فلش‌کارت‌های آموزشی از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با کتاب The Microsoft Basic Book

از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با الهام از کتاب The Microsoft Basic Book همین امروز شروع کنید و آینده خود را بسازید! معرفی دوره‌: درو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با کتاب The Microsoft Basic Book

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دوره و کتاب "The Microsoft Basic Book"
  • 2. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و اهمیت آن
  • 3. تاریخچه زبان BASIC و تکامل آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 6. اولین برنامه: Hello, World!
  • 7. دستور PRINT و نمایش خروجی
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها (عددی، رشته‌ای)
  • 9. عملگرهای ریاضی و محاسبات ساده
  • 10. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 11. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 12. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 13. ساختارهای تکرار: FOR...NEXT
  • 14. ساختارهای تکرار: WHILE...WEND
  • 15. تعریف و استفاده از برچسب‌ها (Labels)
  • 16. دستور GOTO و تغییر جریان برنامه
  • 17. دستور GOSUB و زیرروال‌ها
  • 18. دستور RETURN و بازگشت از زیرروال
  • 19. آشنایی با توابع داخلی (Built-in Functions)
  • 20. تابع LEN و محاسبه طول رشته
  • 21. تابع LEFT, RIGHT و MID برای دستکاری رشته‌ها
  • 22. تابع VAL و تبدیل رشته به عدد
  • 23. تابع STR$ و تبدیل عدد به رشته
  • 24. تابع INT و گرفتن قسمت صحیح یک عدد
  • 25. تابع RND و تولید اعداد تصادفی
  • 26. آرایه‌ها (Arrays) و تعریف آن‌ها
  • 27. دسترسی به عناصر آرایه
  • 28. آرایه‌های چند بعدی
  • 29. مرتب‌سازی آرایه‌ها
  • 30. جستجو در آرایه‌ها
  • 31. دستور DIM و تخصیص حافظه برای آرایه‌ها
  • 32. عملگرهای بیتی
  • 33. استفاده از توابع رشته‌ای
  • 34. توابع ریاضی پیشرفته‌تر
  • 35. مدیریت خطا (Error Handling) با ON ERROR GOTO
  • 36. استفاده از فایل‌ها: باز کردن و بستن فایل
  • 37. نوشتن در فایل (WRITE #)
  • 38. خواندن از فایل (INPUT #)
  • 39. خواندن و نوشتن با فرمت‌های مختلف
  • 40. ایجاد و مدیریت فایل‌های متنی
  • 41. تعریف و استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 42. پارامترها و آرگومان‌ها در زیربرنامه‌ها
  • 43. مقدار بازگشتی از زیربرنامه‌ها (Functions)
  • 44. مرورگر خط به خط برنامه و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 45. رسم اشکال گرافیکی ساده
  • 46. کنترل رنگ‌ها و پیکسل‌ها
  • 47. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 48. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 49. کار با ماوس و کیبورد
  • 50. صداها و موسیقی در BASIC
  • 51. تعریف و استفاده از ساختارها (Structures)
  • 52. ساخت برنامه‌های تعاملی (Interactive Programs)
  • 53. ایجاد منوها و رابط‌های کاربری ساده
  • 54. استفاده از کتابخانه‌ها (Libraries)
  • 55. مدیریت حافظه پویا
  • 56. کار با تاریخ و زمان
  • 57. انجام محاسبات مالی
  • 58. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 59. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 60. ساخت یک بازی ساده دیگر
  • 61. معرفی مفاهیم شیء‌گرایی (Object-Oriented Programming) در BASIC (اگر پشتیبانی می‌شود)
  • 62. ایجاد کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 63. وراثت (Inheritance)
  • 64. چندریختی (Polymorphism)
  • 65. انتزاع (Abstraction)
  • 66. طراحی الگوها (Design Patterns)
  • 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 68. برنامه‌نویسی شبکه (Networking)
  • 69. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 70. پایگاه داده‌ها (Databases) و اتصال به آن‌ها
  • 71. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات در پایگاه داده
  • 72. بهینه‌سازی کد
  • 73. تست کردن برنامه‌ها
  • 74. اصول مستندسازی کد
  • 75. آشنایی با کامپایلر BASIC
  • 76. تبدیل کد BASIC به کد اجرایی
  • 77. امنیت برنامه‌ها
  • 78. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 79. ساخت برنامه‌های کاربردی (Applications)
  • 80. ایجاد یک ماشین حساب
  • 81. ایجاد یک برنامه مدیریت اطلاعات
  • 82. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل‌های مختلف (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 83. معرفی محیط‌های توسعه (IDEs) برای BASIC
  • 84. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه
  • 85. مفاهیم برنامه‌نویسی موازی (Concurrency)
  • 86. آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 87. ارتباط با سخت‌افزار (Hardware) (اگر پشتیبانی می‌شود)
  • 88. کنترل پورت‌های ورودی/خروجی
  • 89. برنامه‌نویسی برای میکروکنترلرها (Microcontrollers) (اگر پشتیبانی می‌شود)
  • 90. فرایند انتشار و توزیع برنامه‌ها
  • 91. آماده‌سازی برای مصاحبه‌های شغلی
  • 92. مفاهیم و اصطلاحات کلیدی برنامه‌نویسی
  • 93. منابع آموزشی تکمیلی
  • 94. تمرینات عملی و پروژه‌های بزرگ
  • 95. ایجاد یک پروژه کامل: یک برنامه مدیریت پروژه
  • 96. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 97. مقایسه BASIC با سایر زبان‌ها
  • 98. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 99. آینده برنامه‌نویسی و زبان BASIC
  • 100. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC

