فلش‌کارت‌های آموزشی راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته

دوره جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته بازگشت به ریشه‌ها: جادوی برنامه‌نویسی را از نو کشف کنید! آیا تا به حال ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی BBC BASIC: چرا و چگونه؟
  • 2. تاریخچه و اهمیت BBC BASIC
  • 3. نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازها (Emulators)
  • 4. محیط تعاملی BASIC (Prompt) و دستورات اولیه
  • 5. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
  • 6. مفهوم خطوط و شماره خطوط در BASIC
  • 7. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 8. اجرا و توقف برنامه‌ها
  • 9. اصول پایه‌ای ریاضی: عملگرهای حسابی
  • 10. متغیرها: ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 11. قواعد نام‌گذاری متغیرها
  • 12. انواع داده‌ای: اعداد و رشته‌ها
  • 13. انتساب مقادیر به متغیرها (LET)
  • 14. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 15. نمایش خروجی روی صفحه: دستور PRINT
  • 16. افزودن توضیحات به کد: دستور REM
  • 17. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 18. شاخه‌بندی با IF...THEN...ELSE
  • 19. شرط‌های تو در تو (Nested IF)
  • 20. عملگرهای مقایسه‌ای (=, <, >, <=, >=, <>)
  • 21. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 22. پرش بی‌قید و شرط: GOTO (و ملاحظات استفاده از آن)
  • 23. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 24. استفاده از STEP در حلقه‌های FOR
  • 25. حلقه‌های FOR تو در تو
  • 26. حلقه‌های WHILE...ENDWHILE
  • 27. ساخت حلقه‌های DO...UNTIL
  • 28. خروج زودهنگام از حلقه‌ها
  • 29. مدیریت خطاهای ساده: ON ERROR GOTO
  • 30. معرفی زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 31. طراحی برنامه‌های ماژولار با GOSUB
  • 32. انتخاب‌های چندگانه: ON...GOTO و ON...GOSUB
  • 33. آرایه‌ها (Arrays): ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 34. تعریف آرایه‌ها با DIM
  • 35. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 36. آرایه‌های چندبعدی
  • 37. دستکاری رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 38. ترکیب رشته‌ها: عملگر +
  • 39. طول رشته‌ها: تابع LEN
  • 40. جستجو در رشته‌ها: تابع INSTR
  • 41. تبدیل کاراکتر به کد ASCII: تابع ASC
  • 42. تبدیل کد ASCII به کاراکتر: تابع CHR$
  • 43. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
  • 44. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
  • 45. استفاده از DATA و READ برای داده‌های ثابت
  • 46. بازنشانی اشاره‌گر DATA با RESTORE
  • 47. توابع تعریف‌شده توسط کاربر: DEF FN
  • 48. ارسال پارامتر به توابع FN
  • 49. مفهوم متغیرهای محلی و سراسری در BBC BASIC
  • 50. تابع‌های بازگشتی (Recursion) - مفهوم و مثال‌های ساده
  • 51. حالت‌های گرافیکی: دستور MODE
  • 52. سیستم مختصات صفحه (X, Y)
  • 53. رسم نقاط: دستور PLOT
  • 54. رسم خطوط: دستور LINE
  • 55. رسم دایره‌ها و بیضی‌ها: دستور CIRCLE
  • 56. رسم مستطیل‌ها و جعبه‌ها
  • 57. پر کردن اشکال: دستور FILL
  • 58. مدیریت رنگ‌ها: COLOUR و GCOL
  • 59. خروجی متن در حالت‌های گرافیکی (VDU)
  • 60. کاراکترهای تعریف‌شده توسط کاربر (VDU 23)
  • 61. اصول اولیه انیمیشن: پاک کردن و دوباره کشیدن
  • 62. تولید صدا: دستور SOUND
  • 63. تعریف پوشش صوتی (Envelopes)
  • 64. ساخت موسیقی ساده
  • 65. مبانی گرافیک برداری و پیکسلی
  • 66. باز کردن و بستن فایل‌ها: OPENIN, OPENOUT, OPENUP
  • 67. خواندن از فایل‌های متنی: BGET#, INPUT#
  • 68. نوشتن در فایل‌های متنی: BPUT#, PRINT#
  • 69. مفهوم فایل‌های باینری
  • 70. اشاره‌گرهای فایل: PTR# و EXT#
  • 71. عملیات دایرکتوری: CAT
  • 72. تعامل با سیستم عامل: OSCLI
  • 73. مدیریت حافظه: PAGE, HIMEM
  • 74. دسترسی مستقیم به حافظه: PEEK و POKE
  • 75. فراخوانی کدهای ماشین: تابع USR
  • 76. نقش حافظه ROM و RAM
  • 77. پورت‌های I/O و تعامل با سخت‌افزار (مفهومی)
  • 78. طراحی برنامه‌نویسی ماژولار و ساختاریافته
  • 79. خوانایی کد و مستندسازی داخلی (کامنت‌گذاری)
  • 80. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging): TRACE
  • 81. خطاهای رایج و راه حل‌ها
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها در BASIC
  • 83. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رویدادمحور (Event-Driven)
  • 84. ساخت واسط‌های کاربری ساده (متنی و گرافیکی)
  • 85. طراحی بازی‌های ساده: حلقه اصلی بازی
  • 86. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 87. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
  • 88. شبیه‌سازی فیزیک ابتدایی (حرکت و جاذبه)
  • 89. پروژه: ساخت یک ماشین حساب
  • 90. پروژه: ساخت یک برنامه نقاشی ساده
  • 91. پروژه: توسعه یک بازی ماجراجویی متنی
  • 92. پروژه: پیاده‌سازی یک پایگاه داده کوچک
  • 93. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها (مفهومی در BASIC)
  • 94. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Sort)
  • 95. الگوریتم‌های جستجو (Search)
  • 96. فراتر از BBC BASIC: گام‌های بعدی در برنامه‌نویسی
  • 97. نگاهی به لهجه‌های مدرن BASIC
  • 98. بهترین شیوه‌ها برای برنامه‌نویسی BASIC
  • 99. اصول مستندسازی و نگهداری نرم‌افزار
  • 100. ایده‌های پروژه نهایی و مسیر یادگیری مداوم
دوره جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته

راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته

بازگشت به ریشه‌ها: جادوی برنامه‌نویسی را از نو کشف کنید!

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که غول‌های دنیای تکنولوژی چگونه سفر خود را آغاز کردند؟ بسیاری از آن‌ها اولین خطوط کد خود را با زبانی ساده، قدرتمند و بی‌نهایت خلاقانه به نام BASIC نوشتند. اکنون، ما با الهام از کتاب کلاسیک و جریان‌ساز "The Handy BBC BASIC Guide"، شما را به یک سفر آموزشی منحصربه‌فرد دعوت می‌کنیم. این دوره فقط یک آموزش برنامه‌نویسی نیست؛ بلکه یک بازگشت به اصول، درک عمیق منطق برنامه‌نویسی و ساختن یک پایه مستحکم برای ورود به هر زبان مدرنی است که در آینده انتخاب خواهید کرد.

در دورانی که کامپیوترها به سادگی امروز نبودند، BBC BASIC به یک نسل کامل قدرت خلق کردن بخشید. از ساخت بازی‌های ساده پیکسلی گرفته تا نرم‌افزارهای محاسباتی پیچیده، این زبان دروازه‌ای به دنیای بی‌انتهای توسعه نرم‌افزار بود. دوره ما، با تکیه بر ساختار آموزشی اثبات‌شده آن کتاب راهنما، مفاهیم را به زبانی امروزی، با پروژه‌های عملی و مثال‌های جذاب به شما آموزش می‌دهد تا شما نیز طعم شیرین خلق کردن با کد را بچشید.

