فلش‌کارت‌های آموزشی توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید

توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید فراتر از صفحه نمایش: دنیای واقعیت افزوده را با ARCore در اندروید خلق کنید! آیا همیشه مجذوب دنیای شگفت‌انگیز واقعیت افزوده (AR) بوده‌اید؟ آیا دوست دارید بتوان...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 2. تاریخچه و تکامل واقعیت افزوده در موبایل
  • 3. معرفی ARCore: قابلیت‌ها و مزایا
  • 4. بررسی دستگاه‌های پشتیبانی شده و پیش‌نیازها
  • 5. راه‌اندازی محیط توسعه: اندروید استودیو و پلاگین‌های مورد نیاز
  • 6. تنظیم شبیه‌ساز اندروید برای توسعه ARCore
  • 7. ساخت اولین پروژه "Hello AR" و اجرای آن
  • 8. بررسی ساختار یک پروژه ARCore در اندروید
  • 9. مفاهیم پایه: جلسه (Session)، فریم (Frame) و دوربین (Camera)
  • 10. سیستم‌های مختصات در AR: فضای جهانی، فضای محلی و فضای صفحه نمایش
  • 11. درک مفهوم ردیابی حرکت (Motion Tracking) و SLAM
  • 12. شناسایی محیط: تشخیص سطوح افقی و عمودی
  • 13. کار با نقاط ویژگی (Feature Points) یا ابر نقاط
  • 14. مفهوم کلیدی لنگر (Anchor) و اهمیت آن در پایداری اشیاء
  • 15. نحوه ایجاد و مدیریت لنگرها در یک جلسه AR
  • 16. آزمون برخورد (Hit Testing): یافتن سطوح در دنیای واقعی از طریق لمس صفحه
  • 17. درک رابط Trackable و انواع آن (Plane, Point, Image)
  • 18. مفهوم Pose: موقعیت و جهت‌گیری در فضای سه‌بعدی
  • 19. ارتباط بین Pose، لنگرها و Trackable‌ها
  • 20. مدیریت چرخه حیات جلسه (Session Lifecycle)
  • 21. رسیدگی به وضعیت‌های مختلف ردیابی (Tracking States)
  • 22. پیکربندی پیشرفته جلسه ARCore
  • 23. مقدمه‌ای بر رندرینگ سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 24. استفاده از OpenGL ES برای رندرینگ در ARCore
  • 25. راه‌اندازی GLSurfaceView و Renderer
  • 26. رندر کردن یک مکعب ساده در فضای AR
  • 27. مقدمه‌ای بر شیدرها: Vertex و Fragment Shader
  • 28. انتقال داده‌های دوربین و ماتریس‌ها به شیدرها
  • 29. آشنایی با فرمت‌های مدل‌های سه‌بعدی (glTF, FBX, OBJ)
  • 30. بارگذاری و نمایش یک مدل سه‌بعدی با فرمت glTF
  • 31. رندر کردن مدل سه‌بعدی در موقعیت یک لنگر
  • 32. معرفی Sceneform و معماری آن (مفاهیم حتی پس از منسوخ شدن)
  • 33. کار با گره‌ها (Nodes) و گره‌های قابل تبدیل (Transformable Nodes) در Sceneform
  • 34. اعمال بافت (Texture) بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 35. کار با ماتریس‌های تبدیل: Model, View, Projection (MVP)
  • 36. رندرینگ پس‌زمینه دوربین
  • 37. ایجاد سایه‌های مجازی برای اشیاء
  • 38. کار با متریال‌ها: رنگ، شفافیت و بازتاب نور
  • 39. تشخیص ژست‌های لمسی (Touch Gestures) روی صفحه نمایش
  • 40. تبدیل مختصات لمس صفحه به مختصات دنیای واقعی
  • 41. قرار دادن یک شیء روی سطح شناسایی شده با یک ضربه
  • 42. تعامل با اشیاء AR: جابجایی (Translation)
  • 43. تعامل با اشیاء AR: چرخش (Rotation)
  • 44. تعامل با اشیاء AR: تغییر اندازه (Scaling)
  • 45. ادغام عناصر UI اندروید (دکمه‌ها، اسلایدرها) با نمای AR
  • 46. ایجاد یک رابط کاربری برای انتخاب اشیاء مختلف
  • 47. ارائه بازخورد بصری به کاربر (مثلاً هنگام شناسایی سطح)
  • 48. استفاده از Raycasting برای تعامل دقیق با اشیاء مجازی
  • 49. API تصاویر افزوده (Augmented Images): شناسایی و ردیابی تصاویر دوبعدی
  • 50. ایجاد پایگاه داده تصاویر افزوده (Augmented Image Database)
