فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: کتاب عملی بر اساس پلتفرم BREW

ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: دوره عملی بر اساس پلتفرم BREW ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: دوره عملی بر اساس پلتفرم BREW دنیای بازی‌های موبایل را با دستان خود بسازید! آیا رویای خلق ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: دوره عملی بر اساس پلتفرم BREW

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با توسعه بازی‌های موبایل و چالش‌های آن
  • 2. معرفی پلتفرم BREW و اکوسیستم آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه BREW SDK
  • 4. مبانی برنامه‌نویسی C/C++ برای توسعه بازی
  • 5. آشنایی با ساختار فایل‌های BREW
  • 6. بررسی APIهای اصلی BREW
  • 7. ایجاد اولین پروژه BREW: Hello World
  • 8. مدیریت حافظه در BREW
  • 9. کار با رشته‌ها در C/C++ برای BREW
  • 10. مقدمه‌ای بر گرافیک دو بعدی در BREW
  • 11. رسم اشکال ابتدایی: خطوط، مستطیل‌ها و دایره‌ها
  • 12. آشنایی با سیستم مختصات در BREW
  • 13. رنگ‌ها و فونت‌ها در BREW
  • 14. مدیریت تصاویر و بافت‌ها
  • 15. لود کردن تصاویر از فایل
  • 16. بهینه‌سازی تصاویر برای موبایل
  • 17. انیمیشن‌های ساده با استفاده از تصاویر
  • 18. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های موبایل
  • 19. ایجاد دکمه‌ها و منوها
  • 20. مدیریت ورودی کاربر: لمس و کلید
  • 21. آشنایی با سیستم صدا در BREW
  • 22. پخش صداهای کوتاه و افکت‌ها
  • 23. مدیریت کانال‌های صوتی
  • 24. موزیک پس‌زمینه و لوپ کردن صدا
  • 25. آشنایی با مرها در BREW
  • 26. پیاده‌سازی حلقه‌ی اصلی بازی (Game Loop)
  • 27. مدیریت فریم ریت و بهینه‌سازی عملکرد
  • 28. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) پایه
  • 29. حرکت دادن کاراکترها به صورت تصادفی
  • 30. تعقیب و گریز ساده
  • 31. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 32. برخورد مستطیل با مستطیل
  • 33. برخورد دایره با دایره
  • 34. مدیریت منابع بازی (Resource Management)
  • 35. استفاده از فایل‌های باینری برای ذخیره داده‌ها
  • 36. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در BREW
  • 37. آشنایی با پروتکل‌های TCP/IP و UDP
  • 38. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 39. ایجاد یک بازی چند نفره ساده: Pong
  • 40. مدیریت ارتباطات شبکه
  • 41. همگام‌سازی داده‌ها بین کلاینت‌ها
  • 42. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی (Game Engines)
  • 43. بررسی معماری یک موتور بازی ساده
  • 44. ایجاد یک موتور بازی ابتدایی برای BREW
  • 45. مدیریت ه‌ها (Scenes) و لایه‌ها (Layers)
  • 46. کار با يت‌ها (Sprites)
  • 47. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 48. پیاده‌سازی پرش و حرکت کاراکتر
  • 49. ایجاد دشمنان و موانع
  • 50. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 51. مدیریت امتیازات و ذخیره سازی
  • 52. کار با فایل‌های ذخیره (Save Files)
  • 53. لود کردن و ذخیره کردن اطلاعات بازی
  • 54. بهینه‌سازی کد برای کاهش حجم فایل
  • 55. مقدمه‌ای بر دیباگینگ (Debugging) در BREW
  • 56. استفاده از دیباگر برای پیدا کردن خطاها
  • 57. شناسایی و رفع نشتی حافظه
  • 58. آشنایی با تست نرم‌افزار (Software Testing)
  • 59. انواع تست: واحد، یکپارچگی و سیستم
  • 60. اصول طراحی بازی: گیم پلی، داستان و گرافیک
  • 61. ایجاد یک Document طراحی بازی (Game Design Document)
  • 62. بازاریابی و انتشار بازی‌های موبایل
  • 63. آشنایی با فروشگاه‌های نرم‌افزاری موبایل
  • 64. نحوه آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 65. بررسی نمونه کد بازی کامل: یک بازی معمایی
  • 66. بررسی نمونه کد بازی کامل: یک بازی کارتی
  • 67. بررسی نمونه کد بازی کامل: یک بازی استراتژیک ساده
  • 68. آشنایی با shaderها (سایه‌زن‌ها)
  • 69. استفاده از ها برای افکت‌های گرافیکی
  • 70. بهینه‌سازی ها برای موبایل
  • 71. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در BREW
  • 72. رسم اشکال سه‌بعدی ابتدایی
  • 73. آشنایی با س‌ها (Matrices) و Transformations
  • 74. نورپردازی و سایه‌ها
  • 75. تکسچرینگ در سه‌بعدی
  • 76. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 77. استفاده از نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 78. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به BREW
  • 79. انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 80. مقدمه‌ای بر فیزیک (Physics) در بازی
  • 81. شبیه‌سازی گرانش و برخورد
  • 82. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک
  • 83. ایجاد یک بازی سه‌بعدی ساده: مسابقه
  • 84. پیاده‌سازی کنترل ماشین و زمین بازی
  • 85. افزودن هوش مصنوعی به ماشین‌ها
  • 86. بهینه‌سازی عملکرد بازی سه‌بعدی
  • 87. کار با GPS و Location Services
  • 88. استفاده از GPS برای بازی‌های مبتنی بر مکان
  • 89. ایجاد یک بازی مبتنی بر واقعیت افزوده (AR)
  • 90. استفاده از دوربین موبایل
  • 91. ترکیب دنیای واقعی و مجازی
  • 92. کار با سنسورهای موبایل: شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 93. استفاده از سنسورها برای کنترل بازی
  • 94. ایجاد یک بازی حرکتی
  • 95. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 96. رفع مشکلات سازگاری
  • 97. تست بازی بر روی دستگاه‌های واقعی
  • 98. مقدمه‌ای بر امنیت در بازی‌های موبایل
  • 99. جلوگیری از تقلب و هک
  • 100. حفاظت از اطلاعات کاربر
ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: دوره عملی بر اساس پلتفرم BREW

ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: دوره عملی بر اساس پلتفرم BREW

دنیای بازی‌های موبایل را با دستان خود بسازید!

آیا رویای خلق بازی‌های موبایلی که میلیون‌ها نفر را سرگرم کند را در سر دارید؟ آیا همیشه مجذوب پیچیدگی‌ها و هیجان توسعه بازی‌های باکیفیت بوده‌اید؟ اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره آموزشی دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید. ما شما را به سفری هیجان‌انگیز در دنیای توسعه بازی‌های موبایل خواهیم برد، با تمرکز بر قدرت زبان‌های برنامه‌نویسی C/C++ و پلتفرم قدرتمند BREW.

این دوره آموزشی با الهام از کتاب مرجع و ارزشمند "Wireless Game Development in C/C++ with BREW (Wordware Game Developer's Library)" طراحی شده است. با بهره‌گیری از دانش عمیق این کتاب و تجربه‌ی عملی مدرسین، شما را قادر می‌سازیم تا از پایه، بازی‌های موبایل خود را با قابلیت‌های پیشرفته، از جمله امکانات تحت شبکه، طراحی و پیاده‌سازی کنید. آماده باشید تا دانش نظری را به پروژه‌های واقعی تبدیل کنید و نام خود را در صنعت بازی‌سازی مطرح سازید.

درباره این دوره

دوره "ساخت بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++: دوره عملی بر اساس پلتفرم BREW" یک برنامه جامع و گام به گام است که شما را با اصول و تکنیک‌های کلیدی توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل، با تمرکز ویژه بر ابزارها و قابلیت‌های فراهم شده توسط BREW، آشنا می‌کند. ما در این دوره، مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و کاربردی ارائه می‌دهیم و با انجام تمرین‌های عملی، به شما کمک می‌کنیم تا مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های دو بعدی و سه بعدی، مدیریت گرافیک، صدا، فیزیک و مهم‌تر از همه، پیاده‌سازی ارتباطات شبکه برای بازی‌های چندنفره را کسب کنید.

با اتکا به رویکردی که در کتاب "Wireless Game Development in C/C++ with BREW" به کار رفته، این دوره بر ارائه دانش فنی قوی و کاربردی تأکید دارد. شما نه تنها با مفاهیم پایه‌ای C/C++ در زمینه توسعه بازی آشنا خواهید شد، بلکه یاد می‌گیرید چگونه از APIهای BREW برای دستیابی به عملکرد بالا و خلق تجربه‌های بصری جذاب بهره ببرید. تمرکز بر توسعه تحت شبکه، به شما این امکان را می‌دهد که بازی‌هایی فراتر از تصور بسازید و بازیکنان را در تجربه‌های تعاملی و هیجان‌انگیز سهیم کنید.

