فلش‌کارت‌های آموزشی زبان ماشین اپل II: راهنمای گام به گام برای مبتدیان

زبان ماشین اپل II: سفر به قلب کامپیوتر با اسمبلی 6502 زبان ماشین اپل II: راهنمای گام به گام برای مبتدیان معرفی دوره آیا همیشه آرزو داشته‌اید که بدانید کامپیوترها واقعاً چگونه کار می‌کنند؟ آیا کنجکاوید...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: زبان ماشین اپل II: راهنمای گام به گام برای مبتدیان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی زبان اسمبلی ۶۵۰۲

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. چرا زبان ماشین؟
  • 2. نگاهی به درون کامپیوتر: پردازنده، حافظه و گذرگاه
  • 3. سیستم اعداد دودویی (باینری): زبان کامپیوتر
  • 4. سیستم اعداد هگزادسیمال: راهی ساده‌تر برای خواندن باینری
  • 5. آشنایی با مانیتور داخلی اپل II
  • 6. بررسی محتوای حافظه با دستورات مانیتور
  • 7. تغییر محتوای حافظه و اجرای اولین کد
  • 8. آشنایی با معماری پردازنده ۶۵۰۲
  • 9. رجیسترهای پردازنده: آکومولاتور، X و Y
  • 10. رجیسترهای پردازنده: شمارنده برنامه و اشاره‌گر پشته
  • 11. رجیستر وضعیت (فلگ‌ها): قلب تصمیم‌گیری پردازنده
  • 12. دستور LDA: بارگذاری داده در آکومولاتور
  • 13. حالت آدرس‌دهی فوری (Immediate)
  • 14. حالت آدرس‌دهی صفحه صفر (Zero Page)
  • 15. دستور STA: ذخیره کردن داده از آکومولاتور در حافظه
  • 16. دستورات LDX و STX: کار با رجیستر X
  • 17. دستورات LDY و STY: کار با رجیستر Y
  • 18. انتقال مقادیر بین رجیسترها: دستورات TAX, TXA, TAY, TYA
  • 19. نقشه حافظه اپل II: کجا کد بنویسیم؟
  • 20. اولین برنامه چند خطی: جابجایی داده‌ها
  • 21. مقدمه‌ای بر محاسبات: فلگ کری (Carry)
  • 22. دستور ADC: جمع کردن با رقم نقلی
  • 23. جمع اعداد بزرگتر از یک بایت
  • 24. دستور SBC: تفریق با رقم قرضی
  • 25. تفریق اعداد بزرگتر از یک بایت
  • 26. فلگ سرریز (Overflow) و محاسبات علامت‌دار
  • 27. دستورات INC و DEC: افزایش و کاهش یک واحدی
  • 28. دستورات INX, INY, DEX, DEY: کار با شمارنده‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر منطق بولی: AND, OR, NOT
  • 30. دستور AND: عملیات منطقی "و"
  • 31. دستور ORA: عملیات منطقی "یا"
  • 32. دستور EOR: عملیات منطقی "یای انحصاری" (XOR)
  • 33. کاربردهای عملیات بیتی: ماسک کردن (Masking)
  • 34. کاربردهای عملیات بیتی: تنظیم و پاک کردن بیت‌ها
  • 35. دستورات شیفت به چپ: ASL و ROL
  • 36. دستورات شیفت به راست: LSR و ROR
  • 37. ضرب و تقسیم سریع با دستورات شیفت
  • 38. مفهوم انشعاب (Branching): چگونه کد تصمیم می‌گیرد؟
  • 39. فلگ صفر (Zero) و نقش آن در مقایسه
  • 40. دستورات مقایسه: CMP, CPX, CPY
  • 41. دستور BEQ: پرش در صورت تساوی
  • 42. دستور BNE: پرش در صورت عدم تساوی
  • 43. ساخت اولین حلقه (Loop) با شمارنده
  • 44. دستور JMP: پرش غیرشرطی
  • 45. حلقه‌های بی‌نهایت و نحوه کنترل آنها
  • 46. سایر دستورات پرش شرطی: BCC و BCS (بر اساس فلگ کری)
