فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش جامع و کاربردی زبان بیسیک از مقدماتی تا پیشرفته با رویکرد Gary Marshall

دوره آموزش جامع زبان بیسیک | از مقدماتی تا پیشرفته کشف دروازه‌ی دنیای برنامه‌نویسی: سفری شگفت‌انگیز با زبان بیسیک از صفر تا صد آیا همیشه رویای ساختن نرم‌افزار، بازی یا ابزارهای کامپیوتری را در سر داشت...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع و کاربردی زبان بیسیک از مقدماتی تا پیشرفته با رویکرد Gary Marshall

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان برنامه نویسی بیسیک (BASIC)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی کامپیوتر
  • 2. زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC) چیست؟
  • 3. تاریخچه بیسیک و نسخه‌های اولیه
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط QBasic/FreeBASIC (مثال عملی)
  • 5. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
  • 6. ساختار کلی برنامه بیسیک و شماره خطوط (Line Numbers)
  • 7. کامنت‌ها برای خوانایی کد (REM)
  • 8. اجرا و خطایابی اولیه برنامه‌ها
  • 9. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 10. آشنایی با محیط توسعه (IDE)
  • 11. معرفی متغیرها و اهمیت آن‌ها
  • 12. انواع داده عددی: INTEGER, LONG, SINGLE, DOUBLE
  • 13. نوع داده رشته‌ای: STRING
  • 14. قوانین نام‌گذاری متغیرها
  • 15. اختصاص مقدار به متغیرها (LET)
  • 16. دریافت ورودی از کاربر با INPUT
  • 17. نمایش خروجی با PRINT
  • 18. فرمت‌دهی خروجی با PRINT USING
  • 19. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 20. عملگر توان و باقی‌مانده تقسیم (MOD)
  • 21. ترتیب عملیات و استفاده از پرانتز
  • 22. عملگرهای مقایسه‌ای: مساوی، نامساوی، بزرگتر، کوچکتر
  • 23. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 24. ایجاد عبارات پیچیده
  • 25. تبدیل بین انواع داده (STR$, VAL)
  • 26. معرفی دستورات شرطی
  • 27. تصمیم‌گیری ساده با IF...THEN
  • 28. دستور IF...THEN...ELSE
  • 29. استفاده از IF های تو در تو
  • 30. دستور IF...THEN...ELSEIF...END IF
  • 31. دستور SELECT CASE برای انتخاب‌های چندگانه
  • 32. معرفی حلقه‌ها برای تکرار
  • 33. حلقه FOR...NEXT: ساختار و کاربرد
  • 34. کنترل گام‌های حلقه با STEP
  • 35. حلقه‌های FOR تو در تو
  • 36. حلقه WHILE...WEND
  • 37. حلقه DO...LOOP (با شرایط WHILE/UNTIL)
  • 38. خروج از حلقه با EXIT DO/EXIT FOR
  • 39. دستور GOTO: پرش به خطوط برنامه
  • 40. پرهیز از استفاده بی‌رویه از GOTO و ساختاردهی
  • 41. نیاز به ماژولار کردن کد
  • 42. زیربرنامه‌ها (Subroutines) با GOSUB...RETURN
  • 43. توابع داخلی بیسیک: مقدمه
  • 44. توابع ریاضی: SQR, INT, ABS, SGN
  • 45. توابع تولید اعداد تصادفی: RND, RANDOMIZE
  • 46. توابع رشته‌ای: LEN, MID$, LEFT$, RIGHT$
  • 47. توابع رشته‌ای: INSTR, LCASE$, UCASE$
  • 48. توابع تاریخ و زمان: DATE$, TIME$
  • 49. تعریف زیربرنامه‌های کاربر (SUB...END SUB)
  • 50. ارسال پارامترها به زیربرنامه‌ها (ByVal, ByRef)
  • 51. تعریف توابع کاربر (FUNCTION...END FUNCTION)
  • 52. بازگرداندن مقادیر از توابع
  • 53. حوزه دید متغیرها (Scope): محلی و سراسری
  • 54. اشتراک‌گذاری متغیرها با COMMON SHARED
  • 55. سازماندهی کد با ماژول‌ها و BLOCKS
  • 56. معرفی آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 57. اعلان آرایه‌ها با DIM
  • 58. آرایه‌های یک بعدی
  • 59. مقداردهی و پیمایش آرایه‌های یک بعدی
  • 60. آرایه‌های دو بعدی (ماتریس‌ها)
  • 61. کاربرد آرایه‌ها در جداول و لیست‌ها
  • 62. آرایه‌های پویا با REDIM و ERASE
  • 63. مرتب‌سازی آرایه‌ها: مقدمه‌ای بر Bubble Sort
  • 64. جستجو در آرایه‌ها: جستجوی خطی
  • 65. آرایه‌های رکورد (TYPE...END TYPE در بیسیک‌های جدیدتر)
  • 66. معرفی فایل‌ها و اهمیت ذخیره‌سازی داده
  • 67. باز کردن فایل‌ها برای عملیات (OPEN)
  • 68. حالت‌های مختلف باز کردن فایل: INPUT, OUTPUT, APPEND
  • 69. نوشتن داده در فایل‌های ترتیبی (PRINT #)
  • 70. خواندن داده از فایل‌های ترتیبی (INPUT #, LINE INPUT #)
  • 71. بستن فایل‌ها (CLOSE)
  • 72. بررسی وجود فایل‌ها و دایرکتوری‌ها (DIR$)
  • 73. حذف فایل‌ها (KILL) و تغییر نام (NAME)
  • 74. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 75. خواندن و نوشتن رکوردها در فایل‌های تصادفی (GET #, PUT #)
  • 76. آشنایی با حالت‌های گرافیکی (SCREEN Statement)
  • 77. تنظیم رنگ‌ها (COLOR Statement)
  • 78. رسم نقطه‌ها (PSET, PRESET)
  • 79. رسم خطوط (LINE Statement)
  • 80. رسم مستطیل‌ها (LINE with B/BF options)
  • 81. رسم دایره‌ها و بیضی‌ها (CIRCLE Statement)
  • 82. پر کردن اشکال (PAINT Statement)
  • 83. ذخیره و بازیابی تصاویر (GET, PUT for graphics)
  • 84. تولید صدا با SOUND Statement
  • 85. پخش موسیقی با PLAY Statement
  • 86. انواع خطاها در برنامه‌نویسی
  • 87. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
  • 88. استفاده از ERR و ERL برای تشخیص خطا
  • 89. دستور RESUME برای ادامه برنامه پس از خطا
  • 90. تکنیک‌های دیباگینگ (STOP, TRON/TROFF, Print debugging)
  • 91. اشاره‌گرها (Pointer concepts if supported by target BASIC)
  • 92. برنامه‌نویسی ساختاریافته و طراحی ماژولار
  • 93. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 94. مفاهیم اولیه شی‌گرایی (در بیسیک‌های مدرن‌تر مثل FreeBASIC)
  • 95. کار با خط فرمان و آرگومان‌ها (COMMAND$)
  • 96. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی در بیسیک
  • 97. اهمیت مستندسازی حرفه‌ای کد
  • 98. پروژه‌های عملی: ساخت یک ماشین حساب
  • 99. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده متنی
  • 100. جمع‌بندی دوره و مسیر یادگیری آینده
دوره آموزش جامع زبان بیسیک | از مقدماتی تا پیشرفته

