فلش‌کارت‌های آموزشی بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر دوره آموزشی منحصر به فرد برای ورود به دنیای نوستالژیک بازی‌سازی سفر به دوران طلا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم‌های کلاسیک و همراه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی کلاسیک و کنسول سایبیکو
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار سایبیکو و محدودیت‌های آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی ابزار توسعه سایبیکو
  • 4. بررسی زبان برنامه‌نویسی C/C++ برای سایبیکو
  • 5. آشنایی با APIهای سایبیکو و ساختار حافظه
  • 6. اولین برنامه سایبیکو: Hello World
  • 7. مفهوم Pixels و نحوه رسم آن‌ها روی صفحه
  • 8. کار با رنگ‌ها و پالت رنگی سایبیکو
  • 9. مبانی گرافیک دو بعدی: خطوط، دایره‌ها و مستطیل‌ها
  • 10. رسم اشکال و Primitiveهای گرافیکی
  • 11. آشنایی با مفهوم (Sprite) و انیمیشن
  • 12. ایجاد و مدیریت ‌ها در سایبیکو
  • 13. تکنیک‌های بهینه‌سازی ‌ها برای سایبیکو
  • 14. مقدمه‌ای بر انیمیشن: فریم‌ها و سیکل‌های انیمیشن
  • 15. ایجاد انیمیشن‌های ساده: راه رفتن، پریدن
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: دکمه‌ها و جوی‌استیک
  • 17. خواندن ورودی و واکنش به آن
  • 18. مفهوم Timing و Frame Rate
  • 19. کنترل سرعت بازی و جلوگیری از کندی
  • 20. آشنایی با صدا و موسیقی در سایبیکو
  • 21. پخش صداهای کوتاه و افکت‌های صوتی
  • 22. نحوه لود کردن و پخش موسیقی
  • 23. اصول طراحی صدا برای بازی‌های سایبیکو
  • 24. آشنایی با مفهوم گیم لوپ (Game Loop)
  • 25. اجزای اصلی یک گیم لوپ
  • 26. مدیریت منطق بازی در گیم لوپ
  • 27. مفهوم Collision Detection (تشخیص برخورد)
  • 28. روش‌های ساده تشخیص برخورد: bounding box
  • 29. پیاده‌سازی Collision Detection در سایبیکو
  • 30. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 31. الگوریتم‌های ساده AI: تعقیب و گریز
  • 32. پیاده‌سازی AI برای دشمنان در بازی
  • 33. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 34. اصول طراحی مراحل جذاب و چالش‌برانگیز
  • 35. ایجاد نقشه‌های بازی (Tile-based maps)
  • 36. پیاده‌سازی نقشه‌های بازی در سایبیکو
  • 37. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه در سایبیکو
  • 38. بهینه‌سازی کد برای کاهش مصرف حافظه
  • 39. تکنیک‌های Memory Pooling
  • 40. مقدمه‌ای بر بافت (Texture) و استفاده از آن
  • 41. بارگذاری و نمایش بافت‌ها
  • 42. تکنیک‌های Texture Mapping
  • 43. ساخت یک بازی ساده: Pong
  • 44. پیاده‌سازی گیم‌پلی Pong
  • 45. اضافه کردن AI به حریف Pong
  • 46. ساخت یک بازی ساده: Snake
  • 47. پیاده‌سازی گیم‌پلی Snake
  • 48. اضافه کردن المان‌های متنوع به Snake
  • 49. ساخت یک بازی ساده: Tetris
  • 50. پیاده‌سازی گیم‌پلی Tetris
  • 51. اضافه کردن المان‌های امتیاز و سطح به Tetris
  • 52. ساخت یک بازی Platformer ساده
  • 53. حرکت، پرش و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 54. پیاده‌سازی دشمنان و تله‌ها در Platformer
  • 55. ساخت یک بازی Shoot 'em up ساده
  • 56. حرکت سفینه، شلیک و برخورد با دشمنان
  • 57. اضافه کردن Boss Fight به Shoot 'em up
  • 58. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 59. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات دیگر
  • 60. ایجاد منوها و صفحه‌های بازی
  • 61. پیاده‌سازی UI در سایبیکو
  • 62. مقدمه‌ای بر Debugging و تست بازی
  • 63. ابزارهای Debugging سایبیکو
  • 64. روش‌های تست و پیدا کردن باگ‌ها
  • 65. بهینه‌سازی کد برای سرعت بالاتر
  • 66. تکنیک‌های پروفایلینگ (Profiling)
  • 67. رفع گلوگاه‌های عملکرد
  • 68. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته: Scaling و Rotation
  • 69. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از Scaling و Rotation
  • 70. مفهوم Transparency و Alpha Blending
  • 71. ایجاد جلوه‌های Transparency
  • 72. آشنایی با DMA (Direct Memory Access)
  • 73. استفاده از DMA برای انتقال سریع داده
  • 74. تکنیک‌های افکت صوتی پیشرفته
  • 75. استفاده از سمپل‌ها و ایجاد افکت‌های پیچیده‌تر
  • 76. بهینه‌سازی صدا و موسیقی برای سایبیکو
  • 77. مقدمه‌ای بر مولتی پلیر (Multiplayer) در سایبیکو
  • 78. آشنایی با ارتباط رادیویی سایبیکو
  • 79. پیاده‌سازی مولتی پلیر دو نفره
  • 80. طراحی پروتکل ارتباطی
  • 81. تکنیک‌های همگام‌سازی اطلاعات در مولتی پلیر
  • 82. مقابله با Lag و Packet Loss
  • 83. مفهوم Persistence (ذخیره و بارگذاری)
  • 84. ذخیره و بارگذاری امتیاز و پیشرفت بازی
  • 85. استفاده از EEPROM برای ذخیره‌سازی داده
  • 86. طراحی بازی‌های استراتژیک ساده
  • 87. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیچیده‌تر
  • 88. مدیریت منابع و واحدهای بازی
  • 89. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) ساده
  • 90. ایجاد شخصیت‌ها و آیتم‌ها
  • 91. پیاده‌سازی سیستم مبارزه
  • 92. ایجاد Quest ها و داستان بازی
  • 93. مقدمه‌ای بر Assembly Language
  • 94. برنامه‌نویسی Assembly برای سایبیکو
  • 95. بهینه‌سازی کد با استفاده از Assembly
  • 96. مقدمه‌ای بر Interrupts و Hardware Interrupts
  • 97. استفاده از Interrupts برای مدیریت ورودی و رویدادها
  • 98. مفهوم Bitwise Operations
  • 99. استفاده از Bitwise Operations برای بهینه‌سازی و افکت‌ها
  • 100. طراحی بازی‌های پازل
بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

