فلش‌کارت‌های آموزشی کتاب جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار

دوره جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار دوره جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار - سفری به دنیای نوستالژی و قدرت! آیا به یاد دارید روزهایی که گ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار مبتنی بر جاوا

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های همراه و توکار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جاوا و پلتفرم‌های مختلف آن (J2SE, J2EE, J2ME)
  • 2. تاریخچه و اهمیت Java ME در دنیای موبایل و سیستم‌های توکار
  • 3. معماری Java ME: آشنایی با مفاهیم KVM, CVM
  • 4. پیکربندی‌ها (Configurations): تفاوت‌های CLDC و CDC
  • 5. پروفایل‌ها (Profiles): معرفی MIDP, Personal Profile و سایر پروفایل‌ها
  • 6. راه‌اندازی محیط توسعه: نصب JDK و ابزارهای Java ME (Wireless Toolkit)
  • 7. ساخت اولین پروژه: MIDlet "سلام دنیا"
  • 8. مروری بر ساختار یک برنامه Java ME (MIDlet)
  • 9. آشنایی با فایل‌های JAD و JAR
  • 10. اجرا و خطایابی برنامه روی شبیه‌ساز (Emulator)
  • 11. مبانی کلاس MIDlet و چرخه حیات آن
  • 12. متدهای چرخه حیات: startApp, pauseApp, destroyApp
  • 13. مدیریت حالت‌های مختلف اپلیکیشن
  • 14. آشنایی با کلاس Display و نقش آن در مدیریت نمایش
  • 15. مقدمه‌ای بر رابط کاربری سطح بالا (High-Level API - LCDUI)
  • 16. کلاس Screen و سلسله مراتب نمایشگرها
  • 17. مفهوم Command و CommandListener برای تعامل با کاربر
  • 18. پیاده‌سازی منوها و دکمه‌های عملیاتی با Command
  • 19. کلاس Form: ظرف اصلی برای اجزای رابط کاربری
  • 20. افزودن و مدیریت اجزا (Items) در یک Form
  • 21. کار با StringItem و ImageItem برای نمایش متن و تصویر
  • 22. دریافت ورودی از کاربر با TextField
  • 23. محدودیت‌های ورودی در TextField (Constraints)
  • 24. کار با تاریخ و زمان با استفاده از DateField
  • 25. ایجاد گزینه‌های انتخابی با ChoiceGroup (Exclusive, Multiple)
  • 26. نمایش پیشرفت و مقادیر با Gauge
  • 27. ایجاد آیتم‌های سفارشی با CustomItem
  • 28. مدیریت رویدادهای آیتم‌ها با ItemStateListener
  • 29. استفاده از Alert برای نمایش پیام‌ها و هشدارها
  • 30. انواع AlertType و تنظیمات زمان‌بندی Alert
  • 31. کار با List برای نمایش لیست‌های قابل انتخاب
  • 32. انواع List: IMPLICIT, EXCLUSIVE, MULTIPLE
  • 33. کار با TextBox برای ویرایش متون طولانی
  • 34. استفاده از Ticker برای نمایش متن متحرک
  • 35. ناوبری بین Screen‌های مختلف
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری برای دستگاه‌های با منابع محدود
  • 37. مقدمه‌ای بر رابط کاربری سطح پایین (Low-Level API)
  • 38. آشنایی با کلاس Canvas برای طراحی سفارشی
  • 39. متد paint و کار با شیء Graphics
  • 40. رسم اشکال هندسی پایه: خط، مستطیل، دایره
  • 41. تنظیم رنگ، فونت و استایل در Graphics
  • 42. مدیریت رویدادهای صفحه‌کلید: keyPressed, keyReleased, keyRepeated
  • 43. ترجمه کدهای کلید (Key Codes) به اعمال بازی (Game Actions)
  • 44. مدیریت رویدادهای اشاره‌گر (Pointer Events) برای صفحات لمسی
  • 45. پیاده‌سازی انیمیشن ساده با فراخوانی repaint