از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC
با الهام از کتاب The Microsoft Basic Book

معرفی دوره‌: دروازه‌ای به دنیای کدنویسی از یک آغازگر افسانه‌ای

آیا تا به حال رویای خلق نرم‌افزارهای خودتان را در سر داشته‌اید؟ آیا کنجکاوید که بدانید کامپیوترها چگونه کار می‌کنند و چگونه می‌توانید با آن‌ها به زبان خودشان صحبت کنید؟ دنیای برنامه‌نویسی، دنیایی بی‌انتها از منطق، خلاقیت و نوآوری است که می‌تواند قدرت شگفت‌انگیزی به شما ببخشد. اما برای شروع این سفر هیجان‌انگیز، نیاز به یک نقشه‌ی راه واضح و یک راهنمای قدرتمند دارید.

ما در اینجا با افتخار دوره‌ای را معرفی می‌کنیم که نه تنها شما را گام به گام با اصول برنامه‌نویسی آشنا می‌کند، بلکه از ریشه‌های یک زبان برنامه‌نویسی افسانه‌ای الهام گرفته است: BASIC! دوره‌ی "از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با کتاب The Microsoft Basic Book"، فرصتی بی‌نظیر برای تمام کسانی است که می‌خواهند برنامه‌نویسی را از بنیادی‌ترین مفاهیم و با رویکردی که سال‌ها به میلیون‌ها نفر کمک کرده، آغاز کنند.

این دوره با الهام از کتاب جاودانه و تاثیرگذار "The Microsoft Basic Book" طراحی شده است؛ کتابی که در دوران خود انقلابی در آموزش برنامه‌نویسی به پا کرد و مفاهیم پیچیده را به ساده‌ترین و قابل فهم‌ترین شکل ممکن ارائه داد. اکنون، ما این فلسفه آموزشی ارزشمند را به قالبی مدرن و تعاملی برای شما به ارمغان آورده‌ایم تا در دنیای امروز نیز بتوانید قدرت خلق کردن را تجربه کنید.

درباره دوره: پلی میان گذشته و آینده برنامه‌نویسی

این دوره تنها یک آموزش ساده برای یک زبان برنامه‌نویسی نیست؛ بلکه سفری است به عمق مفاهیم بنیادین علم کامپیوتر و برنامه‌نویسی. با پیروی از ساختار آموزشی شفاف و گام به گام The Microsoft Basic Book، ما توانسته‌ایم یک محیط یادگیری کاربردی و جذاب را برای شما فراهم کنیم که بدون هیچ پیش‌نیاز قبلی، شما را به یک برنامه‌نویس مبتدی ماهر تبدیل می‌کند.

