فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان

آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان آیا همیشه آرزوی ساخت بازی استراتژیک همزمان (RTS) خودت را داشته...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژیک همزمان

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و آشنایی با برنامه‌نویسی بازی‌های RTS
  • 2. بررسی اجمالی بازی‌های استراتژیک همزمان
  • 3. چرا DirectX 6؟ مزایا و محدودیت‌ها
  • 4. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازی
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 6. نصب و پیکربندی DirectX 6 SDK
  • 7. اولین پروژه DirectX: راه‌اندازی پنجره بازی
  • 8. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
  • 9. ایجاد و مدیریت صفحه نمایش (Display Mode)
  • 10. چرخه اصلی بازی (Game Loop)
  • 11. مفاهیم گرافیکی پایه‌ای: پیکسل، رنگ، مختصات
  • 12. مقدمات رندرینگ دو بعدی (2D Rendering)
  • 13. مدیریت تصاویر (Textures)
  • 14. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 15. انیمیشن دو بعدی: فریم به فریم
  • 16. تکنیک‌های ساده انیمیشن
  • 17. سیستم ذرات (Particle Systems) پایه‌ای
  • 18. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی (3D Graphics)
  • 19. سیستم مختصات سه بعدی (Coordinate Systems)
  • 20. تبدیلات هندسی: انتقال (Translation)، دوران (Rotation)، مقیاس (Scaling)
  • 21. ماتریس‌های تبدیل (Transformation Matrices)
  • 22. دوربین در بازی‌های سه بعدی
  • 23. مدیریت ورودی ماوس در محیط سه بعدی
  • 24. انتخاب اشیاء در صحنه سه بعدی (Picking)
  • 25. نورپردازی در گرافیک سه بعدی
  • 26. انواع نورپردازی: نقطه ای (Point Light)، جهت دار (Directional Light)، ناحیه ای (Spotlight)
  • 27. مدل‌های نورپردازی: فونگ (Phong)، لامبرت (Lambert)
  • 28. مواد (Materials) و خصوصیات سطوح
  • 29. مدل‌سازی سه بعدی: مفاهیم پایه
  • 30. بارگذاری مدل‌های سه بعدی (فرمت‌های رایج)
  • 31. رندرینگ مدل‌های سه بعدی
  • 32. بافت‌دهی (Texturing) مدل‌های سه بعدی
  • 33. مدیریت اشیاء در صحنه بازی
  • 34. ساختار داده برای نگهداری اشیاء بازی
  • 35. سیستم مدیریت منابع (Resource Management)
  • 36. مقدمات هوش مصنوعی (AI) در بازی‌های RTS
  • 37. رفتار پایه‌ای واحدهای بازی
  • 38. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding) پایه‌ای: Breadth-First Search (BFS)
  • 39. الگوریتم A* برای مسیریابی
  • 40. مدیریت گروه‌های واحد (Unit Grouping)
  • 41. کنترل و دستوردهی به واحدها
  • 42. رابط کاربری (UI) در بازی‌های RTS
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی نوار وضعیت (Status Bar)
  • 44. نمایش اطلاعات واحدها
  • 45. منوهای بازی (Game Menus)
  • 46. نمایش منابع (Resources) بازیکن
  • 47. سیستم ساخت و ساز (Building System)
  • 48. مفاهیم پایه‌ای شبکه (Networking) برای بازی‌های همزمان
  • 49. معماری کلاینت-سرور (Client-Server)
  • 50. مفاهیم همگام‌سازی (Synchronization)
  • 51. مدیریت تاخیر (Latency)
  • 52. مدیریت بسته‌های داده (Packet Handling)
  • 53. ارسال و دریافت اطلاعات در شبکه
  • 54. پیاده‌سازی ارتباط پایه شبکه (TCP/IP, UDP)
  • 55. ساختار داده برای وضعیت بازی (Game State)
  • 56. مدیریت رویدادها در بازی همزمان
  • 57. مدل‌سازی واحدهای بازیکنان مختلف
  • 58. مدیریت نبرد (Combat System)
  • 59. قوانین و منطق نبرد
  • 60. محاسبه خسارت (Damage Calculation)
  • 61. حالت‌های مختلف نبرد (مثلاً حمله، دفاع)
  • 62. انواع واحدهای مختلف (پیاده، سواره، هواپیما)
  • 63. قابلیت‌های ویژه واحدها
  • 64. محیط بازی (Game Environment)
  • 65. تولید زمین بازی (Terrain Generation)
  • 66. مدیریت دید (Fog of War)
  • 67. مکانیک بازی: جمع‌آوری منابع
  • 68. مکانیک بازی: ساخت و ساز پایگاه
  • 69. مکانیک بازی: ارتقاء واحدها و ساختمان‌ها
  • 70. مکانیک بازی: درخت تکنولوژی (Technology Tree)
  • 71. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load System)
  • 72. مدیریت وضعیت بازی در حالت ذخیره
  • 73. مدیریت رویدادهای از دست رفته در شبکه
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 75. پروفایلینگ (Profiling) بازی
  • 76. کاهش بار پردازشی گرافیک
  • 77. کاهش بار پردازشی هوش مصنوعی
  • 78. بهینه‌سازی شبکه
  • 79. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 80. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 81. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی DirectX
  • 82. برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming - OOP) در بازی‌سازی
  • 83. الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بازی
  • 84. الگوی Singleton
  • 85. الگوی Factory
  • 86. الگوی Observer
  • 87. الگوی State
  • 88. طراحی مدل داده برای واحدهای بازی
  • 89. طراحی مدل داده برای ساختمان‌ها
  • 90. مدیریت رویدادهای بازی (Game Events)
  • 91. ایجاد سیستم رویدادهای سفارشی
  • 92. مدیریت منطق بازی (Game Logic)
  • 93. پیاده‌سازی منطق پیروزی و شکست
  • 94. مدیریت صدا (Sound Management)
  • 95. پخش صداهای پایه‌ای
  • 96. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 97. مدیریت افکت‌های صوتی
  • 98. مراحل پایانی توسعه بازی
  • 99. تست بازی (Game Testing)
  • 100. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف
آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان

آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان

آیا همیشه آرزوی ساخت بازی استراتژیک همزمان (RTS) خودت را داشته‌ای؟ بازی‌هایی مثل Warcraft و Starcraft تو را مجذوب خود کرده‌اند؟ حالا وقت آن رسیده که این رویا را به واقعیت تبدیل کنی! با این دوره آموزشی بی‌نظیر، شما را از صفر تا قهرمان در دنیای برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژیک همزمان همراهی می‌کنیم. این دوره با الهام از کتاب کلاسیک "Real-Time Strategy Game Programming Using MS Directx 6.0" نوشته شده است، کتابی که سال‌ها منبع الهام و راهنمای برنامه‌نویسان بازی در سراسر جهان بوده است.

ما در این دوره، با استفاده از DirectX 6، که در زمان خود یک استاندارد طلایی برای برنامه‌نویسی بازی‌ها بود، به شما آموزش می‌دهیم چگونه یک بازی استراتژیک همزمان جذاب و هیجان‌انگیز بسازید. این دوره، یک سفر آموزشی کامل و جامع است که شما را با تمام مفاهیم و تکنیک‌های ضروری برای ساخت یک بازی RTS موفق آشنا می‌کند. با یادگیری این دوره، شما نه تنها مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را ارتقا می‌دهید، بلکه درک عمیقی از طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک همزمان به دست خواهید آورد.

درباره دوره

این دوره، یک راهنمای گام به گام است که با الهام از کتاب "Real-Time Strategy Game Programming Using MS Directx 6.0" ساخته شده است. ما تمام مفاهیم اساسی و پیشرفته کتاب را پوشش می‌دهیم و آن‌ها را با مثال‌های عملی و پروژه‌های واقعی ترکیب می‌کنیم. با این دوره، شما با استفاده از زبان ++C و DirectX 6، بازی‌های استراتژیک همزمانی را خواهید ساخت که نه تنها یادگیری را سرگرم‌کننده می‌کنند، بلکه شما را برای ساخت پروژه‌های بزرگتر و پیچیده‌تر آماده می‌کنند. در طول دوره، شما با انواع مختلفی از تکنیک‌های برنامه‌نویسی، طراحی بازی و بهینه‌سازی عملکرد آشنا خواهید شد.

موضوعات کلیدی دوره

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژیک همزمان
  • آشنایی با DirectX 6 و نصب و راه‌اندازی آن
  • ساخت موتور گرافیکی 2D و 3D
  • مدیریت ورودی‌ها (کیبورد، ماوس)
  • پیاده‌سازی سیستم مدیریت تصاویر و انیمیشن‌ها
  • ساخت سیستم هوش مصنوعی (AI) برای واحدهای بازی
  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم حرکت و جستجو
  • مدیریت منابع (طلا، چوب، ...)
  • ساخت رابط کاربری (UI)
  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم انتخاب واحدها
  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم ساختمان‌سازی
  • مدیریت صدا و موسیقی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • اشکال‌زدایی و رفع خطاهای رایج
  • و بسیاری موضوعات دیگر...

