فلش‌کارت‌های آموزشی تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA

تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA آیا آماده‌اید به دنیای شگفت‌انگی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و نمایشگرها

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و تاریخچه آن
  • 2. معماری پایه‌ی کارت‌های گرافیک
  • 3. آشنایی با رابط‌های نمایشگر: VGA، SVGA
  • 4. نقش حافظه کارت گرافیک
  • 5. حالت‌های گرافیکی و متنی
  • 6. مبانی برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک
  • 7. دسترسی به رجیسترهای کارت گرافیک
  • 8. آشنایی با پردازنده‌های گرافیکی (GPU)
  • 9. پیکسل‌ها، رنگ‌ها و وضوح تصویر
  • 10. سیستم مختصات در گرافیک کامپیوتری
  • 11. مفاهیم رنگ: RGB، CMYK، Palettes
  • 12. کدهای رنگی در حالت متنی
  • 13. کار با کاراکترها و ویژگی‌های آن‌ها در حالت متنی
  • 14. تنظیم حالت نمایش (Mode Setting)
  • 15. کار با حالت‌های گرافیکی VGA
  • 16. دسترسی مستقیم به حافظه گرافیکی (VRAM)
  • 17. کار با Page Flipping
  • 18. کتابخانه‌های گرافیکی در دوران DOS
  • 19. مفاهیم Vector Graphics
  • 20. مفاهیم Raster Graphics
  • 21. فایل‌های تصویری و فرمت‌های آن‌ها
  • 22. آشنایی با کارت گرافیک EGA
  • 23. ویژگی‌های خاص کارت گرافیک EGA
  • 24. حالت‌های گرافیکی EGA
  • 25. برنامه‌نویسی در حالت‌های EGA
  • 26. انتقال داده به حافظه گرافیکی
  • 27. رسم اشکال هندسی پایه
  • 28. خطوط، دایره‌ها، مستطیل‌ها
  • 29. پر کردن اشکال (Fill Operations)
  • 30. محدودیت‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری
  • 31. مفاهیم Sprite و Animation
  • 32. انیمیشن با استفاده از Page Flipping
  • 33. انیمیشن با استفاده از Caching
  • 34. کارت گرافیک VGA: نسل جدید
  • 35. ویژگی‌های اصلی کارت گرافیک VGA
  • 36. حالت‌های گرافیکی VGA (VGA Modes)
  • 37. دسترسی به کنترلرهای VGA
  • 38. رجیسترهای کلیدی VGA
  • 39. مدیریت Palette در VGA
  • 40. رنگ‌های 256 تایی و 16 رنگی در VGA
  • 41. حالت گرافیکی VGA 13h
  • 42. برنامه‌نویسی در VGA Mode 13h
  • 43. رسم پیکسل در VGA Mode 13h
  • 44. کشیدن خطوط و اشکال در VGA Mode 13h
  • 45. کار با بلوک‌های تصویری (Image Blocks)
  • 46. بارگذاری تصاویر از دیسک
  • 47. ذخیره سازی تصاویر در حافظه
  • 48. استفاده از DMA (Direct Memory Access)
  • 49. کار با Scroll و Pan
  • 50. صفحه‌بندی (Scrolling) عمودی و افقی
  • 51. انیمیشن با استفاده از Scroll
  • 52. مفاهیم Bit Blitting
  • 53. ابزارهای Bit Blitting در VGA
  • 54. بهینه‌سازی عملیات Bit Blitting
  • 55. کارت گرافیک Super VGA (SVGA)
  • 56. استاندارد SVGA
  • 57. ویژگی‌های پیشرفته SVGA
  • 58. حالت‌های گرافیکی SVGA
  • 59. دسترسی به حافظه گسترده (Extended Memory)
  • 60. مدیریت حافظه در SVGA
  • 61. مدیریت رزولوشن‌های بالاتر در SVGA
  • 62. استفاده از VESA BIOS Extensions (VBE)
  • 63. آشنایی با VBE
  • 64. رجیسترهای VBE
  • 65. تابع‌های VBE
  • 66. تنظیم حالت‌های گرافیکی VBE
  • 67. کار با VBE 2.0 و بالاتر
  • 68. مدیریت حافظه خطی (Linear Framebuffer)
  • 69. دسترسی به حافظه خطی
  • 70. مزایای حافظه خطی
  • 71. رسم پیکسل در حافظه خطی
  • 72. کشیدن اشکال در حافظه خطی
  • 73. پردازش تصاویر در SVGA
  • 74. فیلترینگ تصاویر
  • 75. افکت‌های گرافیکی
  • 76. صدا و گرافیک: همگام‌سازی
  • 77. کار با صدا در کنار گرافیک
  • 78. مفاهیم 3D Graphics (مقدماتی)
  • 79. نورپردازی ساده
  • 80. پردازش سایه (Shadowing)
  • 81. کار با کلیپینگ (Clipping)
  • 82. کار با Z-Buffering (مقدماتی)
  • 83. رندرینگ (Rendering) مدل‌های ساده
  • 84. موتورهای گرافیکی اولیه
  • 85. بهینه‌سازی عملکرد کارت گرافیک
  • 86. ابزارهای پروفایلینگ (Profiling)
  • 87. روش‌های بهینه‌سازی کد
  • 88. کار با SIMD Instructions (مقدماتی)
  • 89. تست و دیباگ کردن برنامه‌های گرافیکی
  • 90. اشکال‌یابی در حالت‌های مختلف گرافیکی
  • 91. نکات مهم در برنامه‌نویسی رترو
  • 92. تفاوت‌های سخت‌افزاری بین نسل‌ها
  • 93. آینده گرافیک کامپیوتری
  • 94. کاربردهای گرافیک رترو امروزی
  • 95. بازی‌سازی با گرافیک رترو
  • 96. مثال‌های عملی و پروژه‌های کوچک
  • 97. پیاده‌سازی یک بازی ساده با گرافیک VGA
  • 98. ساخت یک انیمیشن ساده
  • 99. ساخت یک ابزار گرافیکی ساده
  • 100. مرور اجمالی بر انواع رابط‌های نمایشگر (CRT, LCD)
تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA

تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامه‌نویسی کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA

آیا آماده‌اید به دنیای شگفت‌انگیز گرافیک‌های کلاسیک سفر کنید؟

به دوره‌ای خوش آمدید که در آن، شما را به اعماق تاریخ گرافیک کامپیوتری می‌بریم! اگر از علاقه‌مندان به بازی‌های قدیمی، هنر پیکسلی و یا سیستم‌های عامل DOS هستید، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است. ما با الهام از کتاب کلاسیک "Programmer's guide to the EGA, VGA, and Super VGA cards" که به عنوان انجیل برنامه‌نویسی گرافیک شناخته می‌شود، یک راهنمای جامع و کاربردی را برای شما آماده کرده‌ایم. با ما همراه شوید تا رازهای نمایشگرهای EGA، VGA و Super VGA را کشف کنید و قدرت بی‌کران برنامه‌نویسی را در این حوزه تجربه کنید.

در این دوره، شما فقط یاد نمی‌گیرید؛ بلکه می‌سازید! از ایجاد بازی‌های ساده تا پیاده‌سازی افکت‌های گرافیکی پیشرفته، همه و همه در دستان شما خواهد بود. ما به شما کمک می‌کنیم تا از محدودیت‌های سخت‌افزاری آن دوران، به عنوان یک فرصت برای خلاقیت و نوآوری استفاده کنید. آماده‌اید تا به گذشته سفر کنید و آینده‌ی خود را در دنیای گرافیک رقم بزنید؟

درباره دوره: بازگشت به ریشه‌ها، نگاهی به آینده

این دوره، یک سفر عمیق به قلب گرافیک رترو است. ما از کتاب "Programmer's guide to the EGA, VGA, and Super VGA cards" به عنوان یک نقطه مرجع ارزشمند استفاده می‌کنیم، اما تمرکز اصلی ما بر آموزش عملی و کاربردی است. شما با استفاده از مثال‌های زنده، تمرین‌های عملی و پروژه‌های جذاب، دانش خود را تثبیت خواهید کرد. این دوره برای کسانی که می‌خواهند درک عمیقی از نحوه عملکرد کارت‌های گرافیک قدیمی داشته باشند، بازآفرینی بازی‌های کلاسیک را یاد بگیرند و یا درک بهتری از اصول پایه‌ای گرافیک کامپیوتری پیدا کنند، ایده‌آل است.

