فلش‌کارت‌های آموزشی معماری و واقعیت افزوده/مجازی: تجسم و تجربه فضاهای معماری

معماری و واقعیت افزوده/مجازی: تجسم و تجربه فضاهای معماری - دوره آموزشی معماری و واقعیت افزوده/مجازی: تجسم و تجربه فضاهای معماری - آینده معماری در دستان شما! آیا می‌خواهید به دنیای هیجان‌انگیز معماری ق...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و واقعیت افزوده/مجازی: تجسم و تجربه فضاهای معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: مباحث میان‌رشته‌ای:**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر تاریخ معماری
  • 2. مقدمه ای بر نظریه معماری
  • 3. رابطه معماری و فناوری
  • 4. مفاهیم اولیه واقعیت افزوده (AR)
  • 5. مفاهیم اولیه واقعیت مجازی (VR)
  • 6. تاریخچه کوتاه AR و VR
  • 7. چرایی ارتباط AR/VR با معماری
  • 8. تاریخچه تجسم فضاهای معماری
  • 9. ابزارهای اولیه ترسیم و مدل‌سازی معماری
  • 10. گذار از نقشه دو بعدی به مدل سه بعدی
  • 11. مبانی رندرینگ در معماری
  • 12. تاریخچه نمایش واقع‌گرایانه در معماری
  • 13. نیاز به ابزارهای نوین تجسم
  • 14. فراهم آوردن امکان تجربه فضایی
  • 15. مفاهیم پایه هوش مصنوعی (AI) در معماری
  • 16. نقش AI در تولید و تحلیل فضاهای معماری
  • 17. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
  • 18. تفاوت AR، VR و MR
  • 19. کاربرد AR در درک مقیاس و فضا
  • 20. کاربرد VR در شبیه‌سازی و غوطه‌وری فضایی
  • 21. تکنولوژی‌های سخت‌افزاری AR (هدست‌ها، تبلت‌ها)
  • 22. تکنولوژی‌های سخت‌افزاری VR (هدست‌ها، کنترلرها)
  • 23. موتورهای بازی‌سازی و کاربرد آنها در معماری
  • 24. مفاهیم اولیه نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی
  • 25. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی متداول در معماری
  • 26. اتصال نرم‌افزارهای مدل‌سازی به موتورهای بازی‌سازی
  • 27. پایپ‌لاین (Pipeline) مدل‌سازی و تجسم AR/VR
  • 28. مفاهیم پایپ‌لاین توسعه AR
  • 29. مفاهیم پایپ‌لاین توسعه VR
  • 30. مفاهیم پایپ‌لاین توسعه MR
  • 31. مراحل طراحی در محیط AR
  • 32. مراحل طراحی در محیط VR
  • 33. مراحل طراحی در محیط MR
  • 34. قابلیت‌های AR در نمایش اطلاعات معماری (متن، تصویر، ویدئو)
  • 35. قابلیت‌های VR در نمایش متریال و نورپردازی
  • 36. قابلیت‌های MR در تعامل با مدل‌های سه بعدی
  • 37. تجسم مقیاس انسانی در AR/VR
  • 38. تجسم محیط و سایت در AR/VR
  • 39. تجسم جزئیات اجرایی در AR/VR
  • 40. تجسم روابط فضایی در AR/VR
  • 41. شبیه‌سازی نور طبیعی و مصنوعی در AR/VR
  • 42. شبیه‌سازی صدا و آکوستیک فضا در AR/VR
  • 43. تجربه حرکت و ناوبری در فضاهای مجازی
  • 44. تکنیک‌های ناوبری در VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
  • 45. تکنیک‌های ناوبری در AR
  • 46. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای AR/VR
  • 47. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای AR/VR
  • 48. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در AR/VR
  • 49. بازخورد حسی (Haptic Feedback) در تجربه معماری
  • 50. طراحی تعاملات (Interactions) در AR/VR
  • 51. داده‌های فضایی و نقش آنها در AR/VR
