فلش‌کارت‌های آموزشی صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D

صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D آیا همیشه رویای ساختن بازی خودتان را داشته‌اید؟ آیا می‌خواهید وارد دنیای پرهیجان بازی‌...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D

موضوع کلی: توسعه بازی برای موبایل

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دو بعدی برای iOS

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی برای iOS
  • 2. Cocos2D چیست و چرا از آن استفاده می‌کنیم؟
  • 3. نصب و راه‌اندازی Xcode و محیط توسعه
  • 4. ساخت اولین پروژه Cocos2D با استفاده از قالب‌ها
  • 5. ساختار یک پروژه Cocos2D: پوشه‌ها و فایل‌ها
  • 6. آشنایی با مفاهیم اولیه: Scene, Layer, Sprite
  • 7. اجرای اولین برنامه: "سلام، دنیا!" در Cocos2D
  • 8. آشنایی با کارگردان (CCDirector) و نقش آن
  • 9. مختصات در Cocos2D: سیستم مختصات صفحه
  • 10. اضافه کردن اولین تصویر (Sprite) به صحنه
  • 11. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) و جابجایی بین آن‌ها
  • 12. استفاده از لایه‌ها (Layers) برای سازماندهی عناصر
  • 13. کار با Spriteها: ایجاد، تغییر موقعیت و چرخش
  • 14. مفهوم Anchor Point و تاثیر آن بر موقعیت و چرخش
  • 15. تغییر اندازه و شفافیت Spriteها
  • 16. زمان‌بندی رویدادها با Scheduler
  • 17. مقدمه‌ای بر اکشن‌ها (Actions): حرکت دادن اشیاء
  • 18. اکشن‌های حرکتی: MoveTo, MoveBy, JumpTo
  • 19. اکشن‌های تغییر وضعیت: ScaleTo, RotateBy, FadeIn/Out
  • 20. ترکیب اکشن‌ها: Sequence برای اجرای متوالی
  • 21. ترکیب اکشن‌ها: Spawn برای اجرای همزمان
  • 22. اکشن‌های تکرارشونده: Repeat و RepeatForever
  • 23. اکشن‌های معکوس: Reverse
  • 24. ایجاد تاخیر در اکشن‌ها با DelayTime
  • 25. اجرای کد دلخواه با CallFunc
  • 26. مفهوم Easeing برای نرم کردن حرکات
  • 27. ساخت منوهای ساده با CCMenu و CCMenuItem
  • 28. استفاده از تصاویر برای دکمه‌های منو
  • 29. کار با متون و لیبل‌ها: CCLabelTTF
  • 30. تغییر فونت، رنگ و اندازه لیبل‌ها
  • 31. مبانی ورودی کاربر: فعال کردن تاچ در لایه‌ها
  • 32. پردازش رویدادهای تک-لمسی
  • 33. رویدادهای ccTouchesBegan, ccTouchesMoved, ccTouchesEnded
  • 34. دریافت مختصات لمس کاربر روی صفحه
  • 35. تشخیص لمس یک Sprite خاص
  • 36. پیاده‌سازی قابلیت Drag and Drop برای Spriteها
  • 37. پردازش رویدادهای چند-لمسی
  • 38. مقدمه‌ای بر تشخیص ژست‌های حرکتی
  • 39. استفاده از شتاب‌سنج (Accelerometer) برای کنترل بازی
  • 40. واکنش به چرخش دستگاه
  • 41. پروژه اول: طراحی کلی یک بازی ساده
  • 42. ایجاد صحنه اصلی بازی
  • 43. اضافه کردن کاراکتر بازیکن و کنترل آن با لمس
  • 44. تولید دشمنان یا موانع به صورت تصادفی
  • 45. حرکت دادن دشمنان در صفحه
  • 46. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop) و متد update
  • 47. تشخیص برخورد ساده مبتنی بر مستطیل
  • 48. واکنش به برخورد: حذف دشمن و بازیکن
  • 49. نمایش امتیاز بازیکن روی صفحه
  • 50. افزایش سرعت و سختی بازی با گذشت زمان
  • 51. ایجاد صحنه منوی اصلی
  • 52. ایجاد صحنه "بازی تمام شد"
  • 53. منطق جابجایی بین منو، بازی و صفحه پایانی
  • 54. ذخیره بالاترین امتیاز با NSUserDefaults
  • 55. بارگذاری و نمایش بالاترین امتیاز
  • 56. انیمیشن فریم به فریم با Sprite Sheet
  • 57. استفاده از ابزارهایی مانند TexturePacker برای ساخت Sprite Sheet
  • 58. اجرای انیمیشن‌ها با CCAnimation و CCAnimate
  • 59. مفهوم CCTextureAtlas و بهینه‌سازی رندر
  • 60. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 61. استفاده از Particle Designer برای ساخت افکت‌ها
  • 62. پیاده‌سازی افکت انفجار با سیستم ذرات
  • 63. پیاده‌سازی افکت دود یا آتش
  • 64. Parallax Scrolling برای ایجاد عمق در پس‌زمینه
  • 65. استفاده از TileMap برای ساخت مراحل بازی
  • 66. مقدمه‌ای بر موتور فیزیک Box2D
  • 67. راه‌اندازی دنیای فیزیک (Physics World) در Cocos2D
  • 68. اجسام فیزیکی: Body, Shape, Fixture
  • 69. اجسام استاتیک، دینامیک و کینماتیک
  • 70. ایجاد مرزهای فیزیکی برای صفحه
  • 71. همگام‌سازی Spriteهای Cocos2D با اجسام Box2D
  • 72. اعمال نیرو (Force) و ضربه (Impulse) به اجسام
  • 73. مفهوم جاذبه (Gravity) در دنیای فیزیک
  • 74. شبیه‌سازی برخوردها و واکنش‌های فیزیکی
  • 75. استفاده از Collision Listenerها برای تشخیص برخورد
  • 76. فیلتر کردن برخوردها با Category و Mask Bits
  • 77. مفهوم مفاصل (Joints) در Box2D
  • 78. پیاده‌سازی مفصل چرخشی (Revolute Joint)
  • 79. پروژه دوم: ساخت یک بازی ساده فیزیک-محور
  • 80. استفاده از Debug Draw برای مشاهده دنیای فیزیک
  • 81. مقدمه‌ای بر موتور صدای CocosDenshion
  • 82. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 83. پخش افکت‌های صوتی کوتاه
  • 84. مدیریت حجم صدا و قطع و وصل کردن آن
  • 85. بارگذاری اولیه صداها برای جلوگیری از تاخیر
  • 86. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته‌تر
  • 87. ایجاد دکمه‌های Toggle
  • 88. ساخت اسلایدر برای تنظیمات
  • 89. استفاده از CCControlExtensions برای عناصر UI پیچیده‌تر
  • 90. نمایش متن‌های طولانی و اسکرول شونده
  • 91. پشتیبانی از صفحه‌نمایش رتینا
  • 92. طراحی Assetها برای رزولوشن‌های مختلف (-hd suffix)
  • 93. مدیریت چیدمان عناصر در سایزهای مختلف صفحه (iPhone vs iPad)
  • 94. ذخیره و بازیابی داده‌های پیچیده بازی
  • 95. استفاده از Property Lists (plist) برای مدیریت داده‌ها
  • 96. بهینه‌سازی عملکرد بازی: Profiling با Instruments
  • 97. کاهش Draw Callها برای افزایش سرعت
  • 98. ملاحظات مربوط به مدیریت حافظه در Objective-C
  • 99. آماده‌سازی نهایی و ساخت نسخه Release
  • 100. مراحل ارسال اپلیکیشن به اپ استور
صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D

صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D

آیا همیشه رویای ساختن بازی خودتان را داشته‌اید؟ آیا می‌خواهید وارد دنیای پرهیجان بازی‌سازی موبایل شوید و اپلیکیشن‌های سرگرم‌کننده و جذاب برای آیفون و آیپد طراحی کنید؟ این فرصت را از دست ندهید!

معرفی دوره

دوره آموزشی "صفر تا صد ساخت بازی دو بعدی برای آیفون و آیپد با Cocos2D" یک راهنمای جامع و کاربردی برای ورود به دنیای بازی‌سازی iOS است. این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "Learn cocos2d Game Development with iOS 5" طراحی شده و سعی دارد با ارائه یک رویکرد مدرن و به‌روز، شما را در مسیر ساخت بازی‌های جذاب و با کیفیت همراهی کند. درست مانند کتاب مرجع، این دوره با اصول اولیه شروع می‌کند و به تدریج شما را با مفاهیم پیشرفته‌تر آشنا می‌سازد.

در این دوره، شما نه تنها با فریم‌ورک Cocos2D آشنا می‌شوید، بلکه مهارت‌های لازم برای طراحی، توسعه و انتشار یک بازی کامل را کسب خواهید کرد. از طراحی گرافیک و انیمیشن گرفته تا برنامه‌نویسی گیم‌پلی و مدیریت صدا، همه چیز را در این دوره فرا خواهید گرفت. با این دوره، ایده‌های خود را به بازی‌های واقعی تبدیل کنید!

