فلش‌کارت‌های آموزشی تسلط بر ساخت بازی‌های 2D جذاب با C# در Unity: از اصول تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

تسلط بر ساخت بازی‌های 2D جذاب با C# در Unity: از اصول تا پیاده‌سازی حرفه‌ای تسلط بر ساخت بازی‌های 2D جذاب با C# در Unity: از اصول تا پیاده‌سازی حرفه‌ای رویای شما برای ساخت بازی‌های 2D، با این دوره جام...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر ساخت بازی‌های 2D جذاب با C# در Unity: از اصول تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی با .NET

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های 2D با C# و Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آغاز دوره: معرفی و راه‌اندازی
  • 2. معرفی دوره: تسلط بر ساخت بازی‌های 2D با C# در Unity
  • 3. آشنایی با .NET و C#: مبانی و پیش‌نیازها
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity: گام به گام
  • 5. مروری بر رابط کاربری Unity و ابزارهای اصلی
  • 6. ایجاد اولین پروژه Unity 2D
  • 7. درک ساختار پروژه Unity: Assets, Scenes, Scripts
  • 8. اصول اساسی C#: متغیرها، انواع داده، عملگرها
  • 9. ساختارهای کنترلی در C#: if/else, switch, loop
  • 10. توابع و روش‌ها در C#: تعریف و استفاده
  • 11. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 12. کار با Namespace ها و دسترسی‌ها
  • 13. مبانی کار با Unity Editor: مدیریت صحنه و اشیاء
  • 14. مفهوم GameObjects و Components
  • 15. ترانسفورم (Transform) و موقعیت‌دهی اشیاء
  • 16. کار با Camera و تنظیمات دید
  • 17. ایجاد و مدیریت Sprites و Sprite Renderer
  • 18. استفاده از Tilemap برای طراحی محیط بازی
  • 19. کار با Prefabs: ایجاد و استفاده از الگوها
  • 20. سیستم ورودی Unity: دریافت ورودی از کاربر
  • 21. مبانی فیزیک 2D: Rigidbody2D و Collider2D
  • 22. کار با Collider ها: تشخیص برخورد و تماس
  • 23. ایجاد حرکات پایه: جابجایی و پرش
  • 24. مدیریت انیمیشن‌ها در Unity: Animator و Animation
  • 25. ایجاد انیمیشن‌های Sprite با Animator
  • 26. پیاده‌سازی کنترل کاراکتر با ورودی‌ها
  • 27. افزودن صدا و افکت‌های صوتی به بازی
  • 28. کار با UI (رابط کاربری): Canvas و UI Elements
  • 29. ایجاد دکمه‌ها، متن‌ها و عناصر UI
  • 30. مدیریت رویدادهای UI: کلیک، لمس و غیره
  • 31. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها در بازی
  • 32. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی
  • 33. برنامه‌ریزی و طراحی مراحل بازی
  • 34. مبانی طراحی هنری 2D و انتخاب سبک
  • 35. افزودن دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 36. ایجاد سیستم امتیازدهی و مدیریت امتیاز
  • 37. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 38. افزودن سلاح‌ها و قابلیت‌های ویژه به کاراکتر
  • 39. ایجاد سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 40. ساخت منوها و رابط کاربری بازی
  • 41. پیاده‌سازی سیستم مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 42. افزودن افکت‌های بصری: Particles, VFX
  • 43. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 44. آشنایی با Scriptable Objects
  • 45. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی شوتر ساده
  • 47. آشنایی با coroutines و استفاده از آن‌ها
  • 48. مدیریت زمان در بازی: Timer و DeltaTime
  • 49. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی کدهای C#
  • 50. معرفی و استفاده از Asset Store
  • 51. کار با TextMeshPro برای متن‌های پیشرفته
  • 52. پیاده‌سازی قابلیت‌های چندنفره محلی (Local Multiplayer)
  • 53. اصول شبکه در Unity: Photon, Mirror
  • 54. آشنایی با Git و کنترل نسخه
  • 55. استفاده از Git برای مدیریت پروژه Unity
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی Puzzle
  • 57. ایجاد سیستم Level Design پویا
  • 58. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته (AI)
  • 59. استفاده از Navigation و Pathfinding
  • 60. پیاده‌سازی سیستم Dialogue و داستان‌سرایی
  • 61. مبانی UI/UX Design برای بازی‌ها
  • 62. بهبود تجربه کاربری بازی
  • 63. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 64. استفاده از Unity Profiler برای بهینه‌سازی
  • 65. استفاده از Shaderها برای جلوه‌های ویژه
  • 66. ایجاد Shaderهای سفارشی
  • 67. آشنایی با 2D Lights و Shadow
  • 68. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 69. اصول طراحی سطح (Level Design) پیشرفته
  • 70. تولید محتوای بازی (Content Creation)
  • 71. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile)
  • 72. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا (Responsive UI)
  • 73. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با Timeline
  • 74. استفاده از Cinemachine برای دوربین‌های پیشرفته
  • 75. کار با سیستم‌های Particle System
  • 76. افزودن جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 77. اصول طراحی بازی‌های موبایلی
  • 78. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 79. توسعه بازی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 80. توسعه بازی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 81. ایجاد یک موتور بازی‌سازی ساده
  • 82. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 83. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی RPG ساده
  • 84. مدیریت پیشرفت بازیکن و سیستم Leveling
  • 85. طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم Crafting
  • 86. ایجاد سیستم Inventory و مدیریت آیتم‌ها
  • 87. استفاده از Third-party Assets
  • 88. افزودن تبلیغات به بازی‌های موبایلی
  • 89. درآمدزایی از بازی: روش‌ها و استراتژی‌ها
  • 90. انتشار بازی در فروشگاه‌های مختلف (App Store, Google Play)
  • 91. بازاریابی و تبلیغات برای بازی
  • 92. معرفی کتابخانه ها و ابزارهای توسعه بازی
  • 93. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 94. حل مشکلات رایج در توسعه بازی
  • 95. بهبود کیفیت کد و رعایت استانداردهای برنامه‌نویسی
  • 96. آزمون‌ها و تمرین‌های عملی برای یادگیری
  • 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل 2D
  • 98. مرور کلی دوره و جمع‌بندی
  • 99. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
  • 100. مسیرهای پیشرفت در توسعه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: .NET Game Development 2D game development C# Game Development Unity آموزش Unity آموزش برنامه نویسی C++ بازی دو بعدی بازی‌سازی بازی‌سازی با یونیتی برنامه نویسی بازی توسعه بازی با دات نت موتور بازی سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.