فلش‌کارت‌های آموزشی راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته

راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته (با الهام از کتاب کلاسیک و بی‌نظیر "The complete HyperCard 2.2 handboo...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و ابزارهای کاربردی

موضوع میانی: خلق برنامه‌های تعاملی و چندرسانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آره، لیست 100 سرفصل برای دوره آموزشی "راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته" بر اساس کتاب "The complete HyperCard 2.2 handbook":
  • 2. مقدمه: HyperCard چیست و چرا؟
  • 3. مروری بر رابط کاربری HyperCard: کارت‌ها، پشته‌ها و منوها
  • 4. نصب و راه‌اندازی HyperCard 2.2
  • 5. آشنایی با محیط HyperCard: پنجره‌ها، پالت‌ها و ابزارها
  • 6. ساخت اولین پشته HyperCard
  • 7. کار با کارت‌ها: اضافه کردن، حذف و سازماندهی
  • 8. آشنایی با اشیاء: دکمه‌ها، فیلدها و تصاویر
  • 9. کار با دکمه‌ها: انواع و تنظیمات
  • 10. کار با فیلدها: انواع و خصوصیات
  • 11. کار با تصاویر: اضافه کردن، ویرایش و دستکاری
  • 12. منوها: سفارشی‌سازی و ایجاد منوهای دلخواه
  • 13. تنظیمات عمومی پشته: اندازه، پس‌زمینه و ظاهر
  • 14. مبانی اسکریپت‌نویسی در HyperTalk
  • 15. آشنایی با دستورات HyperTalk: go، put، get
  • 16. کار با متغیرها: تعریف، استفاده و انواع داده
  • 17. عملگرها: ریاضی، منطقی و رشته‌ای
  • 18. ساختارهای شرطی: if-then-else
  • 19. حلقه‌ها: repeat و while
  • 20. ایجاد تعامل: پاسخ به کلیک‌ها و رویدادها
  • 21. انیمیشن‌ها: متحرک‌سازی اشیاء
  • 22. صدا: پخش و کنترل صداها
  • 23. پخش فیلم و فایل‌های چندرسانه‌ای
  • 24. ایجاد پیغام‌ها و دیالوگ‌ها
  • 25. استفاده از توابع و رویه‌ها
  • 26. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی
  • 27. کار با تاریخ و زمان
  • 28. فرمت‌بندی متن و فونت‌ها
  • 29. ایجاد لیست‌ها و جداول
  • 30. دریافت ورودی از کاربر: فیلدهای ورودی و جعبه‌های متن
  • 31. پیدا کردن و جایگزینی متن
  • 32. کار با دستورات file: خواندن و نوشتن فایل‌ها
  • 33. Import و Export داده‌ها
  • 34. ایجاد و استفاده از پس‌زمینه‌ها
  • 35. طراحی رابط کاربری: اصول اولیه
  • 36. استفاده از ابزارهای نقاشی
  • 37. رسم اشکال و خطوط
  • 38. افزودن رنگ و بافت به اشیاء
  • 39. ویرایش تصاویر: برش، چرخش و تغییر اندازه
  • 40. ایجاد جلوه‌های ویژه تصویری
  • 41. استفاده از کتابخانه‌ها و منابع
  • 42. آشنایی با دستورات send و message
  • 43. مدیریت کارت‌ها: مرتب‌سازی و جستجو
  • 44. ساخت سیستم‌های راهنما
  • 45. استفاده از کمک‌های HyperCard
  • 46. ایجاد بازی‌های ساده
  • 47. ساختن ماشین حساب
  • 48. ایجاد نرم‌افزارهای مدیریت اطلاعات
  • 49. ساختن دفترچه تلفن
  • 50. ایجاد تقویم
  • 51. چاپ کارت‌ها و اطلاعات
  • 52. تنظیمات چاپ: حاشیه‌ها و فونت‌ها
  • 53. استفاده از اسکریپت‌ها برای اتوماسیون
  • 54. پیدا کردن اشیاء: by id، by name، by number
  • 55. کار با layers
  • 56. ایجاد اشیاء پویا
  • 57. ایجاد کپی از اشیاء
  • 58. دستورات مخصوص تصاویر
  • 59. دستورات مخصوص فیلدها
  • 60. برنامه‌نویسی پیشرفته در HyperTalk
  • 61. آشنایی با global و local variables
  • 62. تعریف و استفاده از properties
  • 63. استفاده از external commands (XCMDs) و external functions (XFCNs)
  • 64. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 65. کار با QuickTime
  • 66. پخش و کنترل فیلم‌های QuickTime
  • 67. برنامه‌نویسی برای صدا: ضبط و پخش پیشرفته
  • 68. پشتیبانی از مولتی‌مدیا
  • 69. ایجاد برنامه‌های چندرسانه‌ای تعاملی
  • 70. ایجاد انیمیشن‌های پیشرفته
  • 71. ساخت بازی‌های پیچیده
  • 72. بهینه‌سازی عملکرد HyperCard
  • 73. مدیریت حافظه و منابع
  • 74. اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 75. ایجاد برنامه‌های شبکه
  • 76. ارتباط بین پشته‌ها
  • 77. ایجاد رابط‌های کاربری گرافیکی پیشرفته
  • 78. ایجاد جلوه‌های ویژه تصویری و صوتی
  • 79. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های مختلف
  • 80. استفاده از تکنیک‌های object-oriented programming
  • 81. ایجاد کلاس‌های سفارشی
  • 82. بررسی امنیت در HyperCard
  • 83. ایجاد برنامه‌های تجاری
  • 84. استفاده از HyperCard در آموزش
  • 85. استفاده از HyperCard در هنر و طراحی
  • 86. استفاده از HyperCard در کسب و کار
  • 87. ترجمه و بین‌المللی‌سازی
  • 88. استفاده از پلاگین‌ها و افزودنی‌ها
  • 89. عیب‌یابی پیشرفته
  • 90. استفاده از HyperTalk در محیط‌های دیگر
  • 91. آینده HyperCard و جایگزین‌ها
  • 92. مستندسازی و ثبت پروژه
  • 93. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 94. انتشار و توزیع برنامه‌های HyperCard
  • 95. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
  • 96. ارائه نمونه پروژه‌های کاربردی
  • 97. منابع و مراجع
  • 98. پروژه نهایی: ساخت یک اپلیکیشن کامل
  • 99. ارزیابی و آزمون پایانی
راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته

راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته

(با الهام از کتاب کلاسیک و بی‌نظیر "The complete HyperCard 2.2 handbook")

سفری به دنیای توسعه تعاملی: معرفی دوره HyperCard 2.2

آیا رویای خلق نرم‌افزارهای خلاقانه، ابزارهای کاربردی، یا حتی بازی‌های کوچک را در سر دارید، اما از پیچیدگی کدنویسی‌های سنتی واهمه دارید؟ آیا می‌خواهید با فلسفه‌ای آشنا شوید که در دهه 80 میلادی، نحوه تعامل ما با کامپیوترها را دگرگون کرد و پایه‌گذار بسیاری از مفاهیم مدرن رابط کاربری گرافیکی (GUI) شد؟ دوره "راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته" یک فرصت استثنایی است تا این مهارت‌های ارزشمند را کسب کنید.

HyperCard 2.2، بیش از یک نرم‌افزار، یک محیط توسعه انقلابی بود که امکان ساخت برنامه‌های تعاملی و چندرسانه‌ای را برای همگان فراهم آورد؛ حتی برای کسانی که هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی نداشتند. این دوره، با الهام از عمق، دقت و جامعیت کتاب مرجع "The complete HyperCard 2.2 handbook"، به شما آموزش می‌دهد که چگونه از پتانسیل‌های بی‌کران این پلتفرم نوآورانه بهره ببرید. ما عصاره دانش این کتاب را به زبانی ساده و عملی، در قالب ده‌ها سرفصل کاربردی، برای شما آماده کرده‌ایم.

