فلش‌کارت‌های آموزشی خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL

خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL معرفی دوره آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی خود را در سر دارید؟ دوست دارید دنیای جذاب ب...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL

موضوع کلی: توسعه بازی و شبیه‌سازی با SDL

موضوع میانی: آموزش جامع کتابخانه SDL برای توسعه دهندگان

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دوره و اهداف آن
  • 2. معرفی کتابخانه SDL
  • 3. چرا SDL؟ مزایا و کاربردها
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 5. نصب کتابخانه SDL (Windows)
  • 6. نصب کتابخانه SDL (Linux)
  • 7. نصب کتابخانه SDL (macOS)
  • 8. ایجاد اولین پروژه SDL
  • 9. ساختار کلی یک برنامه SDL
  • 10. اولین پنجره SDL: ایجاد و نمایش
  • 11. مدیریت رویدادها در SDL
  • 12. تشخیص ورودی کیبورد
  • 13. تشخیص ورودی ماوس
  • 14. مدیریت رویدادهای پنجره (بستن، تغییر اندازه)
  • 15. رسم اشکال پایه: خطوط
  • 16. رسم اشکال پایه: مستطیل‌ها
  • 17. رسم اشکال پایه: دایره‌ها (تقریبی)
  • 18. انتخاب رنگ‌ها و کار با سیستم رنگی
  • 19. ایجاد و مدیریت Surface در SDL
  • 20. بارگذاری تصاویر (Sprites)
  • 21. نمایش تصاویر روی صفحه
  • 22. انتقال (Blitting) تصاویر
  • 23. مدیریت مختصات در SDL
  • 24. تغییر مقیاس (Scaling) تصاویر
  • 25. چرخاندن (Rotating) تصاویر
  • 26. انعکاس (Flipping) تصاویر
  • 27. مقدمه‌ای بر انیمیشن
  • 28. ساخت فریم‌های انیمیشن
  • 29. پخش انیمیشن‌های ساده
  • 30. مدیریت زمان و فریم‌ریت (FPS)
  • 31. ایجاد حلقه بازی (Game Loop)
  • 32. مفاهیم پایه‌ای فیزیک در بازی
  • 33. حرکت اجسام
  • 34. برخورد (Collision Detection)
  • 35. برخوردهای مستطیل در مستطیل
  • 36. برخوردهای دایره در دایره
  • 37. مدیریت لایه‌ها (Layers)
  • 38. رسم متن در SDL
  • 39. استفاده از فونت‌ها
  • 40. تولید صدا با SDL_mixer
  • 41. بارگذاری و پخش فایل‌های صوتی (WAV)
  • 42. بارگذاری و پخش فایل‌های موسیقی (MP3/OGG)
  • 43. تنظیم ولوم صدا
  • 44. پخش همزمان چند صدا
  • 45. ایجاد موسیقی پس‌زمینه
  • 46. مقدمه‌ای بر بازی‌های پیشرفته
  • 47. مدیریت حالت‌های بازی (Game States)
  • 48. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 49. صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 50. صفحه پیروزی (Win Screen)
  • 51. مدیریت امتیازدهی (Scoring)
  • 52. ورودی کاراکتر (Input Handling) برای نام بازیکن
  • 53. ذخیره و بارگذاری داده‌ها (High Scores)
  • 54. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی در توسعه بازی
  • 55. طراحی کلاس Player
  • 56. طراحی کلاس Enemy
  • 57. طراحی کلاس Projectile
  • 58. مدیریت اشیاء متعدد با لیست‌ها و آرایه‌ها
  • 59. پخش ذرات (Particle Systems)
  • 60. افکت‌های بصری ساده
  • 61. استفاده از شفافیت (Alpha Blending)
  • 62. مدیریت صحنه‌های مختلف
  • 63. انتقال بین صحنه‌ها
  • 64. کار با فایل‌های پیکربندی (Config Files)
  • 65. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 66. استفاده از Texture در SDL
  • 67. مزایای استفاده از Texture نسبت به Surface
  • 68. انتقال (Blitting) Texture
  • 69. ایجاد و مدیریت Renderer
  • 70. مزایای استفاده از Renderer
  • 71. کار با حالت‌های رندر (Render States)
  • 72. تنظیمات بافت (Texture Filtering)
  • 73. کاتالوگ (Sprite Sheets) و کار با آن
  • 74. استخراج فریم‌ها از کاتالوگ
  • 75. انیمیشن با استفاده از کاتالوگ
  • 76. مدیریت دوربین (Camera)
  • 77. اسکرول کردن صفحه (Scrolling)
  • 78. نقشه‌های tile-based (Tilemaps)
  • 79. ساخت و نمایش Tilemaps
  • 80. کار با قوانین برخورد Tilemaps
  • 81. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده
  • 82. الگوهای حرکتی ساده دشمنان
  • 83. تصمیم‌گیری‌های ساده دشمنان
  • 84. مدیریت صفحه نمایش (Display Modes)
  • 85. رفتن به حالت تمام صفحه (Fullscreen)
  • 86. تغییر رزولوشن صفحه
  • 87. کار با ماوس در حالت تمام صفحه
  • 88. دسترسی به مختصات دنیای بازی
  • 89. شبیه‌سازی ذرات پیچیده‌تر
  • 90. شتاب‌دهی ذرات
  • 91. پایان عمر ذرات
  • 92. جذب و دفع ذرات
  • 93. مدیریت منابع (Assets Management)
  • 94. ساخت ابزارهای جانبی برای بازی
  • 95. اصلاح کدهای نمونه کتاب "Focus on SDL"
  • 96. بخش‌های پیشرفته‌تر Texture
  • 97. Vertex Buffers
  • 98. Shaders (مقدماتی)
  • 99. حالت‌های ترکیب (Blend Modes)
  • 100. مدیریت فریم‌ریت با دقت بالاتر
خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL

خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL

معرفی دوره

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی خود را در سر دارید؟ دوست دارید دنیای جذاب بازی‌سازی را تجربه کنید و ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید؟ دوره "خلق بازی‌های دوبعدی با SDL: راهنمای جامع از Focus on SDL" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره بر اساس کتاب پرفروش "Focus on SDL" طراحی شده است و شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعه‌دهنده بازی‌های دوبعدی ماهر تبدیل می‌کند.

