فلش‌کارت‌های آموزشی راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه

راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی آغاز کنید! به یاد دارید زم...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه

موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با بیسیک برای کامپیوترهای خانگی اولیه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر ZX80 و دنیای کامپیوترهای خانگی
  • 2. آشنایی با BASIC و سینتکس اولیه
  • 3. نصب و راه‌اندازی ZX80 (شبیه‌ساز)
  • 4. صفحه کلید و کاراکترها در ZX80
  • 5. دستور PRINT و نمایش متن
  • 6. متغیرها: اعداد و رشته‌ها
  • 7. انتساب مقدار به متغیرها
  • 8. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 9. محاسبات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 10. اولویت عملگرها
  • 11. توابع ریاضی پایه: ABS، SQR، INT
  • 12. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <، >، <=، >=، <>
  • 13. دستور IF و شرط‌های ساده
  • 14. دستور GOTO و پرش به خطوط دیگر
  • 15. حلقه‌های FOR-NEXT
  • 16. حلقه‌های WHILE-WEND
  • 17. دستور STOP و توقف برنامه
  • 18. دستور REM و توضیحات در کد
  • 19. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 20. آرایه‌های یک بعدی
  • 21. آرایه‌های دو بعدی
  • 22. دستور DIM و تعریف آرایه‌ها
  • 23. کار با رشته‌ها: اتصال و برش
  • 24. تابع LEN و طول رشته
  • 25. تابع CHR$ و کد اسکی
  • 26. تابع ASC و تبدیل کاراکتر به کد اسکی
  • 27. زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 28. کار با حافظه ZX80
  • 29. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 30. دستور SAVE و ذخیره برنامه
  • 31. دستور LOAD و بارگذاری برنامه
  • 32. دستور VERIFY و بررسی صحت فایل
  • 33. کار با صفحه نمایش: CLS و LOCATE
  • 34. رسم اشکال ساده: POINT، LINE
  • 35. رنگ و گرافیک در ZX80
  • 36. ایجاد افکت‌های بصری
  • 37. تولید صدا با BEEP
  • 38. مفهوم باینری و هگزادسیمال
  • 39. تبدیل مبناها
  • 40. کار با پورت‌ها و ورودی/خروجی
  • 41. برنامه‌نویسی بازی ساده: حدس عدد
  • 42. برنامه‌نویسی بازی ساده: سنگ کاغذ قیچی
  • 43. برنامه‌نویسی ماشین حساب ساده
  • 44. برنامه‌نویسی دفترچه تلفن ساده
  • 45. کار با فایل‌ها (محدودیت‌های ZX80)
  • 46. آشنایی با پیکسل‌ها و گرافیک با رزولوشن پایین
  • 47. ایجاد کاراکترهای سفارشی
  • 48. مفهوم Interrupt و تایمر
  • 49. استفاده از توابع کتابخانه‌ای (در صورت وجود)
  • 50. بهینه‌سازی کد BASIC برای ZX80
  • 51. رفع اشکال و خطایابی در برنامه‌ها
  • 52. مقدمه‌ای بر اسمبلی برای ZX80
  • 53. ثبات‌های CPU در ZX80 (مقدماتی)
  • 54. دستورات اسمبلی پایه (مقدماتی)
  • 55. پیاده‌سازی یک روتین اسمبلی کوچک در BASIC
  • 56. تکنیک‌های برنامه‌نویسی پیشرفته در BASIC
  • 57. کار با داده‌ها: مرتب‌سازی
  • 58. کار با داده‌ها: جستجو
  • 59. استفاده از پرچم‌ها (Flags)
  • 60. مفهوم پشته (Stack)
  • 61. آدرس‌دهی حافظه
  • 62. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 63. برنامه‌نویسی با محدودیت حافظه ZX80
  • 64. کار با تایمر و ایجاد انیمیشن
  • 65. برنامه‌نویسی رابط کاربری ساده
  • 66. استفاده از وقفه برای رویدادها
  • 67. نوشتن درایورهای ساده
  • 68. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 69. استفاده از ماژول‌ها
  • 70. مفهوم شی‌گرایی (Object-Oriented Programming) - مفهومی
  • 71. کار با صدا و موسیقی (محدود)
  • 72. کار با صفحه کلید و ورودی
  • 73. ایجاد منو در ZX80
  • 74. استفاده از استایل‌های مختلف در متن
  • 75. مدیریت خطاها و exception ها
  • 76. بهبود سرعت برنامه
  • 77. استفاده از اسمبلی برای قسمت‌های حیاتی
  • 78. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 79. کار با گرافیک پیشرفته (نسبت به محدودیت‌ها)
  • 80. تبدیل تصاویر به کد گرافیکی
  • 81. برنامه‌نویسی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 82. ایجاد یک دمو کوچک
  • 83. کار با توابع سیستم عامل (محدود)
  • 84. حفاظت از کد در برابر کپی
  • 85. آشنایی با سایر کامپیوترهای 8 بیتی
  • 86. مقایسه ZX80 با سایر کامپیوترها
  • 87. منابع آنلاین برای ZX80
  • 88. فروم‌ها و انجمن‌های ZX80
  • 89. آموزش کار با ابزارهای توسعه
  • 90. نوشتن مستندات برای برنامه
  • 91. نشر برنامه برای ZX80
  • 92. ایده‌هایی برای پروژه‌های برنامه‌نویسی بیشتر
  • 93. بررسی کدهای نوشته شده توسط دیگران
  • 94. نکات و ترفندهای ZX80
  • 95. آینده ZX80 و کامپیوترهای رترو
  • 96. برنامه‌نویسی شبیه‌ساز ZX80 (مقدماتی)
  • 97. برنامه‌نویسی برای ZX81 و سازگاری
  • 98. ساخت بازی تک نفره ماز
  • 99. ایجاد یک کتابخانه توابع BASIC شخصی
  • 100. حل مسائل ریاضی با استفاده از برنامه نویسی
راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه

راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه

سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی آغاز کنید!

به یاد دارید زمانی را که کامپیوترها دستگاه‌های غول‌پیکری بودند و برنامه‌نویسی تنها در اختیار نخبگان قرار داشت؟ کتاب "The ZX80 pocket book" مانند جرقه‌ای بود که آتش کنجکاوی را در دل علاقه‌مندان به فناوری شعله‌ور کرد و ثابت نمود که با ابزارهای ساده نیز می‌توان به خلق ایده‌های بزرگ دست یافت. این کتاب، دربِ دنیای جذاب برنامه‌نویسی را به روی عموم باز کرد و الهام‌بخش نسل‌ها شد.

امروز، ما با الهام از روح نوآوری و سادگی "The ZX80 pocket book"، دوره‌ای منحصر به فرد را برای شما آماده کرده‌ایم. "راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80" نه تنها نگاهی نوستالژیک به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی اولیه خواهد داشت، بلکه شما را با اصول بنیادین برنامه‌نویسی با زبان BASIC، زبانی که بسیاری از بزرگان دنیای فناوری از آن آغاز کردند، آشنا می‌سازد. آماده‌اید تا اولین قدم‌های خود را در مسیر خلق نرم‌افزار بردارید؟

درباره دوره: میراث ZX80 در دستان شما

این دوره آموزشی، به شما کمک می‌کند تا با زبان برنامه‌نویسی BASIC که بر روی کامپیوترهای خانگی اولیه مانند ZX80 رایج بود، آشنا شوید. با الهام از راهنمایی‌های عملی و ساده‌ی کتاب "The ZX80 pocket book"، این دوره بر روی درک مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی، منطق کدنویسی و چگونگی ساخت برنامه‌های کوچک و کاربردی تمرکز دارد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه دستورات را به کامپیوتر بدهید، چگونه از متغیرها استفاده کنید، حلقه‌ها و شرط‌ها را به کار ببرید و در نهایت، اولین برنامه‌های خلاقانه خود را خلق کنید. این دوره، دریچه‌ای است به دنیایی که در آن، قدرت خلق کردن در دستان شماست.

