فلش‌کارت‌های آموزشی Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام

Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام سفری به قلب تاریخچه کامپیوتر شخصی: یادآوری دوران طلایی آیا تا به حال ف...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام

موضوع کلی: رترو کامپیوتینگ

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار بر روی پلتفرم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. تاریخچه رترو کامپیوتینگ و Apple II
  • 2. معرفی Apple II: سخت افزار و معماری
  • 3. بوت کردن Apple II و آشنایی با محیط سیستم عامل
  • 4. حافظه Apple II: سازماندهی و مدیریت
  • 5. زبان برنامه نویسی BASIC: مبانی و اصول اولیه
  • 6. متغیرها و داده ها در Apple II BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 8. دستورات ورودی و خروجی (INPUT, PRINT)
  • 9. کنترل جریان برنامه: IF...THEN...ELSE
  • 10. حلقه ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 11. آرایه ها در BASIC: تعریف و کاربرد
  • 12. توابع داخلی BASIC: معرفی و استفاده
  • 13. زیربرنامه ها (Subroutines) در BASIC: GOSUB و RETURN
  • 14. کار با متن: رشته ها و توابع رشته ای
  • 15. ذخیره و بارگذاری برنامه ها از دیسکت
  • 16. کار با فایل ها در Apple II BASIC
  • 17. گرافیک ابتدایی: دستورات PLOT و HLIN/VLIN
  • 18. رنگ ها در Apple II: مدیریت پالت رنگ
  • 19. تولید صدا: دستورات POKE و CALL
  • 20. برنامه نویسی بازی: طراحی و پیاده سازی
  • 21. نوشتن بازی های متنی (Text-based games)
  • 22. نوشتن بازی های گرافیکی ساده (Simple graphics games)
  • 23. برنامه نویسی ماشین: مقدمه ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 24. ثبات ها و حافظه در 6502
  • 25. دستورات اساسی 6502: انتقال داده، عملیات حسابی
  • 26. آدرس دهی در 6502
  • 27. وقفه ها (Interrupts): نحوه مدیریت و استفاده
  • 28. ترکیب BASIC و اسمبلی: فراخوانی روتین های اسمبلی از BASIC
  • 29. مدیریت حافظه در برنامه نویسی اسمبلی
  • 30. کار با صفحه نمایش در اسمبلی: دسترسی مستقیم به حافظه ویدئویی
  • 31. نوشتن درایورهای ساده سخت افزاری در اسمبلی
  • 32. ویرایشگر متن Apple II DOS
  • 33. کامپایلرها و اسمبلرها برای Apple II
  • 34. برنامه نویسی ساخت یافته در BASIC
  • 35. بهینه سازی کد BASIC برای سرعت بیشتر
  • 36. دیباگ کردن برنامه های BASIC
  • 37. معرفی DOS 3.3: سیستم عامل Apple II
  • 38. دستورات DOS 3.3: مدیریت فایل ها و دایرکتوری ها
  • 39. دیسک گردان ها و فرمت دیسک در Apple II
  • 40. مدیریت حافظه در DOS 3.3
  • 41. بوت کردن DOS 3.3 و سفارشی سازی
  • 42. ساخت برنامه های خوداجرا در DOS 3.3
  • 43. ساخت منوهای کاربری در BASIC
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI) در Apple II
  • 45. استفاده از نرم افزارهای صفحه گسترده (VisiCalc)
  • 46. اتوماسیون اداری با Apple II
  • 47. استفاده از نرم افزارهای واژه پرداز (Apple Writer)
  • 48. طراحی گرافیکی با نرم افزارهای نقاشی
  • 49. آموزش و یادگیری با Apple II
  • 50. استفاده از Apple II در محاسبات علمی
  • 51. مدیریت پایگاه داده با Apple II
  • 52. ارتباطات راه دور با Apple II (مودم)
  • 53. کار با چاپگر در Apple II
  • 54. اصول اولیه شبکه های کامپیوتری (AppleTalk)
  • 55. هک و امنیت در Apple II
  • 56. نوشتن ویروس ها و آنتی ویروس ها (مفاهیم)
  • 57. مهندسی معکوس نرم افزارهای Apple II
  • 58. کرک کردن نرم افزارهای Apple II
  • 59. دسترسی به حافظه پنهان و undocumented features
  • 60. استفاده از ماژول های سخت افزاری (cards)
  • 61. MIDI و موسیقی با Apple II
  • 62. تولید جلوه های ویژه صوتی و تصویری
  • 63. بازی سازی پیشرفته: تکنیک ها و ترفندها
  • 64. کار با sprite ها و انیمیشن
  • 65. طراحی مراحل بازی و گیم پلی
  • 66. هوش مصنوعی ساده در بازی ها
  • 67. بهینه سازی بازی ها برای عملکرد بهتر
  • 68. کامپایلر Integer BASIC
  • 69. برنامه نویسی در Pascal
  • 70. معرفی زبان LOGO و Turtle Graphics
  • 71. برنامه نویسی شی گرا (OOP) مفاهیم پایه
  • 72. استفاده از زبان های برنامه نویسی دیگر (Forth, Lisp)
  • 73. مدیریت دیسک: سازماندهی فایل ها و دایرکتوری ها
  • 74. ساخت سیستم عامل سفارشی (Custom OS)
  • 75. درایور نویسی برای سخت افزارهای جدید
  • 76. سخت افزار هکینگ: افزودن قابلیت های جدید
  • 77. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 78. استفاده از ماوس و جوی استیک
  • 79. برنامه نویسی بازی های چند نفره (Multiplayer)
  • 80. شبیه سازی (Simulation) و مدلسازی
  • 81. برنامه نویسی سیستم های کنترل
  • 82. پردازش تصویر (Image Processing)
  • 83. شناسایی الگو (Pattern Recognition)
  • 84. روباتیک با Apple II
  • 85. کاربردهای Apple II در پزشکی
  • 86. کاربردهای Apple II در کشاورزی
  • 87. کاربردهای Apple II در نجوم
  • 88. کاربردهای Apple II در آموزش
  • 89. بازسازی نرم افزارهای قدیمی
  • 90. آرشیو کردن نرم افزارهای Apple II
  • 91. معرفی منابع آنلاین برای Apple II
  • 92. انجمن های آنلاین و گروه های کاربری
  • 93. Emulation و شبیه سازهای Apple II
  • 94. بازیابی اطلاعات از دیسک های آسیب دیده
  • 95. تعمیر و نگهداری سخت افزار Apple II
  • 96. افزایش سرعت Apple II
  • 97. ارتقاء حافظه Apple II
  • 98. جایگزین های سخت افزاری مدرن
  • 99. آینده رترو کامپیوتینگ و Apple II
  • 100. پروژه های عملی: جمع بندی و ایده های نهایی
Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام

Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام

سفری به قلب تاریخچه کامپیوتر شخصی: یادآوری دوران طلایی

آیا تا به حال فکر کرده‌اید که دنیای کامپیوترهای شخصی چگونه آغاز شد؟ زمانی که خلاقیت با محدودیت‌های سخت‌افزاری درهم می‌آمیخت و هر خط کد، دریچه‌ای به سوی نوآوری می‌بود. در آن دوران، کامپیوتر Apple II نه تنها یک دستگاه، بلکه جرقه‌ای بود برای انقلابی که امروز شاهد آن هستیم. کتاب "Apple II applications" نیز گنجینه‌ای از همین نوآوری‌هاست؛ مجموعه‌ای از کاربردها و ایده‌هایی که مرزهای ممکن را جابجا می‌کردند.

دوره آموزشی "Apple II: از کاربرد تا کدنویسی؛ راهنمای جامع نرم‌افزارهای پیشگام" پاسخی است به همین حس نوستالژی و کنجکاوی. این دوره با الهام از روح و محتوای کتاب "Apple II applications"، شما را به سفری هیجان‌انگیز در دنیای رترو کامپیوتینگ و توسعه نرم‌افزار بر روی پلتفرم‌های قدیمی می‌برد. اینجا جایی است که شما نه تنها با تاریخچه این پلتفرم شگفت‌انگیز آشنا می‌شوید، بلکه ابزار و دانش لازم برای درک، تجربه و حتی خلق نرم‌افزارهای مشابه را کسب خواهید کرد.

درباره دوره: پل زدن بین گذشته و آینده

این دوره آموزشی، ترکیبی منحصر به فرد از تاریخچه، تحلیل کاربردی و مبانی کدنویسی بر روی پلتفرم Apple II است. شما با الهام از کتاب "Apple II applications" که یکی از منابع الهام‌بخش ما بوده، با طیف وسیعی از نرم‌افزارهای کاربردی، سرگرمی و آموزشی که در دوران خود پیشگام بوده‌اند، آشنا خواهید شد. اما این دوره فراتر از یک مرور ساده تاریخی است؛ ما به شما نشان می‌دهیم چگونه این نرم‌افزارها توسعه یافته‌اند و چگونه می‌توانید با زبان‌های برنامه‌نویسی آن دوران، ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید.

هدف ما این است که شما درک عمیقی از منطق پشت این نرم‌افزارهای کلاسیک به دست آورید و بتوانید چالش‌های فنی و خلاقیت‌هایی که توسعه‌دهندگان آن دوره با آن روبرو بودند را لمس کنید. این دانش به شما دیدگاهی تازه نسبت به مفاهیم پایه برنامه‌نویسی و طراحی نرم‌افزار خواهد داد که در دنیای مدرن نیز کاربرد فراوان دارد.

