فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش Quick BASIC: برنامه‌نویسی آسان و سریع برای مبتدیان

دوره آموزش Quick BASIC: برنامه‌نویسی آسان و سریع برای مبتدیان آموزش Quick BASIC: برنامه‌نویسی آسان و سریع برای مبتدیان دروازه ورود شما به دنیای شگفت‌انگیز کدنویسی، با الهام از کتاب کلاسیک "Quick BASIC...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش Quick BASIC: برنامه‌نویسی آسان و سریع برای مبتدیان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و Quick BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط Quick BASIC IDE
  • 3. اولین برنامه شما: "Hello World"
  • 4. آشنایی با ویرایشگر و منوهای Quick BASIC
  • 5. اجرا، ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 6. مفاهیم متغیرها و انواع داده (Integers, Longs)
  • 7. انواع داده اعشاری (Single, Double)
  • 8. انواع داده رشته‌ای (String)
  • 9. تعریف و انتساب مقادیر به متغیرها (LET)
  • 10. نمایش خروجی با دستور PRINT
  • 11. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب
  • 12. عملگرهای ریاضی: تقسیم، توان
  • 13. عملگرهای تقسیم صحیح و باقیمانده (MOD, )
  • 14. اولویت عملگرهای ریاضی
  • 15. استفاده از پرانتزها در محاسبات
  • 16. توابع ریاضی پایه (SQR, INT, ABS)
  • 17. توابع گرد کردن اعداد (CINT, CLNG, CSNG, CDBL)
  • 18. نمایش خروجی فرمت‌بندی شده با PRINT USING
  • 19. ثابت‌ها در Quick BASIC (CONST)
  • 20. مقدمه‌ای بر خطاهای زمان اجرا و نحوی
  • 21. عملگرهای مقایسه‌ای (<, >, =, <>, <=, >=)
  • 22. ساختار شرطی IF...THEN
  • 23. ساختار شرطی IF...THEN...ELSE
  • 24. ساختار شرطی IF...THEN...ELSEIF...END IF
  • 25. شرط‌های مرکب با AND و OR
  • 26. استفاده از NOT در شرط‌ها
  • 27. ساختارهای IF تودرتو (Nested IF)
  • 28. دستور SELECT CASE برای انتخاب‌های چندگانه
  • 29. استفاده از CASE ELSE در SELECT CASE
  • 30. مثال‌های عملی از تصمیم‌گیری در برنامه‌ها
  • 31. حلقه FOR...NEXT برای تکرار مشخص
  • 32. استفاده از STEP در حلقه FOR
  • 33. حلقه‌های FOR تودرتو (Nested FOR)
  • 34. حلقه DO WHILE...LOOP برای تکرار شرطی
  • 35. حلقه DO...LOOP WHILE
  • 36. حلقه DO UNTIL...LOOP
  • 37. حلقه DO...LOOP UNTIL
  • 38. خروج از حلقه‌ها با EXIT DO و EXIT FOR
  • 39. دستور GOTO و کاربرد محدود آن
  • 40. ایجاد تأخیر در برنامه با FOR...NEXT (Loop Delay)
  • 41. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 42. دریافت رشته‌های شامل فاصله با LINE INPUT
  • 43. پاک کردن صفحه نمایش با CLS
  • 44. قرار دادن مکان‌نما با LOCATE
  • 45. تغییر رنگ متن و پس‌زمینه با COLOR
  • 46. تولید صدا با BEEP و SOUND
  • 47. کنترل سرعت و فرکانس صدا با SOUND