هدف ما این است که شما نه تنها کدنویسی را یاد بگیرید، بلکه تفکر برنامه‌نویسی را در خود پرورش دهید. این دوره با تمرکز بر سادگی و قابل فهم بودن، شما را با دستورات پایه، ساختارهای کنترلی، توابع، آرایه‌ها و بسیاری دیگر از اصول کلیدی برنامه‌نویسی آشنا می‌کند. هر مفهوم با مثال‌های عملی و پروژه‌های کوچک تقویت می‌شود تا یادگیری شما عمیق و ماندگار باشد.

موضوعات کلیدی: آنچه در این سفر خواهید آموخت

در این دوره جامع، شما با مهمترین و اساسی‌ترین مباحث برنامه‌نویسی آشنا خواهید شد که پایه و اساس یادگیری هر زبان برنامه‌نویسی دیگری را برایتان محکم می‌کند. برخی از موضوعات کلیدی که پوشش داده می‌شوند عبارتند از:

  • معرفی مفاهیم پایه برنامه‌نویسی و منطق الگوریتم‌ها
  • متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرهای ریاضی
  • دستورات ورودی و خروجی برای تعامل با کاربر
  • ساختارهای شرطی (IF/THEN/ELSE و SELECT CASE)
  • حلقه‌های تکرار (FOR/NEXT و DO/LOOP)
  • توابع و زیربرنامه‌ها برای سازماندهی بهتر کد
  • آرایه‌ها و ساختارهای داده ساده
  • مدیریت فایل‌ها (خواندن و نوشتن در فایل‌ها)
  • مفاهیم اولیه گرافیک و صدا (در صورت پشتیبانی محیط)
  • تکنیک‌های عیب‌یابی و بهترین شیوه‌های کدنویسی
  • و بسیاری مباحث دیگر که شما را برای ورود به دنیای حرفه‌ای آماده می‌سازد.

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره با طراحی خاص خود برای گروه وسیعی از علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی مناسب است:

  • مبتدیان مطلق: کسانی که هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی ندارند و به دنبال یک نقطه شروع قوی و قابل فهم هستند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: افرادی که می‌خواهند یک پایه محکم در علوم کامپیوتر ایجاد کنند.
  • علاقه‌مندان به منطق و حل مسئله: کسانی که از چالش‌های فکری لذت می‌برند و می‌خواهند مهارت‌های حل مسئله خود را تقویت کنند.
  • والدین و معلمان: افرادی که مایلند اصول برنامه‌نویسی را به کودکان و نوجوانان آموزش دهند.
  • نوستالژی‌بازها: برنامه‌نویسان قدیمی که می‌خواهند خاطرات خود را با BASIC زنده کنند یا مفاهیم آن را عمیق‌تر درک کنند.
  • هر کسی که به دنبال درک عمیق‌تر از عملکرد کامپیوترهاست.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌نظیر یادگیری BASIC

انتخاب BASIC به عنوان اولین زبان برنامه‌نویسی شما، مزایای متعددی دارد که آن را به یک انتخاب عالی تبدیل می‌کند:

