فلش‌کارت‌های آموزشی کتاب جامع "من با BASIC به VIC صحبت می‌کنم: اولین گام‌های برنامه‌نویسی با زبان BASIC"

دوره جامع "من با BASIC به VIC صحبت می‌کنم": اولین گام‌های برنامه‌نویسی با زبان BASIC دوره جامع "من با BASIC به VIC صحبت می‌کنم: اولین گام‌های برنامه‌نویسی با زبان BASIC" اولین گام‌های هیجان‌انگیز به د...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع "من با BASIC به VIC صحبت می‌کنم: اولین گام‌های برنامه‌نویسی با زبان BASIC"

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: خوش آمدید به دنیای BASIC و VIC!
  • 2. VIC-20: آشنایی با کامپیوتر دوست‌داشتنی شما
  • 3. راه اندازی VIC-20 و اتصال به تلویزیون
  • 4. آشنایی با صفحه کلید VIC-20
  • 5. اولین گام: روشن کردن VIC-20 و ورود به BASIC
  • 6. دستور PRINT: اولین کلمات شما در BASIC
  • 7. PRINT و اعداد: محاسبه‌های ساده
  • 8. PRINT و متن: چاپ نوشته‌ها
  • 9. آشنایی با دستورات BASIC
  • 10. دستورات و علامت‌های نگارشی در BASIC
  • 11. دستور GOTO: پرش در برنامه
  • 12. دستورات و خطاهای رایج
  • 13. دستور END: پایان دادن به یک برنامه
  • 14. متغیرها: ذخیره و استفاده از اطلاعات
  • 15. نام‌گذاری متغیرها
  • 16. انواع داده‌ها: اعداد و رشته‌ها
  • 17. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 18. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 19. اولویت عملگرها
  • 20. دستور LET: اختصاص دادن مقدار به متغیر
  • 21. برنامه‌های ساده: جمع دو عدد
  • 22. دستور IF-THEN: تصمیم‌گیری در برنامه‌نویسی
  • 23. دستور IF-THEN-ELSE: انتخاب بین گزینه‌ها
  • 24. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <، >، <=، >=، <>
  • 25. حلقه‌های FOR-NEXT: تکرار دستورات
  • 26. شمارنده‌ها و گام‌ها در حلقه FOR-NEXT
  • 27. حلقه‌های تودرتو
  • 28. دستور GOSUB و RETURN: زیربرنامه‌ها
  • 29. ساختارهای برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 30. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 31. دستور‌های گرافیکی: شروع کار با گرافیک
  • 32. دستور POKE و PEEK: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 33. رسم خطوط با دستور PLOT
  • 34. رسم مربع و مستطیل
  • 35. رسم دایره و بیضی
  • 36. رنگ‌ها در گرافیک VIC-20
  • 37. دستور SCREEN: تنظیم صفحه نمایش
  • 38. دستور COLOR: انتخاب رنگ‌ها
  • 39. کنترل صدا: آشنایی با دستور SOUND
  • 40. پخش صدا با دستور‌های BASIC
  • 41. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره داده‌های متعدد
  • 42. اعلام آرایه‌ها با دستور DIM
  • 43. دسترسی به عناصر آرایه
  • 44. کار با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 45. کار با آرایه‌های دو‌بعدی
  • 46. استفاده از حلقه برای پیمایش آرایه‌ها
  • 47. دستور DATA و READ: خواندن داده‌ها از برنامه
  • 48. دستور RESTORE: بازگشت به ابتدای داده‌ها
  • 49. آشنایی با توابع: مقدمه‌ای بر توابع
  • 50. توابع ریاضی: SQR، RND، INT، ABS
  • 51. توابع رشته‌ای: LEFT، RIGHT، MID، LEN
  • 52. تبدیل انواع داده‌ها
  • 53. دستور WAIT: مکث در برنامه
  • 54. ایجاد یک بازی ساده: حدس زدن عدد
  • 55. استفاده از RND برای تولید اعداد تصادفی
  • 56. استفاده از گرافیک برای بازی
  • 57. افزودن امتیاز و شمارنده
  • 58. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 59. ذخیره برنامه روی نوار کاست
  • 60. بارگذاری برنامه از نوار کاست
  • 61. آشنایی با دستور‌های فایل (مقدماتی)
  • 62. دستور OPEN و CLOSE (مقدماتی)
  • 63. دستور PRINT# (مقدماتی)
  • 64. دستور INPUT# (مقدماتی)
  • 65. اصول سازماندهی کد: خوانایی و ساختار
  • 66. استفاده از نظرات (Remarks) در کد
  • 67. بهینه‌سازی کد: سرعت و حافظه
  • 68. خطایابی: پیدا کردن و رفع اشکالات
  • 69. تکنیک‌های ساده‌ی خطایابی
  • 70. استفاده از PRINT برای خطایابی
  • 71. تبدیل برنامه‌های BASIC به زبان ماشین (مقدماتی)
  • 72. آشنایی با زبان ماشین (مقدماتی)
  • 73. اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا (مقدماتی)
  • 74. استفاده از ماژول‌ها و زیربرنامه‌های بزرگتر
  • 75. ایجاد یک منوی ساده برای برنامه
  • 76. پیاده‌سازی یک بازی ساده: حرکت دادن یک شیء
  • 77. افزودن تصادف به بازی
  • 78. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 79. استفاده از دستور‌های سخت‌افزاری خاص VIC-20 (POKE)
  • 80. برنامه‌نویسی برای کنترل پورت جوی‌استیک
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته گرافیک
  • 82. تولید جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 83. کار با اسپرایت‌ها (Sprite) (مقدماتی)
  • 84. آشنایی با دستور‌های سخت‌افزاری صدا (POKE)
  • 85. تولید موسیقی و افکت‌های صوتی پیچیده
  • 86. افزودن امکانات ذخیره و بازیابی داده‌ها (فایل‌های پیشرفته)
  • 87. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره امتیازات
  • 88. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 89. برنامه‌نویسی شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 91. مباحث پیشرفته: بازیابی اطلاعات با روش‌های نوین
  • 92. ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی پیشرفته
  • 93. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی پازل
  • 94. پروژه‌های نمونه: تجزیه و تحلیل کدهای دیگران
  • 95. منابع و ابزارهای توسعه BASIC
  • 96. استراتژی‌های یادگیری زبان BASIC
  • 97. ادامه یادگیری و پیشرفت در برنامه‌نویسی
  • 98. نکات کلیدی برای موفقیت در برنامه‌نویسی VIC-20
  • 99. جمع‌بندی و مرور مطالب دوره
  • 100. پروژه نهایی: توسعه یک بازی یا نرم‌افزار بزرگتر
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Basic I speak BASIC to my VIC Retro Computing VIC-20 آموزش برنامه نویسی آموزش زبان BASIC برنامه نویسی BASIC برنامه نویسی برای مبتدیان برنامه نویسی رترو توسعه نرم افزار زبان های برنامه نویسی کامپیوترهای کمودور کدنویسی مقدماتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.