موضوعات کلیدی

در این دوره، مجموعه‌ای از مهم‌ترین مباحث و تکنیک‌های توسعه بازی‌های موبایل را پوشش خواهیم داد:

  • مقدمات عمیق برنامه‌نویسی C/C++ برای توسعه بازی
  • آشنایی با پلتفرم BREW و معماری آن
  • توسعه گرافیک دو بعدی و سه بعدی با استفاده از APIهای BREW
  • مدیریت منابع گرافیکی، انیمیشن و افکت‌های بصری
  • پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی و موسیقی متن
  • مدیریت ورودی کاربر (تاچ، دکمه‌ها)
  • اصول فیزیک در بازی‌ها و شبیه‌سازی
  • ساخت رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی برای موبایل
  • مهم‌ترین بخش: توسعه قابلیت‌های تحت شبکه برای بازی‌های چندنفره (Peer-to-Peer و Client-Server)
  • مدیریت داده‌ها و ذخیره پیشرفت بازیکن
  • تست و دیباگ کردن بازی‌ها
  • نکات کلیدی برای انتشار بازی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره آموزشی برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان حوزه بازی‌سازی و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان C/C++ که قصد ورود به صنعت بازی‌سازی موبایل را دارند.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌های تحت شبکه و کار با پلتفرم BREW ارتقا دهند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار که به دنبال یادگیری عملی و تخصصی در حوزه توسعه بازی هستند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی آشنایی دارند و می‌خواهند پروژه‌های بازی بزرگتر و پیچیده‌تری خلق کنند.
  • تیم‌های توسعه بازی که به دنبال گسترش قابلیت‌های بازی‌های خود به سمت تجربه چندنفره آنلاین هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره آموزشی، فرصتی بی‌نظیر برای کسب دانش و مهارت‌های است که شما را در صنعت پر رقابت بازی‌سازی متمایز خواهد کرد:

  • تخصص در C/C++ برای بازی‌سازی: با یکی از قدرتمندترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای توسعه بازی آشنا می‌شوید و می‌توانید بازی‌هایی با عملکرد بالا خلق کنید.
  • تسلط بر پلتفرم BREW: یاد می‌گیرید چگونه از قابلیت‌های منحصر به فرد این پلتفرم برای ساخت بازی‌های متنوع و جذاب استفاده کنید.
  • کسب مهارت در بازی‌های تحت شبکه: مهم‌ترین بخش صنعت بازی‌های مدرن، یعنی بازی‌های چندنفره، را به صورت عملی خواهید آموخت و قادر خواهید بود بازی‌هایی بسازید که بازیکنان را به صورت آنلاین به هم متصل می‌کند.
  • کتابخانه‌ای از پروژه‌های عملی: با انجام تمرین‌ها و پروژه‌های متعدد، دانش نظری خود را به تجربه عملی تبدیل می‌کنید.
  • دسترسی به دانش روز: با الهام از یکی از بهترین منابع آموزشی در زمینه توسعه بازی‌های بیسیم، جدیدترین تکنیک‌ها و ابزارها را فرا می‌گیرید.
  • تقویت رزومه و فرصت‌های شغلی: تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی‌های موبایل با تخصص در C/C++ و بازی‌های آنلاین، درب‌های زیادی را به روی شما باز خواهد کرد.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره آموزشی شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که تمام جنبه‌های توسعه بازی‌های موبایل تحت شبکه با C/C++ بر پلتفرم BREW را پوشش می‌دهد. از مفاهیم پایه برنامه‌نویسی گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته گرافیک، صدا، فیزیک و پیاده‌سازی کامل سیستم‌های آنلاین، هیچ جزئیاتی از قلم نخواهد افتاد. سرفصل‌های دوره به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را از یک مبتدی به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای تبدیل کنند.

فرصت را از دست ندهید! همین امروز ثبت‌نام کنید و اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک سازنده بازی‌های موبایل موفق و حرفه‌ای بردارید. دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی در انتظار شماست!

همین الان ثبت نام کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BREW C# mobile game development Wireless Game Development Wordware آموزش BREW بازی تحت شبکه بازی سازی بازی‌سازی موبایل برنامه نویسی بازی توسعه بازی توسعه بازی موبایل شبکه موبایل گیمینگ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.