فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی RPG I و RPG II: ستون فقرات توسعه کسب‌وکار بر روی IBM

برنامه‌نویسی RPG I و RPG II: ستون فقرات توسعه کسب‌وکار بر روی IBM برنامه‌نویسی RPG I و RPG II: ستون فقرات توسعه کسب‌وکار بر روی IBM در دنیای پویای کسب‌وکار امروزی، اتکای سازمان‌ها به سیستم‌های نرم‌افز...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی RPG I و RPG II: ستون فقرات توسعه کسب‌وکار بر روی IBM

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار سازمانی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای سیستم‌های سازمانی IBM

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول برنامه‌نویسی RPG
  • 2. آشنایی با محیط سیستم‌های IBM
  • 3. معرفی کارت‌های پانچ و مفاهیم ستون و خانه
  • 4. دستورالعمل‌های اولیه در RPG I
  • 5. ساختار یک برنامه RPG I
  • 6. فایل‌های ورودی و خروجی در RPG I
  • 7. مشخصات فایل (File Specifications)
  • 8. مشخصات ورودی (Input Specifications)
  • 9. مشخصات محاسبه (Calculation Specifications)
  • 10. مشخصات خروجی (Output Specifications)
  • 11. عملگرهای محاسباتی اولیه (+, -, *, /)
  • 12. دستور MOVE و MOVEA
  • 13. اندیس‌گذاری و آرایه‌ها در RPG I
  • 14. زیر روال‌ها (Subroutines) در RPG I
  • 15. استفاده از اندیکاتورها (Indicators)
  • 16. دستور GOTO و LABELS
  • 17. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در RPG I (مفاهیم اولیه)
  • 18. خطایابی و تست برنامه‌های RPG I
  • 19. مقدمه‌ای بر RPG II
  • 20. تفاوت‌های کلیدی بین RPG I و RPG II
  • 21. دستورات کنترلی در RPG II (IF, ELSE, ENDIF)
  • 22. حلقه‌ها در RPG II (DO, DOW, DOU)
  • 23. استفاده از منطق شرطی (AND, OR, NOT)
  • 24. کار با رشته‌ها در RPG II
  • 25. توابع built-in در RPG II (SUBST, %TRIM)
  • 26. کار با دیتابیس (Database) در RPG II
  • 27. خواندن و نوشتن رکوردها در دیتابیس
  • 28. به‌روزرسانی رکوردها در دیتابیس
  • 29. حذف رکوردها در دیتابیس
  • 30. استفاده از فایل‌های indexed
  • 31. کلیدهای اصلی و فرعی در دیتابیس
  • 32. پیاده‌سازی روابط بین جداول
  • 33. نرمال‌سازی دیتابیس (مفاهیم اولیه)
  • 34. طراحی فایل‌های ورودی و خروجی پیچیده
  • 35. استفاده از multiple input files
  • 36. ادغام فایل‌ها (File Merging)
  • 37. تهیه گزارشات پیچیده
  • 38. کنترل layout گزارش
  • 39. استفاده از page breaks و headers/footers
  • 40. محاسبه مجموع و میانگین در گزارش
  • 41. استفاده از control breaks
  • 42. مرتب‌سازی داده‌ها (Sorting)
  • 43. ادغام کردن مرتب‌سازی با گزارش‌گیری
  • 44. مدیریت خطا (Error Handling) در RPG II
  • 45. استفاده از اندیکاتورهای خطا
  • 46. پیغام‌های خطا (Error Messages)
  • 47. برنامه‌نویسی ماژولار در RPG II
  • 48. ساخت و استفاده از ماژول‌ها
  • 49. Passing parameters به ماژول‌ها
  • 50. Global و Local Variables
  • 51. مفهوم Scope در RPG II
  • 52. فایل‌های نمایش (Display Files)
  • 53. طراحی صفحات تعاملی
  • 54. گرفتن ورودی از کاربر
  • 55. نمایش اطلاعات به کاربر
  • 56. استفاده از subfiles
  • 57. کار با multiple subfiles
  • 58. استفاده از windowها (Windows)
  • 59. تبادل اطلاعات بین برنامه و صفحه نمایش
  • 60. مقدمه‌ای بر DDS (Data Description Specifications)
  • 61. ساخت فایل‌های نمایش با DDS
  • 62. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در سیستم‌های IBM
  • 63. امنیت در برنامه‌نویسی RPG II
  • 64. اعتبارسنجی داده‌ها (Data Validation)
  • 65. مجوزهای دسترسی (Access Permissions)
  • 66. مفاهیم COBOL (مقدماتی)
  • 67. مقایسه RPG II با COBOL
  • 68. ادغام RPG II با سایر زبان‌ها (مفاهیم)
  • 69. مقدمه‌ای بر JCL (Job Control Language)
  • 70. اجرای برنامه‌های RPG II با JCL
  • 71. مقدمه‌ای بر CL (Control Language)
  • 72. استفاده از CL برای اتوماسیون وظایف
  • 73. دیباگینگ پیشرفته در RPG II
  • 74. استفاده از ابزارهای دیباگینگ IBM
  • 75. بهینه‌سازی کد RPG II
  • 76. بهبود کارایی برنامه‌ها
  • 77. مقدمه‌ای بر AS/400
  • 78. مفاهیم سیستم‌عامل AS/400
  • 79. مدیریت فایل در AS/400
  • 80. امنیت در AS/400
  • 81. مهاجرت از RPG I به RPG II
  • 82. تبدیل برنامه‌های RPG I به RPG II
  • 83. مدیریت تغییرات در کد (Code Management)
  • 84. استفاده از ابزارهای version control
  • 85. مستندسازی کد (Code Documentation)
  • 86. استانداردهای برنامه‌نویسی RPG II
  • 87. بهترین روش‌ها در برنامه‌نویسی RPG II
  • 88. مفاهیم شیءگرایی (Object-Oriented Programming) - مقدماتی
  • 89. ارتباط RPG II با پایگاه‌داده‌های مدرن
  • 90. کار با APIها (Application Programming Interfaces) - مقدماتی
  • 91. مقدمه‌ای بر وب سرویس‌ها (Web Services)
  • 92. استفاده از XML و JSON در RPG II (مفاهیم)
  • 93. آینده برنامه‌نویسی RPG
  • 94. مقدمه‌ای بر RPG III و RPG IV (ILE RPG)
  • 95. مفاهیم Free-Format RPG
  • 96. کار با ابزارهای توسعه مدرن RPG
  • 97. برنامه‌نویسی موبایل با RPG (مفاهیم)
  • 98. برنامه‌نویسی ابری با RPG (مفاهیم)
  • 99. امنیت برنامه‌های RPG مدرن
  • 100. استفاده از open source libraries در RPG
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: AS/400 Business Programming Enterprise Software Development IBM IBM Enterprise Systems IBM i RPG I RPG II RPG Programming برنامه‌نویسی RPG برنامه‌نویسی کسب‌وکار توسعه نرم‌افزار سازمانی سیستم‌های سازمانی IBM

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.