فلش‌کارت‌های آموزشی بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT

بازگشت به دوران طلایی: آموزش بازی‌های کلاسیک IBM PC و XT | آکادمی بازی‌های رترو بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT آیا آماده‌اید تا به سفری نوستالژیک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT

موضوع کلی: بازی‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: بازی‌های استراتژیک و فکری برای IBM PC

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره: بازگشت به دوران طلایی
  • 2. Tim Hartnell کیست و چرا کتاب‌هایش مهم هستند؟
  • 3. معرفی IBM PC و XT: سخت‌افزار و محیط اولیه
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز (Emulator) DOSBox
  • 5. مقدمات کار با محیط DOS و خط فرمان
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC در IBM PC
  • 7. اولین برنامه: "Hello World" در BASIC
  • 8. اصول اولیه تایپ و اجرای کد از کتاب Hartnell
  • 9. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 10. ورودی و خروجی: دستورهای INPUT و PRINT
  • 11. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 12. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 13. استفاده از زیربرنامه‌ها و GOSUB
  • 14. اعداد تصادفی: RND و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 15. کنترل صفحه نمایش: CLS, LOCATE, COLOR
  • 16. ساخت کاراکترهای ساده با کد اسکی (ASCII Graphics)
  • 17. صدا در BASIC: دستور SOUND
  • 18. خطاها و اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 19. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها (SAVE, LOAD)
  • 20. مفهوم آرایه‌ها (Arrays) و کاربرد آنها در بازی
  • 21. طراحی یک بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 22. پیاده‌سازی "حدس کلمه" (Word Guess)
  • 23. بازی "جلاد" (Hangman) - بخش اول: منطق
  • 24. بازی "جلاد" - بخش دوم: گرافیک متنی
  • 25. ساخت یک بازی حافظه ساده (Memory Game)
  • 26. بازی "مین‌روب" (Minesweeper) - مقدمات
  • 27. بازی "20 سوالی" (20 Questions) - هوش مصنوعی پایه
  • 28. بازی "شیفت بلوک" (Block Shifting Puzzle)
  • 29. پازل منطقی "چهار در یک ردیف" (Connect Four) - بخش اول
  • 30. پازل منطقی "چهار در یک ردیف" - بخش دوم: تشخیص برنده
  • 31. بازی "تخته نرد" (Backgammon) - حرکت تاس
  • 32. بازی "تخته نرد" - حرکت مهره‌ها
  • 33. ساخت یک ماشین حساب ساده بازی (Game Calculator)
  • 34. بازی "پیدا کردن جفت" (Match the Pairs)
  • 35. بازی "نیم" (Nim Game) - استراتژی برد
  • 36. بازی "دوز" (Tic-Tac-Toe) - هوش مصنوعی ساده
  • 37. بازی "اتلو" یا "ریورسی" (Othello/Reversi) - نمایش صفحه
  • 38. بازی "اتلو" - منطق برگرداندن مهره‌ها
  • 39. بازی "اتلو" - هوش مصنوعی پایه حریف
  • 40. شطرنج (Chess) - نمایش صفحه و حرکت مهره‌ها (محدود)
  • 41. بازی "جنگ کشتی‌ها" (Battleship) - قرار دادن کشتی‌ها
  • 42. بازی "جنگ کشتی‌ها" - منطق شلیک و تشخیص هدف
  • 43. بازی "پلکان و مار" (Snakes and Ladders)
  • 44. پیاده‌سازی بازی "چکرز" (Checkers) - حرکت ساده
  • 45. بازی "هفت‌خان" (Labyrinth/Maze Game) - تولید تصادفی
  • 46. بازی "هفت‌خان" - حرکت بازیکن و تشخیص دیوارها
  • 47. بازی "جنگ تانک‌ها" (Tank Battle) - نمایش تانک و شلیک
  • 48. بازی "یک‌خطی" (One-Line Puzzle)
