فلش‌کارت‌های آموزشی از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازی‌های دوبُعدی

از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازی‌های دوبُعدی از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازی‌های دوبُعدی آیا رویای ساخت بازی‌های خودت رو داری؟ به دنیای جذاب برنامه‌نویسی بازی قد...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازی‌های دوبُعدی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: توسعه بازی و گرافیک با C++ و SDL

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی C++
  • 2. مقدمه‌ای بر C++
  • 3. متغیرها و انواع داده در C++
  • 4. عملگرها در C++
  • 5. ساختارهای کنترلی (if, else, switch)
  • 6. حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 7. توابع در C++
  • 8. آرایه‌ها در C++
  • 9. اشاره‌گرها در C++
  • 10. ساختارها (structs) در C++
  • 11. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 12. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 13. مفهوم وراثت
  • 14. مفهوم چندریختی
  • 15. مفهوم کپسوله‌سازی
  • 16. مدیریت حافظه در C++
  • 17. ورودی و خروجی در C++
  • 18. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌ها
  • 19. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
  • 20. ساختارهای داده در STL (vector, list, map)
  • 21. الگوریتم‌ها در STL
  • 22. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 23. مفاهیم اولیه گرافیک
  • 24. فضاهای رنگ (RGB, HSV)
  • 25. فرمت‌های تصویری (BMP, PNG, JPG)
  • 26. مقدمه‌ای بر کتابخانه SDL
  • 27. نصب و راه‌اندازی SDL
  • 28. راه‌اندازی اولین پروژه SDL
  • 29. ایجاد پنجره بازی
  • 30. مدیریت رویدادها در SDL
  • 31. رسم اشکال ساده (نقطه، خط، مستطیل)
  • 32. رسم دایره و بیضی
  • 33. تنظیم رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 34. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprites)
  • 35. انیمیشن ساده با تصاویر
  • 36. مدیریت کلیپ‌بورد (Clipboards)
  • 37. رسم متن در پنجره بازی
  • 38. فونت‌های SDL
  • 39. مدیریت صدا در SDL
  • 40. بارگذاری و پخش صداهای ساده
  • 41. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 42. کنترل حجم صدا
  • 43. مفاهیم اولیه بازی‌سازی
  • 44. چرخه زندگی بازی
  • 45. حالت‌های بازی (منو، بازی، پایان)
  • 46. مدیریت ورودی صفحه کلید
  • 47. مدیریت ورودی ماوس
  • 48. مدیریت تاچ در دستگاه‌های لمسی
  • 49. مدیریت برخورد (Collision Detection)
  • 50. تشخیص برخورد مستطیل-مستطیل
  • 51. تشخیص برخورد دایره-دایره
  • 52. تشخیص برخورد نقطه-مستطیل
  • 53. تشخیص برخورد نقطه-دایره
  • 54. مدیریت فیزیک ساده
  • 55. حرکت اشیاء
  • 56. شتاب و سرعت
  • 57. گرانش
  • 58. قانون اول نیوتن (اینرسی)
  • 59. قانون دوم نیوتن (نیرو = جرم × شتاب)
  • 60. قانون سوم نیوتن (عمل و عکس‌العمل)
  • 61. مدیریت فریم‌ریت (Frame Rate)
  • 62. قفل کردن فریم‌ریت
  • 63. مدیریت زمان در بازی (Time Delta)
  • 64. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 65. انتقال بین صحنه‌ها
  • 66. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 67. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 68. دکمه‌های تعاملی
  • 69. نوارهای سلامتی (Health Bars)
  • 70. امتیازدهی
  • 71. منوهای بازی
  • 72. صفحات اطلاعات
  • 73. مدیریت دشمنان
  • 74. هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 75. الگوهای حرکت دشمنان
  • 76. رفتار دشمنان در مقابل بازیکن
  • 77. سیستم تیراندازی
  • 78. شلیک گلوله‌ها
  • 79. مدیریت برخورد گلوله‌ها
  • 80. ایجاد افکت‌های ویژه (Particle Systems)
  • 81. پراکندگی ذرات
  • 82. حرکت ذرات
  • 83. محو شدن ذرات
  • 84. پایداری بازی
  • 85. مدیریت داده‌های ذخیره بازی (Save/Load)
  • 86. ذخیره وضعیت فعلی بازی
  • 87. بارگذاری داده‌های ذخیره شده
  • 88. فرمت‌های ذخیره‌سازی (JSON, Binary)
  • 89. مدیریت خطا و استثنائات در C++
  • 90. اشکال‌زدایی (Debugging) کد
  • 91. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 92. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 93. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 94. بهینه‌سازی گرافیک
  • 95. بهینه‌سازی منطق بازی
  • 96. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته SDL
  • 97. استفاده از Shaders (GLSL)
  • 98. Vertex Shaders
  • 99. Fragment Shaders
  • 100. Texture Mapping پیشرفته
از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازی‌های دوبُعدی