در این دوره، شما با استفاده از قدرتمندترین ابزارهای SDL، به طور کامل با کتابخانه SDL آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه بازی‌های دوبعدی جذاب، سرگرم‌کننده و با قابلیت شخصی‌سازی بالا بسازید. این دوره، یک سفر آموزشی گام به گام است که شما را در هر مرحله از فرآیند توسعه بازی همراهی می‌کند. از نصب و راه‌اندازی SDL تا طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی پیچیده، همه و همه را در این دوره پوشش می‌دهیم.

درباره دوره

این دوره جامع، یک راهنمای کامل برای توسعه‌دهندگان بازی است که می‌خواهند از کتابخانه SDL استفاده کنند. ما از کتاب Focus on SDL به عنوان منبع الهام‌بخش استفاده می‌کنیم و مفاهیم کلیدی را به زبان ساده و قابل فهم توضیح می‌دهیم. با دنبال کردن این دوره، شما دانش و مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های دوبعدی با کیفیت بالا را به دست خواهید آورد. ما تمرکز ویژه‌ای بر روی پیاده‌سازی پروژه‌های عملی داریم تا شما بتوانید دانش تئوری را به صورت عملی به کار ببرید و مهارت‌های خود را در عمل تقویت کنید.

موضوعات کلیدی

در این دوره، شما با موضوعات زیر آشنا خواهید شد:

  • نصب و راه‌اندازی SDL در سیستم عامل‌های مختلف
  • مبانی SDL: پنجره‌ها، رویدادها، و ورودی‌ها
  • رندرینگ گرافیک دوبعدی: رنگ‌ها، شکل‌ها، و بافت‌ها
  • مدیریت منابع: تصاویر، صداها، و فونت‌ها
  • پیاده‌سازی انیمیشن‌ها و افکت‌های بصری
  • کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد، ماوس، و کنترلرها
  • مدیریت زمان و فریم‌بندی
  • طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های بازی
  • ساخت بازی‌های نمونه: Pong, Snake, و Pacman
  • بهینه‌سازی و عیب‌یابی بازی‌ها

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان مبتدی که می‌خواهند وارد دنیای بازی‌سازی شوند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه که می‌خواهند با SDL آشنا شوند و مهارت‌های خود را ارتقا دهند.
  • علاقه‌مندان به ساخت بازی‌های دوبعدی با گرافیک بالا و عملکرد سریع.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و علاقه‌مندان به یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی بازی.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما:

  • مهارت‌های ضروری برای توسعه بازی‌های دوبعدی را به دست می‌آورید.
  • با کتابخانه قدرتمند SDL آشنا می‌شوید و می‌توانید بازی‌های باکیفیت بسازید.
  • پروژه‌های عملی متعددی را انجام می‌دهید و نمونه کدهای کاربردی را یاد می‌گیرید.
  • به یک جامعه فعال از توسعه‌دهندگان بازی می‌پیوندید و از تجربیات دیگران بهره‌مند می‌شوید.
  • به‌روزترین تکنیک‌ها و روش‌های توسعه بازی را فرا می‌گیرید.
  • فرصتی عالی برای ایجاد رزومه حرفه‌ای و ورود به بازار کار بازی‌سازی را به دست می‌آورید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک متخصص در زمینه توسعه بازی‌های دوبعدی با SDL تبدیل شوید. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • فصل 1: مقدمه‌ای بر SDL و نصب و راه‌اندازی
  • فصل 2: ایجاد پنجره و مدیریت رویدادها
  • فصل 3: رندرینگ گرافیک دوبعدی (رنگ‌ها، شکل‌ها، و بافت‌ها)
  • فصل 4: مدیریت ورودی‌های کاربر (کیبورد، ماوس، و کنترلرها)
  • فصل 5: مدیریت منابع (تصاویر، صداها، و فونت‌ها)
  • فصل 6: پیاده‌سازی انیمیشن‌ها و افکت‌های بصری
  • فصل 7: مدیریت زمان و فریم‌بندی
  • فصل 8: طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های بازی
  • فصل 9: ساخت بازی Pong: پروژه عملی
  • فصل 10: ساخت بازی Snake: پروژه عملی
  • فصل 11: ساخت بازی Pacman: پروژه عملی
  • فصل 12: بهینه‌سازی و عیب‌یابی بازی‌ها
  • فصل 13: معرفی SDL_mixer برای مدیریت صدا
  • فصل 14: معرفی SDL_ttf برای مدیریت فونت‌ها
  • فصل 15: طراحی رابط کاربری (UI) در SDL
  • فصل 16: بررسی پیشرفته‌تر مفاهیم SDL
  • فصل 17: تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی
  • فصل 18: انتشار بازی
  • ... و ده‌ها سرفصل دیگر!

همین حالا ثبت‌نام کنید و قدم در مسیر حرفه‌ای بازی‌سازی بگذارید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D game development 2D Games Focus on SDL Game Development Programmer SDL SDL Library SDL Tutorial Simulation آموزش SDL بازی دوبعدی توسعه بازی توسعه بازی دوبعدی توسعه دهنده شبیه سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.