کشف دروازه‌ی دنیای برنامه‌نویسی: سفری شگفت‌انگیز با زبان بیسیک از صفر تا صد

آیا همیشه رویای ساختن نرم‌افزار، بازی یا ابزارهای کامپیوتری را در سر داشته‌اید اما پیچیدگی زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن شما را دلسرد کرده است؟ آیا به دنبال یک نقطه شروع قدرتمند، ساده و در عین حال کاربردی برای ورود به دنیای کدنویسی هستید؟ ما شما را به یک سفر نوستالژیک و در عین حال فوق‌العاده مدرن دعوت می‌کنیم. سفری به ریشه‌های برنامه‌نویسی با زبان بیسیک (BASIC)، زبانی که دروازه ورود میلیون‌ها برنامه‌نویس افسانه‌ای در سراسر جهان بوده است.

این دوره، "آموزش جامع و کاربردی زبان بیسیک"، با الهام مستقیم از کتاب کلاسیک و جریان‌ساز "Beginning Basic" نوشته گری مارشال (Gary Marshall) طراحی شده است. ما فلسفه آموزش گام‌به‌گام، ساده و پروژه‌محور این کتاب را گرفته و آن را به یک تجربه آموزشی ویدیویی، تعاملی و جامع تبدیل کرده‌ایم. در این دوره، شما فقط دستورات را حفظ نمی‌کنید؛ بلکه یاد می‌گیرید چگونه مانند یک برنامه‌نویس واقعی فکر کنید، مسائل را تجزیه و تحلیل کرده و برای آن‌ها راه‌حل‌های خلاقانه و منطقی ایجاد کنید. این دوره کلید ورود شما به دنیای نامحدود خلاقیت دیجیتال است.

