فلش‌کارت‌های آموزشی احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک

احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک سفر به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی آیا خاطرا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای کلاسیک و قدیمی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی با BASIC در کامپیوترهای خانگی دهه‌های گذشته

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر کامپیوتر TI-99/4A و BASIC
  • 2. نصب و راه اندازی TI-99/4A و محیط BASIC
  • 3. آشنایی با دستورات اصلی BASIC: PRINT، INPUT، LET
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC: رشته ها، اعداد صحیح، اعشاری
  • 5. عملگرهای ریاضی و اولویت آن‌ها در BASIC
  • 6. دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 7. حلقه ها: FOR…NEXT و WHILE…WEND
  • 8. آرایه ها: تعریف و استفاده از آرایه های یک بعدی
  • 9. آرایه ها: تعریف و استفاده از آرایه های دو بعدی
  • 10. توابع داخلی BASIC: توابع ریاضی
  • 11. توابع داخلی BASIC: توابع رشته ای
  • 12. توابع داخلی BASIC: توابع ورودی و خروجی
  • 13. زیربرنامه ها: GOSUB و RETURN
  • 14. ساختارهای داده: مدیریت لیست ها
  • 15. ورودی و خروجی فایل: ایجاد، خواندن و نوشتن فایل ها
  • 16. کار با صفحه نمایش: CLS، COLOR، LOCATE
  • 17. گرافیک اولیه: ترسیم خطوط و مستطیل ها
  • 18. گرافیک پیشرفته: ترسیم دایره ها و بیضی ها
  • 19. صدا و موسیقی: تولید صداهای ساده
  • 20. صدا و موسیقی: استفاده از SPEAK برای تولید ملودی
  • 21. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 22. Debugging: یافتن و رفع اشکالات در کد
  • 23. مقدمه ای بر بازی سازی: طراحی یک بازی ساده
  • 24. بازی حدس عدد: پیاده سازی یک بازی ساده
  • 25. بازی سنگ، کاغذ، قیچی: پیاده سازی با BASIC
  • 26. بازی دوز: پیاده سازی با استفاده از آرایه ها
  • 27. طراحی منو: ایجاد رابط کاربری ساده
  • 28. انیمیشن: حرکت دادن تصاویر روی صفحه
  • 29. مقدمه ای بر Sprite Graphics
  • 30. کنترل دسته بازی (Joystick): دریافت ورودی کاربر
  • 31. مدیریت زمان: استفاده از TIMER
  • 32. تولید اعداد تصادفی: RND و کاربردهای آن
  • 33. تبدیل مبنا: تبدیل اعداد از مبنای 10 به 2 و بالعکس
  • 34. ماشین حساب ساده: ساخت یک ماشین حساب با BASIC
  • 35. دفترچه تلفن: ذخیره و بازیابی اطلاعات تماس
  • 36. برنامه یادداشت برداری: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 37. ساعت دیجیتال: نمایش زمان روی صفحه
  • 38. آلارم: تنظیم و اجرای آلارم
  • 39. تایمر: محاسبه زمان سپری شده
  • 40. مبدل واحدها: تبدیل واحدهای مختلف
  • 41. حل معادلات درجه دو: پیاده سازی با BASIC
  • 42. تولید اعداد فیبوناچی: پیاده سازی با حلقه ها
  • 43. بازی مار: پیاده سازی با گرافیک اولیه
  • 44. بازی آجر شکن: پیاده سازی با Sprite
  • 45. شطرنج (مقدماتی): نمایش صفحه شطرنج
  • 46. کارت حافظه: استفاده از کارت حافظه برای ذخیره اطلاعات
  • 47. برنامه رسم نمودار: رسم نمودارهای خطی و میله ای
  • 48. طراحی لوگو: ایجاد یک لوگوی ساده با BASIC
  • 49. بازی ماز: تولید و حل ماز با الگوریتم های ساده
  • 50. ویرایشگر متن پیشرفته: افزودن قابلیت های بیشتر به ویرایشگر
  • 51. پایگاه داده ساده: مدیریت داده ها با استفاده از فایل ها
  • 52. برنامه حسابداری شخصی: مدیریت هزینه ها و درآمدها
  • 53. بازی پازل: پیاده سازی یک پازل تصویری
  • 54. بازی نقش آفرینی (RPG): طراحی یک بازی نقش آفرینی ساده
  • 55. رمزنگاری: کدگذاری و رمزگشایی متن
  • 56. فشرده سازی داده ها: روش های ساده فشرده سازی
  • 57. پردازش تصویر: اعمال فیلترهای ساده بر روی تصاویر
  • 58. هوش مصنوعی: پیاده سازی الگوریتم های جستجو
  • 59. شبکه سازی: ارتباط بین دو TI-99/4A
  • 60. تولید موسیقی پیشرفته: استفاده از ابزارهای موسیقی
  • 61. کنترل ربات: برنامه ریزی یک ربات ساده
  • 62. شبیه سازی سیستم ها: مدل سازی سیستم های فیزیکی
  • 63. یادگیری ماشین: پیاده سازی الگوریتم های یادگیری ساده
  • 64. تشخیص الگو: شناسایی الگوها در داده ها
  • 65. پردازش زبان طبیعی: تحلیل متن ساده
  • 66. واقعیت مجازی: ایجاد یک محیط مجازی ساده
  • 67. بازی استراتژیک: طراحی یک بازی استراتژیک
  • 68. بازی تیراندازی: پیاده سازی یک بازی تیراندازی
  • 69. بازی مسابقه ای: طراحی یک بازی مسابقه ای
  • 70. ویرایشگر تصویر: ساخت یک ویرایشگر تصویر ساده
  • 71. برنامه نقاشی: ایجاد یک برنامه نقاشی ساده
  • 72. برنامه ارائه: ساخت یک برنامه ارائه ساده
  • 73. برنامه آموزش ریاضی: طراحی برنامه ای برای آموزش ریاضی
  • 74. برنامه آموزش زبان: طراحی برنامه ای برای آموزش زبان
  • 75. شبیه سازی فیزیک: شبیه سازی حرکت اجسام
  • 76. گرافیک سه بعدی: ایجاد تصاویر سه بعدی ساده
  • 77. بهینه سازی کد: افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 78. برنامه نویسی اسمبلی: مقدمه ای بر اسمبلی
  • 79. ارتباط BASIC و اسمبلی: استفاده از اسمبلی در BASIC
  • 80. طراحی بازی های آنلاین: پیاده سازی بازی های آنلاین ساده
  • 81. امنیت: محافظت از داده ها در برابر دسترسی غیرمجاز
  • 82. پایگاه داده پیشرفته: مدیریت داده ها با استفاده از SQL
  • 83. برنامه نویسی شی گرا: مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا
  • 84. کتابخانه ها: ایجاد و استفاده از کتابخانه ها
  • 85. برنامه نویسی رویداد محور: مدیریت رویدادها در برنامه
  • 86. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI): ایجاد رابط های کاربری جذاب
  • 87. استفاده از API ها: دسترسی به قابلیت های سیستم عامل
  • 88. توسعه بازی های تجاری: نکات و ترفندهای توسعه بازی
  • 89. بازاریابی نرم افزار: فروش نرم افزار خود
  • 90. مستندسازی کد: نوشتن مستندات برای برنامه
  • 91. تست نرم افزار: اطمینان از کیفیت نرم افزار
  • 92. رفع اشکال پیشرفته: استفاده از ابزارهای پیشرفته دیباگینگ
  • 93. مدیریت پروژه: مدیریت پروژه های نرم افزاری
  • 94. کار تیمی: همکاری در پروژه های نرم افزاری
  • 95. مهندسی نرم افزار: اصول مهندسی نرم افزار
  • 96. طراحی الگوها: استفاده از الگوهای طراحی
  • 97. برنامه نویسی موازی: اجرای برنامه ها به صورت موازی
  • 98. برنامه نویسی توزیع شده: اجرای برنامه ها در شبکه
  • 99. آینده برنامه نویسی: بررسی ترندهای آینده
  • 100. منابع و ابزارهای برنامه نویسی: معرفی منابع و ابزارهای مفید
احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک

احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک

سفر به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی

آیا خاطرات شیرین برنامه‌نویسی با زبان BASIC بر روی کامپیوترهای خانگی دوران کودکی یا نوجوانی خود را به یاد دارید؟ دورانی که با چند خط کد، دنیایی از خلاقیت و سرگرمی خلق می‌شد. ما با افتخار دوره آموزشی "احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A" را معرفی می‌کنیم، دوره‌ای که شما را به قلب آن دوران هیجان‌انگیز بازمی‌گرداند. این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "TI-99/4A BASIC programs" طراحی شده است و به شما کمک می‌کند تا جادوی برنامه‌نویسی را در یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای خانگی تاریخ دوباره تجربه کنید.

کامپیوتر TI-99/4A، با تاریخچه منحصر به فرد خود، بستری عالی برای یادگیری و خلق برنامه‌هایی است که هم جنبه سرگرمی دارند و هم کاربردی. این دوره نه تنها به شما یاد می‌دهد چگونه با زبان BASIC این دستگاه برنامه‌نویسی کنید، بلکه شما را با فلسفه و روش‌های برنامه‌نویسی آن زمان آشنا می‌کند. اگر دلتنگ سادگی و قدرت خلاقیت در کدنویسی هستید، این دوره دقیقا برای شماست.

درباره دوره

دوره "احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A: کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک" یک تجربه آموزشی عمیق و کاربردی است که به صورت ویژه برای علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک و زبان برنامه‌نویسی BASIC طراحی شده است. این دوره، مفاهیم و تکنیک‌های موجود در کتاب "TI-99/4A BASIC programs" را بازآفرینی کرده و با زبانی امروزی و قابل فهم، آن‌ها را در قالب یک برنامه آموزشی جامع ارائه می‌دهد. شما با گذراندن این دوره، قادر خواهید بود تا بازی‌های ساده و سرگرم‌کننده، ابزارهای کاربردی شخصی و حتی برنامه‌های آموزشی نوستالژیک را با استفاده از زبان BASIC بر روی شبیه‌سازهای TI-99/4A یا سخت‌افزار اصلی آن توسعه دهید.

