فلش‌کارت‌های آموزشی استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون سفری به دنیای بازی‌های کلاسیک: نوستالژی دراگون را زنده کنید! آیا خاطرا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کلاسیک (رترو)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دراگون و زبان بیسیک
  • 2. آشنایی با محیط برنامه نویسی دراگون
  • 3. متغیرها و انواع داده در بیسیک دراگون
  • 4. دستورات ورودی و خروجی: PRINT و INPUT
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در بیسیک
  • 6. ساختارهای شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 7. حلقه های تکرار: FOR-NEXT و WHILE-WEND
  • 8. آرایه ها: ذخیره و مدیریت داده های یکسان
  • 9. زیربرنامه ها و توابع: سازماندهی کد
  • 10. کار با رشته ها در بیسیک دراگون
  • 11. مقدمه ای بر گرافیک در دراگون
  • 12. رسم خطوط و اشکال پایه
  • 13. رنگ ها و تنظیمات صفحه نمایش
  • 14. موقعیت یابی و مختصات روی صفحه
  • 15. حرکت دادن اشیاء با دستورات گرافیکی
  • 16. آشنایی با مفهوم انیمیشن ساده
  • 17. ایجاد تاخیر زمانی و کنترل سرعت بازی
  • 18. آشنایی با صدا و موسیقی در دراگون
  • 19. پخش صداهای ساده با دستور SOUND
  • 20. نت نویسی و ایجاد ملودی های ابتدایی
  • 21. آشنایی با مفاهیم بازی سازی
  • 22. طراحی بازی: ایده پردازی و مستندسازی
  • 23. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 24. مقدمه ای بر هوش مصنوعی ساده (AI)
  • 25. تشخیص برخورد اشیاء
  • 26. ایجاد امتیاز و سیستم امتیازدهی
  • 27. مدیریت سطح دشواری بازی
  • 28. نمایش متن و امتیاز روی صفحه
  • 29. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
  • 30. ساخت یک بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 31. ساخت یک بازی ساده: تیک تاک تو (XOX)
  • 32. ایجاد منوی بازی: شروع، خروج، تنظیمات
  • 33. ذخیره و بارگذاری امتیازات برتر
  • 34. آماده سازی بازی برای انتشار
  • 35. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 1: طراحی اولیه
  • 36. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 2: حرکت مار
  • 37. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 3: خوردن غذا
  • 38. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 4: تشخیص برخورد
  • 39. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 5: افزایش امتیاز
  • 40. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 1: طراحی زمین بازی
  • 41. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 2: حرکت پک من
  • 42. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 3: حرکت شبح ها
  • 43. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 4: خوردن نقاط و پاورآپ ها
  • 44. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 5: برخورد و پایان بازی
  • 45. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 1: طراحی سفینه
  • 46. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 2: شلیک لیزر
  • 47. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 3: حرکت مهاجمان
  • 48. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 4: برخورد لیزر و مهاجمان
  • 49. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 5: پایان بازی و امتیاز
  • 50. بهینه سازی کد برای افزایش سرعت
  • 51. استفاده از وقفه ها (Interrupts) در دراگون
  • 52. مدیریت حافظه در بازی های بزرگ
  • 53. ایجاد جلوه های ویژه بصری
  • 54. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
  • 55. استفاده از sprite ها برای گرافیک بهتر
  • 56. روش های ایجاد موسیقی پیشرفته تر
  • 57. مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی
  • 58. ادغام کد اسمبلی با بیسیک
  • 59. ساخت بازی های چند مرحله ای
  • 60. طراحی مراحل متنوع و جذاب
  • 61. ایجاد boss fight (مبارزه با رئیس)
  • 62. پیاده سازی سیستم ذخیره بازی (Save Game)
  • 63. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 64. استفاده از افکت های صوتی پیچیده تر
  • 65. شبیه سازی فیزیک پایه در بازی ها
  • 66. طراحی بازی های پلتفرمر (Platformer)
  • 67. طراحی بازی های Shoot 'em up
  • 68. طراحی بازی های Puzzle (معمایی)
  • 69. طراحی بازی های Racing (مسابقه ای)
  • 70. طراحی بازی های Adventure (ماجراجویی)
  • 71. مقدمه ای بر طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 72. ایجاد نقشه های بزرگ و پیچیده
  • 73. استفاده از tileset ها برای طراحی محیط
  • 74. طراحی شخصیت های بازی
  • 75. ایجاد داستان و دیالوگ
  • 76. پیاده سازی سیستم مبارزه
  • 77. مقدمه ای بر شبکه و بازی های چند نفره
  • 78. ایجاد بازی های تک نفره با هوش مصنوعی پیشرفته
  • 79. تست و دیباگینگ بازی ها
  • 80. روش های پیدا کردن و رفع باگ ها
  • 81. بهینه سازی بازی برای پلتفرم های مختلف
  • 82. تبدیل بازی به فایل اجرایی
  • 83. ساخت بسته نصب (Installer) برای بازی
  • 84. بازاریابی و فروش بازی های ساخته شده
  • 85. حقوق کپی رایت و قوانین مربوط به بازی ها
  • 86. آینده بازی سازی رترو
  • 87. بازی سازی با استفاده از ابزارهای مدرن
  • 88. ساخت بازی برای پلتفرم های موبایل با الهام از دراگون
  • 89. مشارکت در پروژه های بازی سازی متن باز
  • 90. ایجاد انجمن برای توسعه دهندگان دراگون
  • 91. منابع و مراجع مفید برای بازی سازی
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه نویسی بیسیک
  • 93. ایده های خلاقانه برای بازی های جدید
  • 94. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