درباره دوره: فراتر از یک کتاب، یک تجربه آموزشی کامل

دوره "راهنمای جامع آموزش BBC BASIC" یک بازآفرینی مدرن و ویدئویی از روح کتاب "The Handy BBC BASIC Guide" است. ما صرفاً به ترجمه یا بازخوانی کتاب نپرداخته‌ایم؛ بلکه با استفاده از رویکرد گام‌به‌گام و شفاف آن، یک مسیر یادگیری کامل با بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع طراحی کرده‌ایم. در این دوره، شما نه تنها با دستورات زبان BBC BASIC آشنا می‌شوید، بلکه یاد می‌گیرید چگونه مانند یک برنامه‌نویس فکر کنید، مسائل را تجزیه و تحلیل کنید و راه‌حل‌های خلاقانه برای آن‌ها بیابید. هر درس با هدف تقویت یکی از مهارت‌های بنیادین برنامه‌نویسی طراحی شده و شما را برای ساخت پروژه‌های واقعی آماده می‌کند.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی برنامه‌نویسی از صفر: متغیرها، حلقه‌ها، دستورات شرطی و ساختار اصلی یک برنامه.
  • گرافیک و صدا: خلق تصاویر، انیمیشن‌های ساده و تولید صدا برای ساخت بازی‌ها و برنامه‌های چندرسانه‌ای.
  • ساختارهای داده: کار با آرایه‌ها و مدیریت داده‌ها به شکل مؤثر.
  • توابع و رویه‌ها (Procedures): نوشتن کدهای ماژولار، تمیز و قابل استفاده مجدد.
  • کار با فایل‌ها: ذخیره و بازیابی اطلاعات بر روی دیسک.
  • الگوریتم‌های اساسی: یادگیری منطق پشت الگوریتم‌های مرتب‌سازی، جستجو و حل مسئله.
  • پروژه‌های عملی: ساخت چندین بازی و نرم‌افزار کاربردی از ابتدا تا انتها.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • افراد کاملاً مبتدی: اگر هیچ دانشی از برنامه‌نویسی ندارید و می‌خواهید اولین قدم را محکم و اصولی بردارید.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: برای درک عمیق مفاهیم پایه‌ای علوم کامپیوتر که در هر زبان دیگری کاربرد دارد.
  • علاقه‌مندان به تاریخ کامپیوتر: کسانی که می‌خواهند حس کار با کامپیوترهای کلاسیک دهه ۸۰ میلادی را تجربه کنند.
  • توسعه‌دهندگان کنجکاو: برنامه‌نویسانی که می‌خواهند با ریشه‌های زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا آشنا شوند.
  • مربیان و معلمان: که به دنبال یک زبان ساده و قدرتمند برای آموزش مفاهیم برنامه‌نویسی به دیگران هستند.

چرا باید در این دوره شگفت‌انگیز شرکت کنید؟

دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به بهترین نقطه شروع برای سفر برنامه‌نویسی شما تبدیل می‌کند:

  • پایه‌ای برای آینده: مفاهیمی که در BBC BASIC یاد می‌گیرید (مانند حلقه‌ها، متغیرها و منطق شرطی) سنگ‌بنای زبان‌های مدرنی مانند Python، JavaScript و C++ هستند. با تسلط بر این اصول، یادگیری هر زبان دیگری برای شما بسیار آسان‌تر خواهد شد.
  • یادگیری بدون حواس‌پرتی: برخلاف زبان‌های مدرن که ابزارها و کتابخانه‌های پیچیده‌ای دارند، BBC BASIC به شما اجازه می‌دهد تا تمام تمرکز خود را روی منطق اصلی برنامه‌نویسی بگذارید.
  • آموزش پروژه-محور: ما به شما تئوری خشک یاد نمی‌دهیم. از همان ابتدا شروع به ساخت برنامه‌های کوچک، بازی‌های ساده و ابزارهای کاربردی می‌کنید تا یادگیری برایتان لذت‌بخش و ماندگار باشد.
  • جامع و کامل: با بیش از ۱۰۰ سرفصل آموزشی، هیچ نکته‌ای ناگفته باقی نمی‌ماند. این دوره شما را از سطح "هیچ نمی‌دانم" به سطح "می‌توانم هر برنامه‌ای را بنویسم" می‌رساند.
  • الهام‌بخش و نوستالژیک: تجربه کدنویسی به سبکی که پیشگامان این عرصه انجام می‌دادند، خلاقیت شما را شکوفا کرده و دیدگاه جدیدی به شما می‌بخشد.

