فلش‌کارت‌های آموزشی کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC

کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC سفر به دوران طلایی کامپیوترهای کلاسیک با قدرت BASIC آیا خاطره‌ی روزهایی را به یاد دارید که کامپیوت...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کامپیوترهای شخصی کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کمودور 64 و BASIC
  • 2. آشنایی با محیط BASIC
  • 3. دستور PRINT و چاپ متن
  • 4. متغیرها و انواع داده (عددی و رشته‌ای)
  • 5. محاسبات ریاضی پایه در BASIC
  • 6. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستور GOTO و پرش در برنامه
  • 8. دستور IF...THEN و شرط‌ها
  • 9. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 10. آرایه‌ها و کار با آنها
  • 11. توابع داخلی BASIC (LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 12. دستور GOSUB...RETURN و زیربرنامه‌ها
  • 13. دستور READ...DATA
  • 14. دستور RESTORE
  • 15. دستور ON...GOTO
  • 16. دستور ON...GOSUB
  • 17. آشنایی با حافظه کمودور 64
  • 18. دستور PEEK و POKE
  • 19. برنامه‌نویسی گرافیکی (دستور PLOT و LINE)
  • 20. رنگ‌ها در کمودور 64
  • 21. اسپرایت‌ها (Sprites) و انیمیشن
  • 22. کنترل جوی‌استیک
  • 23. صدا در کمودور 64 (دستور SOUND)
  • 24. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها (دستور LOAD و SAVE)
  • 25. خطایابی و رفع اشکال در BASIC
  • 26. متغیرهای رشته‌ای پیشرفته
  • 27. توابع رشته‌ای پیشرفته (ASC, CHR$)
  • 28. دستور DIM برای تخصیص حافظه به آرایه‌ها
  • 29. آشنایی با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 30. برنامه‌نویسی با فایل‌ها (دستور OPEN, CLOSE, GET#, PUT#)
  • 31. بررسی اجمالی ماشین کد
  • 32. آشنایی با سیستم عامل کمودور 64
  • 33. آشنایی با آدرس‌های حافظه مهم
  • 34. استفاده از دستور SYS
  • 35. مقدمه‌ای بر گرافیک Hi-Res
  • 36. مقدمه‌ای بر گرافیک Multi-Color
  • 37. آشنایی با وقفه (Interrupt)
  • 38. برنامه‌نویسی وقفه (Interrupt Programming)
  • 39. آشنایی با زمان‌سنج (Timer)
  • 40. برنامه‌نویسی با زمان‌سنج (Timer Programming)
  • 41. ایجاد منو در BASIC
  • 42. ایجاد بازی ساده (حدس عدد)
  • 43. ایجاد بازی ساده (سنگ، کاغذ، قیچی)
  • 44. ایجاد بازی ساده (مار)
  • 45. ایجاد انیمیشن ساده
  • 46. طراحی کاراکترهای سفارشی
  • 47. استفاده از کاراکترهای سفارشی در برنامه‌ها
  • 48. مقدمه‌ای بر دیسک درایو
  • 49. فرمت دیسک و مدیریت فایل‌ها
  • 50. دستور DIRECTORY
  • 51. دستور DELETE
  • 52. دستور RENAME
  • 53. دستور COPY
  • 54. آشنایی با دستورs DOS
  • 55. برنامه‌نویسی با دیسک درایو
  • 56. ایجاد یک برنامه ویرایشگر متن ساده
  • 57. ایجاد یک برنامه دفترچه تلفن ساده
  • 58. ایجاد یک برنامه مدیریت مالی ساده
  • 59. ایجاد یک برنامه ماشین حساب ساده
  • 60. مقدمه‌ای بر دیتابیس
  • 61. ایجاد یک دیتابیس ساده در BASIC
  • 62. جستجو در دیتابیس
  • 63. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 64. گزارش‌گیری از دیتابیس
  • 65. امنیت در برنامه‌های BASIC
  • 66. محافظت از کد در برابر کپی‌برداری
  • 67. روش‌های بهینه‌سازی کد BASIC
  • 68. افزایش سرعت اجرای برنامه‌ها
  • 69. استفاده از متغیرهای صحیح (Integer)
  • 70. استفاده از حافظه بهینه
  • 71. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 72. مستندسازی کد
  • 73. ایجاد راهنمای کاربری
  • 74. اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 75. تست برنامه
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری
  • 77. ایجاد رابط کاربری جذاب
  • 78. استفاده از رنگ‌ها بهینه
  • 79. استفاده از فونت‌های مختلف
  • 80. ایجاد جلوه‌های ویژه تصویری
  • 81. ایجاد جلوه‌های ویژه صوتی
  • 82. استفاده از دستور های پیشرفته گرافیکی
  • 83. برنامه‌نویسی Sprite پیشرفته
  • 84. ایجاد بازی با اسپرایت
  • 85. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
  • 86. ایجاد بازی شوتر ساده
  • 87. مقدمه‌ای بر کامپایلر BASIC
  • 88. مزایای استفاده از کامپایلر
  • 89. معرفی کامپایلرهای مختلف
  • 90. کامپایل یک برنامه ساده
  • 91. بهینه‌سازی کد کامپایل شده
  • 92. آشنایی با ابزارهای کمکی برنامه‌نویسی
  • 93. نوشتن توابع کتابخانه‌ای
  • 94. مقدمه‌ای بر اسمبلی برای کمودور 64
  • 95. ادغام BASIC و اسمبلی
  • 96. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت
  • 97. آدرس‌دهی حافظه در اسمبلی
  • 98. نوشتن زیرروال اسمبلی
  • 99. فراخوانی زیرروال اسمبلی از BASIC
  • 100. اشکال زدایی کد اسمبلی
کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC

کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC

سفر به دوران طلایی کامپیوترهای کلاسیک با قدرت BASIC

آیا خاطره‌ی روزهایی را به یاد دارید که کامپیوترها ساده‌تر، اما پر از شگفتی بودند؟ روزهایی که کلیدهای رنگی و صدای خاص کیبورد، دریچه‌ای به دنیای خلاقیت و نوآوری باز می‌کرد؟ ما شما را به آن دوران شگفت‌انگیز دعوت می‌کنیم. دوره آموزشی "کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC" دقیقاً همان سفری است که به دنبالش هستید. این دوره، با الهام از کتاب ارزشمند "BASIC programming for the Commodore 64"، شما را با زبان برنامه‌نویسی BASIC و قدرت بی‌نظیر آن بر روی یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ، یعنی Commodore 64، آشنا می‌کند.

اگر دلتنگ نوستالژی کامپیوترهای کلاسیک هستید، یا کنجکاوید بدانید چگونه بازی‌های ساده اما سرگرم‌کننده آن دوران خلق می‌شدند، این دوره برای شما طراحی شده است. ما باور داریم که یادگیری مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی، حتی با ابزارهای کلاسیک، همچنان ارزشمند و الهام‌بخش است. این دوره نه تنها یک کلاس آموزشی، بلکه یک تجربه نوستالژیک و آموزشی عمیق است که شما را با ریشه‌های دنیای نرم‌افزار آشنا می‌سازد.