  • 47. سایر دستورات پرش شرطی: BPL و BMI (بر اساس فلگ منفی)
  • 48. حالت آدرس‌دهی مطلق (Absolute)
  • 49. حالت آدرس‌دهی صفحه صفر ایندکس‌شده با X
  • 50. حالت آدرس‌دهی صفحه صفر ایندکس‌شده با Y
  • 51. حالت آدرس‌دهی مطلق ایندکس‌شده با X
  • 52. حالت آدرس‌دهی مطلق ایندکس‌شده با Y
  • 53. انتخاب حالت آدرس‌دهی مناسب: سرعت در برابر اندازه
  • 54. پشته (Stack) چیست و چرا به آن نیاز داریم؟
  • 55. اشاره‌گر پشته (Stack Pointer)
  • 56. دستور PHA: قرار دادن آکومولاتور در پشته
  • 57. دستور PLA: بیرون کشیدن مقدار از پشته برای آکومولاتور
  • 58. دستورهای PHP و PLP: کار با رجیستر وضعیت در پشته
  • 59. مفهوم زیربرنامه (Subroutine)
  • 60. دستور JSR: پرش به زیربرنامه
  • 61. دستور RTS: بازگشت از زیربرنامه
  • 62. سازماندهی کد با استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 63. ارسال پارامتر به زیربرنامه‌ها
  • 64. زیربرنامه‌های تودرتو (Nested Subroutines)
  • 65. استفاده از زیربرنامه‌های داخلی مانیتور
  • 66. زیربرنامه COUT: چاپ یک کاراکتر روی صفحه
  • 67. چاپ یک رشته متنی با ساختن حلقه
  • 68. زیربرنامه RDKEY: خواندن یک کاراکتر از کیبورد
  • 69. پردازش ورودی کاربر
  • 70. تبدیل ورودی هگزادسیمال به مقادیر عددی
  • 71. زیربرنامه PRBYTE: چاپ یک بایت به صورت هگزادسیمال
  • 72. تولید صدا: کلیک کردن با اسپیکر
  • 73. کنترل فرکانس و مدت زمان صدا
  • 74. مقدمه‌ای بر صفحه نمایش متنی اپل II
  • 75. مکان‌یابی و حرکت مکان‌نما در صفحه متنی
  • 76. پاک کردن صفحه نمایش
  • 77. مقدمه‌ای بر گرافیک رزولوشن پایین (Lo-Res Graphics)
  • 78. روشن کردن حالت گرافیکی Lo-Res
  • 79. رسم یک نقطه (Pixel) در حالت Lo-Res
  • 80. رسم خطوط افقی و عمودی
  • 81. ایجاد الگوهای ساده گرافیکی
  • 82. مقدمه‌ای بر گرافیک رزولوشن بالا (Hi-Res Graphics)
  • 83. ساختار پیچیده حافظه در حالت Hi-Res
  • 84. روشن کردن صفحه Hi-Res و رسم نقطه
  • 85. چالش‌های رنگ در گرافیک Hi-Res
  • 86. حالت آدرس‌دهی غیرمستقیم ایندکس‌شده (Indirect, X)
  • 87. حالت آدرس‌دهی ایندکس‌شده غیرمستقیم (Indirect, Y)
  • 88. جداول جستجو (Lookup Tables) و کاربرد آنها
  • 89. دستور BIT: تست کردن بیت‌ها بدون تغییر آنها
  • 90. چرا به اسمبلر (Assembler) نیاز داریم؟
  • 91. نوشتن کد منبع: برچسب‌ها (Labels) و دستورات
  • 92. شبه‌دستورها (Directives): ORG, BYTE, WORD
  • 93. افزودن توضیحات (Comments) برای خوانایی کد
  • 94. فرآیند اسمبل کردن: از کد منبع تا کد ماشین
  • 95. بارگذاری و اجرای برنامه‌های اسمبل‌شده
  • 96. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging) در زبان ماشین
  • 97. استفاده از دستور BRK برای ایجاد نقاط توقف (Breakpoints)
  • 98. کد خود-اصلاح‌گر (Self-Modifying Code): یک تکنیک قدرتمند
  • 99. مقدمه‌ای بر وقفه‌ها (Interrupts)
  • 100. یکپارچه‌سازی با DOS 3.3: دستورات BLOAD و BSAVE
زبان ماشین اپل II: سفر به قلب کامپیوتر با اسمبلی 6502

