فلش‌کارت‌های آموزشی نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان

نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان جادوی خلق طرح‌ها با دستورات ساده! آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چگونه ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با لوگو و محیط کاربری آن
  • 3. حرکت لاک‌پشت: دستور FORWARD و BACK
  • 4. چرخش لاک‌پشت: دستور RIGHT و LEFT
  • 5. رسم خطوط مستقیم
  • 6. رسم مربع با استفاده از دستور REPEAT
  • 7. رسم مثلث با استفاده از دستور REPEAT
  • 8. رسم چندضلعی‌های منتظم
  • 9. تغییر رنگ لاک‌پشت: دستور SETPC
  • 10. پر کردن شکل‌ها با رنگ: دستور FILL
  • 11. موقعیت لاک‌پشت: دستور POS و HOME
  • 12. پاک کردن صفحه: دستور CLEARSCREEN
  • 13. پنهان و آشکار کردن لاک‌پشت: دستور HIDETURTLE و SHOWTURTLE
  • 14. تغییر اندازه لاک‌پشت: دستور SETTURTLE
  • 15. آشنایی با متغیرها
  • 16. ذخیره اعداد در متغیرها
  • 17. استفاده از متغیرها در دستورات
  • 18. جمع و تفریق با متغیرها
  • 19. ضرب و تقسیم با متغیرها
  • 20. دستور RANDOM: تولید اعداد تصادفی
  • 21. استفاده از اعداد تصادفی برای رنگ
  • 22. رسم دایره با استفاده از دستور REPEAT و متغیرها
  • 23. رسم کمان با استفاده از دستور REPEAT و متغیرها
  • 24. آشنایی با رویه‌ها (PROCEDURES)
  • 25. تعریف یک رویه ساده
  • 26. اجرای یک رویه
  • 27. ایجاد رویه‌های پیچیده‌تر
  • 28. استفاده از پارامترها در رویه‌ها
  • 29. رویه‌های بازگشتی (RECURSION)
  • 30. رسم درخت با بازگشت
  • 31. رسم مارپیچ با بازگشت
  • 32. آشنایی با شرط‌ها (CONDITIONALS): دستور IF
  • 33. اجرای دستورات بر اساس شرط
  • 34. دستور IFELSE: اجرای دستورات متفاوت بر اساس شرط
  • 35. استفاده از AND و OR در شرط‌ها
  • 36. مقایسه متغیرها با شرط‌ها
  • 37. ایجاد بازی ساده با شرط‌ها
  • 38. آشنایی با حلقه‌ها (LOOPS): دستور REPEAT
  • 39. حلقه‌های تو در تو
  • 40. استفاده از متغیرها در حلقه‌ها
  • 41. ایجاد الگوهای پیچیده با حلقه‌ها
  • 42. رسم گل با استفاده از حلقه‌ها و رویه‌ها
  • 43. رسم ستاره با استفاده از حلقه‌ها و رویه‌ها
  • 44. آشنایی با لیست‌ها
  • 45. ایجاد یک لیست ساده
  • 46. اضافه کردن عناصر به لیست
  • 47. حذف عناصر از لیست
  • 48. دسترسی به عناصر لیست
  • 49. استفاده از لیست‌ها در رویه‌ها
  • 50. جستجو در لیست
  • 51. مرتب‌سازی لیست
  • 52. کار با متن: دستور PRINT
  • 53. نمایش پیام‌ها روی صفحه
  • 54. دریافت ورودی از کاربر: دستور READ
  • 55. ایجاد یک بازی ساده با ورودی کاربر
  • 56. کار با فایل‌ها: ذخیره کردن کد
  • 57. باز کردن فایل‌های کد
  • 58. ویرایش فایل‌های کد
  • 59. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 60. ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 61. کنترل صدا: پخش صدا
  • 62. تغییر حجم صدا
  • 63. ضبط صدا
  • 64. استفاده از تصاویر: نمایش تصاویر
  • 65. ویرایش تصاویر ساده
  • 66. تغییر اندازه تصاویر
  • 67. ترکیب تصاویر
  • 68. ایجاد یک بازی ساده با گرافیک و صدا
  • 69. آشنایی با توابع ریاضی
  • 70. محاسبه سینوس و کسینوس
  • 71. محاسبه ریشه دوم
  • 72. استفاده از توابع ریاضی در گرافیک
  • 73. ایجاد اشکال پیچیده با توابع ریاضی
  • 74. مفهوم الگوریتم
  • 75. طراحی الگوریتم برای حل مسائل
  • 76. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 77. آشنایی با ساختمان داده‌ها: آرایه‌ها
  • 78. کاربرد آرایه‌ها
  • 79. آشنایی با پشته و صف
  • 80. پیاده‌سازی پشته و صف
  • 81. حل مسائل با استفاده از پشته و صف
  • 82. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی: یادگیری ماشین
  • 83. ساخت یک سیستم یادگیری ساده
  • 84. مقدمه‌ای بر رباتیک: کنترل ربات
  • 85. برنامه‌نویسی ربات با لوگو (در صورت امکان)
  • 86. کار گروهی در پروژه‌های برنامه‌نویسی
  • 87. مستندسازی کد
  • 88. تست و عیب‌یابی کد
  • 89. آشنایی با لایسنس‌های نرم‌افزاری
  • 90. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 91. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 92. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 93. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 94. استفاده از کتابخانه‌های خارجی (در صورت امکان)
  • 95. مشارکت در پروژه‌های متن‌باز
  • 96. مسابقات برنامه‌نویسی
  • 97. ادغام لوگو با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی (در صورت امکان)
  • 98. آینده برنامه‌نویسی
  • 99. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
  • 100. پروژه نهایی: طراحی یک انیمیشن تعاملی
نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان

نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان

جادوی خلق طرح‌ها با دستورات ساده!

آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چگونه می‌توان با استفاده از چند دستور ساده، طرح‌های زیبا و پیچیده‌ای را خلق کرد؟ دنیای برنامه‌نویسی، این جادو را برای شما ممکن می‌سازد. دوره آموزشی "نقاشی با کد" با الهام از کتاب کلاسیک و تأثیرگذار "Introducing LOGO"، شما را به سفری شگفت‌انگیز در دنیای برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی دعوت می‌کند.

درست همانطور که کتاب "Introducing LOGO" با معرفی مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی از طریق خلق اشکال گرافیکی، راه را برای میلیون‌ها نفر در سراسر جهان برای ورود به دنیای کدنویسی هموار کرد، این دوره نیز با رویکردی مشابه، برنامه‌نویسی را از طریق بازی و خلاقیت به کودکان و نوجوانان آموزش می‌دهد. ما اعتقاد داریم که یادگیری برنامه‌نویسی نباید کسل‌کننده باشد؛ بلکه باید تجربه‌ای لذت‌بخش و پر از کشف باشد.

درباره دوره

"نقاشی با کد" یک دوره آموزشی جامع است که به صورت گام به گام، مبانی برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی را با استفاده از زبان برنامه‌نویسی LOGO آموزش می‌دهد. این دوره با تمرکز بر رویکرد بصری و عملی، به دانش‌آموزان کمک می‌کند تا با نوشتن دستورات ساده، یک "لاک‌پشت" (Turtle) را هدایت کرده و اشکال هندسی، الگوهای زیبا و حتی انیمیشن‌های ساده‌ای را خلق کنند.

مانند کتاب "Introducing LOGO" که بر قدرت حل مسئله و تفکر منطقی از طریق برنامه‌نویسی تأکید داشت، این دوره نیز هدف خود را پرورش این مهارت‌ها در مخاطبان جوان قرار داده است. یادگیری LOGO نه تنها دروازه‌ای به سوی دنیای برنامه‌نویسی است، بلکه ابزاری قدرتمند برای تقویت خلاقیت، دقت و توانایی حل مسائل پیچیده در زمینه‌های مختلف زندگی نیز محسوب می‌شود.

