فلشکارتهای آموزشی Google Cloud Platform: توسعه بازی های ابری (Cloud Gaming)
Google Cloud Platform: توسعه بازی های ابری (Cloud Gaming) - جهشی به سوی آینده بازی سازی! Google Cloud Platform: توسعه بازی های ابری (Cloud Gaming) - گامی بلند به سوی آینده بازی سازی! آیا رویای ساخت با...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Google Cloud Platform: توسعه بازی های ابری (Cloud Gaming)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: Google Cloud Platform (GCP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای ابری (Cloud Gaming)
- 2. چرا Google Cloud Platform برای بازیهای ابری؟
- 3. مروری بر اکوسیستم GCP و سرویسهای کلیدی
- 4. راهاندازی حساب کاربری و پروژه در GCP
- 5. آشنایی با کنسول وب GCP و Cloud Shell
- 6. مدیریت هویت و دسترسی (IAM): کاربران و نقشها
- 7. مفاهیم پایه IAM: Service Accounts و Permissions
- 8. مدیریت هزینهها و بودجهبندی در GCP (Billing)
- 9. آشنایی با زیرساخت جهانی GCP: مناطق (Regions) و ناحیهها (Zones)
- 10. نصب و پیکربندی Google Cloud SDK (gcloud CLI)
- 11. مبانی Compute Engine: ایجاد و مدیریت ماشینهای مجازی (VMs)
- 12. انتخاب نوع ماشین مناسب برای سرورهای بازی
- 13. کار با دیسکهای دائمی (Persistent Disks) و Snapshotها
- 14. ایمیجهای سفارشی (Custom Images) برای سرورهای بازی
- 15. اتوماسیون استقرار VM با Startup Scripts
- 16. مبانی شبکه در GCP: Virtual Private Cloud (VPC)
- 17. پیکربندی Subnets و IP Addresses
- 18. قوانین فایروال (Firewall Rules) برای امنیت سرورهای بازی
- 19. آشنایی با Cloud Storage: ذخیرهسازی داراییهای بازی (Game Assets)
- 20. مدیریت باکتها و اشیاء در Cloud Storage
- 21. استفاده از Cloud CDN برای توزیع سریع محتوا
- 22. مفاهیم Load Balancing در GCP
- 23. پیادهسازی Global External HTTPS Load Balancer
- 24. شبکهبندی پیشرفته: VPC Peering و Shared VPC
- 25. آشنایی با Cloud DNS برای مدیریت دامنهها
- 26. مقدمهای بر کانتینرها: Docker و اهمیت آن در بازیسازی
- 27. ساخت Docker Image برای یک سرور بازی ساده
- 28. آشنایی با Google Kubernetes Engine (GKE)
- 29. ایجاد اولین کلاستر GKE
- 30. مفاهیم کلیدی Kubernetes: Pods, Deployments, Services
- 31. معرفی Agones: ارکستریشن سرورهای بازی روی Kubernetes
- 32. نصب و راهاندازی Agones بر روی کلاستر GKE
- 33. تعریف یک سرور بازی ساده با Agones (GameServer Spec)
- 34. مفهوم Fleet در Agones برای مدیریت گروهی سرورها
- 35. مقیاسپذیری (Scaling) سرورهای بازی با Fleet
- 36. چرخه حیات یک GameServer در Agones
- 37. اتصال بازیکنان به یک GameServer اختصاصی
- 38. استراتژیهای تخصیص سرور: Packed و Distributed
- 39. پیادهسازی Health Checking برای سرورهای بازی
- 40. استفاده از FleetAutoscaler برای مقیاسپذیری خودکار
- 41. ادغام Agones SDK با سرور بازی
- 42. پیکربندی پیشرفته Fleet: Scheduling و Priorities
- 43. مدیریت آپدیتهای سرور بازی با استراتژیهای Rolling Update
- 44. مانیتورینگ Agones با Prometheus و Grafana
- 45. عیبیابی (Debugging) مشکلات رایج در Agones و GKE
- 46. انتخاب پایگاه داده مناسب برای بازی شما
- 47. Cloud SQL: مدیریت پایگاه دادههای رابطهای (MySQL, PostgreSQL)
- 48. طراحی شمای پایگاه داده برای پروفایل بازیکنان
- 49. Firestore: پایگاه داده NoSQL برای دادههای بازی