  • 49. بازی "برج هانوی" (Tower of Hanoi) - الگوریتم بازگشتی
  • 50. بازی "مربع جادویی" (Magic Square)
  • 51. شبیه‌ساز ساده "فروشگاه لیموناد" (Lemonade Stand)
  • 52. مدیریت بودجه و منابع در بازی‌ها
  • 53. شبیه‌ساز "بازار سهام" (Stock Market) - اصول خرید و فروش
  • 54. شبیه‌ساز "بازار سهام" - نوسانات تصادفی قیمت
  • 55. بازی "مدیریت شهر" (City Management) - مفاهیم پایه
  • 56. تصمیم‌گیری‌های استراتژیک در بازی‌های تجاری
  • 57. بازی "کارخانه تولیدی" (Factory Simulation) - تولید و فروش
  • 58. شبیه‌ساز "کشاورزی" (Farming Simulation) - کاشت و برداشت
  • 59. مدیریت زمان در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 60. بازی "مدیریت پروژه" (Project Management) - زمان‌بندی وظایف
  • 61. شبیه‌ساز "بانکداری" (Banking Simulation) - سپرده و وام
  • 62. بازی "مدیر رستوران" (Restaurant Manager) - سفارش‌گیری و سرویس
  • 63. مفهوم سود و زیان در بازی‌های اقتصادی
  • 64. بازی "چالش سرمایه‌گذاری" (Investment Challenge)
  • 65. توسعه مدل‌های اقتصادی ساده برای بازی
  • 66. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک کلاسیک
  • 67. طراحی نقشه جنگی (War Map) در حالت متنی
  • 68. بازی "فتح قلمرو" (Territory Conquest) - حرکت نیروها
  • 69. بازی "فتح قلمرو" - نبرد و تعیین پیروز
  • 70. مدیریت منابع در بازی‌های جنگی (طلا، غذا)
  • 71. بازی "استراتژی جنگی" (War Strategy) - تولید واحدها
  • 72. دیپلماسی و اتحاد در بازی‌های استراتژیک (مفهوم)
  • 73. بازی "دزدان دریایی" (Pirate Game) - حرکت کشتی‌ها
  • 74. بازی "دزدان دریایی" - نبرد دریایی و غارت
  • 75. بازی "امپراتوری فضایی" (Space Empire) - اکتشاف و مستعمره‌سازی
  • 76. طراحی سیستم نوبت‌دهی (Turn-Based System)
  • 77. بازی "گنج یابی" (Treasure Hunt) - نقشه و مکان‌یابی
  • 78. بازی "ساخت و ساز پایگاه" (Base Building) - منابع و گسترش
  • 79. بازی "دفاع از قلعه" (Castle Defense) - استراتژی دفاعی
  • 80. پیاده‌سازی یک بازی استراتژی نوبتی کوچک
  • 81. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Game Save/Load)
  • 82. طراحی منوهای کاربرپسند در BASIC
  • 83. بهبود هوش مصنوعی حریف (AI) برای بازی‌های پیچیده‌تر
  • 84. افزودن انیمیشن‌های متنی ساده
  • 85. شخصی‌سازی بازی‌ها: تغییر قوانین و متغیرها
  • 86. طراحی و اضافه کردن سطوح (Levels) جدید به بازی
  • 87. استفاده از فایل‌ها برای نگهداری اطلاعات بازی (File I/O)
  • 88. بهینه‌سازی کد BASIC برای عملکرد بهتر
  • 89. ساخت ویرایشگر نقشه‌های بازی (Map Editor)
  • 90. افزودن امکانات چندنفره (Multiplayer) محلی (مفهوم)
  • 91. تکنیک‌های ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) با ASCII
  • 92. ایجاد سیستم امتیازدهی بالا (High Score Table)
  • 93. مدیریت ورودی‌های پیچیده‌تر از صفحه کلید
  • 94. مفهوم توابع (Functions) در BASIC پیشرفته
  • 95. استفاده از داده‌های ساخت‌یافته (User-Defined Types)
  • 96. پروژه عملی: توسعه یک بازی جدید با الهام از Hartnell
  • 97. به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده و بازخورد
  • 98. نگاهی به آینده: از IBM PC تا بازی‌های مدرن
  • 99. منابع بیشتر برای یادگیری و کاوش
  • 100. جمع‌بندی دوره: میراث Tim Hartnell و بازی‌های کلاسیک
بازگشت به دوران طلایی: آموزش بازی‌های کلاسیک IBM PC و XT | آکادمی بازی‌های رترو

بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT

آیا آماده‌اید تا به سفری نوستالژیک به دوران طلایی بازی‌های کامپیوتری قدم بگذارید؟ دورانی که IBM PC و XT پادشاهی می‌کردند و خلاقیت، محدودیت‌های سخت‌افزاری را به چالش می‌کشید؟ ما با افتخار دوره‌ای را به شما معرفی می‌کنیم که نه تنها خاطرات شیرین گذشته را زنده می‌کند، بلکه شما را به یک استاد بازی‌های استراتژیک و فکری آن دوران تبدیل می‌کند.

این دوره، ادای احترامی است به نبوغ Tim Hartnell و کتاب ارزشمند او، "Tim Hartnell's Executive games for the IBM PC and XT". این کتاب، منبع الهام بسیاری از بازی‌سازان و گیمرهای آن زمان بود و ما در این دوره، قصد داریم روح آن کتاب را در قالب آموزش‌های گام به گام و پروژه‌های عملی، دوباره زنده کنیم. فراموش کنید بازی‌های پر زرق و برق امروزی را، و برای تجربه‌ای اصیل و چالش‌برانگیز آماده شوید!

درباره دوره

دوره "بازگشت به دوران طلایی" یک سفر هیجان‌انگیز به دنیای بازی‌های استراتژیک و فکری IBM PC و XT است. این دوره با الهام از کتاب "Tim Hartnell's Executive games" طراحی شده و هدف آن آموزش گام به گام نحوه بازی کردن، درک استراتژی‌ها و حل معماهای این بازی‌های کلاسیک است. ما نه تنها به بررسی بازی‌های موجود در کتاب می‌پردازیم، بلکه با تحلیل و بررسی اصول طراحی آن‌ها، شما را برای ساخت بازی‌های مشابه در آینده آماده می‌کنیم.

در این دوره، شما با بازی‌های فراموش‌نشدنی مانند "Chess", "Backgammon", "Othello" و بسیاری دیگر آشنا خواهید شد و استراتژی‌های برنده شدن در آن‌ها را خواهید آموخت. همچنین، با نحوه کارکرد سخت‌افزار و نرم‌افزار IBM PC و XT در آن دوران آشنا می‌شوید و درک بهتری از محدودیت‌ها و امکانات آن زمان پیدا خواهید کرد. این دوره برای علاقه‌مندان به بازی‌های رترو، توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل و هر کسی که می‌خواهد تجربه‌ای نوستالژیک و آموزنده داشته باشد، مناسب است.

موضوعات کلیدی

  • تاریخچه بازی‌های کامپیوتری و نقش IBM PC و XT
  • بررسی کتاب "Tim Hartnell's Executive games for the IBM PC and XT"
  • آموزش گام به گام بازی‌های استراتژیک کلاسیک (Chess, Backgammon, Othello و ...)
  • استراتژی‌های برنده شدن در بازی‌های مختلف
  • تحلیل و بررسی اصول طراحی بازی‌های کلاسیک
  • آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار IBM PC و XT
  • برنامه‌نویسی مقدماتی برای ساخت بازی‌های ساده (اختیاری)
  • شبیه‌سازی محیط IBM PC و XT بر روی سیستم‌های مدرن
  • معرفی منابع و ابزارهای مفید برای بازی‌های رترو
  • نحوه عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در بازی‌های قدیمی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به بازی‌های کامپیوتری مناسب است، از جمله:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های رترو و نوستالژی
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل که به دنبال الهام گرفتن از بازی‌های کلاسیک هستند
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • افرادی که به دنبال تقویت مهارت‌های استراتژیک و حل مسئله هستند
  • هر کسی که می‌خواهد تجربه‌ای متفاوت و چالش‌برانگیز در دنیای بازی‌های کامپیوتری داشته باشد