درباره دوره: بازآفرینی یک کلاسیک برای برنامه‌نویسان امروز

این دوره یک بازخوانی صرف از کتاب "Beginning Basic" نیست، بلکه یک بازآفرینی هوشمندانه از رویکرد آموزشی آن برای دنیای امروز است. ما هسته اصلی آموزش، یعنی سادگی، وضوح و تمرکز بر مبانی را حفظ کرده‌ایم و آن را با مثال‌های امروزی، تمرین‌های عملی و پروژه‌های جذابی که شما را به چالش می‌کشند، غنی‌تر ساخته‌ایم. شما از اولین خط کد ("Hello, World!") شروع کرده و قدم به قدم تا ساخت برنامه‌های تعاملی، کار با فایل‌ها و حتی خلق گرافیک‌های ساده پیش خواهید رفت. هر درس به گونه‌ای طراحی شده که بلافاصله پس از یادگیری یک مفهوم، بتوانید آن را به صورت عملی به کار بگیرید و نتیجه کار خود را ببینید.

موضوعات کلیدی که فرا خواهید گرفت:

  • مبانی و اصول تفکر الگوریتمیک و برنامه‌نویسی
  • کار با متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرهای ریاضی و منطقی
  • کنترل جریان برنامه با دستورات شرطی (IF...THEN...ELSE) و حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT, WHILE...WEND)
  • دریافت ورودی از کاربر و نمایش خروجی به روش‌های مختلف
  • کار با رشته‌ها، توابع متنی و پردازش متن
  • ایجاد ساختارهای منظم با زیربرنامه‌ها (Subroutines) و توابع (Functions)
  • آشنایی با آرایه‌ها برای ذخیره‌سازی و مدیریت مجموعه‌ای از داده‌ها
  • مبانی گرافیک کامپیوتری و تولید صدا برای ساخت برنامه‌های جذاب‌تر
  • خواندن و نوشتن اطلاعات در فایل‌ها (ذخیره‌سازی دائمی داده‌ها)
  • تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging) و مدیریت خطاها
  • ساخت پروژه‌های کامل مانند بازی‌های ساده، ماشین حساب و ابزارهای کاربردی

این دوره برای چه کسانی ایده‌آل است؟

این دوره با دقت برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای تکنولوژی طراحی شده است. اگر شما جزو یکی از گروه‌های زیر هستید، این دوره دقیقا برای شماست:

  • مبتدیان مطلق: افرادی که هیچ دانش قبلی از برنامه‌نویسی ندارند و به دنبال یک نقطه شروع بدون استرس و قابل فهم هستند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: کسانی که می‌خواهند مفاهیم بنیادی علوم کامپیوتر را به شکلی عملی و عمیق درک کنند.
  • علاقه‌مندان به الکترونیک و رباتیک: بسیاری از میکروکنترلرها هنوز از نسخه‌هایی از زبان بیسیک پشتیبانی می‌کنند و این دوره پایه محکمی برای شما خواهد بود.
  • برنامه‌نویسان با تجربه: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند به ریشه‌ها بازگردند و با دیدگاهی جدید، مبانی را مرور کنند یا به دنبال یک زبان ساده برای نمونه‌سازی سریع ایده‌ها هستند.
  • والدین و مربیان: کسانی که می‌خواهند منطق برنامه‌نویسی را به روشی ساده و جذاب به کودکان و نوجوانان آموزش دهند.
  • همه کسانی که از پیچیدگی فراری‌اند: اگر از محیط‌های توسعه پیچیده و فریم‌ورک‌های سنگین خسته شده‌اید، سادگی و قدرت بیسیک شما را شگفت‌زده خواهد کرد.