درباره دوره

این دوره جامع، به شما کمک می‌کند تا بدون نیاز به تجربه قبلی، وارد دنیای بازی‌سازی iOS شوید. محتوای دوره به صورت گام به گام و پروژه‌محور طراحی شده است. به این معنی که شما در حین یادگیری مفاهیم، پروژه‌های عملی متعددی را انجام خواهید داد و در پایان دوره، یک یا چند بازی کامل خواهید داشت که می‌توانید آن‌ها را در App Store منتشر کنید. این دوره در واقع یک بروزرسانی جامع و عملی برای مفاهیم مطرح شده در کتاب "Learn cocos2d Game Development with iOS 5" است و از آخرین امکانات و ابزارهای Cocos2D بهره می‌برد.

موضوعات کلیدی

  • آشنایی با فریم‌ورک Cocos2D و نصب ابزارهای مورد نیاز
  • طراحی و پیاده‌سازی صحنه‌ها و لایه‌ها
  • ایجاد و مدیریت Spriteها و تصاویر
  • انیمیشن‌سازی و استفاده از افکت‌های ویژه
  • مدیریت ورودی کاربر (لمس، شتاب‌سنج و ...)
  • ایجاد صدا و موسیقی در بازی
  • پیاده‌سازی فیزیک در بازی با استفاده از Chipmunk
  • ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • انتشار بازی در App Store

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • افرادی که به بازی‌سازی علاقه‌مند هستند و می‌خواهند اولین قدم‌ها را در این زمینه بردارند.
  • برنامه‌نویسان iOS که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی که به دنبال یادگیری یک مهارت عملی و پولساز هستند.
  • افرادی که می‌خواهند ایده‌های خود را به بازی‌های جذاب موبایلی تبدیل کنند.
  • کسانی که کتاب "Learn cocos2d Game Development with iOS 5" را مطالعه کرده‌اند و به دنبال یک دوره عملی و به‌روز هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به یک انتخاب عالی برای شما تبدیل می‌کند:

  • جامع و کامل: این دوره تمام مباحث مورد نیاز برای ساخت یک بازی دو بعدی حرفه‌ای را پوشش می‌دهد.
  • پروژه‌محور: با انجام پروژه‌های عملی، مفاهیم را به طور کامل درک خواهید کرد.
  • به‌روز: دوره با آخرین نسخه Cocos2D سازگار است و از جدیدترین تکنیک‌ها استفاده می‌کند.
  • پشتیبانی: شما در طول دوره از پشتیبانی مدرسان و سایر دانشجویان بهره‌مند خواهید شد.
  • فرصت‌های شغلی: با یادگیری بازی‌سازی، می‌توانید وارد بازار کار پر رونق این صنعت شوید.
  • درآمدزایی: می‌توانید بازی‌های خود را در App Store منتشر کنید و از آن‌ها کسب درآمد کنید.
  • الهام گرفته از یک کلاسیک: با تکیه بر مفاهیم کتاب "Learn cocos2d Game Development with iOS 5" یک پایه قوی برای یادگیری بازی‌سازی ایجاد کنید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما کمک می‌کند تا از صفر تا صد بازی‌سازی را یاد بگیرید. برخی از سرفصل‌های کلیدی عبارتند از:

  • مقدمه‌ای بر Cocos2D و ابزارهای توسعه
  • ایجاد یک پروژه جدید Cocos2D
  • آشنایی با صحنه‌ها، لایه‌ها و نودها
  • بارگذاری و نمایش تصاویر و Spriteها
  • ایجاد انیمیشن‌های جذاب
  • مدیریت ورودی لمسی کاربر
  • استفاده از شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • پیاده‌سازی سیستم صوتی
  • آشنایی با Chipmunk Physics Engine
  • ایجاد بدنه فیزیکی برای Spriteها
  • برخورد اشیاء و واکنش‌های فیزیکی
  • ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • استفاده از Sprite Sheetها
  • پیاده‌سازی منوها و رابط کاربری
  • ایجاد سیستم امتیازدهی
  • اضافه کردن تبلیغات به بازی
  • آماده‌سازی بازی برای انتشار در App Store
  • و بسیاری موارد دیگر...
همین حالا ثبت نام کنید و بازی‌سازی را شروع کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D Games iOS Cocos2d iOS 5 Game Dev iOS Game Development mobile game development Objective-C (زبان اصلی iOS 5) SpriteKit (چون Cocos2D الهام گرفته از آن است و مفاهیم مشابهی دارد) Swift (اگرچه کتاب مال iOS 5 است، اما سویفت زبان مدرن iOS است و ذکر آن در برچسب‌ها مفید است) Xcode آموزش cocos2d بازی دو بعدی بازی سازی توسعه بازی موبایل ساخت بازی آیفون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.