فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: از تئوری تا ساخت موتور رندر سه‌بعدی

برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: ساخت موتور رندر سه‌بعدی برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: از تئوری تا ساخت موتور رندر سه‌بعدی فرصتی بی‌نظیر برای خلق دنیای سه‌بعدی خودتان! آیا همیشه رویای خلق بازی‌های ویدئویی خیره‌ک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: از تئوری تا ساخت موتور رندر سه‌بعدی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: گرافیک و رندرینگ در موتورهای بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی ریاضی برای گرافیک سه‌بعدی: بردارها، ماتریس‌ها و کواترنیون‌ها
  • 2. فضاهای مختصات: جهان، نما، و صفحه نمایش
  • 3. تبدیلات ماتریسی: دوران، مقیاس، و انتقال
  • 4. مقدمه‌ای بر خط لوله گرافیکی رندرینگ
  • 5. Vertex Buffer Objects (VBOs) و Vertex Array Objects (VAOs)
  • 6. Vertex Shaders: تبدیل راس و محاسبات پایه
  • 7. Primitive Assembly: مثلث‌سازی و شیوه‌های رسم
  • 8. Rasterization: تبدیل هندسه به پیکسل
  • 9. Fragment Shaders: محاسبات رنگ و بافت
  • 10. Render Targets و Framebuffers
  • 11. Depth Buffer و Z-Buffering
  • 12. Blending: ترکیب رنگ‌ها و شفافیت
  • 13. Culling: حذف اشیاء نامرئی
  • 14. Early Z: بهینه‌سازی رندرینگ عمق
  • 15. Clipping: برش هندسه خارج از نما
  • 16. Texture Mapping: اعمال بافت به سطوح
  • 17. Sampler Objects: فیلترینگ و نحوه نمونه‌برداری بافت
  • 18. Mipmapping: بهینه‌سازی بافت برای فواصل مختلف
  • 19. Normal Mapping: شبیه‌سازی جزئیات سطح با استفاده از نرمال
  • 20. Specular Lighting: شبیه‌سازی بازتاب نور از سطوح براق
  • 21. Diffuse Lighting: شبیه‌سازی پخش نور از سطوح مات
  • 22. Ambient Lighting: نورپردازی محیطی
  • 23. Blinn-Phong Shading: مدل نورپردازی ترکیبی
  • 24. Gouraud Shading: نورپردازی مبتنی بر راس
  • 25. Phong Shading: نورپردازی مبتنی بر پیکسل
  • 26. Attenuation: کاهش شدت نور با فاصله
  • 27. Spotlights: نورهای نقطه‌ای با جهت
  • 28. Directional Lights: نورهای موازی
  • 29. Shadow Mapping: ایجاد سایه‌ها
  • 30. Perspective Shadow Mapping: بهبود سایه‌ها
  • 31. Variance Shadow Mapping (VSM): تکنیک سایه پیشرفته
  • 32. Point Light Shadows: سایه برای نورهای نقطه‌ای
  • 33. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): شبیه‌سازی انسداد محیطی
  • 34. Screen Space Reflections (SSR): شبیه‌سازی بازتاب‌ها در صفحه
  • 35. Deferred Shading: رندرینگ تاخیری
  • 36. G-Buffer: بافر اطلاعات هندسی
  • 37. Lighting Pass: محاسبات نورپردازی در رندرینگ تاخیری
  • 38. Forward Rendering: رندرینگ مستقیم
  • 39. Forward+ Rendering: ترکیبی از رندرینگ مستقیم و تاخیری
  • 40. Transparent Object Rendering: رندرینگ اشیاء شفاف
  • 41. Order-Independent Transparency (OIT): حل مشکلات رندرینگ شفافیت
  • 42. Alpha-to-Coverage: تکنیک رندرینگ شفافیت
  • 43. Anti-Aliasing: کاهش پلکانی شدن لبه‌ها
  • 44. Multisample Anti-Aliasing (MSAA): نمونه‌برداری چندگانه برای Anti-Aliasing
  • 45. Post-Processing Effects: افکت‌های پس‌پردازش
  • 46. Bloom: ایجاد درخشش
  • 47. HDR Rendering: رندرینگ با دامنه دینامیکی بالا
  • 48. Tone Mapping: تبدیل HDR به LDR
  • 49. Gamma Correction: تصحیح گاما
  • 50. Color Grading: تنظیم رنگ کلی تصویر
  • 51. Motion Blur: شبیه‌سازی حرکت
  • 52. Depth of Field (DOF): عمق میدان
  • 53. Physically Based Rendering (PBR): رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 54. Metallic-Roughness Workflow: گردش‌کار فلزی-زبری
  • 55. Specular-Glossiness Workflow: گردش‌کار براقیت-درخشندگی
  • 56. Image Based Lighting (IBL): نورپردازی مبتنی بر تصویر
  • 57. Prefiltered Environment Maps: نقشه محیطی پیش‌پردازش شده
  • 58. BRDF Integration: انتگرال‌گیری BRDF
  • 59. Material System: سیستم مواد
  • 60. Shader Graph: ویرایشگر گرافیکی شیدر
  • 61. Compute Shaders: شیدرهای محاسباتی
  • 62. Particle Systems: سیستم ذرات
  • 63. Geometry Shaders: شیدرهای هندسی
  • 64. Tessellation: تقسیم و صاف کردن سطوح
  • 65. Displacement Mapping: جابجایی راس بر اساس بافت
  • 66. Procedural Generation: تولید محتوای رویه‌ای
  • 67. Ray Tracing: ردیابی پرتو
  • 68. Ray-Triangle Intersection: تقاطع پرتو و مثلث
  • 69. Acceleration Structures: ساختارهای تسریع‌کننده ردیابی پرتو
  • 70. BVH (Bounding Volume Hierarchy): سلسله مراتب حجم‌های محدودکننده
  • 71. Path Tracing: ردیابی مسیر
  • 72. Global Illumination: نورپردازی سراسری
  • 73. Denoiser: حذف نویز از تصاویر ردیابی پرتو
  • 74. Vulkan API: مقدمه‌ای بر Vulkan
  • 75. Vulkan Instance و Device
  • 76. Vulkan Command Buffers و Queues
  • 77. Vulkan Descriptors و Pipelines
  • 78. Vulkan Memory Management
  • 79. OpenGL API: مقدمه‌ای بر OpenGL
  • 80. OpenGL Context و Buffers
  • 81. OpenGL Shaders و Programs
  • 82. DirectX 12 API: مقدمه‌ای بر DirectX 12
  • 83. DirectX 12 Resources و Heaps
  • 84. DirectX 12 Command Lists و Queues
  • 85. Render Passes: گذرگاه‌های رندر
  • 86. Subpasses: زیرگذرگاه‌های رندر
  • 87. Render Graph: گراف رندر
  • 88. Asynchronous Compute: محاسبات ناهمزمان
  • 89. GPU Driven Rendering: رندرینگ مبتنی بر GPU
  • 90. Virtual Texturing: بافت‌دهی مجازی
  • 91. Imposters: استفاده از تصاویر به جای مدل‌های سه‌بعدی
  • 92. Level of Detail (LOD): سطوح جزئیات
  • 93. Profiling and Optimization: پروفایل و بهینه‌سازی رندرینگ
  • 94. Debugging Shaders: اشکال‌زدایی شیدرها
  • 95. GPU Performance Counters: شمارنده‌های عملکرد GPU
  • 96. Memory Management for Graphics: مدیریت حافظه برای گرافیک
  • 97. Animation: انیمیشن
  • 98. Skeletal Animation: انیمیشن اسکلتی
  • 99. Blend Shapes: اشکال ترکیبی
  • 100. Collision Detection: تشخیص برخورد
برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: ساخت موتور رندر سه‌بعدی

برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: از تئوری تا ساخت موتور رندر سه‌بعدی

فرصتی بی‌نظیر برای خلق دنیای سه‌بعدی خودتان!

آیا همیشه رویای خلق بازی‌های ویدئویی خیره‌کننده یا تجربیات واقعیت مجازی نفس‌گیر را داشته‌اید؟ آیا مجذوب زیبایی و پیچیدگی گرافیک سه‌بعدی شده‌اید و دوست دارید بدانید که در پشت صحنه، این دنیاهای مجازی چگونه جان می‌گیرند؟ دوره آموزشی «برنامه‌نویسی گرافیک مدرن: از تئوری تا ساخت موتور رندر سه‌بعدی» دروازه‌ای است به دنیای شگفت‌انگیز توسعه موتورهای بازی، با تمرکز ویژه بر قلب تپنده آن‌ها: سیستم گرافیک و رندرینگ.

این دوره با الهام عمیق از شاهکار «Foundations of Game Engine Development, Volume 2»، دریچه‌ای نو به سوی درک بنیادی مفاهیم گرافیک سه‌بعدی در موتورهای بازی می‌گشاید. ما فراتر از صرفاً استفاده از ابزارهای آماده، به شما قدرت و دانش لازم برای فهمیدن و حتی ساختن موتور رندر خودتان را می‌دهیم. آماده باشید تا با مبانی تئوری شروع کنیم و گام به گام به سمت پیاده‌سازی عملی و ساخت یک موتور رندر سه‌بعدی حرفه‌ای پیش برویم.

درباره دوره:

دوره «برنامه‌نویسی گرافیک مدرن» یک سفر جامع از مبانی نظری تا پیاده‌سازی عملی گرافیک سه‌بعدی است. این دوره به شما کمک می‌کند تا با درک عمیق از چگونگی پردازش و نمایش تصاویر در موتورهای بازی، بتوانید بهینه‌ترین و زیباترین جلوه‌های بصری را خلق کنید. با مطالعه و الهام از کتاب «Foundations of Game Engine Development, Volume 2»، ما درک شما را از مفاهیمی مانند نورپردازی، سایه‌زنی، متریال‌ها، هندسه، و رندرینگ خط لوله (Pipeline Rendering) به سطحی کاملاً جدید ارتقا می‌دهیم.