از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازی‌های دوبُعدی

آیا رویای ساخت بازی‌های خودت رو داری؟ به دنیای جذاب برنامه‌نویسی بازی قدم بگذار!

تصور کن بتونی بازی‌های دلخواهت رو بسازی و ایده‌های خلاقانه‌ات رو به واقعیت تبدیل کنی. با دوره "از صفر تا بازی" این رویا دیگه دور از دسترس نیست! این دوره، یک راهنمای جامع و کاربردی برای ورود به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی بازی و گرافیک کامپیوتری با استفاده از زبان قدرتمند C++ و کتابخانه محبوب SDL است. این دوره با الهام از کتاب پرفروش "Starting Out with Games & Graphics in C++" طراحی شده تا شما رو از سطح مبتدی به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای تبدیل کنه.

در این دوره، شما قدم به قدم با مفاهیم پایه‌ای و پیشرفته‌ی برنامه‌نویسی بازی آشنا می‌شید. از نصب و راه‌اندازی ابزارهای مورد نیاز تا ساخت بازی‌های دوبُعدی جذاب، ما شما رو همراهی می‌کنیم. این دوره، پلی است به سوی دنیای خلاقیت و نوآوری در صنعت بازی‌سازی. پس آماده‌اید تا مهارت‌های جدیدی یاد بگیرید و خالق بازی‌های خودتون بشید؟

درباره دوره

دوره "از صفر تا بازی" یک دوره‌ی آموزشی جامع و قدم به قدم است که شما را با اصول اساسی برنامه‌نویسی بازی و گرافیک کامپیوتری آشنا می‌کند. ما از زبان C++ به عنوان زبان اصلی برنامه‌نویسی استفاده می‌کنیم و کتابخانه‌ی SDL (Simple DirectMedia Layer) را برای ایجاد گرافیک و تعامل با سخت‌افزار به کار می‌گیریم. این دوره بر اساس مفاهیم و رویکردهای کتاب "Starting Out with Games & Graphics in C++" طراحی شده، اما محتوای آن به طور کامل به‌روزرسانی شده و شامل مثال‌های عملی و پروژه‌های جذاب است.

این دوره فراتر از آموزش‌های تئوری است. ما با پروژه‌های عملی و تمرین‌های جذاب، مهارت‌های شما را تقویت می‌کنیم و شما را برای چالش‌های دنیای واقعی بازی‌سازی آماده می‌کنیم. با شرکت در این دوره، شما یک مسیر یادگیری ساختاریافته و پشتیبانی کامل خواهید داشت.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی برنامه‌نویسی C++: متغیرها، انواع داده، عملگرها، ساختارها، کلاس‌ها و شی‌گرایی
  • نصب و راه‌اندازی SDL و تنظیم محیط توسعه
  • اصول گرافیک کامپیوتری دوبُعدی: پیکسل‌ها، رنگ‌ها، اشکال هندسی
  • مدیریت رویدادها: ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • کار با تصاویر: بارگذاری، نمایش و انیمیشن
  • صدا: پخش و مدیریت صدا در بازی
  • مبانی فیزیک در بازی: حرکت، برخورد و گرانش
  • ساخت بازی‌های دوبُعدی نمونه: پروژه‌های عملی و جذاب
  • طراحی معماری بازی: ساختار و سازماندهی کد
  • بهینه‌سازی بازی: افزایش سرعت و عملکرد