ما باور داریم که یادگیری برنامه‌نویسی، فراتر از صرفاً نوشتن کد است؛ بلکه نگاهی عمیق به حل مسئله، منطق و خلاقیت است. این دوره با تمرکز بر نمونه‌های عملی و پروژه‌های ملموس، شما را در این مسیر یاری می‌دهد و خاطرات شیرین دوران گذشته را زنده می‌کند.

موضوعات کلیدی

این دوره شما را با طیف وسیعی از مباحث کلیدی در برنامه‌نویسی TI-99/4A آشنا می‌کند، از جمله:

  • آشنایی با محیط و دستورات پایه BASIC در TI-99/4A
  • توسعه بازی‌های ساده و تعاملی (مانند بازی‌های متنی، پازل‌ها و …)
  • ساخت ابزارهای کاربردی برای مدیریت اطلاعات شخصی
  • آشنایی با گرافیک و صدا در TI-99/4A
  • اصول برنامه‌نویسی ساختاریافته در BASIC
  • روش‌های بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای محدود
  • تجزیه و تحلیل و اجرای برنامه‌های کلاسیک
  • و بسیاری تکنیک‌های دیگر که از دل تجربیات ارزشمند آن دوران برآمده است.

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان مناسب است:

  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک و نوستالژیک: کسانی که خاطره‌ای از کامپیوترهای قدیمی دارند و دوست دارند دوباره آن دوران را تجربه کنند.
  • برنامه‌نویسان جوان و تازه‌کار: که می‌خواهند اصول برنامه‌نویسی را در یک محیط ساده و در عین حال قدرتمند بیاموزند و دیدگاه متفاوتی نسبت به برنامه‌نویسی پیدا کنند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه: که علاقه‌مند به یادگیری سبک‌های مختلف برنامه‌نویسی و درک تحول آن در طول زمان هستند.
  • معلمان و مربیان: که به دنبال روش‌های جذاب و خلاقانه برای آموزش مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی و علوم کامپیوتر هستند.
  • سازندگان بازی‌های مستقل: که به دنبال الهام‌گیری از ریشه‌های صنعت بازی و خلق تجربیات منحصر به فرد هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "احیای برنامه‌نویسی TI-99/4A" فواید بی‌شماری برای شما خواهد داشت:

  • تجربه نوستالژیک بی‌نظیر: دوباره با آن حس و حال دلنشین برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی روبرو شوید.
  • یادگیری عمیق اصول برنامه‌نویسی: زبان BASIC، با سادگی خود، ستون‌های اصلی منطق برنامه‌نویسی را به خوبی آموزش می‌دهد.
  • تقویت مهارت حل مسئله: محدودیت‌های سخت‌افزاری آن دوران، شما را به خلاقیت در یافتن راه‌حل‌های کارآمد تشویق می‌کند.
  • خلق پروژه‌های شخصی و منحصر به فرد: بازی‌های ساده، ابزارهای کاربردی و یا حتی بازآفرینی برنامه‌های کلاسیک.
  • درک تاریخچه تکنولوژی: نگاهی ارزشمند به چگونگی شکل‌گیری دنیای کامپیوترهای خانگی و برنامه‌نویسی.
  • ارتقاء رزومه و مهارت‌های فردی: نشان دادن توانایی یادگیری فناوری‌های قدیمی و داشتن دیدگاهی چندوجهی.
  • فرصتی برای جامعه‌سازی: پیوستن به جامعه‌ای از علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک و اشتراک‌گذاری تجربیات.

این دوره تنها یک آموزش برنامه‌نویسی نیست؛ بلکه یک ماجراجویی در زمان است که به شما قدرت خلق کردن را در قالبی نوستالژیک می‌بخشد.

سرفصل‌های جامع دوره

با افتخار، این دوره آموزشی شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که با دقت طراحی شده تا شما را از سطح مبتدی به یک برنامه‌نویس ماهر TI-99/4A تبدیل کند. این سرفصل‌ها پوشش کاملی از مباحث تئوری و عملی را فراهم می‌آورند و با اتکا به ساختار و مفاهیم کتاب "TI-99/4A BASIC programs"، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای شما رقم خواهند زد.

تمرکز اصلی بر روی "کدنویسی BASIC برای بازی‌ها و ابزارهای نوستالژیک" است. شما با یادگیری هر سرفصل، گامی بلندتر به سوی تسلط بر این زبان و این پلتفرم برمی‌دارید و توانایی ساخت پروژه‌های خلاقانه را کسب خواهید کرد.

همین حالا ثبت نام کنید و به دنیای TI-99/4A سفر کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 80s Basic Coding Game Development Nostalgia Retro programming TI 99/4A TI-99/4A BASIC programs Vintage Computing آموزش BASIC بازی‌سازی برنامه‌نویسی دهه 80 کامپیوترهای کلاسیک کدنویسی نوستالژی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.