  • 48. نمایش پیام‌های خطا به کاربر
  • 49. ساخت منوهای متنی ساده
  • 50. ترکیب دستورات ورودی و خروجی
  • 51. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها و نیاز به آن‌ها
  • 52. اعلان آرایه‌های یک‌بعدی با DIM
  • 53. مقداردهی و دسترسی به عناصر آرایه
  • 54. استفاده از حلقه‌ها با آرایه‌ها
  • 55. آرایه‌های دوبعدی (ماتریس‌ها)
  • 56. اعلان و مقداردهی آرایه‌های دوبعدی
  • 57. آرایه‌های چندبعدی
  • 58. تغییر اندازه آرایه‌ها با REDIM
  • 59. پاک کردن عناصر آرایه با ERASE
  • 60. آرایه‌های پویا (Dynamic Arrays)
  • 61. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ماژولار
  • 62. تعریف زیربرنامه‌ها (SUB Procedures)
  • 63. فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 64. ارسال پارامتر به زیربرنامه‌ها (ByVal, ByRef)
  • 65. تعریف توابع (FUNCTION Procedures)
  • 66. بازگرداندن مقادیر از توابع
  • 67. متغیرهای محلی و سراسری
  • 68. استفاده از SHARED برای اشتراک متغیرها
  • 69. ایجاد ماژول‌ها و فایل‌های INCLUDE
  • 70. مزایای برنامه‌نویسی ماژولار
  • 71. الحاق رشته‌ها (Concatenation)
  • 72. یافتن طول رشته با LEN
  • 73. استخراج زیررشته‌ها با LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 74. جستجو در رشته‌ها با INSTR
  • 75. تبدیل حروف بزرگ و کوچک با UCASE$, LCASE$
  • 76. حذف فاصله‌های اضافی با LTRIM$, RTRIM$, TRIM$
  • 77. تبدیل عدد به رشته و برعکس (STR$, VAL)
  • 78. تبدیل کاراکتر به کد اسکی و برعکس (ASC, CHR$)
  • 79. جایگزینی در رشته‌ها (MID$ به عنوان دستور)
  • 80. مثال‌های کاربردی از دستکاری رشته‌ها
  • 81. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی داده در فایل‌ها
  • 82. باز کردن فایل‌ها با دستور OPEN
  • 83. بستن فایل‌ها با دستور CLOSE
  • 84. کار با فایل‌های ترتیبی: نوشتن (PRINT #, WRITE #)
  • 85. کار با فایل‌های ترتیبی: خواندن (INPUT #, LINE INPUT #)
  • 86. بررسی پایان فایل با EOF
  • 87. فایل‌های دسترسی تصادفی: تعریف رکورد (TYPE...END TYPE)
  • 88. فایل‌های دسترسی تصادفی: نوشتن (PUT #)
  • 89. فایل‌های دسترسی تصادفی: خواندن (GET #)
  • 90. حذف و تغییر نام فایل‌ها (KILL, NAME)
  • 91. مقدمه‌ای بر حالت‌های گرافیکی
  • 92. تنظیم حالت گرافیکی با SCREEN
  • 93. رسم نقطه با PSET و PRESET
  • 94. رسم خط و مستطیل با LINE
  • 95. رسم دایره و بیضی با CIRCLE
  • 96. پر کردن اشکال گرافیکی با PAINT
  • 97. ذخیره و بازیابی بخش‌هایی از صفحه (GET, PUT)
  • 98. استفاده از رنگ در حالت گرافیکی (COLOR)
  • 99. سیستم مختصات در گرافیک (VIEW, WINDOW)
  • 100. ساخت انیمیشن‌های ساده گرافیکی
دوره آموزش Quick BASIC: برنامه‌نویسی آسان و سریع برای مبتدیان