  • 51. بهترین روش‌ها برای انتخاب تصاویر مرجع
  • 52. API چهره‌های افزوده (Augmented Faces): شناسایی اجزای چهره
  • 53. کار با مش سه‌بعدی چهره (Face Mesh)
  • 54. اعمال بافت و اشیاء روی چهره (ساخت فیلترهای چهره)
  • 55. API عمق (Depth API): درک نقشه عمق محیط
  • 56. استفاده از داده‌های عمق برای ایجاد انسداد (Occlusion) واقع‌گرایانه
  • 57. کاربردهای پیشرفته Depth API: فیزیک و برخوردها
  • 58. تخمین نور محیط (Light Estimation): مفاهیم پایه
  • 59. تخمین نور پیشرفته: Environmental HDR و بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 60. اعمال نورپردازی پویا و واقع‌گرایانه بر روی اشیاء مجازی
  • 61. API لنگرهای ابری (Cloud Anchors): مقدمه و موارد استفاده
  • 62. میزبانی (Hosting) یک لنگر ابری
  • 63. بازیابی (Resolving) یک لنگر ابری برای تجربیات مشترک
  • 64. API ضبط و پخش (Recording and Playback): ضبط یک جلسه AR
  • 65. پخش مجدد جلسه ضبط شده برای تست و دیباگ
  • 66. API قرارگیری فوری (Instant Placement)
  • 67. API مکان‌مبنا (Geospatial API): مقدمه‌ای بر AR در مقیاس جهانی
  • 68. کار با لنگرهای مکان‌مبنا (Geospatial Anchors)
  • 69. لنگرهای پشت‌بام (Rooftop Anchors) و لنگرهای زمینی (Terrain Anchors)
  • 70. پروژه اول: ساخت یک نمایشگر ساده اشیاء سه‌بعدی در AR
  • 71. پروژه دوم: اپلیکیشن چیدمان مبلمان مجازی در خانه
  • 72. پروژه سوم: ساخت کارت ویزیت هوشمند با تصاویر افزوده
  • 73. پروژه چهارم: ایجاد یک گالری عکس مجازی روی دیوار
  • 74. پروژه پنجم: پیاده‌سازی یک فیلتر چهره ساده
  • 75. پروژه ششم: اپلیکیشن اندازه‌گیری فاصله بین دو نقطه در AR
  • 76. پروژه هفتم: ساخت یک تجربه مشترک ساده با Cloud Anchors
  • 77. پروژه هشتم: ساخت یک پورتال مجازی با استفاده از Occlusion
  • 78. پروژه نهم: بازی ساده AR (مثلاً شلیک به هدف)
  • 79. پروژه دهم: نمایش اطلاعات مکانی روی نقشه با Geospatial API
  • 80. بهینه‌سازی عملکرد (Performance) در اپلیکیشن‌های ARCore
  • 81. ابزارهای پروفایلینگ برای اپلیکیشن‌های AR: CPU, GPU, Memory
  • 82. تکنیک‌های بهینه‌سازی مصرف CPU
  • 83. استراتژی‌های بهینه‌سازی رندرینگ GPU و کاهش Draw Call
  • 84. مدیریت حافظه: بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی و بافت‌ها
  • 85. بهینه‌سازی مصرف باتری در اپلیکیشن‌های AR
  • 86. مدیریت اندازه‌ها و نسبت‌های مختلف صفحه نمایش
  • 87. بارگذاری ناهمزمان (Asynchronous) منابع و مدل‌ها
  • 88. دسترسی به تصاویر CPU از دوربین برای پردازش تصویر
  • 89. انتخاب رزولوشن مناسب برای رندرینگ و پردازش
  • 90. اصول تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
  • 91. طراحی فرآیند آشناسازی کاربر (Onboarding)
  • 92. راهنمایی کاربر برای اسکن محیط
  • 93. طراحی رابط کاربری (UI) متناسب با تجربیات AR
  • 94. مدیریت خطاها: دستگاه پشتیبانی‌نشده، عدم دسترسی، از دست رفتن ردیابی
  • 95. روش‌های تست و دیباگ اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 96. آماده‌سازی اپلیکیشن برای انتشار در گوگل پلی
  • 97. مدیریت وابستگی به Google Play Services for AR
  • 98. ملاحظات حریم خصوصی در اپلیکیشن‌های AR
  • 99. آینده ARCore و واقعیت افزوده موبایل: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 100. **تعامل کاربر با اشیاء مجازی: رویدادهای لمسی، ژست‌ها و تشخیص اشیاء**
توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید

فراتر از صفحه نمایش: دنیای واقعیت افزوده را با ARCore در اندروید خلق کنید!

آیا همیشه مجذوب دنیای شگفت‌انگیز واقعیت افزوده (AR) بوده‌اید؟ آیا دوست دارید بتوانید اشیاء سه بعدی را در دنیای واقعی اطراف خود ببینید و با آن‌ها تعامل کنید؟ حالا زمان آن رسیده که رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید! با پیشرفت تکنولوژی، واقعیت افزوده دیگر یک مفهوم فانتزی نیست، بلکه ابزاری قدرتمند برای خلق تجربه‌های نوآورانه در صنایع مختلف، از سرگرمی و بازی گرفته تا آموزش و طراحی است.

دوره جامع "توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید" شما را به قلب این انقلاب تکنولوژیک می‌برد. ما در این دوره، شما را گام به گام با قدرتمندترین کیت توسعه واقعیت افزوده گوگل، یعنی ARCore، آشنا می‌کنیم و به شما یاد می‌دهیم چگونه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده حرفه‌ای و جذاب برای پلتفرم محبوب اندروید بسازید. آماده‌اید تا دنیا را از دریچه‌ای جدید ببینید و ابداعات خود را به نمایش بگذارید؟

درباره دوره: ورود به دنیای تعاملی

این دوره آموزشی، پلی است بین دنیای برنامه نویسی و واقعیت افزوده. ما تمرکز خود را بر روی ARCore، ابزار گوگل برای ایجاد تجربه‌های AR بر روی دستگاه‌های اندرویدی، قرار داده‌ایم. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از قابلیت‌های ARCore، مانند تشخیص سطح، ردیابی حرکت، و درک نور محیط، اپلیکیشن‌هایی بسازید که اشیاء مجازی را به صورت واقع‌گرایانه در فضای فیزیکی نمایش می‌دهند و امکان تعامل با آن‌ها را فراهم می‌کنند. این دوره، ترکیبی عالی از مفاهیم تئوری و تمرین‌های عملی است تا شما را برای ورود به بازار کار و خلق پروژه‌های مستقل آماده کند.

موضوعات کلیدی: از پایه تا پیشرفته

در این دوره، شما با مجموعه‌ای از موضوعات کلیدی که برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده AR متخصص ضروری هستند، آشنا خواهید شد. ما از مبانی شروع کرده و به تدریج به سراغ مباحث پیشرفته‌تر می‌رویم تا اطمینان حاصل کنیم که هیچ نکته‌ای از قلم نیفتاده است.

مخاطبان دوره: برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به دنیای تکنولوژی و برنامه نویسی طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان اندروید: اگر با جاوا یا کاتلین برای اندروید آشنایی دارید و می‌خواهید مهارت‌های خود را با افزودن قابلیت‌های AR ارتقا دهید.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که می‌خواهند بازی‌های تعاملی و نوآورانه مبتنی بر واقعیت افزوده برای اندروید بسازند.
  • طراحان و معماران: کسانی که می‌خواهند نمونه‌های اولیه سه بعدی محصولات یا طرح‌های معماری را در محیط واقعی به مشتریان خود نمایش دهند.
  • دانشجویان و پژوهشگران: کسانی که به دنبال یادگیری و کاوش در مرزهای جدید تکنولوژی و کاربردهای آن هستند.
  • کارآفرینان و ایده‌پردازان: افرادی که ایده‌های نوینی در زمینه AR دارند و می‌خواهند ابزارهای لازم برای پیاده‌سازی آن‌ها را بیاموزند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فرصت‌هایی که نباید از دست داد!