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • دانش‌آموزان و دانشجویان علاقه‌مند به برنامه‌نویسی و بازی‌سازی
  • افرادی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار C++ که می‌خواهند مهارت‌های خود را گسترش دهند
  • علاقه‌مندان به یادگیری گرافیک کامپیوتری و مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • کسانی که می‌خواهند ایده‌های خود را به بازی تبدیل کنند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "از صفر تا بازی"، شما به مزایای زیر دست پیدا می‌کنید:

  • یادگیری گام به گام: ما شما را از مفاهیم پایه‌ای تا ساخت بازی‌های پیچیده همراهی می‌کنیم.
  • تدریس عملی و کاربردی: با پروژه‌های واقعی، مهارت‌های خود را در عمل تقویت می‌کنید.
  • یادگیری C++: زبان قدرتمند C++ را به طور کامل یاد می‌گیرید و مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را ارتقا می‌دهید.
  • استفاده از SDL: با کتابخانه محبوب SDL، به راحتی بازی‌های خود را توسعه می‌دهید.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، به سوالات شما پاسخ داده می‌شود و از پشتیبانی کامل برخوردار می‌شوید.
  • ساختن بازی‌های خودتان: بعد از اتمام دوره، شما قادر به ساخت و توسعه بازی‌های دوبُعدی خواهید بود.
  • افزایش مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی بازی، مهارت‌های حل مسئله‌ی شما را به طور قابل توجهی افزایش می‌دهد.
  • آماده‌سازی برای آینده: با یادگیری این مهارت‌ها، شما برای ورود به دنیای پویای بازی‌سازی و مشاغل مرتبط آماده می‌شوید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

دوره "از صفر تا بازی" شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد تا تمام جنبه‌های ساخت بازی‌های دوبُعدی را یاد بگیرید. در اینجا تنها تعدادی از سرفصل‌ها را برای آشنایی شما لیست می‌کنیم:

  • مقدمه و آشنایی با دوره و کتاب
  • نصب و راه‌اندازی ابزارهای مورد نیاز (IDE، کامپایلر، SDL)
  • مروری بر مفاهیم پایه C++
  • متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • ساختارهای کنترلی (if، else، switch)
  • حلقه‌ها (for، while، do-while)
  • توابع و آرگومان‌ها
  • آرایه‌ها و رشته‌ها
  • اشاره‌گرها و حافظه
  • کلاس‌ها و شی‌گرایی
  • ارث‌بری و چندریختی
  • معرفی کتابخانه SDL
  • تنظیم پنجره و نمایش در SDL
  • مدیریت رویدادها (کیبورد، ماوس)
  • رندر کردن اشکال هندسی (مستطیل، دایره)
  • رنگ‌ها و سیستم‌های رنگی
  • کار با تصاویر (بارگذاری و نمایش)
  • انیمیشن‌های ساده
  • مدیریت ورودی‌ها
  • طراحی ساختار بازی
  • مفهوم Game Loop
  • پیاده‌سازی Game Loop
  • مدیریت زمان و فریم‌ها
  • مبانی فیزیک: حرکت، سرعت، شتاب
  • برخورد اشیاء
  • ساخت بازی Pong
  • افزودن صدا به بازی
  • استفاده از فایل‌های صوتی
  • ساخت بازی Snake
  • مدیریت امتیازات
  • ایجاد منوها
  • بهینه‌سازی کد
  • پروژه نهایی: ساخت بازی دلخواه
  • ... (بیش از 70 سرفصل دیگر)

با این دوره، شما به یک متخصص بازی‌سازی تبدیل خواهید شد! همین امروز ثبت‌نام کنید و به جمع ما بپیوندید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D game development C# C++ tutorial Game Development Game Programming graphics programming SDL SDL Tutorial آموزش C++ آموزش بازی‌سازی از صفر تا بازی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی ساخت بازی دوبعدی گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.