فلش‌کارت‌های آموزشی بازی‌سازی پروژه محور با ++C و SFML: ساخت یک بازی دو بعدی از صفر تا صد

دوره جامع بازی‌سازی دو بعدی با ++C و SFML بازی‌سازی رویاهایتان را به واقعیت تبدیل کنید: دوره جامع بازی‌سازی دو بعدی با ++C و SFML معرفی دوره: از ایده تا بازی، سفری هیجان‌انگیز در دنیای بازی‌سازی آیا ه...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بازی‌سازی پروژه محور با ++C و SFML: ساخت یک بازی دو بعدی از صفر تا صد

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: بازی‌سازی با ++C

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی و ++C
  • 2. آشنایی با SFML: نصب و راه‌اندازی
  • 3. مفاهیم اولیه: پنجره، رویدادها، حلقه بازی
  • 4. ترسیم اشکال ابتدایی: خط، دایره، مربع
  • 5. بافت (Texture) و Sprite: بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 6. موقعیت، چرخش و مقیاس‌بندی Spriteها
  • 7. کار با رنگ‌ها و شفافیت در SFML
  • 8. مدیریت ورودی: صفحه کلید و ماوس
  • 9. حرکت اشیاء با ورودی کاربر
  • 10. مفهوم فریم ریت و کنترل سرعت بازی
  • 11. ایجاد کلاس Player: کپسوله سازی منطق بازیکن
  • 12. مدیریت فایل: بارگذاری و ذخیره تنظیمات بازی
  • 13. صدا در SFML: پخش موسیقی و جلوه‌های صوتی
  • 14. اضافه کردن صدا به Player: راه رفتن و پرش
  • 15. فونت‌ها و متن: نمایش امتیاز و پیام‌ها
  • 16. Timer و Clock: مدیریت زمان در بازی
  • 17. آشنایی با Vector2f: کار با بردارها
  • 18. پیاده‌سازی حرکت روان با استفاده از بردارها
  • 19. برخورد (Collision Detection): تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 20. برخورد AABB (Axis-Aligned Bounding Box)
  • 21. برخورد دایره‌ای (Circular Collision)
  • 22. پیاده‌سازی سیستم سلامتی (Health System)
  • 23. ایجاد کلاس Enemy: اضافه کردن دشمنان به بازی
  • 24. الگوهای حرکتی دشمن: حرکت مستقیم، دنبال کردن بازیکن
  • 25. مدیریت چند Enemy: استفاده از آرایه و Vector
  • 26. ایجاد کلاس Bullet: شلیک گلوله توسط بازیکن
  • 27. برخورد Bullet با Enemy: نابودی Enemy
  • 28. سیستم امتیازدهی: افزایش امتیاز با کشتن Enemy
  • 29. طراحی مراحل بازی: استفاده از Tile Map
  • 30. بارگذاری Tile Map از فایل
  • 31. مدیریت لایه‌های مختلف Tile Map
  • 32. ایجاد دوربین (Camera): دنبال کردن بازیکن
  • 33. محدود کردن حرکت دوربین به ابعاد مرحله
  • 34. طراحی UI (User Interface): نمایش اطلاعات بازی
  • 35. ایجاد دکمه‌های UI: منو و گزینه‌های بازی
  • 36. مدیریت منو: شروع، خروج و تنظیمات
  • 37. سیستم ذره‌ای (Particle System): ایجاد افکت‌های بصری
  • 38. استفاده از Particle System برای انفجار
  • 39. ایجاد افکت‌های نوری (Lighting Effects)
  • 40. استفاده از Shaderها: سایه‌زنی و افکت‌های پیشرفته
  • 41. آشنایی با مفهوم State Machine
  • 42. پیاده‌سازی State Machine برای مدیریت حالات بازی
  • 43. حالت بازی (Game State)، حالت منو (Menu State)
  • 44. حالت بارگذاری (Loading State)، حالت پایان بازی (Game Over State)
  • 45. سیستم انیمیشن: پخش انیمیشن برای Player و Enemy
  • 46. استفاده از Sprite Sheet برای انیمیشن
  • 47. ایجاد انیمیشن Idle، Walk و Attack
  • 48. طراحی صدا برای انیمیشن‌ها
  • 49. هوش مصنوعی پایه (Basic AI): تصمیم‌گیری Enemy
  • 50. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 51. الگوی Singleton: مدیریت منابع بازی
  • 52. الگوی Factory: ایجاد اشیاء مختلف بازی
  • 53. الگوی Observer: اطلاع رسانی تغییرات به اشیاء
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد بازی: پروفایلینگ و رفع گلوگاه‌ها
  • 55. استفاده از QuadTree برای بهینه‌سازی برخورد
  • 56. مدیریت حافظه: جلوگیری از Memory Leak
  • 57. مفهوم multithreading: استفاده از نخ‌های متعدد
  • 58. بارگذاری Assets در نخ جداگانه
  • 59. سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفته (Save/Load System)
  • 60. استفاده از سریالایزیشن برای ذخیره داده‌ها
  • 61. رمزگذاری داده‌های ذخیره شده
  • 62. بین‌المللی‌سازی (Localization): پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 63. مفهوم asset pipeline: مدیریت فایل‌های بازی
  • 64. استفاده از نرم‌افزارهای ویرایش تصویر و صدا
  • 65. طراحی بازی: مستندسازی و برنامه‌ریزی
  • 66. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 67. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugger)
  • 68. مدیریت نسخه (Version Control): Git و GitHub
  • 69. همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی: کار تیمی
  • 70. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 71. بالانس کردن بازی (Game Balancing)
  • 72. تست بازی توسط بازیکنان (Playtesting)
  • 73. بهبود تجربه کاربری (User Experience)
  • 74. طراحی مراحل پیشرفته: معماها و چالش‌ها
  • 75. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته‌تر (Advanced AI)
  • 76. استفاده از Finite State Machine برای AI
  • 77. استفاده از Behavior Tree برای AI
  • 78. پیاده‌سازی سیستم سلاح‌های مختلف
  • 79. ارتقاء سلاح‌ها (Weapon Upgrades)
  • 80. سیستم Loot: جایزه دادن به بازیکن
  • 81. طراحی باس فایت (Boss Fight)
  • 82. پیاده‌سازی باس فایت چند مرحله‌ای
  • 83. استفاده از Cutscene: صحنه‌های سینمایی در بازی
  • 84. ایجاد افکت‌های ویژه (Special Effects) پیشرفته
  • 85. استفاده از post-processing effects
  • 86. استفاده از middlewareهای مختلف (مانند ImGui)
  • 87. ساخت level editor برای بازی
  • 88. ساخت script editor برای بازی
  • 89. آشنایی با مفهوم networking: بازی‌های چند نفره
  • 90. مقدمه‌ای بر ساخت سرور و کلاینت
  • 91. مفهوم Packet: انتقال اطلاعات بین سرور و کلاینت
  • 92. Synchronization: هماهنگ‌سازی اطلاعات بازی
  • 93. بهینه‌سازی بازی‌های چند نفره
  • 94. طراحی بازی‌های موبایل با SFML
  • 95. کنترل‌های لمسی (Touch Controls)
  • 96. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای موبایل
  • 97. انتشار بازی: آماده سازی برای انتشار
  • 98. بسته‌بندی بازی (Packaging) برای پلتفرم‌های مختلف
  • 99. معرفی بازی به بازار (Marketing)
  • 100. پشتیبانی و به‌روزرسانی بازی (Maintenance)
دوره جامع بازی‌سازی دو بعدی با ++C و SFML