سفری به دنیای بازی‌های کلاسیک: نوستالژی دراگون را زنده کنید!

آیا خاطرات شیرین بازی کردن با کامپیوترهای قدیمی، صداهای نوستالژیک و گرافیک‌های پیکسلی در ذهن شما زنده است؟ آیا همیشه رویای ساختن بازی‌هایی شبیه به شاهکارهای دوران طلایی کامپیوتر دراگون را در سر داشته‌اید؟ دوره آموزشی «استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون» دقیقا برای شما طراحی شده است! این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "Instant Arcade Games for the Dragon"، دروازه‌ای به سوی دنیای جذاب برنامه‌نویسی بازی‌های کلاسیک باز می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد تا خلاقیت خود را در قالب بازی‌های سرگرم‌کننده و نوستالژیک به نمایش بگذارید.

اگر دلتنگ سادگی و جذابیت بازی‌های آرکید قدیمی هستید و کنجکاوید که چگونه این بازی‌ها ساخته می‌شدند، با ما همراه شوید. این دوره نه تنها به شما اصول برنامه‌نویسی بازی‌های کلاسیک را می‌آموزد، بلکه به شما کمک می‌کند تا تجربه شیرین خلق بازی‌های اختصاصی خود را بر روی پلتفرم دراگون داشته باشید. با «استادبیسیک»، دوباره به دوران جادویی بازی‌های کامپیوتری سفر کنید و خاطرات را بازسازی نمایید.

درباره دوره

دوره «استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون» یک راهنمای جامع و کاربردی برای علاقه‌مندان به توسعه بازی‌های رترو است. این دوره با بهره‌گیری از اصول و روش‌های مطرح شده در کتاب "Instant Arcade Games for the Dragon"، به شما گام به گام نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید بازی‌های آرکید جذاب و سرگرم‌کننده را با استفاده از بیسیک، زبان برنامه‌نویسی قدرتمند کامپیوترهای دراگون، طراحی و پیاده‌سازی کنید. از مفهوم اولیه بازی تا اجرای نهایی، تمام مراحل با زبانی ساده و قابل فهم پوشش داده شده‌اند.