موضوعات کلیدی دوره

  • شناخت عمیق کارت‌های گرافیک EGA، VGA و Super VGA
  • درک مفاهیم کلیدی: رزولوشن، رنگ، حالت‌های گرافیکی
  • برنامه‌نویسی در سطح سخت‌افزار: رجیسترها و کنترل‌کننده‌ها
  • برنامه‌نویسی Assembly و C برای گرافیک
  • مدیریت پالت رنگ و ایجاد افکت‌های جذاب
  • طراحی و پیاده‌سازی فونت‌های سفارشی
  • مبانی Sprites و انیمیشن
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی برای سرعت و عملکرد
  • ایجاد بازی‌های ساده و سرگرم‌کننده
  • بررسی معماری سخت‌افزاری و اجزای کلیدی
  • اشنایی با مباحث VESA BIOS Extensions

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که می‌خواهند با مبانی گرافیک کامپیوتری آشنا شوند.
  • برنامه‌نویسان باسابقه که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب هستند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌های رترو که می‌خواهند بازی‌های مورد علاقه‌شان را درک کنند و شاید هم بازسازی کنند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و فناوری اطلاعات که به دنبال درک عمیق‌تری از سخت‌افزار و نرم‌افزار هستند.
  • هنرمندان و طراحان که می‌خواهند مهارت‌های جدیدی در زمینه هنر پیکسلی و گرافیک رترو کسب کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یک مهارت منحصربه‌فرد: برنامه‌نویسی گرافیک رترو، یک مهارت کمیاب و ارزشمند است.
  • درک عمیق‌تر از سخت‌افزار: با این دوره، شما درک عمیقی از نحوه عملکرد سخت‌افزار گرافیکی خواهید داشت.
  • خلاقیت و نوآوری: این دوره به شما کمک می‌کند تا خلاقیت خود را در زمینه گرافیک به کار بگیرید و ایده‌های خود را پیاده‌سازی کنید.
  • لذت و سرگرمی: برنامه‌نویسی گرافیک رترو، یک تجربه لذت‌بخش و سرگرم‌کننده است.
  • بازآفرینی خاطرات: با این دوره، می‌توانید بازی‌ها و هنر دوران کودکی خود را دوباره زنده کنید.
  • ایجاد رزومه قوی: افزودن این مهارت به رزومه شما، می‌تواند شما را از سایر رقبا متمایز کند.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

فصل اول: مقدمه‌ای بر دنیای گرافیک رترو

  • تاریخچه مختصری از گرافیک کامپیوتری
  • معرفی EGA، VGA و Super VGA
  • مروری بر کتاب "Programmer's guide to the EGA, VGA, and Super VGA cards"
  • آشنایی با ابزارهای مورد نیاز برای برنامه‌نویسی
  • تنظیم محیط توسعه: Turbo C++ و MASM
  • مروری بر ساختار حافظه و آدرس‌دهی
  • مفاهیم اولیه: پیکسل، رزولوشن، رنگ
  • انتخاب حالت‌های گرافیکی مناسب
  • اولین برنامه: نمایش یک نقطه روی صفحه
  • ... (90 سرفصل دیگر)

فصل دوم: کار با کارت های EGA

  • رجیسترهای مهم EGA
  • حالت‌های گرافیکی EGA
  • مدیریت پالت رنگ EGA
  • ایجاد اشکال هندسی ساده
  • ساخت فونت‌های سفارشی
  • کار با ایت ها در EGA
  • انیمیشن‌های ساده
  • بهینه سازی عملکرد

فصل سوم: وارد شدن به دنیای VGA

  • معرفی VGA
  • رجیسترهای VGA
  • حالت‌های گرافیکی VGA
  • تفاوت‌های VGA با EGA
  • رنگ‌ها در VGA
  • افکت‌های پیشرفته‌تر

فصل چهارم: Super VGA و فراتر از آن

  • معرفی Super VGA
  • VESA BIOS Extensions
  • رزولوشن‌های بالا
  • برنامه‌نویسی برای Super VGA
  • پیاده‌سازی پروژه‌های پیشرفته
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Display programming DOS Graphics EGA programming EGA VGA programming guide Hardware Programming Low-level Graphics Retro graphics Super VGA programming VGA Programming Vintage PC graphics آموزش برنامه‌نویسی گرافیک برنامه‌نویسی گرافیک رترو کارت گرافیک EGA کارت گرافیک VGA گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.