فلش‌کارت‌های آموزشی صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی

صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی با الهام از کتاب The complete HyperCard handbook آیا آماده‌اید به دنیای ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار غیرمتمرکز

موضوع میانی: طراحی و ساخت برنامه‌های تعاملی با محیط‌های گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای HyperCard
  • 2. تاریخچه و فلسفه HyperCard
  • 3. چرا HyperCard هنوز مرتبط است؟
  • 4. مفاهیم کلیدی: استک، کارت، پس‌زمینه، دکمه، فیلد
  • 5. نصب و راه‌اندازی HyperCard
  • 6. آشنایی با محیط کاربری HyperCard
  • 7. اولین استک شما: ساخت یک کارت ساده
  • 8. انتقال بین کارت‌ها: دکمه‌های رفت و برگشت
  • 9. ذخیره‌سازی و باز کردن استک‌ها
  • 10. مفاهیم اولیه طراحی گرافیکی در HyperCard
  • 11. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
  • 12. ابزار متن (Text Tool) و تنظیمات آن
  • 13. ابزار خط (Line Tool) و ترسیم اشکال
  • 14. ابزار مستطیل (Rectangle Tool) و پر کردن آن
  • 15. ابزار بیضی (Oval Tool) و ترسیم دایره
  • 16. ابزار قلم (Pencil Tool) و رسم آزاد
  • 17. استفاده از رنگ‌ها و پالت رنگی
  • 18. کار با لایه‌های اشیاء (Bringing to Front, Sending to Back)
  • 19. ایجاد پس‌زمینه‌های (Backgrounds) مختلف
  • 20. کپی و چسباندن اشیاء بین کارت‌ها
  • 21. استفاده از Undo و Redo
  • 22. تنظیمات عمومی استک (Stack Preferences)
  • 23. تنظیمات کارت (Card Preferences)
  • 24. نام‌گذاری اشیاء و اهمیت آن
  • 25. مفهوم Scripting در HyperCard
  • 26. زبان HyperTalk: مقدمه
  • 27. اولین دستورات HyperTalk: `put` و `get`
  • 28. متغیرها در HyperTalk: معرفی و استفاده
  • 29. دستور `ask` برای دریافت ورودی از کاربر
  • 30. دستور `answer` برای نمایش پیام به کاربر
  • 31. رویدادهای (Events) کلیدی: `openCard`, `closeCard`
  • 32. رویدادهای کلیدی: `mouseDown`, `mouseUp`
  • 33. ارتباط بین اشیاء و اسکریپت‌ها
  • 34. کدهای مربوط به دکمه‌ها (Button Scripts)
  • 35. کدهای مربوط به فیلدها (Field Scripts)
  • 36. کدهای مربوط به کارت (Card Scripts)
  • 37. کدهای مربوط به پس‌زمینه (Background Scripts)
  • 38. کدهای مربوط به استک (Stack Scripts)
  • 39. مفهوم `this card` و `this background`
  • 40. مفهوم `the target`
  • 41. دستور `go to next card` و `go to previous card`
  • 42. دستور `go to card [card name/id]`
  • 43. ایجاد دکمه‌های ناوبری پیشرفته
  • 44. استفاده از فیلدهای متنی برای ورود داده
  • 45. ذخیره داده‌ها در فیلدها
  • 46. نمایش داده‌های ذخیره شده
  • 47. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 48. ایجاد فرم‌های تعاملی
  • 49. استفاده از چک‌باکس‌ها (Checkboxes)
  • 50. استفاده از رادیو باتن‌ها (Radio Buttons)
  • 51. کار با لیست‌های کشویی (List Boxes)
  • 52. ایجاد منوهای سفارشی (Custom Menus)
  • 53. دستور `play sound`
  • 54. استفاده از تصاویر در HyperCard
  • 55. وارد کردن تصاویر (Importing Pictures)
  • 56. تغییر اندازه و موقعیت تصاویر
  • 57. پشتیبانی از فرمت‌های مختلف تصویر
  • 58. مفهوم Clip Art و نحوه استفاده از آن
  • 59. استفاده از ابزارهای گرافیکی پیشرفته: Rounded Rectangles, Polygons
  • 60. ایجاد ماسک (Masks) برای تصاویر
  • 61. تکنیک‌های سایه (Shadows) و برجسته‌سازی (Bevel)
  • 62. مدیریت اشیاء بزرگ و پیچیده
  • 63. دستور `show` و `hide` برای اشیاء
  • 64. انیمیشن‌های ساده با استفاده از `show` و `hide`
  • 65. کار با فونت‌ها و استایل‌های متن
  • 66. تنظیمات فونت پیشرفته
  • 67. مفهوم Chunking در HyperTalk
  • 68. دستور `split` و `join`
  • 69. کار با تاریخ و زمان
  • 70. عملیات ریاضی در HyperTalk
  • 71. توابع (Functions) در HyperTalk
  • 72. توابع داخلی HyperTalk (Built-in Functions)
  • 73. ایجاد توابع سفارشی (Custom Functions)
  • 74. مفهوم Objects و Properties
  • 75. دستور `set` برای تغییر خصوصیات اشیاء
  • 76. دستور `get` برای خواندن خصوصیات اشیاء
  • 77. استفاده از `lock screen` و `unlock screen`
  • 78. بهینه‌سازی سرعت اجرای اسکریپت‌ها
  • 79. مدیریت خطاها (Error Handling)
  • 80. استفاده از `on error`
  • 81. مفهوم Resource Fork و Data Fork
  • 82. استفاده از External Resources
  • 83. مقدمه‌ای بر AppleScript و ارتباط آن با HyperCard
  • 84. کار با پنجره‌ها (Windows)
  • 85. ایجاد پنجره‌های سفارشی
  • 86. نحوه مدیریت چند پنجره
  • 87. مفهوم Stacks و Stacks Library
  • 88. ایجاد کتابخانه‌های استک
  • 89. اشتراک‌گذاری استک‌ها
  • 90. قوانین کپی‌رایت در استک‌ها
  • 91. کار با External Commands (XCMDs)
  • 92. کار با External Functions (XFCNS)
  • 93. نحوه یافتن و استفاده از XCMDs/XFCNS
  • 94. مقدمه‌ای بر HyperTalk Debugging
  • 95. استفاده از `trace` و `inspect`
  • 96. تکنیک‌های پیشرفته دیباگینگ
  • 97. مدیریت حافظه در HyperCard
  • 98. مفهوم Object Model
  • 99. مفهوم Inheritance در HyperCard
  • 100. طراحی رابط کاربری (UI Design) اصول اولیه
صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی

صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی

با الهام از کتاب The complete HyperCard handbook

آیا آماده‌اید به دنیای افسانه‌ای HyperCard قدم بگذارید؟

تصور کنید می‌توانید برنامه‌های تعاملی، بازی‌ها و اپلیکیشن‌های نوآورانه را بدون نیاز به دانش پیچیده برنامه‌نویسی سنتی بسازید. HyperCard، ابزار انقلابی دهه‌های 80 و 90، این امکان را برای شما فراهم می‌کند! این دوره، سفری هیجان‌انگیز به دنیای HyperCard است که با الهام از کتاب کلاسیک "The complete HyperCard handbook"، راهنمای جامع و معتبری برای علاقه‌مندان به این فناوری شگفت‌انگیز ارائه می‌دهد.

با این دوره، شما از صفر شروع می‌کنید و قدم به قدم با مفاهیم و تکنیک‌های HyperCard آشنا می‌شوید. ما شما را با محیط گرافیکی جذاب HyperCard آشنا می‌کنیم و به شما آموزش می‌دهیم چگونه با استفاده از اسکریپت‌نویسی ساده، استک‌های (stack) تعاملی قدرتمند بسازید. اگر همیشه آرزوی ساخت برنامه‌های جذاب و کاربردی را داشته‌اید، این دوره دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید.