  • 46. تکنیک بافرینگ دوگانه (Double Buffering) برای انیمیشن روان
  • 47. بارگذاری و نمایش تصاویر در Canvas
  • 48. کار با تصاویر قابل تغییر (Mutable) و غیرقابل تغییر (Immutable)
  • 49. مقدمه‌ای بر Game API برای ساخت بازی
  • 50. کار با GameCanvas و تفاوت آن با Canvas
  • 51. مفهوم Sprite و مدیریت انیمیشن کاراکترها
  • 52. مفهوم Layer و LayerManager برای مدیریت لایه‌های بازی
  • 53. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین Spriteها
  • 54. ایجاد حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 55. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی دائمی داده‌ها
  • 56. آشنایی با سیستم مدیریت رکورد (Record Management System - RMS)
  • 57. باز کردن و بستن یک RecordStore
  • 58. افزودن رکورد جدید به RecordStore
  • 59. خواندن یک رکورد بر اساس شناسه (Record ID)
  • 60. ویرایش (به‌روزرسانی) رکوردهای موجود
  • 61. حذف رکوردها از RecordStore
  • 62. پیمایش رکوردها با استفاده از RecordEnumeration
  • 63. جستجو و فیلتر کردن رکوردها
  • 64. مرتب‌سازی رکوردها در RecordEnumeration
  • 65. مدیریت استثناها در کار با RMS
  • 66. سریال‌سازی اشیاء برای ذخیره در RMS
  • 67. بهترین شیوه‌ها برای مدیریت بهینه RMS
  • 68. مقدمه‌ای بر شبکه و ارتباطات در Java ME
  • 69. آشنایی با چارچوب اتصال عمومی (Generic Connection Framework - GCF)
  • 70. ارسال درخواست HTTP GET
  • 71. ارسال درخواست HTTP POST
  • 72. کار با کلاس HttpConnection و خواندن پاسخ سرور
  • 73. تحلیل هدرهای (Headers) پاسخ HTTP
  • 74. کار با سوکت‌ها (SocketConnection) برای ارتباط TCP/IP
  • 75. ارتباطات امن با HttpsConnection
  • 76. ارسال و دریافت داده با DatagramConnection (UDP)
  • 77. مدیریت ارتباطات شبکه در یک Thread مجزا
  • 78. مدیریت زمان انتظار (Timeout) در ارتباطات شبکه
  • 79. مقدمه‌ای بر API چندرسانه‌ای موبایل (Mobile Media API - MMAPI)
  • 80. ایجاد و مدیریت یک Player
  • 81. چرخه حیات Player: UNREALIZED, REALIZED, PREFETCHED, STARTED
  • 82. پخش فایل‌های صوتی ساده (MIDI, MP3)
  • 83. کنترل پخش: شروع، توقف، مکث
  • 84. کنترل صدا و موقعیت پخش
  • 85. پخش ویدئو (در صورت پشتیبانی دستگاه)
  • 86. ضبط صدا با استفاده از MMAPI
  • 87. مقدمه‌ای بر API پیام‌رسانی بی‌سیم (Wireless Messaging API - WMA)
  • 88. ارسال پیامک (SMS) متنی
  • 89. دریافت پیامک (SMS) از طریق Push Registry
  • 90. ارسال و دریافت پیام چندرسانه‌ای (MMS)
  • 91. مقدمه‌ای بر API مدیریت اطلاعات شخصی (Personal Information Management - PIM API)
  • 92. دسترسی به دفترچه تلفن (Contact List)
  • 93. خواندن و ویرایش مخاطبین
  • 94. مقدمه‌ای بر FileConnection برای دسترسی به فایل سیستم
  • 95. خواندن و نوشتن فایل‌ها در حافظه دستگاه یا کارت حافظه
  • 96. مقدمه‌ای بر Bluetooth API (JSR-82)
  • 97. جستجوی دستگاه‌های بلوتوث اطراف (Device Discovery)
  • 98. برقراری ارتباط و تبادل داده از طریق بلوتوث
  • 99. کار با Threadها برای پردازش‌های پس‌زمینه
  • 100. استفاده از کلاس Timer و TimerTask برای وظایف زمان‌بندی‌شده
دوره جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار

دوره جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار - سفری به دنیای نوستالژی و قدرت!

آیا به یاد دارید روزهایی که گوشی‌های موبایل دکمه‌ای پادشاهی می‌کردند و بازی‌های جاوا تنها سرگرمی جذاب بودند؟ آیا به دنبال راهی برای احیای این نوستالژی و استفاده از قدرت جاوا در دنیای سیستم‌های توکار هستید؟

دوره جامع جاوا ME با الهام از کتاب کلاسیک "Java 2 Micro Edition"، شما را به سفری هیجان‌انگیز در دنیای توسعه اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار می‌برد. این دوره، نه تنها دانش شما را در زمینه جاوا ME افزایش می‌دهد، بلکه دیدگاه جدیدی نسبت به قدرت و انعطاف‌پذیری این پلتفرم به شما ارائه می‌دهد.

درباره دوره

این دوره، یک برنامه آموزشی کامل و جامع است که با هدف آموزش توسعه اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک (مانند اپلیکیشن‌های قابل اجرا بر روی گوشی‌های قدیمی نوکیا و سونی اریکسون) و همچنین برنامه‌نویسی برای سیستم‌های توکار (مانند دستگاه‌های خودپرداز، سیستم‌های کنترل صنعتی و غیره) طراحی شده است. محتوای دوره به گونه‌ای سازماندهی شده است که ابتدا اصول و مبانی جاوا ME به شما آموزش داده می‌شود و سپس به تدریج وارد مباحث پیشرفته‌تر و عملی‌تر می‌شویم. در طول دوره، پروژه‌های عملی متعددی را انجام خواهید داد که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را به طور کامل به کار ببرید و مهارت‌های لازم برای توسعه اپلیکیشن‌های واقعی را کسب کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • مقدمه‌ای بر جاوا ME و معماری آن
  • نصب و راه‌اندازی ابزارهای توسعه
  • ساختارهای داده و الگوریتم‌ها در جاوا ME
  • برنامه‌نویسی رابط کاربری (User Interface) با MIDP
  • مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد در جاوا ME
  • کار با شبکه‌ها و پروتکل‌های ارتباطی
  • برنامه‌نویسی چندنخی (Multithreading)
  • امنیت در برنامه‌های جاوا ME
  • توسعه بازی‌های موبایل کلاسیک
  • برنامه‌نویسی برای سیستم‌های توکار
  • استفاده از پایگاه داده‌های محلی
  • دیباگینگ و تست برنامه‌های جاوا ME

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان جاوا که می‌خواهند دانش خود را در زمینه جاوا ME گسترش دهند.
  • دانشجویان رشته‌های مهندسی کامپیوتر و IT که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار هستند.
  • افرادی که به توسعه بازی‌های موبایل کلاسیک علاقه دارند.
  • مهندسان الکترونیک و مکاترونیک که می‌خواهند سیستم‌های توکار را با استفاده از جاوا برنامه‌نویسی کنند.
  • هر کسی که به یادگیری یک پلتفرم قدرتمند و انعطاف‌پذیر علاقه‌مند است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما:

  • دانش و مهارت‌های لازم برای توسعه اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار را کسب خواهید کرد.
  • فرصت‌های شغلی جدیدی در زمینه توسعه سیستم‌های توکار و برنامه‌نویسی موبایل پیدا خواهید کرد.
  • می‌توانید بازی‌های موبایل کلاسیک نوستالژیک خود را بسازید.
  • با یک پلتفرم قدرتمند و انعطاف‌پذیر آشنا خواهید شد که هنوز هم در بسیاری از صنایع کاربرد دارد.
  • به جمع توسعه‌دهندگان جاوا ME می‌پیوندید و از دانش و تجربیات آنها بهره‌مند خواهید شد.
  • از پشتیبانی مدرسان مجرب و متخصص در زمینه جاوا ME برخوردار خواهید شد.
  • به گنجینه‌ای از دانش و مهارت دست خواهید یافت که در هیچ دوره دیگری پیدا نخواهید کرد.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به طور کامل تمام جنبه‌های جاوا ME را پوشش می‌دهد. برخی از سرفصل‌های کلیدی عبارتند از:

  • معرفی Java ME و مفاهیم پایه
  • معماری CLDC و MIDP
  • نصب و پیکربندی SDK و شبیه‌ساز
  • ساخت Hello World در Java ME
  • آشنایی با MIDletها و چرخه حیات آن‌ها
  • کار با Canvas و Graphics
  • طراحی UI با Form، List، TextBox و Alert
  • مدیریت Input و رویدادها
  • استفاده از StringItem و ImageItem
  • آشنایی با Commandها و Listenerها
  • کار با Threads و Multithreading
  • مدیریت حافظه در Java ME
  • Persistency با Record Management System (RMS)
  • کار با Network APIs و HTTP Connections
  • ارسال و دریافت SMS
  • استفاده از Bluetooth
  • مقدمه‌ای بر Game API
  • ایجاد Spriteها و Tile Layerها
  • تشخیص Collision
  • صدا و موسیقی در Java ME
  • مفاهیم امنیتی در Java ME
  • بهینه‌سازی کد برای دستگاه‌های محدود
  • دیباگینگ و تست برنامه‌های Java ME
  • بررسی کتابخانه‌های جانبی (Third-party libraries)
  • پیاده سازی Location-Based Services
  • برنامه نویسی Embedded Systems با Java ME
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین امروز در دوره جامع جاوا ME ثبت نام کنید و آینده خود را رقم بزنید! فرصت را از دست ندهید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Embedded Programming IoT Java J2ME java 2 micro edition Java Embedded Java Embedded Systems Java for Mobile Java ME Mobile Development برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن موبایل جاوا نسخه میکرو دوره جاوا ME سیستم های توکار کلاسیک موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.