنامه‌نویسان با دانش مقدماتی C++
  • کسانی که به دنبال یادگیری DirectX 9 هستند
  • افرادی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه برنامه‌نویسی بازی ارتقا دهند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یادگیری از یک منبع معتبر: این دوره با الهام از کتاب کلاسیک تاد بارون، یکی از منابع معتبر در زمینه برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژی، تهیه شده است.
  • آموزش گام به گام: آموزش‌ها به صورت گام به گام و با زبانی ساده ارائه می‌شوند، به طوری که حتی افراد مبتدی نیز می‌توانند مفاهیم را درک کنند.
  • پروژه‌های عملی: با انجام پروژه‌های عملی، شما دانش خود را تثبیت می‌کنید و تجربه ارزشمندی کسب می‌کنید.
  • پشتیبانی و رفع اشکال: شما از پشتیبانی مدرس و سایر شرکت‌کنندگان دوره بهره‌مند خواهید شد.
  • آینده شغلی درخشان: با یادگیری مهارت‌های لازم، فرصت‌های شغلی فراوانی در صنعت بازی‌سازی خواهید داشت.
  • ارزش‌آفرینی: با ساخت بازی خود، می‌توانید خلاقیت خود را به نمایش بگذارید و اثر هنری خود را خلق کنید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبه‌های ساخت بازی استراتژی با DirectX 9 را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

بخش اول: مقدمات و راه‌اندازی

  • مقدمه‌ای بر DirectX 9 و نصب
  • تنظیمات اولیه و راه‌اندازی پروژه
  • آشنایی با ساختار برنامه
  • ...

بخش دوم: موتور رندرینگ

  • پیاده‌سازی پنجره بازی
  • رندرینگ ۲ بعدی با DirectX 9
  • رندرینگ ۳ بعدی با DirectX 9
  • ...

بخش سوم: مدیریت منابع

  • بارگذاری تصاویر و بافت‌ها
  • مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • مدیریت صداها و موسیقی
  • ...

بخش چهارم: مدیریت ورودی

  • دریافت ورودی از کیبورد
  • دریافت ورودی از ماوس
  • پشتیبانی از کنترلرها
  • ...

بخش پنجم: طراحی گیم‌پلی

  • پیاده‌سازی قوانین بازی
  • مدیریت واحدهای بازی
  • سیستم مبارزات
  • ...

بخش ششم: هوش مصنوعی

  • مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای واحدهای بازی
  • استراتژی‌های پیشرفته هوش مصنوعی
  • ...

بخش هفتم: رابط کاربری (UI)

  • طراحی رابط کاربری
  • پیاده‌سازی منوها
  • نمایش اطلاعات بازی
  • ...

بخش هشتم: بهینه‌سازی

  • تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • بهینه‌سازی منابع
  • ...

بخش نهم: جلوه‌های ویژه

  • افکت‌های ذرات
  • سایه‌زنی
  • ...

و ده‌ها سرفصل دیگر که شما را به یک متخصص بازی‌سازی تبدیل خواهد کرد!

همین امروز ثبت‌نام کنید و قدم در راه تبدیل شدن به یک متخصص بازی‌سازی بردارید!

© 2024 تمامی حقوق محفوظ است.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 3D Game Development DirectX 9 DirectX Game Development Game Development Game Programming Strategy Game Dev Strategy Game Programming Todd Barron آموزش برنامه‌نویسی بازی بازی استراتژی برنامه‌نویسی بازی استراتژی توسعه بازی با DirectX دایرکت ایکس ۹ ساخت بازی استراتژی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.