فلش‌کارت‌های آموزشی راهنمای جامع برنامه نویسی برای Amstrad CPC: از مبتدی تا حرفه ای

راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amstrad CPC: از مبتدی تا حرفه‌ای - دوره جامع توسعه نرم‌افزار رترو راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amstrad CPC: از مبتدی تا حرفه‌ای معرفی دوره: بازگشت به عصر طلایی برنامه‌...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامه نویسی برای Amstrad CPC: از مبتدی تا حرفه ای

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: توسعه برنامه های کاربردی برای کامپیوترهای قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. راهنمای جامع برنامه نویسی برای Amstrad CPC: از مبتدی تا حرفه ای
  • 2. آشنایی با Amstrad CPC و سخت افزار آن
  • 3. مروری بر تاریخچه Amstrad CPC
  • 4. تنظیمات و راه‌اندازی Amstrad CPC
  • 5. آشنایی با BASIC و محیط برنامه نویسی آن
  • 6. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
  • 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 8. عملگرها و عبارات در BASIC
  • 9. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
  • 10. ساختارهای کنترلی: IF, THEN, ELSE
  • 11. ساختارهای کنترلی: FOR, NEXT, WHILE, WEND
  • 12. زیرروال‌ها و توابع در BASIC
  • 13. کار با آرایه‌ها در BASIC
  • 14. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 15. کار با صفحه نمایش: متن و گرافیک
  • 16. دستورات رسم اشکال ساده در BASIC
  • 17. رنگ‌ها و حالت‌های گرافیکی
  • 18. کار با ماوس و جوی استیک
  • 19. صدا و موسیقی در BASIC
  • 20. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده در BASIC
  • 21. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 22. آشنایی با اسمبلی و اهمیت آن
  • 23. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی Z80
  • 24. معرفی رجیسترها و حافظه در Z80
  • 25. دستورالعمل‌های اصلی Z80: MOV, LD, ADD, SUB
  • 26. کار با پرچم‌ها در Z80
  • 27. ساختارهای کنترلی در اسمبلی: JMP, JR, CALL, RET
  • 28. زیرروال‌ها و توابع در اسمبلی
  • 29. آشنایی با وقفه ها
  • 30. کار با حافظه: آدرس‌دهی و دسترسی مستقیم
  • 31. کار با صفحه نمایش در اسمبلی
  • 32. رسم پیکسل‌ها و اشکال در اسمبلی
  • 33. تعامل با سخت‌افزار در اسمبلی
  • 34. خواندن ورودی‌ها: صفحه کلید، جوی استیک
  • 35. تولید صدا در اسمبلی
  • 36. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر در اسمبلی
  • 37. ادغام BASIC و اسمبلی
  • 38. اصول طراحی بازی برای Amstrad CPC
  • 39. طراحی صفحه نمایش و گرافیک بازی
  • 40. مدیریت اشیاء و sprites
  • 41. حرکت و برخورد اشیاء
  • 42. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 43. افکت‌های صوتی و موسیقی بازی
  • 44. ساخت یک موتور بازی ساده
  • 45. استفاده از کتابخانه‌ها و روتین‌های آماده
  • 46. آشنایی با فایل‌ها و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 47. ساخت سیستم منو و رابط کاربری
  • 48. بهینه‌سازی کد برای سرعت و حافظه
  • 49. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌ها
  • 50. مفاهیم پیشرفته BASIC: POKE, PEEK
  • 51. کار با سخت‌افزار خاص Amstrad CPC: CRTC
  • 52. استفاده از ویژگی‌های سخت‌افزاری: Gate Array
  • 53. برنامه‌نویسی در حالت‌های گرافیکی مختلف
  • 54. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: اسکرولینگ
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: sprite multiplexing
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: افکت‌های ویژه
  • 57. ایجاد فونت‌های سفارشی
  • 58. برنامه‌نویسی برای صدا: FM synthesis
  • 59. افزودن قابلیت‌های MIDI
  • 60. آشنایی با دیسک‌ها و سیستم‌عامل AMSDOS
  • 61. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 62. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از دیسک
  • 63. برنامه‌نویسی برای درایوهای دیسک
  • 64. آشنایی با ابزارهای توسعه: ویرایشگرها، کامپایلرها
  • 65. استفاده از کامپایلرهای BASIC
  • 66. استفاده از اسمبلرهای پیشرفته
  • 67. اشکال‌زدایی پیشرفته: امولاتورها و دیباگرها
  • 68. آشنایی با کتابخانه‌های اسمبلی
  • 69. ایجاد کتابخانه‌های شخصی
  • 70. استفاده از بانک‌های sprite
  • 71. بهینه‌سازی کد اسمبلی: تکنیک‌های پیشرفته
  • 72. بهینه‌سازی کد اسمبلی: تایمینگ
  • 73. اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 74. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 75. مدیریت پروژه و کنترل نسخه
  • 76. توسعه نرم‌افزار تیمی
  • 77. آشنایی با برنامه‌نویسی شبکه
  • 78. برنامه‌نویسی ارتباط سریال
  • 79. برنامه‌نویسی برای پورت‌های جانبی
  • 80. ساخت برنامه‌های کاربردی: واژه‌پرداز
  • 81. ساخت برنامه‌های کاربردی: صفحه گسترده
  • 82. ساخت برنامه‌های کاربردی: بازی‌ها
  • 83. معرفی انواع مختلف بازی‌ها
  • 84. طراحی بازی‌های اکشن
  • 85. طراحی بازی‌های پازل
  • 86. طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 87. طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 88. انتشار و توزیع نرم‌افزار Amstrad CPC
  • 89. کپی‌رایت و مجوزها
  • 90. مستندسازی برنامه‌ها
  • 91. بازاریابی و فروش نرم‌افزار
  • 92. جامعه Amstrad CPC و منابع آنلاین
  • 93. آینده Amstrad CPC و برنامه‌نویسی آن
  • 94. پروژه‌های نمونه و تمرین‌های عملی
  • 95. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 96. حل مشکلات رایج
  • 97. مروری بر بهترین کتاب‌ها و منابع
  • 98. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Amstrad CPC Amstrad CPC 464 Locomotive BASIC Retro Computing Z80 Assembly آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی آمستراد برنامه نویسی بیسیک برنامه نویسی رترو توسعه بازی توسعه نرم افزار راهنمای برنامه نویسی کامپیوترهای قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.