موضوعات کلیدی

  • آشنایی با محیط و امکانات برنامه‌نویسی در کامپیوتر دراگون
  • اصول طراحی و توسعه بازی‌های آرکید کلاسیک
  • کار با گرافیک پیکسلی، انیمیشن و صدا در بیسیک
  • پیاده‌سازی منطق بازی، کنترلرها و هوش مصنوعی ساده
  • ساخت انواع بازی‌های آرکید مانند Space Invaders، Pac-Man و ...
  • بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • تکنیک‌های پیشرفته در طراحی بازی‌های رترو

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان مناسب است، از جمله:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های کلاسیک و نوستالژیک: کسانی که دلتنگ دوران طلایی بازی‌های آرکید هستند و می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه ساخت آن‌ها پیدا کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: افرادی که به تازگی وارد دنیای برنامه‌نویسی شده‌اند و به دنبال یک پروژه سرگرم‌کننده و الهام‌بخش هستند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان رشته کامپیوتر: کسانی که به دنبال یادگیری عملی مفاهیم برنامه‌نویسی و آشنایی با تاریخچه بازی‌سازی هستند.
  • طراحان و هنرمندان بازی: کسانی که می‌خواهند با محدودیت‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری دوران گذشته آشنا شوند و خلاقیت خود را در این چارچوب به کار گیرند.
  • علاقه‌مندان به احیای فناوری‌های قدیمی: افرادی که به دنبال حفظ و انتقال دانش و تکنولوژی‌های گذشته هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره «استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون» مزایای بی‌شماری دارد که شما را از دیگران متمایز می‌کند:

  • بازسازی خاطرات: تجربه‌ای بی‌نظیر از بازگشت به دوران شیرین بازی‌های آرکید و ساخت بازی‌هایی که دوستشان داشتید.
  • یادگیری برنامه‌نویسی کاربردی: فراگیری اصول برنامه‌نویسی با بیسیک که پایه و اساس بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن است، به شیوه‌ای بسیار سرگرم‌کننده.
  • تقویت خلاقیت و حل مسئله: مواجهه با چالش‌های برنامه‌نویسی بازی‌های کلاسیک، توانایی شما در تفکر خلاق و حل مسائل پیچیده را به طور قابل توجهی افزایش می‌دهد.
  • درک عمیق از تاریخچه بازی‌سازی: با گذراندن این دوره، با محدودیت‌ها و نوآوری‌های دوران طلایی بازی‌سازی آشنا می‌شوید و ارزش کار توسعه‌دهندگان آن دوران را بیشتر درک می‌کنید.
  • ایجاد نمونه کار منحصر به فرد: ساخت بازی‌های آرکید واقعی، یک رزومه یا نمونه کار بسیار جذاب و متفاوت برای شما ایجاد می‌کند که می‌تواند در مسیر شغلی شما تاثیرگذار باشد.
  • دسترسی به دانش اصیل: استفاده از روش‌ها و تکنیک‌های عملی که در کتاب مرجع "Instant Arcade Games for the Dragon" ارائه شده است، تضمین‌کننده کیفیت و عمق آموزش است.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 سرفصل کلیدی

این دوره با پوشش بیش از 100 سرفصل جامع، شما را از صفر به یک استاد در ساخت بازی‌های آرکید برای کامپیوتر دراگون تبدیل خواهد کرد. سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که تمامی جنبه‌های توسعه بازی را در بر گیرند و شما را با پیچیدگی‌های فنی و خلاقانه این فرآیند آشنا سازند. از مبانی اولیه برنامه‌نویسی بیسیک گرفته تا پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده بازی، هر آنچه برای خلق آثار ماندگار نیاز دارید، در این دوره گنجانده شده است.

با ما همراه شوید تا نه تنها برنامه‌نویسی کنید، بلکه بازی بسازید، خاطرات را زنده کنید و به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌های کلاسیک قدم بگذارید. همین امروز برای ثبت‌نام اقدام کنید و استادبیسیک شوید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Basic Dragon Game Development Instant arcade games for the Dragon Retro Games آموزش BASIC آموزش بازی‌سازی استادبیسیک بازی آرکید بازی‌سازی بازی‌های کلاسیک برنامه‌نویسی توسعه بازی توسعه نرم‌افزار دراگون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.