دوره آموزشی منحصر به فرد برای ورود به دنیای نوستالژیک بازی‌سازی

سفر به دوران طلایی بازی‌سازی با سایبیکو

آیا خاطرات شیرین دوران کنسول‌های همراه و بازی‌های ساده اما اعتیادآور، قلب شما را به تپش می‌اندازد؟ آیا همیشه رویای خلق دنیای منحصر به فرد خودتان و تبدیل ایده‌هایتان به بازی‌هایی که دیگران عاشقشان شوند را داشته‌اید؟ با الهام از کتاب کلاسیک "Game Developer's Guide to Cybiko"، دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" شما را به سفری هیجان‌انگیز به دل تاریخچه بازی‌سازی هدایت می‌کند.

این دوره صرفاً یک آموزش فنی نیست، بلکه دریچه‌ای است به دنیایی که در آن خلاقیت، منطق برنامه‌نویسی و شور و شوق بازی‌سازی در هم می‌آمیزند. ما با بهره‌گیری از اصول و تکنیک‌های اثبات شده، به شما نشان می‌دهیم که چگونه می‌توانید با همان اشتیاق و رویکردی که توسعه‌دهندگان اولیه بازی‌های کنسول همراه داشتند، شروع کنید و بازی‌های خودتان را خلق نمایید.

درباره دوره

دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" به شما این امکان را می‌دهد تا از پایه و اساس، اصول توسعه بازی برای پلتفرم‌های کلاسیک و همراه را بیاموزید. ما با تمرکز بر کنسول همراه محبوب سایبیکو، شما را با ابزارها، زبان‌های برنامه‌نویسی و مفاهیم کلیدی لازم برای ساخت یک بازی کامل آشنا می‌کنیم. این دوره، راهنمای عملی شماست که با الهام از کتاب "Game Developer's Guide to Cybiko"، پیچیدگی‌های توسعه بازی را به زبانی ساده و کاربردی برایتان شرح می‌دهد.