درباره دوره

دوره "کمودور 64: از مبتدی تا استاد برنامه‌نویسی با BASIC" یک برنامه آموزشی جامع است که شما را از صفر مطلق در دنیای برنامه‌نویسی Commodore 64 و زبان BASIC راهنمایی می‌کند. این دوره به طور خاص برای بازآفرینی تجربه یادگیری شبیه به کتاب "BASIC programming for the Commodore 64" طراحی شده است، اما با ارائه متدولوژی‌های آموزشی مدرن و درک عمیق‌تر از نیازهای فراگیران امروزی. شما نه تنها اصول اولیه BASIC را فرا خواهید گرفت، بلکه با تکنیک‌های پیشرفته‌تر، ساخت برنامه‌های کاربردی و حتی بازی‌های ساده آشنا خواهید شد. ما تمرکز خود را بر یادگیری عملی و ساخت پروژه‌های واقعی قرار داده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم که شما قادر به خلق آثار خود با Commodore 64 خواهید بود.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار Commodore 64
  • یادگیری زبان برنامه‌نویسی BASIC از پایه
  • کار با دستورات ورودی/خروجی و متغیرها
  • ساخت حلقه‌ها و شرط‌ها برای منطق برنامه‌نویسی
  • کار با آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • دستکاری گرافیک و صدا در Commodore 64
  • توسعه بازی‌های ساده و برنامه‌های کاربردی
  • اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی کد
  • نگاهی به تاریخچه برنامه‌نویسی و کامپیوترهای کلاسیک

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان مناسب است:

  • علاقه‌مندان به نوستالژی: افرادی که دوران طلایی کامپیوترهای 8 بیتی را به یاد دارند و می‌خواهند دوباره آن حس و حال را تجربه کنند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: کسانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی و تکامل آن پیدا کنند.
  • برنامه‌نویسان کنجکاو: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند با پلتفرم‌های متفاوت و سبک‌های برنامه‌نویسی قدیمی آشنا شوند.
  • والدین و مربیان: کسانی که به دنبال یک ابزار آموزشی جذاب برای معرفی مفاهیم اولیه کامپیوتر و منطق به کودکان و نوجوانان هستند.
  • هر کسی که به دنبال یک چالش فکری و خلاقانه جدید است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

یادگیری برنامه‌نویسی با Commodore 64 و BASIC مزایای فراوانی دارد که فراتر از صرفاً یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی قدیمی است:

  • درک عمیق مفاهیم بنیادی: BASIC به دلیل سادگی، بستری عالی برای یادگیری مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها و الگوریتم‌ها است که در تمام زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن کاربرد دارند.
  • تقویت تفکر منطقی و حل مسئله: برنامه‌نویسی، به خصوص در محیط محدود Commodore 64، ذهن شما را برای تجزیه و تحلیل مسائل و یافتن راه‌حل‌های بهینه تمرین می‌دهد.
  • تجربه یادگیری منحصربه‌فرد: این دوره تجربه‌ای متفاوت و لذت‌بخش را ارائه می‌دهد که با دوره‌های برنامه‌نویسی مدرن قابل مقایسه نیست.
  • آشنایی با ریشه‌های صنعت نرم‌افزار: درک اینکه چگونه اولین نسل کامپیوترهای شخصی برنامه نویسی می‌شدند، دیدگاه شما را نسبت به تکامل فناوری تغییر خواهد داد.
  • خلاقیت بی‌حد و حصر: شما با توانایی خلق بازی‌های ساده، گرافیک‌های جذاب و برنامه‌های کاربردی خودتان، خلاقیت خود را شکوفا خواهید کرد.
  • مهارت‌های ارزشمند: یادگیری این مفاهیم می‌تواند به عنوان یک نقطه قوت در رزومه شما و برای درک بهتر دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی عمل کند.

100 سرفصل جامع برای تسلط کامل

این دوره با بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی طراحی شده است تا شما را گام به گام از سطح مبتدی به یک برنامه‌نویس ماهر Commodore 64 با زبان BASIC تبدیل کند. ما تمام جزئیات را پوشش داده‌ایم تا هیچ ابهامی برای شما باقی نماند. از آشنایی اولیه با دستگاه تا خلق پیچیده‌ترین برنامه‌ها، هر آنچه که نیاز دارید در این دوره گنجانده شده است.

همین الان ثبت نام کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Basic BASIC Commodore 64 C64 C64 Basic Coding Commodore Commodore 64 Retro Computing آموزش BASIC بازی‌سازی C64 برنامه نویسی برنامه‌نویسی BASIC برنامه‌نویسی کلاسیک پلتفرم کلاسیک کامپیوتر کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.