موضوعات کلیدی

در این دوره، دانش‌آموزان با مفاهیم اساسی زیر آشنا خواهند شد:

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و منطق کامپیوتر
  • آشنایی با محیط LOGO و دستورات اولیه
  • ترسیم اشکال هندسی پایه (خط، مربع، دایره و...)
  • ایجاد حلقه‌ها (Loops) برای تکرار دستورات
  • استفاده از توابع (Procedures) برای ساخت کدهای قابل استفاده مجدد
  • کار با متغیرها و شرط‌ها (در سطوح پیشرفته‌تر)
  • خلق الگوهای پیچیده و طرح‌های هنری
  • مبانی تفکر الگوریتمی و حل مسئله
  • ساخت انیمیشن‌های ساده با LOGO

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره "نقاشی با کد" به طور ویژه برای افراد زیر طراحی شده است:

  • کودکان و نوجوانان (سنین 8 تا 16 سال): کسانی که علاقه‌مند به کشف دنیای تکنولوژی و خلاقیت دیجیتال هستند.
  • دانش‌آموزان علاقه‌مند به علوم کامپیوتر: افرادی که می‌خواهند اولین قدم‌های خود را در مسیر برنامه‌نویسی بردارند.
  • والدین کنجکاو: والدینی که به دنبال یک فعالیت آموزشی مفید و سرگرم‌کننده برای فرزندان خود هستند.
  • معلمان و مربیان: کسانی که به دنبال ابزارهای نوین برای آموزش مفاهیم تفکر الگوریتمی و برنامه‌نویسی به دانش‌آموزان خود هستند.

این دوره نیاز به هیچ‌گونه دانش قبلی در زمینه برنامه‌نویسی ندارد و از صفر شروع می‌شود.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "نقاشی با کد" مزایای بی‌شماری برای شما به همراه خواهد داشت:

  • تقویت تفکر منطقی و حل مسئله: LOGO ابزار فوق‌العاده‌ای برای یادگیری چگونگی شکستن مسائل پیچیده به گام‌های کوچک و قابل مدیریت است.
  • پرورش خلاقیت: با تبدیل ایده‌های خود به طرح‌های بصری، خلاقیت شما شکوفا می‌شود.
  • آشنایی با دنیای برنامه‌نویسی: این دوره، دریچه‌ای هیجان‌انگیز به سوی یکی از مهم‌ترین مهارت‌های قرن بیست و یکم باز می‌کند.
  • افزایش اعتماد به نفس: دیدن نتیجه کارهای خود و خلق طرح‌های پیچیده با کد، اعتماد به نفس شما را به طرز چشمگیری افزایش می‌دهد.
  • یادگیری سرگرم‌کننده: تجربه‌ای که با لذت یادگیری و بازی همراه است، ماندگارتر خواهد بود.
  • مبانی قوی برای زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر: مفاهیم آموخته شده در LOGO، پایه‌ای محکم برای یادگیری زبان‌های پیچیده‌تر مانند پایتون، جاوا اسکریپت و... ایجاد می‌کند.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره آموزشی با بیش از 100 سرفصل کاربردی و جذاب، شما را قدم به قدم از ابتدایی‌ترین مفاهیم تا خلق طرح‌های پیشرفته همراهی می‌کند. از معرفی لاک‌پشت جادویی و دستورات اولیه تا ساخت انیمیشن‌های پویا، تمامی جنبه‌های برنامه‌نویسی با LOGO پوشش داده شده است.

توجه: به دلیل گستردگی و جامعیت دوره، لیست کامل 100 سرفصل در اینجا آورده نشده است. اما اطمینان داشته باشید که با گذراندن این دوره، تسلط کامل بر مبانی برنامه‌نویسی با LOGO را به دست خواهید آورد.

شروع یادگیری و خلق دنیای خود با کد!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Introducing LOGO Logo Programming Logo tutorial Turtle graphics آموزش LOGO فارسی آموزش برنامه‌نویسی کودکان آموزش کدنویسی الگوریتم برنامه‌نویسی لوگو برنامه‌نویسی نوجوانان تفکر الگوریتمی توسعه نرم‌افزار کدنویسی کودکان مبانی برنامه‌نویسی نقاشی با کد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.