بازی‌سازی رویاهایتان را به واقعیت تبدیل کنید: دوره جامع بازی‌سازی دو بعدی با ++C و SFML

معرفی دوره: از ایده تا بازی، سفری هیجان‌انگیز در دنیای بازی‌سازی

آیا همیشه رؤیای خلق بازی‌های جذاب و نوآورانه را در سر داشته‌اید؟ آیا به دنیای پرهیجان برنامه‌نویسی علاقه‌مندید و می‌خواهید ابزارهایی قدرتمند برای ساخت سرگرمی‌های تعاملی به دست آورید؟ دوره آموزشی "بازی‌سازی پروژه محور با ++C و SFML: ساخت یک بازی دو بعدی از صفر تا صد" دقیقاً همان پلی است که شما را از دنیای ایده‌های ناب به دنیای بازی‌های زنده و قابل اجرا هدایت می‌کند.

این دوره با الهام از مفاهیم عمیق و کاربردی کتاب ارزشمند "SFML Game Development" طراحی شده است. ما در این دوره، پیچیدگی‌های بازی‌سازی را با استفاده از زبان قدرتمند ++C و کتابخانه فوق‌العاده SFML به زبانی ساده و قابل فهم ارائه می‌دهیم. شما نه تنها کدنویسی را یاد می‌گیرید، بلکه با اصول طراحی بازی، مدیریت منابع، هوش مصنوعی ساده، و مکانیک‌های گیم‌پلی آشنا خواهید شد و در نهایت، یک بازی دو بعدی کامل را از ابتدا تا انتها خواهید ساخت.

درباره دوره: ساختار یافته، پروژه محور، و کاربردی

دوره "بازی‌سازی پروژه محور با ++C و SFML" یک مسیر یادگیری جامع است که بر پایه‌ی تجربه‌ی عملی بنا شده است. ما از مفاهیم پایه ++C شروع کرده و به تدریج به سراغ مباحث تخصصی‌تر SFML، مانند مدیریت پنجره، ورودی‌ها، گرافیک، صدا، و حتی اصول اولیه انیمیشن می‌رویم. تمرکز اصلی ما بر روی ساخت یک بازی دو بعدی جذاب و کامل است که شامل تمام المان‌های لازم از رابط کاربری گرفته تا منطق اصلی بازی باشد. این رویکرد پروژه محور، به شما امکان می‌دهد تا دانش تئوری را بلافاصله در عمل به کار بگیرید و با چالش‌های واقعی بازی‌سازی روبرو شوید.