مخاطبان دوره

این دوره برای کسانی طراحی شده است که:

  • علاقه‌مند به ساخت بازی‌های استراتژیک همزمان هستند.
  • می‌خواهند مهارت‌های برنامه‌نویسی ++C خود را ارتقا دهند.
  • به دنبال یادگیری DirectX 6 و کار با آن هستند.
  • می‌خواهند با مفاهیم پایه‌ای و پیشرفته طراحی بازی آشنا شوند.
  • می‌خواهند یک پروژه عملی و جذاب برای اضافه کردن به رزومه خود داشته باشند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

این دوره، یک فرصت بی‌نظیر برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس بازی استراتژیک همزمان است. با گذراندن این دوره، شما:

  • مهارت‌های برنامه‌نویسی ++C خود را به سطح بالاتری می‌برید.
  • با DirectX 6، یک ابزار قدرتمند برای ساخت بازی، آشنا می‌شوید.
  • با اصول و مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک همزمان آشنا می‌شوید.
  • می‌توانید یک بازی RTS کامل و جذاب بسازید.
  • یک پروژه عملی و ارزشمند برای ارائه در رزومه خود خواهید داشت.
  • از تجربیات و دانش مدرسان متخصص در زمینه بازی‌سازی بهره‌مند می‌شوید.
  • در یک محیط یادگیری تعاملی و پشتیبانی‌شده قرار می‌گیرید.
  • فرصت‌های شغلی و پیشرفت در صنعت بازی‌سازی را به دست می‌آورید.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل جامع)

دوره "آموزش جامع ساخت بازی استراتژیک همزمان با DirectX 6: از صفر تا قهرمان" شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما تمام دانش و مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی RTS حرفه‌ای را آموزش می‌دهد. در اینجا تنها به بخشی از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش 1: مقدمات و پیش‌نیازها
    • معرفی دوره و اهداف آموزشی
    • نصب و راه‌اندازی DirectX 6 و ابزارهای مورد نیاز
    • مروری بر زبان برنامه‌نویسی ++C
    • آشنایی با مفاهیم پایه بازی‌سازی
    • تنظیم محیط توسعه
  • بخش 2: طراحی موتور گرافیکی 2D
    • ایجاد پنجره و مدیریت آن
    • رسم تصاویر و اشیا در صفحه
    • مدیریت رویدادهای ورودی (کیبورد، ماوس)
    • پیاده‌سازی انیمیشن‌های پایه
    • مدیریت تصاویر و Spriteها
    • کار با توابع ریاضی و تبدیلات
  • بخش 3: طراحی موتور گرافیکی 3D (بخش مقدماتی)
    • آشنایی با مفاهیم سه‌بعدی و مختصات
    • ایجاد دوربین و تنظیم دید
    • رندر کردن مدل‌های سه‌بعدی ساده
    • نورپردازی پایه
    • تکسچرینگ
  • بخش 4: طراحی و پیاده‌سازی سیستم بازی
    • ساخت کلاس‌های اصلی بازی (واحدها، ساختمان‌ها، ...)
    • مدیریت منابع (طلا، چوب، ...)
    • طراحی رابط کاربری (UI)
    • سیستم انتخاب واحدها
    • سیستم ساخت ساختمان
    • مدیریت صدا و موسیقی
  • بخش 5: هوش مصنوعی (AI)
    • مفاهیم پایه هوش مصنوعی در بازی‌ها
    • پیاده‌سازی AI برای کنترل واحدها
    • الگوریتم‌های مسیر یابی (Pathfinding)
    • استراتژی‌های AI
  • بخش 6: بهینه‌سازی و رفع اشکالات
    • تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • اشکال‌زدایی و رفع خطاها
    • تست و بررسی بازی
  • بخش 7: پیاده‌سازی قابلیت‌های پیشرفته (اختیاری)
    • ایجاد یک نقشه بزرگ و پویا
    • افزودن جلوه‌های ویژه (Particle Effects)
    • پیاده‌سازی بازی چندنفره (Multiplayer)
    • … و بسیاری از مباحث پیشرفته دیگر.
  • و ده‌ها سرفصل دیگر که شما را به یک متخصص بازی‌سازی تبدیل می‌کند!

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی آغاز کنید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: C# Game Development DirectX 6.0 DirectX Programming Game Engine Programming Game Programming MS DirectX Real-time Strategy Games RTS Game Development آموزش بازی سازی آموزش ساخت بازی RTS بازی سازی DirectX برنامه نویسی بازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی استراتژیک همزمان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.