- 50. مدلسازی داده در Firestore: Collections و Documents
- 51. پیادهسازی سیستم لیدربورد (Leaderboard) با Firestore
- 52. Memorystore (Redis): کش کردن دادههای پرتکرار
- 53. استفاده از Memorystore برای مدیریت وضعیت جلسات بازی (Session State)
- 54. Spanner: پایگاه داده توزیعشده جهانی برای بازیهای عظیم
- 55. استراتژیهای پشتیبانگیری و بازیابی دادههای بازیکنان
- 56. معماری استریمینگ بازیهای ابری: مفاهیم و چالشها
- 57. مقدمهای بر پروتکل WebRTC برای استریمینگ real-time
- 58. پیادهسازی یک سیگنالینگ سرور ساده روی Cloud Run
- 59. رندرینگ و انکودینگ ویدئو روی سرورهای GCP
- 60. بهینهسازی تأخیر (Latency) در استریمینگ
- 61. معرفی Open Match: فریمورک متن-باز Matchmaking
- 62. معماری و اجزای کلیدی Open Match
- 63. نصب Open Match بر روی کلاستر GKE
- 64. تعریف قوانین Matchmaking (Matchmaking Logic)
- 65. ایجاد یک سرویس Matchmaker ساده
- 66. یکپارچهسازی Matchmaker با سیستم تخصیص سرور Agones
- 67. احراز هویت بازیکنان با Identity Platform (Firebase Authentication)
- 68. مدیریت پروفایلهای کاربری متمرکز
- 69. ارسال اعلان (Push Notifications) با Firebase Cloud Messaging
- 70. پیادهسازی سیستم چت درون بازی با Firestore
- 71. اصول DevOps برای توسعه بازی
- 72. مدیریت سورس کد با Cloud Source Repositories
- 73. ساخت خودکار ایمیجهای بازی با Cloud Build
- 74. تعریف پایپلاین CI/CD با cloudbuild.yaml
- 75. ذخیرهسازی و مدیریت ایمیجهای Docker در Artifact Registry
- 76. مفهوم زیرساخت به عنوان کد (Infrastructure as Code - IaC)
- 77. مدیریت زیرساخت GCP با Terraform
- 78. استقرار خودکار کلاسترهای GKE و Agones با Terraform
- 79. استراتژیهای استقرار Blue/Green برای بهروزرسانیهای بدون قطعی
- 80. مدیریت متمرکز اسرار (Secrets) با Secret Manager
- 81. اهمیت Observability در بازیهای ابری
- 82. جمعآوری و تحلیل لاگها با Cloud Logging
- 83. مانیتورینگ عملکرد سرورها با Cloud Monitoring
- 84. ایجاد داشبوردهای سفارشی و سیستم هشدار (Alerting)
- 85. ردیابی درخواستها (Tracing) برای شناسایی گلوگاهها با Cloud Trace
- 86. مقدمهای بر BigQuery برای تحلیل دادههای حجیم بازی
- 87. انتقال دادههای بازی به BigQuery برای تحلیلهای پیشرفته
- 88. تحلیل رفتار بازیکنان (Player Behavior Analytics) با BigQuery
- 89. بصریسازی دادهها و ساخت داشبوردهای تجاری با Looker Studio
- 90. بهینهسازی عملکرد بازی بر اساس دادههای تحلیلی
- 91. بهترین شیوههای امنیتی برای زیرساخت بازی
- 92. محافظت در برابر حملات DDoS با Cloud Armor
- 93. ایزولهسازی سرویسها با VPC Service Controls
- 94. استفاده از هوش مصنوعی (AI/ML) در بازیها
- 95. پیادهسازی سیستم ضد تقلب (Anti-Cheat) مبتنی بر یادگیری ماشین
- 96. تحلیل احساسات بازیکنان از طریق چت با Natural Language API
- 97. بهینهسازی هزینهها (Cost Optimization) در GCP
- 98. معماری Multi-Region برای استقرار جهانی بازی
- 99. مطالعه موردی: ساخت یک پلتفرم بازی ابری ساده از ابتدا تا انتها
- 100. آینده بازیهای ابری و نقش GCP
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
C#
Cloud Gaming
DevOps
GCP
Google Cloud Platform
Python
بازی سازی
بازی های آنلاین
بازی های مولتی پلیر
برنامه نویسی
توسعه بازی ابری
زیرساخت ابری
سرورهای ابری
معماری بازی ابری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.