با شرکت در این دوره، شما نه تنها با یکی از مهم‌ترین ابزارهای تاریخ کامپیوتر آشنا می‌شوید، بلکه رویکردی متفاوت برای توسعه نرم‌افزار و ابزارهای کاربردی را می‌آموزید. این دوره به شما قدرت می‌دهد تا ایده‌هایتان را به برنامه‌های تعاملی و چندرسانه‌ای زنده و پویا تبدیل کنید و خلاقیت دیجیتال خود را بدون محدودیت‌های مرسوم کدنویسی شکوفا سازید.

درباره دوره: از صفر تا صد با HyperCard 2.2

دوره "راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته" یک تجربه آموزشی کاملاً عملی و گام به گام است. این دوره شما را از اولین قدم‌ها در دنیای HyperCard، یعنی آشنایی با محیط کاربری و مفاهیم پایه مانند "پشته" (Stack)، "کارت" (Card)، "پس‌زمینه" (Background) و "اشیاء" (Objects)، تا تسلط بر زبان برنامه‌نویسی HyperTalk و ساخت اپلیکیشن‌های پیچیده و تعاملی هدایت می‌کند.

ما محتوای دوره را با در نظر گرفتن جامعیت و جزئیات دقیق کتاب "The complete HyperCard 2.2 handbook" طراحی کرده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم شما نه تنها نحوه استفاده از ابزارها را یاد می‌گیرید، بلکه فلسفه عمیق طراحی اپلیکیشن‌های تعاملی و معماری زیربنایی HyperCard را نیز درک خواهید کرد. این دوره مملو از مثال‌های واقعی، تمرین‌های عملی و پروژه‌های گام به گام است که به شما امکان می‌دهد بلافاصله دانش خود را به مهارت‌های قابل لمس تبدیل کرده و شروع به ساخت برنامه‌های منحصربه‌فرد خود کنید. از طراحی رابط‌های کاربری بصری گرفته تا ادغام صدا و تصویر و مدیریت داده‌ها، همه چیز در این دوره پوشش داده شده است.

آنچه در این دوره می‌آموزید: موضوعات کلیدی HyperCard

با گذراندن این دوره، شما بر مجموعه گسترده‌ای از مهارت‌ها و دانش کاربردی در زمینه HyperCard 2.2 مسلط خواهید شد:

  • آشنایی کامل با معماری HyperCard: درک عمیق ساختار Stacks, Backgrounds, Cards و Objects.
  • طراحی حرفه‌ای رابط کاربری (UI): ایجاد دکمه‌ها، فیلدها و پس‌زمینه‌های بصری جذاب و کاربرپسند.
  • تسلط بر زبان HyperTalk: نوشتن اسکریپت‌های قدرتمند برای افزودن منطق و تعامل به برنامه‌هایتان.
  • ادغام کامل عناصر چندرسانه‌ای: کار با تصاویر، صداها و حتی انیمیشن‌های ساده.
  • مدیریت داده‌ها و ایجاد پایگاه‌های اطلاعاتی ساده: ذخیره، جستجو و نمایش اطلاعات.
  • توسعه انواع برنامه‌ها: از ابزارهای آموزشی و ارائه‌های تعاملی تا بازی‌های کوچک.
  • تکنیک‌های پروتوتایپینگ سریع (Rapid Prototyping): تبدیل سریع ایده‌ها به نمونه‌های اولیه قابل اجرا.
  • افزایش قابلیت‌ها با دستورات خارجی (XCMDs/XFCNs): فراتر رفتن از امکانات داخلی HyperCard.
  • عیب‌یابی (Debugging) و بهینه‌سازی: رفع مشکلات و افزایش کارایی اپلیکیشن‌ها.