دنیای واقعیت افزوده در حال رشد تصاعدی است و تقاضا برای متخصصان AR در حال افزایش است. گذراندن این دوره، سرمایه‌گذاری ارزشمندی بر روی آینده شغلی شماست:

  • یادگیری تکنولوژی روز دنیا: ARCore یکی از پیشرفته‌ترین ابزارها برای توسعه AR است و یادگیری آن، شما را در خط مقدم نوآوری قرار می‌دهد.
  • ایجاد پروژه‌های منحصر به فرد: با آموخته‌های این دوره، می‌توانید اپلیکیشن‌های خلاقانه و کاربردی بسازید که توجه همه را جلب کند.
  • افزایش ارزش شغلی: متخصصان AR در بازار کار بسیار مورد تقاضا هستند و این دوره می‌تواند رزومه شما را به طور قابل توجهی تقویت کند.
  • درک عمیق از تعاملات سه‌بعدی: شما نه تنها یاد می‌گیرید چگونه اشیاء را نمایش دهید، بلکه چگونگی تعامل واقع‌گرایانه آن‌ها با محیط را نیز درک خواهید کرد.
  • کسب مهارت‌های عملی: این دوره با تکیه بر تمرین و پروژه، دانش نظری را به مهارت‌های عملی تبدیل می‌کند.
  • پیشرو در آینده تکنولوژی: واقعیت افزوده آینده ارتباطات، سرگرمی و کسب و کار است. با این دوره، شما بخشی از این آینده خواهید بود.

سرفصل‌های دوره: سفری جامع به دنیای ARCore

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را به یک توسعه‌دهنده AR حرفه‌ای تبدیل خواهد کرد. ما تمام جنبه‌های توسعه با ARCore را پوشش داده‌ایم، از نصب و راه‌اندازی اولیه تا خلق پیچیده‌ترین سناریوهای واقعیت افزوده:

  • مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • معرفی ARCore و قابلیت‌های آن
  • نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (Android Studio)
  • مفاهیم اساسی ARCore: ردیابی حرکت (Motion Tracking)
  • تشخیص سطوح افقی و عمودی (Plane Detection)
  • قرار دادن اشیاء سه‌بعدی در محیط (Anchors and Hit Testing)
  • کار با مدل‌های سه‌بعدی (OBJ, FBX, glTF)
  • وارد کردن و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • نورپردازی واقع‌گرایانه در AR
  • ردیابی چهره (Face Tracking) و افکت‌های چهره
  • ردیابی تصاویر (Image Tracking)
  • ردیابی اشیاء (Object Tracking)
  • ایجاد رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشن‌های AR
  • مدیریت انیمیشن در AR
  • انتقال داده‌ها و حالت‌ها در AR
  • پروژه‌های عملی متنوع (بازی‌ها، ابزارهای کاربردی، نمایش محصولات)
  • بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های AR
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و تست اپلیکیشن‌های AR
  • انتشار اپلیکیشن‌های AR در Google Play Store
  • معرفی ابزارهای کمکی و کتابخانه‌های مرتبط
  • آینده AR و روندهای جدید
  • و ده‌ها سرفصل کاربردی دیگر که دنیای AR را برای شما روشن خواهند کرد...

همین امروز برای پیوستن به این سفر هیجان‌انگیز اقدام کنید و آینده برنامه نویسی را رقم بزنید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: AR ARCore Augmented Reality Google ARCore Unity VR/AR آموزش ARCore آموزش اندروید اندروید برنامه نویسی برنامه نویسی اندروید توسعه AR توسعه اندروید واقعیت افزوده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.