  • پایه‌ای قوی و قابل انتقال: مفاهیمی که در BASIC می‌آموزید، قابل انتقال به هر زبان برنامه‌نویسی مدرن دیگری هستند. شما با ساختارها و الگوهای تفکر برنامه‌نویسی آشنا می‌شوید، نه فقط سینتکس یک زبان خاص.
  • سادگی بی‌نظیر: BASIC نام خود را از "Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code" گرفته است. این سادگی، ورود به دنیای کدنویسی را برای شما آسان و دلپذیر می‌کند و شما را از همان ابتدا قادر به خلق برنامه‌های کاربردی می‌سازد.
  • تاریخچه غنی: با یادگیری BASIC، نه تنها برنامه‌نویسی می‌کنید، بلکه تاریخچه‌ای مهم از عصر کامپیوترهای شخصی را نیز درک می‌کنید. این زبان، دروازه ورود بسیاری از پیشگامان تکنولوژی به دنیای کد بود.
  • تقویت مهارت حل مسئله: برنامه‌نویسی BASIC به شدت بر تفکر منطقی و شکستن مشکلات بزرگ به قطعات کوچکتر تاکید دارد، که این مهارت در تمام ابعاد زندگی شما کاربرد دارد.
  • افزایش اعتماد به نفس: از آنجا که می‌توانید به سرعت نتایج کار خود را ببینید، اعتماد به نفس شما برای یادگیری زبان‌های پیچیده‌تر و پروژه‌های بزرگ‌تر افزایش می‌یابد.
  • دوره جامع و کامل: با 100 سرفصل دقیق و سازمان‌یافته، ما اطمینان حاصل کرده‌ایم که هیچ نکته مهمی از قلم نمی‌افتد و شما به طور کامل بر مفاهیم مسلط خواهید شد.

سرفصل‌های دوره: 100 گام تا تسلط بر BASIC

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که از مقدماتی‌ترین مفاهیم تا تکنیک‌های پیشرفته‌تر BASIC را پوشش می‌دهد. این سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را گام به گام در مسیر یادگیری همراهی کنند:

  • مقدمه و شروع کار:
    1. معرفی برنامه‌نویسی و زبان BASIC
    2. تاریخچه BASIC و اهمیت آن در عصر حاضر
    3. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC (مثل FreeBASIC یا QBASIC)
    4. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
    5. مفاهیم اولیه: دستورات، خطوط برنامه و اجرا
    6. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
    7. درک خطاها و نحوه رفع آن‌ها
  • متغیرها و انواع داده‌ها:
    1. معرفی متغیرها و نقش آن‌ها
    2. انواع داده عددی: INTEGER, LONG, SINGLE, DOUBLE
    3. نوع داده رشته‌ای: STRING
    4. اعلان متغیرها (DIM)
    5. نام‌گذاری متغیرها: قواعد و بهترین شیوه‌ها
    6. ثابت‌ها و نحوه استفاده از آن‌ها
  • عملگرها و عبارات:
    1. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، باقیمانده
    2. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
    3. عملگرهای رابطه‌ای: مساوی، بزرگتر، کوچکتر و ...
    4. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • ورودی و خروجی:
    1. دستور PRINT برای نمایش خروجی
    2. فرمت‌بندی خروجی با PRINT USING
    3. دستور INPUT برای دریافت ورودی از کاربر
    4. دستور LINE INPUT برای دریافت رشته‌های طولانی
    5. پاک کردن صفحه (CLS)
    6. نمایش پیام‌ها به کاربر
  • ساختارهای کنترلی: تصمیم‌گیری و انتخاب:
    1. دستور IF...THEN
    2. دستور IF...THEN...ELSE
    3. ساختارهای IF تو در تو
    4. دستور IF...THEN...ELSEIF...END IF
    5. دستور SELECT CASE برای انتخاب‌های چندگانه
    6. پیاده‌سازی منوهای ساده
  • حلقه‌های تکرار:
    1. مفهوم حلقه‌ها و کاربرد آن‌ها
    2. حلقه FOR...NEXT و شمارش
    3. استفاده از STEP در حلقه FOR
    4. حلقه‌های FOR تو در تو
    5. دستور EXIT FOR برای خروج زودرس
    6. حلقه DO...LOOP WHILE
    7. حلقه DO WHILE...LOOP
    8. حلقه DO...LOOP UNTIL
    9. حلقه DO UNTIL...LOOP
    10. مثال‌های عملی با حلقه‌ها (مثل جمع اعداد، فاکتوریل)
  • زیربرنامه‌ها و توابع:
    1. مفهوم ماژولار کردن کد
    2. دستور GOSUB...RETURN (برای Basic قدیمی)
    3. تعریف زیربرنامه‌ها با SUB...END SUB
    4. ارسال آرگومان به زیربرنامه‌ها (ByRef و ByVal)
    5. تعریف توابع با FUNCTION...END FUNCTION
    6. بازگرداندن مقادیر از توابع
    7. توابع داخلی (Built-in Functions)
    8. توابع رشته‌ای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$, INSTR, UCASE$, LCASE$
    9. توابع عددی: INT, SQR, RND, ABS, SGN
    10. توابع تبدیل نوع: STR$, VAL, ASC, CHR$
    11. SCOPE متغیرها (محلی و عمومی)
  • آرایه‌ها و ساختارهای داده:
    1. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها و کاربرد آن‌ها
    2. اعلان آرایه‌های یک‌بعدی با DIM
    3. دسترسی به عناصر آرایه
    4. پیمایش و پر کردن آرایه‌ها
    5. آرایه‌های دوبعدی (ماتریس‌ها)
    6. آرایه‌های دینامیک با REDIM
    7. پاک کردن آرایه با ERASE
    8. مرتب‌سازی آرایه‌ها (مثلاً Bubble Sort)
    9. جستجو در آرایه‌ها (مثلاً Linear Search)
    10. مقدمه‌ای بر TYPE...END TYPE برای ساختار رکوردی
  • مدیریت فایل:
    1. مقدمه‌ای بر کار با فایل‌ها
    2. باز کردن فایل‌ها (OPEN) در حالت‌های مختلف (Input, Output, Append)
    3. نوشتن در فایل متنی (PRINT #, WRITE #)
    4. خواندن از فایل متنی (INPUT #, LINE INPUT #)
    5. بستن فایل‌ها (CLOSE)
    6. بررسی انتهای فایل (EOF)
    7. مدیریت خطا هنگام کار با فایل‌ها (ON ERROR GOTO)
    8. کار با فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
    9. ذخیره و بازیابی رکوردها در فایل‌های تصادفی (GET #, PUT #)
    10. مثال: ایجاد یک دفترچه یادداشت یا فهرست ساده
  • گرافیک و صدا (مفاهیم پایه):
    1. معرفی حالت‌های گرافیکی (SCREEN)
    2. رسم نقطه با PSET
    3. رسم خط با LINE
    4. رسم دایره با CIRCLE
    5. پر کردن اشکال با PAINT
    6. تنظیم رنگ‌ها (COLOR)
    7. کنترل موقعیت مکان‌نما (LOCATE)
    8. ایجاد صدا با BEEP
    9. کنترل زمان و تاخیر (TIMER, SLEEP)
    10. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های ساده
  • مفاهیم پیشرفته و بهترین شیوه‌ها:
    1. دستورات DATA, READ, RESTORE
    2. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
    3. اصول برنامه‌نویسی ساختاریافته
    4. مستندسازی کد (Comments)
    5. تکنیک‌های عیب‌یابی پیشرفته
    6. بهینه‌سازی عملکرد کد
    7. مقدمه‌ای بر اشاره‌گرها و مدیریت حافظه (در صورت پشتیبانی محیط)
    8. کامپایل کردن برنامه‌ها به فایل اجرایی (اگر محیط پشتیبانی کند)
    9. مقایسه BASIC با زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
    10. مسیر یادگیری پس از BASIC و گام‌های بعدی
    11. پروژه‌های کاربردی نهایی
    12. نکات امنیتی پایه در برنامه‌نویسی
    13. مروری بر مفاهیم شی‌گرایی (معرفی)
    14. دنیای رو به رشد برنامه‌نویسی و نقش بنیادین BASIC در آن
    15. منابع بیشتر برای ادامه یادگیری
    16. پروژه پایانی: ساخت یک بازی کوچک یا ابزار کاربردی

هر سرفصل شامل توضیحات مفصل، مثال‌های کدنویسی و تمرینات عملی خواهد بود تا شما به طور کامل بر آن مسلط شوید.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC Programming Retro Computing The Microsoft Basic Book آموزش BASIC آموزش برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی از صفر برنامه‌نویسی برای مبتدیان برنامه‌نویسی کلاسیک زبان برنامه‌نویسی بیسیک کتاب مایکروسافت بیسیک مایکروسافت بیسیک مقدمات برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.