این دوره برای چه کسانی است؟ مخاطبان ایده‌آل HyperCard 2.2

دوره "راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2" برای افراد زیر ایده‌آل است:

  • **مبتدیان مطلق در توسعه نرم‌افزار:** کسانی که می‌خواهند بدون پیش‌نیازهای پیچیده برنامه‌نویسی، وارد دنیای ساخت اپلیکیشن شوند.
  • **طراحان رابط کاربری (UI/UX) و طراحان گرافیک:** برای پروتوتایپینگ سریع ایده‌ها و تست تعاملات بدون نیاز به تیم توسعه.
  • **آموزگاران، اساتید و مربیان:** برای خلق محتوای آموزشی تعاملی، آزمون‌ها و ارائه‌های پویا و جذاب.
  • **هنرمندان، نویسندگان و خالقان محتوا:** برای ساخت آثار هنری دیجیتال، داستان‌های تعاملی (interactive fiction) و گالری‌های چندرسانه‌ای.
  • **محققان، مورخان کامپیوتر و علاقمندان به فناوری‌های نوستالژیک:** برای درک و احیای یکی از پلتفرم‌های کلیدی تاریخ محاسبات شخصی.
  • **کارآفرینان و مدیران محصول:** برای ارائه سریع و بصری ایده‌های اولیه و نمایش مفهوم محصولات جدید به سرمایه‌گذاران یا تیم‌ها.
  • **هر کسی که به دنبال ابزاری قدرتمند برای بیان خلاقیت دیجیتال خود و تبدیل ایده‌ها به واقعیت است.**

چرا باید HyperCard 2.2 را یاد بگیرید؟ مزایای بی‌نظیر دوره

گذراندن این دوره تنها یادگیری یک ابزار نیست؛ بلکه سرمایه‌گذاری بر روی توانایی‌های خلاقانه و تحلیلی شماست:

  • توسعه سریع و آسان: HyperCard به شما امکان می‌دهد در زمان بسیار کوتاهی، ایده‌های خلاقانه خود را به برنامه‌های کاربردی تبدیل کنید.
  • یادگیری پایه و اساس برنامه‌نویسی: زبان HyperTalk یک نقطه شروع عالی برای فهم مفاهیم شیءگرایی و منطق برنامه‌نویسی، به شیوه‌ای بصری و قابل درک است.
  • افزایش خلاقیت و نوآوری: این ابزار پتانسیل بی‌حد و مرزی برای بیان هنری، ساخت بازی‌های کوچک، داستان‌سرایی تعاملی و پروژه‌های شخصی فراهم می‌کند.
  • درک عمیق رابط‌های کاربری: با ساختار HyperCard، درک بهتری از چگونگی طراحی و عملکرد رابط‌های کاربری گرافیکی مدرن پیدا خواهید کرد.
  • مهارت‌های ارزشمند پروتوتایپینگ: توانایی ساخت نمونه‌های اولیه (Prototypes) سریع، یک مزیت رقابتی بسیار مهم در صنایع مختلف است.
  • جامعیت و دقت بی‌نظیر: این دوره با بهره‌گیری از یکی از کامل‌ترین منابع موجود، دانشی بی‌نقص و دقیق را به شما ارائه می‌دهد که فراتر از آموزش‌های سطحی است.
  • متمایز شوید: کسب مهارت در یک پلتفرم منحصربه‌فرد و قدرتمند مانند HyperCard، شما را در میان همکاران و رقبا متمایز می‌کند.
  • احیای یک میراث فناورانه: به جمع کسانی بپیوندید که به احیای و استفاده از یکی از نوآورانه‌ترین ابزارهای تاریخ کامپیوتر کمک می‌کنند.

سرفصل‌های جامع دوره: گنجینه‌ای از دانش HyperCard 2.2

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که با دقت و وسواس طراحی شده‌اند تا شما را از هر نظر با HyperCard 2.2 آشنا کنند. ما اطمینان حاصل کرده‌ایم که هر جنبه‌ای از این پلتفرم، از مفاهیم بنیادی تا تکنیک‌های پیشرفته و خاص، به طور کامل و با بیانی شیوا پوشش داده شود. در ادامه، نگاهی به ساختار کلی و برخی از مهمترین بخش‌های این سرفصل‌ها می‌اندازیم:

  • **فصل 1: آشنایی با مبانی HyperCard و اکوسیستم آن**
    • معرفی HyperCard، تاریخچه و تأثیر آن بر صنعت نرم‌افزار
    • آشنایی کامل با محیط کاربری: منوها، پالت‌ها و ابزارها
    • مفاهیم بنیادی: Stack, Background, Card و Objects
    • ایجاد، ذخیره و سازماندهی Stacks و Cards
  • **فصل 2: طراحی اشیاء و ساخت رابط کاربری بصری**
    • ساخت و پیکربندی دکمه‌ها (Buttons) و انواع آن‌ها (شفاف، آیکونی، متنی)
    • کار با فیلدها (Fields) برای ورود، ویرایش و نمایش داده‌های متنی
    • طراحی و ویرایش پس‌زمینه‌ها (Backgrounds) برای زیبایی و کارایی
    • مدیریت لایه‌ها، گروه‌بندی اشیاء و تکنیک‌های تراز کردن
  • **فصل 3: ورود به دنیای HyperTalk (زبان اسکریپت‌نویسی HyperCard)**
    • مقدمه‌ای بر HyperTalk: سینتکس، پیام‌ها (Messages) و هندلرها (Handlers)
    • متغیرها، عملگرها و انواع داده‌ها در HyperTalk
    • ساختارهای کنترلی: If/Then/Else, Repeat loops و Do/End Do
    • کار با دستورات (Commands) و توابع (Functions) داخلی HyperTalk
  • **فصل 4: تعامل و کنترل پیشرفته با HyperTalk**
    • نوشتن اسکریپت برای دکمه‌ها، فیلدها و کارت‌ها
    • مدیریت رویدادها (Events) و رفتار کاربر
    • استفاده از Properties برای تغییر ظاهر و عملکرد اشیاء
    • نوشتن توابع و دستورات سفارشی (Custom Handlers)
  • **فصل 5: ادغام عناصر چندرسانه‌ای و افزایش جذابیت**
    • وارد کردن، ویرایش و نمایش تصاویر و گرافیک‌ها در Stacks
    • پخش صدا و موسیقی: استفاده از دستورات Play و امکانات صدا
    • ایجاد جلوه‌های بصری و انیمیشن‌های ساده
    • مدیریت منابع (Resources) داخلی و خارجی
  • **فصل 6: مدیریت داده‌ها و خلق برنامه‌های کاربردی اطلاعاتی**
    • ساخت فرم‌های ورود اطلاعات و مدیریت آن‌ها
    • جستجو (Searching) و فیلتر کردن (Filtering) داده‌ها
    • استفاده از دستورات File برای خواندن و نوشتن فایل‌ها
    • ایجاد سیستم‌های ارتباطی بین Stacks و Cardها
  • **فصل 7: تکنیک‌های پیشرفته، عیب‌یابی و بهینه‌سازی**
    • برنامه‌نویسی پیشرفته HyperTalk: کار با Containerها و Chunk Expressions
    • آشنایی با افزونه‌های خارجی (XCMDs و XFCNs) و نحوه استفاده از آن‌ها
    • عیب‌یابی (Debugging) اسکریپت‌ها و رفع خطاها
    • بهینه‌سازی عملکرد و افزایش سرعت Stacks
    • نکات امنیتی و ایجاد Installers برای توزیع برنامه‌ها
  • **فصل 8: پروژه‌های عملی و کاربردهای واقعی**
    • ساخت یک اپلیکیشن آموزشی تعاملی گام به گام
    • طراحی یک سیستم مدیریت اطلاعات شخصی یا دفترچه یادداشت
    • ایجاد یک بازی ساده با HyperCard و تکنیک‌های آن
    • پروتوتایپینگ یک ایده نرم‌افزاری پیچیده‌تر
    • مطالعات موردی و بررسی Stacks معروف و نوآورانه

فرصت را از دست ندهید و همین امروز با ثبت‌نام در دوره "راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته"، مهارت‌های خود را ارتقا دهید و خلاقیت دیجیتال خود را شکوفا کنید! این دروازه ورود شما به دنیای هیجان‌انگیز توسعه تعاملی است.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Classic Mac OS HyperCard HyperTalk No Code Rapid Application Development آموزش هایپرکارد اپلیکیشن تعاملی برنامه نویسی مکینتاش توسعه چندرسانه ای توسعه نرم افزار راهنمای هایپرکارد ساخت اپلیکیشن هایپرتالک هایپرکارد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.