از طراحی اولیه و منطق بازی گرفته تا پیاده‌سازی گرافیک‌های ساده اما دلنشین و صداگذاری، تمام مراحل ساخت یک بازی کلاسیک در این دوره پوشش داده می‌شود. شما قدم به قدم با ما همراه خواهید بود تا اولین بازی خود را برای این پلتفرم نوستالژیک خلق کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با معماری و قابلیت‌های کنسول همراه سایبیکو
  • مبانی برنامه‌نویسی برای توسعه بازی
  • طراحی منطق و مکانیک‌های اصلی بازی
  • کار با ابزارهای گرافیکی برای ساخت انیمیشن و اسپریت
  • مدیریت ورودی و خروجی در بازی
  • طراحی مراحل و ساختار بازی
  • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و وضعیت بازی
  • اصول صداگذاری و موسیقی در بازی‌های کلاسیک
  • تست، اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی بازی
  • راهکارهای انتشار و به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند از پایه‌ترین اصول شروع کنند.
  • توسعه‌دهندگان تازه‌کار که به دنبال یادگیری مفاهیم کلاسیک بازی‌سازی هستند.
  • افرادی که نوستالژی بازی‌های کنسول همراه را دارند و می‌خواهند خودشان تجربه‌گر ساخت آن‌ها باشند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به رشته‌های کامپیوتر و فناوری که به دنبال پروژه‌های عملی و خلاقانه هستند.
  • هر کسی که رویای تبدیل شدن به یک خالق بازی را در سر دارد و می‌خواهد اولین قدم‌های خود را در این مسیر بردارد.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • تجربه واقعی بازی‌سازی: شما نه تنها مفاهیم را یاد می‌گیرید، بلکه یک بازی کامل را خودتان می‌سازید.
  • یادگیری اصول ماندگار: مفاهیم بازی‌سازی که در دوره‌های مدرن نیز کاربرد دارند، به صورت پایه‌ای آموزش داده می‌شوند.
  • الهام از یک کلاسیک: با بهره‌گیری از تجربه کتاب "Game Developer's Guide to Cybiko"، رویکردی عمیق و کاربردی خواهید داشت.
  • تقویت مهارت حل مسئله: بازی‌سازی تمرینی عالی برای تقویت تفکر منطقی و حل مسائل پیچیده است.
  • افزایش اعتماد به نفس: خلق یک محصول قابل نمایش (بازی) اعتماد به نفس شما را در مسیر یادگیری و حرفه‌ای شدن افزایش می‌دهد.
  • ساخت اولین بازی: این دوره سکوی پرتاب شما برای خلق بازی‌های پیچیده‌تر در آینده خواهد بود.

بیش از 100 سرفصل جامع برای تسلط کامل بر بازی‌سازی کلاسیک

دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" با طراحی بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی، شما را گام به گام در مسیر خلق بازی همراهی می‌کند. ما هیچ جنبه‌ای از فرآیند توسعه بازی را نادیده نگرفته‌ایم. از انتخاب ابزار مناسب و آشنایی با محیط توسعه، تا پیاده‌سازی جزئی‌ترین بخش‌های یک بازی، همه چیز به صورت عملی و با مثال‌های فراوان پوشش داده شده است. شما با گذراندن این دوره، دیدی جامع و کاربردی نسبت به تمام مراحل توسعه یک بازی کلاسیک پیدا خواهید کرد و آماده خواهید بود تا ایده‌های بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید.

همین امروز برای پیوستن به جمع خالقان بازی‌های کلاسیک ثبت نام کنید!

فرصت تکرار نشدنی برای بازگشت به ریشه‌ها و ساخت آینده بازی‌سازی.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Classic games cybiko Game Developer's Guide to Cybiko Game Development Game Development Tutorial handheld console Python (در صورت استفاده) Retro Gaming آموزش بازی‌سازی آموزش سایبیکو بازی قدیمی بازی کلاسیک بازی‌سازی پایتون (در صورت استفاده از زبان پایتون) توسعه بازی سایبیکو کنسول همراه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.