درباره دوره

این دوره جامع، بر اساس اصول و مفاهیم کتاب "The complete HyperCard handbook" طراحی شده است و شما را از مقدماتی‌ترین مباحث تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌های HyperCard همراهی می‌کند. ما به شما نشان می‌دهیم چگونه رابط‌های کاربری جذاب و شهودی طراحی کنید، اطلاعات را مدیریت کنید، و برنامه‌هایی بسازید که به ورودی‌های کاربر پاسخ می‌دهند و تعامل فوق‌العاده‌ای را ارائه می‌دهند. این دوره، یک تجربه آموزشی عملی و جذاب است که شما را به یک متخصص HyperCard تبدیل می‌کند.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با طیف وسیعی از مباحث کلیدی HyperCard آشنا خواهید شد:

  • مبانی HyperCard: آشنایی با محیط، اصطلاحات و ابزارهای اصلی
  • ساخت استک (stack): ایجاد و مدیریت استک‌ها و کارت‌ها (cards)
  • طراحی رابط کاربری: طراحی دکمه‌ها، فیلدها و سایر عناصر گرافیکی
  • اسکریپت‌نویسی: آشنایی با زبان اسکریپت‌نویسی HyperTalk
  • مدیریت اطلاعات: ذخیره، بازیابی و سازماندهی داده‌ها
  • تعامل با کاربر: پاسخ به ورودی‌های کاربر و ایجاد تعامل
  • صدا و تصویر: اضافه کردن صدا، تصویر و انیمیشن به استک‌ها
  • انواع داده‌ها و متغیرها: کار با انواع داده و متغیرها در HyperTalk
  • مدیریت رویدادها: پاسخ به رویدادهای مختلف (کلیک، تایپ و غیره)
  • تکنیک‌های پیشرفته: استفاده از پشته‌ها (stacks)، پیغام‌ها (messages) و توابع

مخاطبان دوره

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار
  • طراحان رابط کاربری که می‌خواهند ایده‌های خود را پیاده‌سازی کنند
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر و فناوری اطلاعات
  • افرادی که به دنبال یادگیری یک ابزار برنامه‌نویسی آسان و قدرتمند هستند
  • کسانی که می‌خواهند تجربه‌ای متفاوت در دنیای برنامه‌نویسی داشته باشند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

این دوره، بیش از یک آموزش ساده است؛ یک تجربه یادگیری متحول‌کننده است که به شما کمک می‌کند:

  • مهارت‌های ارزشمند کسب کنید: یادگیری HyperCard، درک عمیقی از مفاهیم برنامه‌نویسی و طراحی رابط کاربری را به شما می‌دهد.
  • ایده‌های خود را عملی کنید: با HyperCard می‌توانید ایده‌های خود را به سرعت و به آسانی به واقعیت تبدیل کنید.
  • رزومه خود را تقویت کنید: داشتن مهارت در HyperCard، شما را از دیگران متمایز می‌کند و فرصت‌های شغلی جدیدی را به شما ارائه می‌دهد.
  • به یک جامعه فعال بپیوندید: HyperCard، جامعه کاربری فعالی دارد که می‌توانید با آن‌ها در ارتباط باشید و از تجربیات آن‌ها بهره‌مند شوید.
  • لذت ببرید! برنامه‌نویسی با HyperCard سرگرم‌کننده است و به شما این امکان را می‌دهد که خلاقیت خود را به کار بگیرید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که شما را از مقدماتی‌ترین مباحث تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌های HyperCard همراهی می‌کند. در اینجا تنها به چند نمونه از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • آشنایی با تاریخچه HyperCard و نصب
  • مرور کتاب "The complete HyperCard handbook" و نکات کلیدی
  • ایجاد و تنظیمات اولیه استک
  • کار با کارت‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • طراحی دکمه‌ها و فیلدها: انواع و کاربردها
  • مبانی اسکریپت‌نویسی HyperTalk
  • متغیرها، ثابت‌ها و انواع داده
  • دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • مدیریت رویدادها: on mouseUp, on keyDown و ...
  • کار با تصاویر و صداها
  • ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • استفاده از توابع و پشته‌ها
  • ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • ساخت بازی‌های ساده
  • ایجاد برنامه‌های کاربردی تعاملی
  • … (90 سرفصل دیگر)

با شرکت در این دوره، شما به یک متخصص HyperCard تبدیل خواهید شد و می‌توانید برنامه‌های تعاملی خیره‌کننده‌ای بسازید.

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز HyperCard آغاز کنید! ثبت‌نام

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: GUI development HyperCard HyperCard Programming HyperTalk Interactive Applications Software Development Visual Programming استک تعاملی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی بصری برنامه‌های تعاملی توسعه استک توسعه نرم‌افزار طراحی رابط کاربری گرافیکی هایپرکارد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.