این دوره صرفاً یک آموزش سطحی نیست، بلکه یک سرمایه‌گذاری عمیق بر روی دانش شماست. ما به شما یاد می‌دهیم که چگونه از پایین‌ترین سطح، مفاهیم را درک کنید و چگونه این دانش را برای ساخت ابزارهای قدرتمند، از جمله یک موتور رندر سه‌بعدی ساده اما کاربردی، به کار ببرید. تصور کنید بتوانید کنترل کاملی بر تمام جنبه‌های بصری پروژه خود داشته باشید!

موضوعات کلیدی دوره:

  • مبانی ریاضیات گرافیک سه‌بعدی (جبر خطی، هندسه)
  • معماری GPU و Pipeline رندر
  • مدل‌های نورپردازی و سایه‌زنی (Phong, PBR)
  • تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ (Deferred Rendering, Forward Rendering)
  • مدیریت متریال و تکسچر
  • هندسه و مش‌ها
  • دوربین‌ها و پرسپکتیو
  • تکنیک‌های Anti-aliasing
  • Post-processing Effects (Bloom, Depth of Field, etc.)
  • مفاهیم Rendering Equation و Global Illumination
  • پیاده‌سازی یک موتور رندر سه‌بعدی از صفر
  • بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • مقدمه‌ای بر Shader Programming (GLSL/HLSL)

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه گرافیک عمیق‌تر کنند و موتورهای بازی بهینه‌تری بسازند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری و هوش مصنوعی که به دنبال درک عمیق‌تر از مباحث پیشرفته گرافیک هستند.
  • هنرمندان سه‌بعدی و طراحان بازی که می‌خواهند با جنبه‌های فنی و برنامه‌نویسی گرافیک آشنا شوند تا همکاری مؤثرتری با تیم‌های فنی داشته باشند.
  • علاقه‌مندان به توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی، تجسم داده‌ها (Data Visualization) و واقعیت مجازی/افزوده.
  • هر کسی که کنجکاو است بداند چگونه تصاویر سه‌بعدی خیره‌کننده در بازی‌ها و نرم‌افزارهای مدرن خلق می‌شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره «برنامه‌نویسی گرافیک مدرن» مزایای بی‌شماری برای شما به همراه خواهد داشت:

  • درک عمیق بنیادی: برخلاف دوره‌هایی که تنها بر روی ابزارهای آماده تمرکز دارند، این دوره به شما دانش پایه‌ای و عمیق از نحوه کارکرد گرافیک سه‌بعدی را می‌دهد.
  • قدرت خلاقیت نامحدود: با درک کامل سیستم رندر، شما قادر خواهید بود جلوه‌های بصری منحصر به فرد و نوآورانه‌ای خلق کنید که با ابزارهای معمولی امکان‌پذیر نیست.
  • توسعه مهارت‌های حل مسئله: ساخت یک موتور رندر، شما را با چالش‌های پیچیده و راه‌حل‌های خلاقانه مواجه می‌کند و مهارت‌های حل مسئله شما را به شدت تقویت می‌کند.
  • کسب مزیت رقابتی: در بازار کار پررقابت توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری، داشتن دانش تخصصی در زمینه موتورهای رندر، شما را از دیگران متمایز می‌کند.
  • پتانسیل ساخت پروژه شخصی: این دوره به شما این توانایی را می‌دهد که رؤیای خود را به واقعیت تبدیل کرده و موتور رندر سه‌بعدی خود را بسازید.
  • آشنایی با منابع علمی روز: الهام از کتاب «Foundations of Game Engine Development, Volume 2» تضمین می‌کند که شما با آخرین مباحث و رویکردهای علمی در زمینه توسعه موتور بازی آشنا می‌شوید.

سرفصل‌های جامع دوره:

این دوره بیش از 100 سرفصل آموزشی را پوشش می‌دهد و شما را از صفر مطلق به سطحی حرفه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک مدرن می‌رساند. ما تمام جنبه‌های حیاتی، از مبانی ریاضی و تئوری تا پیاده‌سازی عملی، را به طور کامل و با جزئیات پوشش خواهیم داد. این جامعیت به شما اطمینان می‌دهد که هیچ نقطه‌ای از دانش مورد نیاز شما مغفول نخواهد ماند.

با ثبت‌نام در این دوره، شما به دنیایی از دانش و مهارت‌های عملی گام می‌گذارید که آینده شغلی و خلاقیت شما را متحول خواهد کرد. همین امروز سفر خود را به قلب گرافیک سه‌بعدی آغاز کنید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Computer Graphics DirectX Game Engine Development OpenGL PBR Shaders Volume 2 برنامه‌نویسی گرافیک توسعه موتور بازی رندرینگ سه بعدی سایه‌زن‌ها فیزیک گرافیک مدرن موتور رندر نورپردازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.