فلشکارتهای آموزشی مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها
مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها معرفی دوره: سفری هیجانانگیز به ریشههای برنامه...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها
موضوع کلی: توسعه نرمافزار با زبانهای سطح پایین
موضوع میانی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها
- 2. آشنایی با Apple Logo و تاریخچه آن
- 3. نصب و راهاندازی Apple Logo
- 4. واسط کاربری Logo: Turtle و Command Center
- 5. دستورات اولیه حرکت Turtle: FORWARD, BACK, RIGHT, LEFT
- 6. تمرین با دستورات حرکت و ترسیم اشکال ساده
- 7. مفاهیم اولیه مختصات و جهتگیری Turtle
- 8. دستورات PENUP و PENDOWN برای کنترل ترسیم
- 9. دستورات PENCOLOR و FILL برای رنگآمیزی
- 10. تمرینات ترکیبی برای ترسیم اشکال رنگی
- 11. آشنایی با مفهوم Procedure (رویه)
- 12. تعریف و فراخوانی یک Procedure
- 13. ساخت اولین Procedure برای ترسیم مربع
- 14. پارامترها در Procedure: ورودیها و خروجیها
- 15. ساخت Procedure با پارامتر برای ترسیم اشکال با اندازه متغیر
- 16. استفاده از تکرار: دستور REPEAT
- 17. ساخت Procedure برای ترسیم چندضلعی منتظم
- 18. استفاده از متغیرها در Logo
- 19. تخصیص مقدار به متغیر با دستور SET
- 20. استفاده از متغیرها در Procedure
- 21. ساخت Procedure برای محاسبه مساحت و محیط
- 22. دستورات شرطی: IF و IFELSE
- 23. ساخت Procedure با شرط برای تشخیص بزرگتر بودن اعداد
- 24. عملگرهای مقایسهای: = , < , > , <= , >= , <>
- 25. دستورات شرطی تو در تو
- 26. حلقههای تکرار تو در تو
- 27. دستورات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 28. دستورات جمع و تفریق با اعداد اعشاری
- 29. توابع ریاضی: SQRT, SIN, COS, TAN
- 30. تولید اعداد تصادفی با دستور RANDOM
- 31. ساخت بازی حدس زدن عدد با استفاده از RANDOM و IF
- 32. توابع ورودی: READ و READLIST
- 33. کار با متن و رشتهها در Logo
- 34. دستور PRINT برای نمایش خروجی
- 35. ترکیب رشتهها با دستورهای مناسب
- 36. ساخت Procedure برای خوشامدگویی به کاربر
- 37. مدیریت ورودی و خروجی در Logo
- 38. کار با لیستها در Logo
- 39. ایجاد و دسترسی به عناصر لیست
- 40. دستورات FIRST, LAST, BUTFIRST, BUTLAST
- 41. عملگرهای LIST و FPUT و LPUT
- 42. ساخت Procedure برای مرتبسازی لیست
- 43. ساخت بازی Tic-Tac-Toe
- 44. مفهوم Recursion (بازگشت)
- 45. Procedure های بازگشتی ساده
- 46. حل مسئله فاکتوریل با استفاده از بازگشت
- 47. رسم اشکال هندسی پیچیده با بازگشت
- 48. آشنایی با کتابخانه Graphics Logo
- 49. استفاده از دستورات GRAPHPEN و CLEARSCREEN
- 50. ترسیم اشکال گرافیکی پیشرفته
- 51. استفاده از دستورات GRAPHPENCOLOR و FILL
- 52. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 53. دستورات WAIT و HIDE برای ایجاد انیمیشن
- 54. ساخت اولین انیمیشن با Turtle
- 55. مفهوم sprite و استفاده از آن
- 56. تغییر ظاهر sprite و استفاده از تصاویر
- 57. ساخت بازی تعقیب و گریز ساده
- 58. کار با صدا در Logo
- 59. دستورات PLAY و SOUND
- 60. اضافه کردن صدا به بازیها و انیمیشنها
- 61. مدیریت رویدادها در Logo
- 62. دریافت ورودی از کیبورد
- 63. تشخیص برخورد sprite ها
- 64. ساخت بازی ساده با کنترل کیبورد
- 65. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 66. سازماندهی کدها و استفاده از فایلها
- 67. ایجاد منوهای ساده برای برنامهها
- 68. خطایابی و رفع اشکال در برنامهها
- 69. استفاده از دستور TRACE برای اشکالزدایی
- 70. آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی شیء گرا
- 71. ایجاد اشیاء ساده در Logo
- 72. تعریف متدها برای اشیاء
- 73. استفاده از وراثت و چندریختی در Logo
- 74. ساخت یک شبیهساز ساده
- 75. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
- 76. استفاده از کتابخانههای توسعهیافته Logo
- 77. آشنایی با دادهساختارهای پیشرفته
- 78. ساختارهای دادهای درختی
- 79. ساختارهای دادهای گرافی
- 80. مبانی هوش مصنوعی در Logo
- 81. ایجاد یک ربات ساده
- 82. آشنایی با پردازش زبان طبیعی در Logo
- 83. ساخت یک چت بات ساده
- 84. بهینهسازی کدهای Logo
- 85. استفاده از تکنیکهای بهینهسازی
- 86. آشنایی با برنامهنویسی موازی در Logo
- 87. استفاده از Threading
- 88. ساخت برنامههای گرافیکی تعاملی
- 89. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 90. ساخت بازیهای پیچیدهتر
- 91. معرفی و بررسی پروژههای Logo
- 92. پروژههای گرافیکی پیشرفته
- 93. پروژههای هوش مصنوعی در Logo
- 94. پروژههای کاربردی Logo
- 95. بررسی کتابهای مرجع Logo
- 96. مستندسازی برنامههای Logo
- 97. نکات و ترفندهای پیشرفته Logo
- 98. مشکلات رایج و راهحلها در Logo
- 99. مقایسه Logo با سایر زبانهای برنامهنویسی
- 100. آیندهی برنامهنویسی و نقش Logo
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Apple II
Apple Logo
Apple Logo programming primer
Retro Computing
Turtle graphics
آموزش Apple Logo
آموزش برنامه نویسی
برنامه نویسی رترو
برنامه نویسی گرافیکی
برنامه نویسی لوگو
توسعه نرم افزار
زبان برنامه نویسی آموزشی
کامپیوترهای کلاسیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.