فلشکارتهای آموزشی جادوی کدنویسی BASIC در آتاری XL: ساخت برنامهها و بازیهای کلاسیک
جادوی کدنویسی BASIC در آتاری XL: ساخت برنامهها و بازیهای کلاسیک جادوی کدنویسی BASIC در آتاری XL: سفری به دنیای بازیهای کلاسیک آیا خاطره روزهایی که با هیجان فراوان، کنسول بازی آتاری XL خود را روشن م...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی کدنویسی BASIC در آتاری XL: ساخت برنامهها و بازیهای کلاسیک
موضوع کلی: آموزش برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی کلاسیک با زبان BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر آتاری XL و دنیای BASIC
- 2. راهاندازی محیط برنامهنویسی BASIC
- 3. آشنایی با دستورات اولیه: PRINT و CLS
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 6. ورودی کاربر: دستور INPUT
- 7. دستور LET و انتساب مقادیر
- 8. ساختارهای کنترلی: دستور IF...THEN
- 9. حلقههای تکرار: دستور FOR...NEXT
- 10. حلقههای تکرار: دستور WHILE...WEND
- 11. آرایهها: ذخیره و دسترسی به دادهها
- 12. دستور GOTO و ایجاد پرش در کد
- 13. دستور GOSUB و زیربرنامهها
- 14. توابع داخلی BASIC: LEN، ASC، CHR$
- 15. توابع داخلی BASIC: STR$ و VAL
- 16. توابع داخلی BASIC: INT، RND، SQR
- 17. کار با رشتهها: اتصال و برش
- 18. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 19. گرافیک در آتاری: دستور PLOT
- 20. گرافیک در آتاری: دستور DRAWTO
- 21. گرافیک در آتاری: دستور COLOR
- 22. صدا در آتاری: دستور SOUND
- 23. موسیقی در آتاری: دستور PLAY
- 24. ذخیره و بارگذاری برنامهها: دستور SAVE و LOAD
- 25. خطایابی و دیباگینگ برنامهها
- 26. برنامه نویسی ساخت یافته در BASIC
- 27. ایجاد منوهای ساده با دستور PRINT
- 28. ساخت بازی حدس عدد
- 29. ساخت ماشین حساب ساده
- 30. ساخت برنامه تبدیل واحدها
- 31. برنامه دفترچه تلفن ساده
- 32. برنامه لیست وظایف
- 33. ایجاد انیمیشنهای ساده با PLOT
- 34. ایجاد اشکال هندسی با DRAWTO
- 35. بازی پینگ پونگ ساده
- 36. بازی مار ساده
- 37. بازی حدس کلمه
- 38. بازی مین روبی ( Minesweeper ) ساده
- 39. ایجاد صفحه نمایش متنی رنگی
- 40. کار با جویاستیک: دستور STICK
- 41. کار با دکمههای جویاستیک: دستور STRIG
- 42. ایجاد یک صفحه بازی با کاراکترها
- 43. ایجاد یک دایره با استفاده از توابع مثلثاتی
- 44. ایجاد متن متحرک در صفحه نمایش
- 45. تکنیکهای بهینهسازی کد BASIC
- 46. استفاده از دستور PEEK و POKE (مقدماتی)
- 47. دستورهای GET و PUT برای کار با حافظه
- 48. ایجاد جلوههای صوتی پیشرفته
- 49. ایجاد موسیقی چند کاناله
- 50. ذخیره اطلاعات در فایل (مقدماتی)
- 51. خواندن اطلاعات از فایل (مقدماتی)
- 52. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
- 53. ایجاد یک برنامه نقاشی ساده
- 54. ایجاد یک برنامه نمودارسازی ساده
- 55. کار با رنگهای مختلف در گرافیک
- 56. ایجاد افکتهای تصویری با رنگها
- 57. ایجاد الگوهای تکرارشونده در گرافیک
- 58. ایجاد فونتهای سفارشی
- 59. نمایش متن با فونتهای سفارشی
- 60. تکنیکهای اسکرولینگ صفحه نمایش
- 61. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
- 62. ایجاد یک بازی کارتی ساده
- 63. ایجاد یک بازی تختهای ساده
- 64. ایجاد یک شبیهسازی ساده
- 65. کار با Interrupt ها (مقدماتی)
- 66. کار با DMA (مقدماتی)
- 67. ایجاد افکتهای صوتی با DMA
- 68. ایجاد گرافیکهای پیشرفته با DMA
- 69. استفاده از زبان ماشین (مقدماتی)
- 70. ادغام BASIC و زبان ماشین (مقدماتی)
- 71. ایجاد روتینهای زبان ماشین برای BASIC
- 72. بهینهسازی سرعت با زبان ماشین
- 73. ایجاد یک بازی آرکید ساده
- 74. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 75. ایجاد یک بازی استراتژیک ساده
- 76. ایجاد یک بازی نقشآفرینی ساده
- 77. ایجاد یک دموی تکنیکی
- 78. مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 79. مفاهیم پیشرفته صدا
- 80. مفاهیم پیشرفته ورودی
- 81. مفاهیم پیشرفته حافظه
- 82. کار با دیسکها (مقدماتی)
- 83. کار با درایوهای نواری (مقدماتی)
- 84. ایجاد یک برنامه پشتیبان گیری
- 85. ایجاد یک برنامه سازماندهی فایلها
- 86. ساخت یک ویروس ساده (فقط جهت آموزشی و جلوگیری از آسیب)
- 87. ضدویروسهای ساده (مفاهیم)
- 88. امنیت برنامهنویسی BASIC
- 89. ایجاد یک سیستم عامل کوچک (مفاهیم)
- 90. ایجاد یک کامپایلر BASIC ساده (مفاهیم)
- 91. تکنیکهای برنامهنویسی بازی
- 92. تکنیکهای طراحی بازی
- 93. ایدهپردازی و توسعه بازی
- 94. انتشار و به اشتراک گذاری برنامهها
- 95. منابع و جوامع BASIC آتاری
- 96. نگاهی به آینده BASIC
- 97. جمعبندی و نکات پایانی دوره
- 98. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
- 99. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی
- 100. پاسخ به سوالات متداول
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Atari Programming
Atari XL
Basic
Basic programs for the Atari
Retro Gaming
آتاری XL
آموزش BASIC
آموزش آتاری
آموزش برنامهنویسی
بازیسازی آتاری
بازیهای کلاسیک
برنامهنویسی
برنامهنویسی BASIC
برنامهنویسی کلاسیک
کدنویسی آتاری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.