نگاهی به سرفصل‌های جامع دوره (بیش از ۱۰۰ درس کاربردی)

این دوره با دقت فراوان در چندین فصل اصلی دسته‌بندی شده تا یک مسیر یادگیری روان و منطقی را برای شما فراهم کند. در ادامه، تنها بخشی از سرفصل‌های جذاب این دوره را مشاهده می‌کنید:

فصل اول: مقدمات و اولین گام‌ها

  • درس ۱: تاریخچه BBC BASIC و اهمیت آن
  • درس ۲: راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی (شبیه‌ساز)
  • درس ۳: اولین برنامه: دستور PRINT و نمایش متن
  • درس ۴: آشنایی با متغیرها (عددی و رشته‌ای)
  • درس ۵: دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • درس ۶: انجام محاسبات ریاضی ساده و پیشرفته
  • درس ۷: آشنایی با دستورات CLS و MODE برای مدیریت صفحه

فصل دوم: منطق برنامه و ساختارهای کنترلی

  • درس ۱۰: دستورات شرطی IF...THEN...ELSE
  • درس ۱۱: کار با عملگرهای منطقی AND, OR, NOT
  • درس ۱۴: حلقه‌های تکرار معین: FOR...NEXT
  • درس ۱۵: حلقه‌های تکرار نامعین: REPEAT...UNTIL
  • درس ۱۸: پرش در برنامه با GOTO و GOSUB (و چرا باید با احتیاط استفاده کرد)
  • درس ۲۲: ایجاد منوهای ساده برای برنامه‌ها

فصل سوم: دنیای رنگ، گرافیک و صدا

  • درس ۲۸: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه (COLOUR)
  • درس ۳۰: آشنایی با سیستم مختصات گرافیکی
  • درس ۳۱: رسم نقطه، خط و اشکال هندسی (PLOT, DRAW)
  • درس ۳۵: رنگ‌آمیزی اشکال (FILL)
  • درس ۴۰: ساخت انیمیشن‌های ساده با حرکت دادن اشکال
  • درس ۴۵: تولید صدا و موسیقی ساده با دستور SOUND

فصل چهارم: مدیریت داده‌ها و فایل‌ها

  • درس ۵۰: آشنایی با آرایه‌ها (Arrays) برای ذخیره چندین داده
  • درس ۵۵: کار با رشته‌ها: توابع LEFT$, RIGHT$, MID$
  • درس ۶۰: جستجو در رشته‌ها و الحاق آن‌ها
  • درس ۶۵: مقدمه‌ای بر کار با فایل‌ها (ذخیره و خواندن اطلاعات)
  • درس ۷۰: ساخت یک دفترچه تلفن ساده با ذخیره‌سازی اطلاعات

فصل پنجم: تکنیک‌های پیشرفته و ساخت پروژه نهایی

  • درس ۷۵: تعریف رویه‌ها (Procedures) برای کدنویسی تمیز
  • درس ۸۰: ارسال پارامتر به رویه‌ها
  • درس ۸۵: متغیرهای محلی (LOCAL) و عمومی (Global)
  • درس ۹۰: مدیریت خطاها در برنامه (Error Handling)
  • درس ۹۵ تا ۱۰۰: پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل به صورت گام به گام (مانند Snake یا Space Invaders)

همین امروز سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی آغاز کنید و با یادگیری از ریشه‌ها، به یک توسعه‌دهنده خلاق و توانمند تبدیل شوید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC Programming BBC BASIC BBC BASIC tutorial The Handy BBC BASIC Guide آموزش BBC BASIC آموزش برنامه‌نویسی آموزش قدم به قدم BBC BASIC برنامه نویسی بیسیک برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی BBC BASIC برنامه‌نویسی مقدماتی توسعه نرم‌افزار زبان برنامه‌نویسی زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا مبتدی تا پیشرفته

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.