موضوعات کلیدی دوره: کاوش در دنیای Apple II

دوره "Apple II: از کاربرد تا کدنویسی" شما را با طیف وسیعی از موضوعات کلیدی در حوزه رترو کامپیوتینگ و توسعه نرم‌افزار آشنا می‌کند:

  • مروری بر تاریخچه Apple II: از معرفی اولیه تا تأثیرات بلندمدت آن.
  • تحلیل نرم‌افزارهای کلاسیک: بررسی عمیق برنامه‌های کاربردی، بازی‌ها و ابزارهای آموزشی دوران Apple II.
  • مبانی سخت‌افزار Apple II: درک معماری، حافظه و قابلیت‌های سخت‌افزاری.
  • زبان‌های برنامه‌نویسی Apple II: معرفی و کار با زبان‌هایی مانند BASIC و Assembly.
  • تکنیک‌های کدنویسی در دوران رترو: یادگیری چالش‌ها و روش‌های بهینه‌سازی در محیط‌های محدود.
  • شبیه‌سازها و ابزارهای توسعه: آشنایی با ابزارهایی که امکان تجربه Apple II را در محیط مدرن فراهم می‌کنند.
  • بازسازی و توسعه نرم‌افزارهای قدیمی: پروژه‌های عملی برای درک بهتر فرآیند توسعه.
  • ارتباط رترو کامپیوتینگ با دنیای امروز: چگونه مفاهیم قدیمی می‌توانند الهام‌بخش آینده باشند.

مخاطبان دوره: چه کسانی باید در این دوره شرکت کنند؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و تکنولوژی مناسب است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر: کسانی که می‌خواهند ریشه‌های انقلاب دیجیتال را بشناسند.
  • برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار: افرادی که به دنبال درک عمیق‌تر مفاهیم پایه و دیدگاهی نو به برنامه‌نویسی هستند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی: برای آشنایی با مفاهیم بنیادین و تاریخی.
  • نسل قدیمی‌تر کامپیوتربازان: برای یادآوری خاطرات شیرین و درک عمیق‌تر از تجربیات گذشته.
  • متخصصین حوزه رترو گجت‌ها و فناوری: کسانی که به دنبال دانش تخصصی‌تر در زمینه پلتفرم‌های قدیمی هستند.
  • طراحان بازی: برای الهام گرفتن از رویکردهای نوآورانه در طراحی بازی‌های کلاسیک.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌نظیر

شرکت در دوره "Apple II: از کاربرد تا کدنویسی" مزایای متعددی برای شما خواهد داشت:

  • درک عمیق از تاریخچه: با یکی از تاثیرگذارترین کامپیوترهای تاریخ، Apple II، آشنا شوید و نقش آن را در شکل‌گیری صنعت کامپیوتر شخصی دریابید.
  • تقویت مهارت‌های برنامه‌نویسی: با یادگیری مفاهیم پایه و چالش‌های برنامه‌نویسی در محیط‌های محدود، مهارت‌های حل مسئله و کدنویسی خود را تقویت کنید.
  • دیدگاه نوآورانه: درک کنید که چگونه خلاقیت و نوآوری در محدودیت‌ها شکوفا می‌شود و این درس را در پروژه‌های امروزی خود به کار ببرید.
  • فراتر از دانش عمومی: به جای شنیدن صرف تاریخ، خودتان با پلتفرم‌های قدیمی کار کنید و تجربه‌ای دست اول کسب نمایید.
  • کشف فرصت‌های جدید: با دنیای رو به رشد رترو کامپیوتینگ آشنا شوید و شاید دریچه‌ای به سوی پروژه‌های شخصی یا حرفه‌ای جدید برایتان گشوده شود.
  • شبکه‌سازی: با سایر علاقه‌مندان به رترو کامپیوتینگ در تعامل باشید و تجربیات خود را به اشتراک بگذارید.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 گام تا استادی

این دوره آموزشی با دقت و وسواس ویژه‌ای طراحی شده است تا پوشش کاملی از مباحث مورد نیاز را ارائه دهد. با بیش از 100 سرفصل جامع، شما قدم به قدم از مبانی تا مفاهیم پیشرفته را خواهید آموخت. ما طیف وسیعی از موضوعات را پوشش می‌دهیم، از تاریخچه و معرفی سخت‌افزار Apple II گرفته تا جزئیات فنی زبان‌های برنامه‌نویسی مانند BASIC و Assembly. شما با پروژه‌های عملی، تحلیل نرم‌افزارهای کلاسیک و ابزارهای توسعه آشنا خواهید شد تا بتوانید آموخته‌های خود را به صورت کاربردی پیاده‌سازی کنید.

این مجموعه عظیم از سرفصل‌ها تضمین می‌کند که پس از اتمام دوره، شما نه تنها دانش تئوری کاملی از Apple II و رترو کامپیوتینگ خواهید داشت، بلکه قادر به درک، شبیه‌سازی و حتی توسعه نرم‌افزارهایی با الهام از دوران طلایی کامپیوترهای شخصی خواهید بود. هر سرفصل به گونه‌ای طراحی شده است که شما را در مسیر یادگیری همراهی کند و تجربه‌ای غنی و عمیق را برایتان رقم بزند.

همین الان ثبت نام کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Apple II Apple II applications Apple II programming old school coding Retro Gaming Vintage Computing آموزش Apple II بازی‌سازی برنامه‌نویسی پلتفرم قدیمی تاریخ کامپیوتر توسعه نرم‌افزار رترو کامپیوتینگ کدنویسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.