موضوعات کلیدی که در این دوره پوشش داده می‌شود:

  • مبانی زبان قدرتمند ++C برای بازی‌سازی
  • آشنایی و کار با کتابخانه SFML (Simple and Fast Multimedia Library)
  • مدیریت پنجره، رویدادها و ورودی‌ها (صفحه‌کلید، ماوس)
  • رسم و مدیریت اشکال گرافیکی، تصاویر و متون
  • ایجاد و مدیریت انیمیشن‌های دو بعدی
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی (حرکت، برخورد، امتیازدهی)
  • ساخت رابط کاربری (UI) بازی
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان یا NPCها
  • اصول مدیریت منابع در بازی
  • دیباگینگ و بهینه‌سازی کد
  • ساخت یک بازی دو بعدی کامل به صورت گام به گام

مخاطبان دوره: فرصتی برای همه علاقه‌مندان به دنیای بازی

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان مبتدی و متوسط ++C که به دنبال ورود به حوزه بازی‌سازی هستند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط (علوم کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار، گرافیک کامپیوتری) که می‌خواهند دانش عملی خود را افزایش دهند.
  • علاقه‌مندان به یادگیری برنامه‌نویسی که می‌خواهند از یک پروژه جذاب و سرگرم‌کننده شروع کنند.
  • توسعه‌دهندگان مستقل (Indie Developers) که به دنبال ابزاری سبک و قدرتمند برای ساخت بازی‌های دو بعدی هستند.
  • هر کسی که اشتیاق به خلق تجربیات تعاملی و سرگرم‌کننده دارد.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مسیر شما به سوی موفقیت در بازی‌سازی

گذراندن این دوره، سرمایه‌گذاری ارزشمندی بر روی آینده شغلی و خلاقیت شما خواهد بود. دلایل متعددی برای پیوستن به این دوره وجود دارد:

  • آموزش پروژه محور و عملی: شما فقط تئوری یاد نمی‌گیرید، بلکه عملاً یک بازی می‌سازید و با چالش‌های واقعی توسعه بازی روبرو می‌شوید.
  • یادگیری یک زبان و کتابخانه قدرتمند: ++C یکی از پرکاربردترین زبان‌ها در صنعت بازی‌سازی است و SFML یک کتابخانه سبک، سریع و با قابلیت‌های فراوان برای توسعه چندرسانه‌ای است.
  • تسلط بر اصول بازی‌سازی: شما با مفاهیم کلیدی طراحی بازی، کدنویسی شیءگرا در زمینه بازی، و ساختار کلی یک پروژه بازی آشنا می‌شوید.
  • افزایش اعتماد به نفس: تکمیل یک پروژه بازی کامل، اعتماد به نفس شما را برای پذیرش پروژه‌های پیچیده‌تر افزایش می‌دهد.
  • ایجاد یک نمونه کار قوی: بازی ساخته شده توسط شما، یک نمونه کار عالی برای نمایش مهارت‌هایتان به کارفرمایان یا جامعه بازی‌سازی خواهد بود.
  • درک عمیق از فرآیند توسعه: از ایده اولیه تا خروجی نهایی، تمام مراحل توسعه بازی را تجربه خواهید کرد.
  • پشتیبانی و جامعه: (در صورت وجود) شما به جامعه‌ای از علاقه‌مندان و مدرسین دسترسی خواهید داشت تا سوالات خود را مطرح کرده و از تجربیات دیگران بهره‌مند شوید.

با بیش از 100 سرفصل جامع، هیچ نکته‌ای از قلم نخواهد افتاد!

این دوره با دقت فراوان طراحی شده است تا اطمینان حاصل شود که شما تمام دانش و مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی دو بعدی حرفه‌ای را کسب می‌کنید. سرفصل‌های این دوره شامل بیش از 100 بخش آموزشی دقیق و کاربردی است که از مباحث پایه تا تکنیک‌های پیشرفته را پوشش می‌دهد. شما گام به گام همراه با مدرس، از ابتدایی‌ترین خطوط کد تا پیچیده‌ترین منطق‌های بازی را خواهید آموخت و با اطمینان به جلو حرکت خواهید کرد.

آیا آماده‌اید تا اولین بازی دو بعدی خود را خلق کنید؟

فرصت را از دست ندهید! با ثبت‌نام در این دوره، مسیر خود را به سوی دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی هموار کنید.

همین حالا ثبت‌نام کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D game C# C++ tutorial Game Development Game Programming SFML SFML Game Development آموزش SFML بازی دو بعدی بازی سازی برنامه نویسی بازی پروژه محور ساخت بازی مبتدی تا پیشرفته وردپرس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.