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره مزایای بسیاری برای شما خواهد داشت، از جمله:

  • یادگیری استراتژی‌های برنده شدن: با یادگیری استراتژی‌های کلیدی بازی‌های کلاسیک، مهارت‌های استراتژیک و حل مسئله خود را تقویت کنید.
  • تجربه نوستالژی: به دوران طلایی بازی‌های کامپیوتری بازگردید و خاطرات شیرین گذشته را زنده کنید.
  • درک عمیق‌تر از تاریخچه بازی‌ها: با آشنایی با تاریخچه IBM PC و XT، درک بهتری از تکامل بازی‌های کامپیوتری پیدا کنید.
  • الهام گرفتن برای ساخت بازی‌های جدید: با تحلیل و بررسی اصول طراحی بازی‌های کلاسیک، ایده‌های جدیدی برای ساخت بازی‌های خود به دست آورید.
  • افزایش دانش فنی: با آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار IBM PC و XT، دانش فنی خود را در زمینه کامپیوتر افزایش دهید.
  • دسترسی به جامعه‌ای از علاقه‌مندان: با شرکت در این دوره، به جامعه‌ای از علاقه‌مندان به بازی‌های رترو متصل شوید و با آن‌ها به تبادل نظر و تجربه بپردازید.

سرفصل‌های دوره

دوره "بازگشت به دوران طلایی" شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به صورت گام به گام و با زبانی ساده، تمامی مباحث مربوط به بازی‌های کلاسیک IBM PC و XT را پوشش می‌دهد. برخی از سرفصل‌های اصلی این دوره عبارتند از:

  • بخش اول: مقدمه و تاریخچه
    • تاریخچه بازی‌های کامپیوتری
    • معرفی IBM PC و XT و نقش آن‌ها در صنعت بازی
    • بررسی کتاب "Tim Hartnell's Executive games for the IBM PC and XT"
    • مفاهیم پایه سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • بخش دوم: آموزش بازی‌های استراتژیک
    • آموزش گام به گام بازی شطرنج (Chess)
    • آموزش گام به گام بازی تخته نرد (Backgammon)
    • آموزش گام به گام بازی اتللو (Othello)
    • آموزش گام به گام بازی‌های فکری دیگر (Mind Games)
    • استراتژی‌های پیشرفته در بازی‌های مختلف
  • بخش سوم: تحلیل و بررسی بازی‌ها
    • بررسی اصول طراحی بازی‌های کلاسیک
    • تحلیل استراتژی‌های برنده شدن
    • شناسایی الگوها و تاکتیک‌های رایج
    • مقایسه بازی‌های مختلف و نقاط قوت و ضعف آن‌ها
  • بخش چهارم: شبیه‌سازی و اجرای بازی‌ها
    • معرفی شبیه‌سازهای IBM PC و XT
    • نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازها
    • اجرای بازی‌های کلاسیک بر روی سیستم‌های مدرن
    • رفع مشکلات رایج در اجرای بازی‌ها
  • بخش پنجم: برنامه‌نویسی مقدماتی (اختیاری)
    • آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی (مانند BASIC)
    • نوشتن برنامه‌های ساده برای IBM PC و XT
    • ساخت بازی‌های ساده با استفاده از BASIC
    • معرفی منابع و ابزارهای برنامه‌نویسی
  • بخش ششم: جمع‌بندی و منابع
    • مرور مطالب اصلی دوره
    • معرفی منابع و وب‌سایت‌های مفید برای بازی‌های رترو
    • پرسش و پاسخ
    • ارائه پروژه‌های عملی

همین امروز در دوره "بازگشت به دوران طلایی" ثبت‌نام کنید و سفری هیجان‌انگیز به دنیای بازی‌های کلاسیک IBM PC و XT را آغاز کنید! ظرفیت محدود است، پس عجله کنید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Classic games DOS Games Executive Games IBM PC PC Games PC/XT Retro Gaming Tim Hartnell Tim Hartnell Games Vintage Computing آموزش بازی استراتژیک بازی کامپیوتری بازی‌های کلاسیک فکری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.