زبان ماشین اپل II: راهنمای گام به گام برای مبتدیان

معرفی دوره

آیا همیشه آرزو داشته‌اید که بدانید کامپیوترها واقعاً چگونه کار می‌کنند؟ آیا کنجکاوید که چگونه برنامه‌ها در سطح صفر و یک اجرا می‌شوند؟ دوره "زبان ماشین اپل II: راهنمای گام به گام برای مبتدیان" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید!

این دوره با الهام از کتاب کلاسیک "Apple machine language for beginners" طراحی شده است. این کتاب به عنوان یک راهنمای عالی برای ورود به دنیای برنامه‌نویسی سطح پایین شناخته می‌شود و ما با بهره‌گیری از آموزه‌های ارزشمند آن، یک دوره جامع و کاربردی را برای شما فراهم کرده‌ایم. در این دوره، شما با زبان اسمبلی 6502، قلب تپنده کامپیوترهای اپل II، آشنا خواهید شد و یاد می‌گیرید که چگونه با این زبان، برنامه‌های قدرتمند و کارآمد بنویسید. فراتر از یک آموزش تئوری، این دوره یک سفر عملی به دنیای شگفت‌انگیز سخت‌افزار و نرم‌افزار است.

درباره دوره

دوره "زبان ماشین اپل II: راهنمای گام به گام برای مبتدیان" یک دوره جامع و گام به گام است که شما را از صفر تا صد با برنامه‌نویسی زبان اسمبلی 6502 آشنا می‌کند. این دوره نه تنها اصول پایه‌ای برنامه‌نویسی اسمبلی را پوشش می‌دهد، بلکه به شما کمک می‌کند تا مفاهیم پیشرفته‌تری مانند مدیریت حافظه، کار با وقفه ها و ساخت درایورهای ساده را نیز درک کنید. ما با ارائه مثال‌های عملی و تمرین‌های متنوع، به شما کمک می‌کنیم تا دانش خود را به مهارت تبدیل کنید. این دوره بر اساس مباحث کتاب "Apple machine language for beginners" ساختار یافته است، اما با ارائه توضیحات بیشتر، تمرین‌های تکمیلی و مثال‌های جدید، تجربه یادگیری بهتری را برای شما فراهم می‌کند.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر زبان ماشین و اسمبلی
  • آشنایی با معماری 6502
  • ثبات‌ها، حافظه و آدرس‌دهی
  • دستورات اصلی اسمبلی 6502
  • حلقه‌ها، شرط‌ها و زیرروال‌ها
  • مدیریت پشته
  • کار با ورودی و خروجی
  • برنامه‌نویسی گرافیکی و صوتی ساده
  • اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی کد
  • مباحث پیشرفته: وقفه ها، درایورها، مدیریت حافظه

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی سطح پایین
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و IT
  • توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه کار کامپیوترها داشته باشند
  • کسانی که به کامپیوترهای قدیمی (مانند اپل II) علاقه دارند
  • افرادی که می‌خواهند یک زبان برنامه‌نویسی جدید و چالش‌برانگیز را یاد بگیرند
  • برنامه نویسانی که به دنبال بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های خود هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره مزایای بسیاری دارد:

  • درک عمیق‌تری از نحوه کار کامپیوترها پیدا می‌کنید: با یادگیری زبان ماشین، شما به قلب تپنده کامپیوترها سفر می‌کنید و می‌فهمید که چگونه دستورات شما به سیگنال‌های الکترونیکی تبدیل می‌شوند.
  • مهارت‌های حل مسئله خود را تقویت می‌کنید: برنامه‌نویسی سطح پایین نیازمند تفکر منطقی و دقیق است و این مهارت‌ها در سایر زمینه‌های زندگی نیز به شما کمک خواهند کرد.
  • می‌توانید برنامه‌های کارآمدتری بنویسید: با دانش زبان ماشین، می‌توانید برنامه‌هایی بنویسید که از منابع سیستم بهینه‌تر استفاده می‌کنند و عملکرد بهتری دارند.
  • فرصت‌های شغلی جدیدی را کشف می‌کنید: اگرچه برنامه‌نویسی اسمبلی امروزه کمتر رایج است، اما هنوز در برخی از زمینه‌ها مانند سیستم‌های تعبیه‌شده و امنیت سایبری کاربرد دارد.
  • از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی چالش‌برانگیز لذت می‌برید: برنامه‌نویسی اسمبلی یک چالش فکری لذت‌بخش است که به شما کمک می‌کند تا مرزهای دانش خود را گسترش دهید.
  • ارتباط قوی‌تری با کامپیوترهای قدیمی برقرار می‌کنید: اگر به کامپیوترهای قدیمی و تاریخچه فناوری علاقه دارید، این دوره فرصتی عالی برای ارتباط برقرار کردن با ریشه‌های برنامه‌نویسی است.
  • شما را برای یادگیری زبان‌های سطح بالاتر آماده می‌کند: درک مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی، یادگیری زبان‌های سطح بالاتر را آسان‌تر می‌کند.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما کمک می‌کند تا به یک متخصص زبان ماشین تبدیل شوید. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • بخش 1: مقدمه و مفاهیم پایه
    • آشنایی با تاریخچه کامپیوتر و زبان ماشین
    • معرفی سیستم اعداد دودویی، هگزادسیمال و دهدهی
    • مفاهیم بیت، بایت و کلمه
    • معماری کامپیوتر: CPU، حافظه و ورودی/خروجی
    • آشنایی با زبان اسمبلی و کامپایلر/اسمبلر
  • بخش 2: معماری 6502
    • معرفی ثبات‌های 6502: A، X، Y، SP، PC، وضعیت
    • نحوه کارکرد ثبات‌ها و کاربرد آنها
    • آدرس‌دهی حافظه در 6502
    • نقشه حافظه اپل II
    • آشنایی با stack و کاربرد آن
  • بخش 3: دستورات 6502
    • دستورات انتقال داده: LDA، STA، LDX، STX، LDY، STY، TAX، TAY، TXA، TYA، TSX، TXS
    • دستورات محاسباتی: ADC، SBC، INC، DEC، INX، DEX، INY، DEY
    • دستورات منطقی: AND، ORA، EOR، ASL، LSR، ROL، ROR
    • دستورات مقایسه: CMP، CPX، CPY
    • دستورات پرش و شاخه: JMP، JSR، RTS، BCC، BCS، BEQ، BNE، BMI، BPL، BVC، BVS
    • دستورات پشته: PHA، PLA، PHP، PLP
    • دستورات کنترلی: BRK، RTI، NOP، CLC، SEC، CLI، SEI، CLV، SED، CLD
  • بخش 4: برنامه‌نویسی با 6502
    • نوشتن برنامه‌های ساده: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
    • استفاده از حلقه‌ها و شرط‌ها
    • نوشتن زیرروال‌ها و توابع
    • مدیریت حافظه و تخصیص متغیرها
    • کار با ورودی و خروجی: صفحه کلید، مانیتور و چاپگر
  • بخش 5: مباحث پیشرفته
    • کار با وقفه ها (Interrupts)
    • نوشتن درایورهای ساده
    • برنامه‌نویسی گرافیکی ساده
    • برنامه‌نویسی صوتی ساده
    • بهینه‌سازی کد اسمبلی
    • اشکال‌زدایی برنامه‌های اسمبلی
  • بخش 6: پروژه نهایی
    • طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده با زبان اسمبلی 6502
    • پیاده‌سازی یک ویرایشگر متن ساده
    • پیاده‌سازی یک ماشین حساب ساده

این فقط بخشی از سرفصل‌های این دوره جامع است. با ثبت‌نام در این دوره، شما به یک منبع ارزشمند از دانش و تجربه دسترسی خواهید داشت که به شما کمک می‌کند تا به یک متخصص زبان ماشین تبدیل شوید.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 6502 6502 Assembly Apple II Apple II assembly Apple programming Beginner Programming Learn machine code low-level programming Machine Language Old school programming Programming History Retro Computing آموزش اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین زبان ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.