فلشکارتهای آموزشی اپل بلاکس: آموزش گام به گام برنامه نویسی و ساخت بازی با Swift Playgrounds
اپل بلاکس: آموزش گام به گام برنامه نویسی و ساخت بازی با Swift Playgrounds اپل بلاکس: آموزش گام به گام برنامه نویسی و ساخت بازی با Swift Playgrounds آیا رویای ساخت بازی خودتان را دارید؟ به دنیای شگفتا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اپل بلاکس: آموزش گام به گام برنامه نویسی و ساخت بازی با Swift Playgrounds
موضوع کلی: برنامه نویسی خلاقانه و آموزشی با اپل
موضوع میانی: اصول برنامه نویسی و طراحی بازی با Swift Playgrounds
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: دنیای برنامه نویسی با اپل
- 2. معرفی Swift Playgrounds
- 3. اولین قدمها: اجرای کد در Swift Playgrounds
- 4. مفهوم دستورالعمل (Command)
- 5. آشنایی با شخصیت و محیط بازی
- 6. حرکت دادن شخصیت
- 7. جهتیابی و چرخش
- 8. جمعآوری آیتمها
- 9. حل پازلهای اولیه
- 10. معرفی تابع (Function)
- 11. فراخوانی تابع
- 12. نوشتن اولین تابع سفارشی
- 13. پارامترهای تابع
- 14. مقادیر پیشفرض پارامتر
- 15. تابع بدون پارامتر
- 16. تابع با چندین پارامتر
- 17. نامگذاری معنادار توابع
- 18. استفاده از توابع برای سازماندهی کد
- 19. حلقههای تکرار (Loops)
- 20. حلقه For-In
- 21. تکرار برای تعداد مشخص
- 22. حلقه While
- 23. شرط پایان حلقه
- 24. حلقه نامحدود و چگونه از آن اجتناب کنیم
- 25. حلقه While برای جمعآوری آیتمها
- 26. حلقه While برای رسیدن به هدف
- 27. دستورات شرطی (Conditionals)
- 28. دستور If
- 29. مقایسه مقادیر
- 30. شرطهای منطقی (AND, OR)
- 31. دستور If-Else
- 32. دستور If-Else-If
- 33. استفاده از شرطها برای تصمیمگیری شخصیت
- 34. شرطها و حلقهها با هم
- 35. توابع و شرطها
- 36. توابع و حلقهها
- 37. انواع داده (Data Types)
- 38. عدد صحیح (Integer)
- 39. عدد اعشاری (Double)
- 40. رشته (String)
- 41. مقدار بولی (Boolean)
- 42. متغیرها (Variables)
- 43. اعلام متغیر
- 44. مقداردهی اولیه متغیر
- 45. تغییر مقدار متغیر
- 46. ثابتها (Constants)
- 47. اعلام ثابت
- 48. تفاوت متغیر و ثابت
- 49. کشف انواع داده در بازی
- 50. استفاده از متغیرها برای پیگیری وضعیت
- 51. استفاده از ثابتها برای مقادیر ثابت
- 52. آرایهها (Arrays)
- 53. ایجاد آرایه
- 54. دسترسی به عناصر آرایه
- 55. اضافه کردن عنصر به آرایه
- 56. حذف عنصر از آرایه
- 57. تکرار روی آرایه
- 58. آرایهها و لیستها
- 59. کار با رشتهها
- 60. الحاق رشتهها (Concatenation)
- 61. طول رشته
- 62. دسترسی به کاراکترهای رشته
- 63. تبدیل انواع داده
- 64. استفاده از آرایهها در ساختار بازی
- 65. کار با اپراتورها
- 66. عملگرهای ریاضی
- 67. عملگرهای مقایسهای
- 68. عملگرهای منطقی
- 69. اولویت عملگرها
- 70. ساختمانسازی (Building Blocks)
- 71. ترکیب مفاهیم پایه
- 72. پازلهای پیشرفتهتر
- 73. توابع پیچیدهتر
- 74. حلقهها و شرطها با هم
- 75. استفاده از آرایهها در منطق بازی
- 76. معرفی کلاسها (Classes)
- 77. مفهوم کلاس و شیء (Object)
- 78. ویژگیهای کلاس (Properties)
- 79. متدهای کلاس (Methods)
- 80. ایجاد اولین کلاس سفارشی
- 81. استفاده از کلاسها برای مدلسازی موجودیتها
- 82. کلاس کاراکتر
- 83. کلاس آیتم
- 84. کلاس پازل
- 85. مفهوم وراثت (Inheritance)
- 86. کلاسهای فرزند و والد
- 87. بازنویسی متدها (Overriding Methods)
- 88. استفاده از وراثت برای ایجاد سلسله مراتب
- 89. معرفی ساختارها (Structs)
- 90. تفاوت ساختار و کلاس
- 91. ارثبری در ساختارها
- 92. استفاده از ساختارها برای دادههای ساده
- 93. مفهوم پروتکل (Protocols)
- 94. تعریف پروتکل
- 95. پیادهسازی پروتکل
- 96. استفاده از پروتکل برای تعریف رفتار مشترک
- 97. پروتکل قابلیت حرکت
- 98. پروتکل قابلیت جمعآوری
- 99. مفهوم انشعاب (Enums)
- 100. ایجاد انشعاب
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Apple
Apple building blocks
Creative coding
Game Development
learn to code
Programming
Swift
Swift Playgrounds
آموزش برنامه نویسی
آموزش مبتدی
اپل بلاکس
برنامه نویسی
برنامه نویسی خلاقانه
ساخت بازی
سوئیفت پلیگراندز
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.