چرا باید در این دوره شرکت کنید؟ سفری به عمق تفکر الگوریتمیک

دلایل زیادی برای انتخاب این دوره به عنوان اولین (یا حتی چندمین) قدم شما در دنیای برنامه‌نویسی وجود دارد:

  • پایه‌ای محکم و ابدی: مفاهیمی که در بیسیک یاد می‌گیرید (متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع) سنگ بنای تمام زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر مانند پایتون، جاوااسکریپت و C++ هستند. با تسلط بر این اصول، یادگیری زبان‌های دیگر برای شما بسیار آسان‌تر خواهد شد.
  • تمرکز بر منطق، نه ابزار: بیسیک شما را از درگیر شدن با تنظیمات پیچیده و ابزارهای سنگین رها می‌کند. تمام تمرکز شما بر روی یادگیری منطق حل مسئله و پیاده‌سازی الگوریتم‌ها خواهد بود.
  • آموزش مبتنی بر روش اثبات‌شده: این دوره بر اساس ساختار آموزشی کتابی ساخته شده که امتحان خود را پس داده و به هزاران نفر کمک کرده تا برنامه‌نویسی را با موفقیت آغاز کنند.
  • افزایش اعتماد به نفس: با زبان بیسیک، شما به سرعت می‌توانید نتایج ملموس خلق کنید. ساختن یک برنامه کوچک در همان جلسات اول، انگیزه‌ی شما را برای ادامه مسیر چند برابر می‌کند.
  • جامع و کامل: این دوره چیزی را از قلم نمی‌اندازد. از ساده‌ترین مفاهیم تا ساخت پروژه‌های کاربردی، همه چیز به صورت یکپارچه و منسجم پوشش داده شده است.
  • سرمایه‌گذاری برای آینده: یادگیری برنامه‌نویسی یک مهارت حیاتی برای آینده است. این دوره یک سرمایه‌گذاری هوشمندانه با کمترین هزینه و ریسک برای ورود به این حوزه پول‌ساز و جذاب است.

نگاهی به سرفصل‌های جامع دوره (بیش از ۱۰۰ درس کاربردی)

این دوره شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و طبقه‌بندی شده است که شما را از یک فرد کاملاً مبتدی به یک برنامه‌نویس مسلط به زبان بیسیک تبدیل می‌کند. در زیر، نگاهی کلی به ساختار ماژولار دوره خواهیم داشت:

  • بخش اول: مبانی و شروع به کار (نصب و راه‌اندازی، اولین برنامه، آشنایی با محیط کدنویسی)
  • بخش دوم: کار با داده‌ها (متغیرهای عددی و رشته‌ای، ثابت‌ها، دستورات ورودی و خروجی)
  • بخش سوم: منطق و تصمیم‌گیری در برنامه (دستورات IF-THEN-ELSE، عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی)
  • بخش چهارم: قدرت تکرار (انواع حلقه‌های FOR-NEXT، WHILE-WEND و ساختارهای تکرار تو در تو)
  • بخش پنجم: کار با متن و رشته‌ها (توابع کار با رشته‌ها، جستجو، جایگزینی و فرمت‌بندی متن)
  • بخش ششم: گرافیک و صدا (ترسیم نقطه، خط، دایره، رنگ‌آمیزی و تولید صداهای ساده)
  • بخش هفتم: ساختاردهی به کد (ایجاد و استفاده از زیربرنامه‌ها (GOSUB) و توابع)
  • بخش هشتم: مدیریت داده‌های پیچیده (آرایه‌های یک‌بعدی و دوبعدی برای ذخیره لیست‌ها و جداول)
  • بخش نهم: ذخیره‌سازی دائمی اطلاعات (کار با فایل‌های ترتیبی و تصادفی برای خواندن و نوشتن داده‌ها روی دیسک)
  • بخش دهم: تکنیک‌های پیشرفته و اشکال‌زدایی (روش‌های یافتن و رفع خطا، بهینه‌سازی کد)
  • بخش یازدهم: پروژه‌های عملی (ساخت گام به گام بازی حدس عدد، دفترچه تلفن ساده، ماشین حساب و ...)

آیا برای شروع ماجراجویی خود در دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی آماده‌اید؟ همین امروز در این دوره ثبت‌نام کنید و اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک خالق دیجیتال بردارید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC for beginners BASIC Programming BASIC Tutorial Beginning Basic Gary Marshall آموزش BASIC فارسی آموزش از صفر تا صد بیسیک آموزش برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی کامپیوتر آموزش بیسیک آموزش گام به گام بیسیک برنامه نویسی بیسیک برنامه نویسی مقدماتی دوره آموزش بیسیک زبان برنامه نویسی بیسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.