فلشکارتهای آموزشی C و Design Patterns: الگوهای طراحی در C
C و Design Patterns: گامی بلند در دنیای برنامهنویسی حرفهای C و Design Patterns: تسلط بر زبان C و الگوهای طراحی برای برنامهنویسی حرفهای معرفی دوره آیا به دنبال ارتقای مهارتهای برنامهنویسی خود و ت...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره C و Design Patterns: الگوهای طراحی در C
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی (C)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی زبان C و تاریخچه
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه (GCC)
- 3. اولین برنامه C: Hello World
- 4. انواع داده پایه (int, float, char, bool)
- 5. متغیرها و ثابتها
- 6. عملگرهای محاسباتی و انتسابی
- 7. عملگرهای رابطهای و منطقی
- 8. ورودی و خروجی با printf و scanf
- 9. ساختارهای کنترلی: If و If-Else
- 10. ساختارهای کنترلی: Switch
- 11. حلقهها: While و Do-While
- 12. حلقهها: For
- 13. توابع: تعریف، فراخوانی و پروتوتایپ
- 14. توابع: پارامترها و مقادیر بازگشتی
- 15. دامنه و کلاسهای ذخیرهسازی
- 16. معرفی اشارهگرها و استفاده اولیه
- 17. اشارهگرها و آرایهها
- 18. رشتهها (آرایههای کاراکتری) و توابع استاندارد
- 19. آرایهها: یکبعدی و چندبعدی
- 20. مدیریت خطاها و دیباگینگ پایه
- 21. ساختارها (Structs) و کاربردها
- 22. اشارهگرها به ساختارها
- 23. یگانه (Unions) و کاربردها
- 24. شمارندهها (Enums)
- 25. تخصیص حافظه دینامیک: malloc, calloc, realloc, free
- 26. آرایههای دینامیک
- 27. عملیات فایل: باز کردن، بستن، نوشتن
- 28. عملیات فایل: خواندن، موقعیتیابی
- 29. پیشپردازنده C: ماکروها و دستورالعملها
- 30. کامپایل شرطی با پیشپردازنده
- 31. ساختار پروژههای چندفایلی
- 32. مدیریت ساخت (Makefiles) مقدماتی
- 33. آرگومانهای خط فرمان
- 34. کتابخانههای استاتیک و دینامیک
- 35. لیست پیوندی (Linked List): معرفی و گره
- 36. لیست پیوندی: درج و حذف
- 37. لیست پیوندی: پیمایش و جستجو
- 38. پشته (Stack) و صف (Queue) با لیست پیوندی
- 39. درختها: معرفی و مفاهیم پایه
- 40. Hash Tables: معرفی و اصول کار
- 41. اصول طراحی نرمافزار: DRY, KISS, YAGNI
- 42. اصول SOLID: معرفی و اهمیت
- 43. اصل مسئولیت یگانه (SRP) در C
- 44. اصل باز-بسته (OCP) در C
- 45. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP) در C
- 46. اصل تفکیک اینترفیس (ISP) در C
- 47. اصل وارونگی وابستگی (DIP) در C
- 48. شبیهسازی کپسولهسازی (Encapsulation) در C
- 49. ساختارهای داده "شیگرا" در C
- 50. توابع متدیک (Method Functions) و Pointers to Functions
- 51. شبیهسازی وراثت (Inheritance) با Embed کردن Structs
- 52. شبیهسازی چندریختی (Polymorphism) با Function Pointers
- 53. جداول توابع (Function Tables) برای Polymorphism
- 54. مفاهیم رابط (Interface) در C
- 55. مدیریت حافظه برای "اشیا" در C
- 56. معرفی الگوهای طراحی و دستهبندی
- 57. الگوی Singleton: پیادهسازی پایه
- 58. الگوی Singleton: مدیریت Thread-safe
- 59. الگوی Factory Method: معرفی
- 60. الگوی Factory Method: پیادهسازی در C
- 61. الگوی Abstract Factory: معرفی و کاربرد
- 62. الگوی Abstract Factory: ساختار در C
- 63. الگوی Builder: معرفی و مراحل ساخت
- 64. الگوی Builder: پیادهسازی در C
- 65. الگوی Prototype: معرفی و کپیسازی اشیا
- 66. الگوی Prototype: پیادهسازی با deep copy در C
- 67. مقایسه الگوهای آفریننده
- 68. انتخاب الگوی آفریننده مناسب
- 69. استفاده از الگوهای آفریننده در مدیریت منابع
- 70. مثال عملی: تولید لاگر با Singleton و Factory
- 71. الگوی Adapter: معرفی و تبدیل رابطها
- 72. الگوی Adapter: پیادهسازی در C (Struct Composition)
- 73. الگوی Bridge: معرفی و جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 74. الگوی Bridge: پیادهسازی در C
- 75. الگوی Composite: معرفی و ساختار درختی
- 76. الگوی Composite: پیادهسازی برای سیستم فایل
- 77. الگوی Decorator: معرفی و افزودن قابلیتها
- 78. الگوی Decorator: پیادهسازی با Wrapper Structs
- 79. الگوی Facade: معرفی و سادهسازی رابط
- 80. الگوی Facade: پیادهسازی برای یک زیرسیستم پیچیده
- 81. الگوی Flyweight: معرفی و بهینهسازی حافظه
- 82. الگوی Flyweight: پیادهسازی (Shared State)
- 83. الگوی Proxy: معرفی و کنترل دسترسی
- 84. الگوی Proxy: پیادهسازی (Virtual Proxy, Protection Proxy)
- 85. مقایسه الگوهای ساختاری و انتخاب
- 86. الگوی Chain of Responsibility: معرفی
- 87. الگوی Chain of Responsibility: پیادهسازی (Handler Chaining)
- 88. الگوی Command: معرفی و کپسولهسازی درخواستها
- 89. الگوی Command: پیادهسازی در C
- 90. الگوی Iterator: معرفی و پیمایش مجموعهها
- 91. الگوی Iterator: پیادهسازی برای لیست پیوندی
- 92. الگوی Observer: معرفی و اطلاعرسانی
- 93. الگوی Observer: پیادهسازی (Subject-Observer)
- 94. الگوی State: معرفی و مدیریت حالات شیء
- 95. الگوی State: پیادهسازی با Pointers to Functions
- 96. الگوی Strategy: معرفی و تعویض الگوریتمها
- 97. الگوی Strategy: پیادهسازی (Context and Strategy)
- 98. الگوی Template Method: معرفی و اسکلت الگوریتم
- 99. الگوی Template Method: پیادهسازی در C
- 100. جمعبندی: انتخاب الگوها برای پروژههای واقعی در C
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Algorithms
C Programming
C#
C# design patterns
C# tutorials
Data Structures
design patterns
Object Oriented Programming
OOP
Programming
SOLID principles
الگوهای طراحی
برنامه نویسی
برنامه نویسی C++
یادگیری C++
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.