موضوعات کلیدی دوره: بلوک‌های سازنده برنامه‌های شما

در این دوره، شما با مجموعه‌ای از موضوعات کلیدی روبرو خواهید شد که پایه‌های برنامه‌نویسی شما را مستحکم خواهند کرد:

  • آشنایی با مفاهیم اولیه کامپیوتر و نحوه کارکرد آن.
  • معرفی زبان برنامه‌نویسی BASIC و تاریخچه آن.
  • دستورات پایه BASIC: PRINT, INPUT, LET و ...
  • کار با متغیرها و انواع داده‌ها.
  • کنترل جریان برنامه: دستورات شرطی (IF...THEN) و حلقه‌ها (FOR...NEXT, WHILE...WEND).
  • کار با آرایه‌ها برای سازماندهی داده‌ها.
  • توابع آماده در BASIC و نحوه استفاده از آن‌ها.
  • ساخت برنامه‌های گرافیکی ساده (در صورت امکان شبیه‌ساز).
  • اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها و یافتن خطاها.
  • نوشتن اولین برنامه‌های کاربردی کوچک.
  • معرفی مفاهیم پیشرفته‌تر BASIC (بسته به سطح دوره).

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

"راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80" برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به فناوری و تاریخچه کامپیوتر: کسانی که می‌خواهند بدانند دوران طلایی کامپیوترهای خانگی چگونه بود و چگونه برنامه‌نویسی از آنجا آغاز شد.
  • مبتدیان برنامه‌نویسی: افرادی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارند و به دنبال یک نقطه شروع ساده و قدرتمند هستند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: کسانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از منطق و حل مسئله از طریق برنامه‌نویسی پیدا کنند.
  • طراحان و هنرمندان: افرادی که به دنبال ابزاری برای تبدیل ایده‌های خلاقانه خود به واقعیت دیجیتال هستند.
  • والدین و مربیان: کسانی که می‌خواهند دانش برنامه‌نویسی را به نسل جوان منتقل کنند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه: برای یادآوری ریشه‌ها و درک تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره، تجربه‌ای فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است. این دوره به شما کمک می‌کند تا:

  • قدرت خلاقیت خود را آزاد کنید: یاد بگیرید چگونه ایده‌های خود را به برنامه‌های کاربردی تبدیل کنید.
  • منطق حل مسئله را تقویت کنید: برنامه‌نویسی، ذهن شما را برای تحلیل مشکلات و یافتن راه‌حل‌های منطقی آماده می‌کند.
  • با ریشه‌های فناوری آشنا شوید: درک عمیق‌تری از چگونگی شکل‌گیری دنیای دیجیتال امروز به دست آورید.
  • یک مهارت ارزشمند بیاموزید: برنامه‌نویسی، مهارتی است که در دنیای امروز بسیار مورد نیاز است و می‌تواند فرصت‌های شغلی جدیدی را برای شما فراهم کند.
  • اعتماد به نفس برنامه‌نویسی را کسب کنید: با شروع از مفاهیم ساده و پیشرفت تدریجی، از اولین لحظه احساس موفقیت خواهید کرد.
  • از یک تجربه آموزشی لذت ببرید: با رویکردی سرگرم‌کننده و عملی، یادگیری برای شما لذت‌بخش خواهد بود.

صدها سرفصل جامع برای تسلط کامل

این دوره با ارائه بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را قدم به قدم از صفر تا صد همراهی می‌کند. ما تمام جنبه‌های ضروری برنامه‌نویسی با BASIC را پوشش داده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم که پس از اتمام دوره، توانایی لازم برای شروع پروژه‌های شخصی خود را خواهید داشت. از اولین دستور `PRINT` گرفته تا ساخت اولین بازی یا ابزار کوچک، هیچ چیز از قلم نخواهد افتاد.

همین امروز ثبت نام کنید و سفر برنامه‌نویسی خود را آغاز کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Basic BASIC Programming first program Retro Computing ZX80 ZX80 pocket book آموزش برنامه‌نویسی آموزش فارسی برنامه نویسی ZX80 برنامه نویسی بیسیک برنامه‌نویسی راهنمای جیبی علوم کامپیوتر کامپیوتر خانگی مبانی کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.