  • 52. مدل‌سازی پارامتریک و ارتباط آن با AR/VR
  • 53. پلتفرم‌های توسعه AR/VR (Unity, Unreal Engine, WebXR)
  • 54. مفاهیم اساسی توسعه با Unity
  • 55. مفاهیم اساسی توسعه با Unreal Engine
  • 56. توسعه برای پلتفرم‌های موبایل AR (ARKit, ARCore)
  • 57. توسعه برای پلتفرم‌های هدست VR
  • 58. توسعه برای پلتفرم‌های MR (HoloLens, Magic Leap)
  • 59. اصول طراحی تجربه‌های غوطه‌ورکننده (Immersive Experiences)
  • 60. تفاوت بین "حضور" (Presence) و "واقع‌گرایی" (Realism)
  • 61. جنبه‌های روانشناختی تجربه فضایی در AR/VR
  • 62. تأثیر AR/VR بر درک زیبایی‌شناسی معماری
  • 63. جنبه‌های فلسفی واقعیت در معماری
  • 64. مفهوم "فضای مجازی" (Virtual Space)
  • 65. مفهوم "فضای فیزیکی" (Physical Space)
  • 66. ترکیب واقعیت فیزیکی و مجازی (Augmented Reality)
  • 67. پایان‌نامه‌های برجسته در زمینه AR/VR و معماری
  • 68. مطالعات موردی (Case Studies) پروژه‌های معماری با AR/VR
  • 69. کاربرد AR در مراحل مختلف پروژه (طراحی، ساخت، بهره‌برداری)
  • 70. کاربرد VR در مراحل مختلف پروژه (طراحی، مطالعات، بازاریابی)
  • 71. کاربرد MR در مراحل مختلف پروژه
  • 72. AR برای نمایش اطلاعات در محل پروژه (On-site Information Display)
  • 73. VR برای آموزش کارگران ساختمانی
  • 74. MR برای همکاری و هماهنگی تیم پروژه
  • 75. AR برای ارزیابی نور و دید در فضا
  • 76. VR برای تجربه حس و حال فضاهای از پیش ساخته شده
  • 77. MR برای تعامل با مدل‌های دیجیتال در فضای فیزیکی
  • 78. کاربرد AR/VR در معماری پایدار و محیط زیست
  • 79. شبیه‌سازی تأثیرات محیطی در AR/VR
  • 80. طراحی مشارکتی با استفاده از AR/VR
  • 81. کاربرد AR/VR در بازسازی و مرمت آثار تاریخی
  • 82. تجسم تاریخ در AR/VR
  • 83. بازسازی فضاهای تاریخی گمشده با AR/VR
  • 84. تجربه فضاهای تاریخی از منظر کاربران
  • 85. کاربرد AR/VR در آموزش معماری
  • 86. آموزش تاریخ معماری با AR/VR
  • 87. آموزش مفاهیم فضایی با AR/VR
  • 88. آموزش نرم‌افزارهای معماری با AR/VR
  • 89. آینده AR/VR در معماری
  • 90. روندهای نوظهور در AR/VR معماری
  • 91. تأثیر AR/VR بر نقش معمار
  • 92. ملاحظات اخلاقی در استفاده از AR/VR در معماری
  • 93. مسائل مربوط به حریم خصوصی و امنیت داده‌ها
  • 94. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در فضاهای AR/VR
  • 95. استانداردها و پروتکل‌های AR/VR در معماری
  • 96. ارزیابی اثربخشی AR/VR در پروژه‌های معماری
  • 97. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) برای پروژه‌های AR/VR
  • 98. آینده معماری در عصر واقعیت‌های دیجیتال
  • 99. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده
  • 100. طراحی فضاهای اجتماعی در VR
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: AR/VR Architecture Architectural Theory Architectural Visualization Augmented Reality Interdisciplinary Architecture Virtual Reality تاریخ معماری تجربه فضایی تجسم فضایی فضاهای معماری معماری معماری میان رشته ای نظریه معماری واقعیت افزوده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.