آموزش Quick BASIC: برنامه‌نویسی آسان و سریع برای مبتدیان

دروازه ورود شما به دنیای شگفت‌انگیز کدنویسی، با الهام از کتاب کلاسیک "Quick BASIC made easy"

معرفی دوره: اولین قدم‌های شما در برنامه‌نویسی، ساده‌تر از همیشه!

آیا همیشه رویای ساختن برنامه‌ها، بازی‌ها و ابزارهای کامپیوتری خود را در سر داشته‌اید، اما پیچیدگی زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن شما را دلسرد کرده است؟ آیا به دنبال یک نقطه شروع ساده، قدرتمند و فوق‌العاده لذت‌بخش برای ورود به دنیای کدنویسی هستید؟ دوره "آموزش Quick BASIC" دقیقاً برای شما طراحی شده است. این دوره، با الهام از رویکرد آموزشی بی‌نظیر و اثبات‌شده کتاب مشهور "Quick BASIC made easy"، به شما نشان می‌دهد که برنامه‌نویسی نه تنها یک مهارت فنی، بلکه یک فعالیت خلاقانه و سرگرم‌کننده است.

ما فلسفه اصلی این کتاب، یعنی «ساده‌سازی مفاهیم پیچیده»، را گرفته و آن را به یک تجربه آموزشی ویدیویی، تعاملی و جامع تبدیل کرده‌ایم. در این دوره، شما دیگر با توضیحات خشک و تئوری‌های گیج‌کننده روبرو نخواهید شد. به جای آن، قدم به قدم، خط به خط، کد می‌نویسیم، نتایج را فوراً مشاهده می‌کنیم و اعتماد به نفس لازم برای خلق اولین نرم‌افزار خود را به دست می‌آوریم. Quick BASIC به دلیل ساختار ساده و دستورات قابل فهمش (که شباهت زیادی به زبان انگلیسی دارد)، بهترین انتخاب برای برداشتن اولین و مهم‌ترین گام در مسیر برنامه‌نویس شدن است.

درباره دوره: از تئوری کتاب تا مهارت عملی

این دوره یک بازخوانی صرف از کتاب نیست؛ بلکه یک راهنمای کامل، مدرن و کاربردی است که روح کتاب "Quick BASIC made easy" را در خود دارد. ما هر فصل و هر مفهوم کلیدی کتاب را به درس‌های ویدیویی کوتاه و قابل فهم تبدیل کرده‌ایم. شما نه تنها یاد می‌گیرید که هر دستور چه کاری انجام می‌دهد، بلکه می‌بینید که چگونه این دستورات در کنار هم قرار می‌گیرند تا یک برنامه واقعی و کارآمد را شکل دهند. از نوشتن اولین دستور PRINT "Hello, World!" گرفته تا طراحی گرافیک‌های رنگارنگ، پخش صدا و کار با فایل‌ها، ما شما را در تمام این مسیر همراهی می‌کنیم تا مطمئن شویم مفاهیم را به صورت عمیق و عملی درک کرده‌اید.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی برنامه‌نویسی: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرهای ریاضی و منطقی
  • ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (IF...THEN...ELSE) و انواع حلقه‌ها (FOR...NEXT, DO...LOOP)
  • کار با متن و رشته‌ها: پردازش، جستجو و ویرایش متن‌ها به سادگی
  • گرافیک و رنگ: رسم خط، دایره، مستطیل و رنگ‌آمیزی صفحه برای ساخت برنامه‌های بصری جذاب
  • صدا و موسیقی: تولید صداهای ساده و ملودی‌های کوتاه با دستورات BEEP و SOUND
  • کار با فایل‌ها: خواندن اطلاعات از فایل‌ها و ذخیره‌سازی نتایج در فایل‌های متنی
  • توابع و زیربرنامه‌ها (Subroutines): سازماندهی و ماژولار کردن کد برای ساخت برنامه‌های بزرگ‌تر
  • اشکال‌زدایی (Debugging): یادگیری روش‌های پیدا کردن و رفع خطاها در برنامه‌ها
  • ساخت پروژه‌های عملی: از ماشین حساب ساده تا بازی‌های ابتدایی و برنامه‌های کاربردی کوچک

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره به گونه‌ای طراحی شده که برای طیف وسیعی از افراد، با هر سطح از دانش فنی، مفید و کاربردی باشد:

  • مبتدیان مطلق: افرادی که هیچ تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی ندارند و می‌خواهند با یک زبان ساده شروع کنند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: کسانی که به دنبال درک مفاهیم پایه‌ای و منطق برنامه‌نویسی به دور از پیچیدگی‌های زبان‌های سطح بالا هستند.
  • علاقه‌مندان به ساخت بازی‌های ساده: افرادی که می‌خواهند لذت ساخت بازی‌های کلاسیک و دو بعدی را تجربه کنند.
  • والدین و مربیان: کسانی که به دنبال یک ابزار آموزشی عالی برای معرفی دنیای کامپیوتر و کدنویسی به کودکان و نوجوانان هستند.
  • برنامه‌نویسان قدیمی: افرادی که با زبان BASIC خاطره دارند و می‌خواهند دانش خود را بازآفرینی کرده و پروژه‌های سرگرم‌کننده بسازند.
  • هر کسی که از یادگیری زبان‌های پیچیده خسته شده است: اگر قبلاً سعی کرده‌اید برنامه‌نویسی را با زبانی مثل C++ یا Java شروع کنید و ناامید شده‌اید، Quick BASIC راه آشتی شما با دنیای کدنویسی خواهد بود.

چرا باید در این دوره شرکت کنید؟

دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به بهترین انتخاب برای شروع مسیر برنامه‌نویسی شما تبدیل می‌کند:

  • یادگیری بدون استرس: با دستورات ساده و قابل فهم Quick BASIC، تمرکز شما به جای درگیر شدن با گرامر پیچیده زبان، روی منطق و حل مسئله خواهد بود.
  • مشاهده نتایج فوری: یکی از بزرگ‌ترین انگیزه‌ها در یادگیری، دیدن سریع نتیجه کار است. در این دوره، شما در همان جلسات اول اولین برنامه‌های خود را نوشته و اجرا خواهید کرد.
  • ایجاد یک بنیاد مستحکم: مفاهیمی مانند حلقه‌ها، شرط‌ها و متغیرها در تمام زبان‌های برنامه‌نویسی مشترک هستند. با یادگیری عمیق این مفاهیم در یک محیط ساده، برای یادگیری هر زبان دیگری در آینده آماده خواهید شد.
  • پرورش خلاقیت: برنامه‌نویسی فقط منطق نیست، بلکه هنر است. با ابزارهای گرافیکی و صوتی Quick BASIC، می‌توانید ایده‌های خلاقانه خود را به سرعت به واقعیت تبدیل کنید.
  • جامع و کامل: این دوره هیچ نکته‌ای را ناگفته باقی نمی‌گذارد. از نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی تا ساخت فایل اجرایی (EXE) نهایی، همه چیز پوشش داده شده است.
  • مقرون‌به‌صرفه و در دسترس: شما با یک بار سرمایه‌گذاری، به یک مهارت ارزشمند و بنیادی دست پیدا می‌کنید که می‌تواند مسیر شغلی و فکری شما را متحول کند.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 درس برای تسلط کامل

ما معتقدیم که یادگیری عمیق نیازمند یک نقشه راه کامل و جزئی است. به همین دلیل، این دوره در قالب بیش از 100 سرفصل آموزشی مجزا و هدفمند طراحی شده است. این ساختار به شما اجازه می‌دهد تا هر مفهوم را به صورت مستقل یاد بگیرید، تمرین کنید و سپس به سراغ مبحث بعدی بروید. این سفر آموزشی از صفر مطلق شروع شده و شما را گام به گام به یک برنامه‌نویس مسلط بر Quick BASIC تبدیل می‌کند.

سرفصل‌ها تمام جنبه‌های این زبان قدرتمند را پوشش می‌دهند؛ از مفاهیم مقدماتی مانند متغیرها و دستورات چاپ، گرفته تا موضوعات پیشرفته‌تری همچون کار با آرایه‌ها، مدیریت فایل‌ها، طراحی گرافیک‌های پیچیده، ساخت منوهای تعاملی و در نهایت، کامپایل کردن برنامه برای اجرا بر روی هر کامپیوتر ویندوزی. این ساختار جامع تضمین می‌کند که شما نه تنها یک کاربر، بلکه یک خالق واقعی در دنیای Quick BASIC خواهید شد.

همین امروز سفر خود را به دنیای برنامه‌نویسی آغاز کنید و قدرت خلق کردن را با ساده‌ترین و لذت‌بخش‌ترین روش ممکن تجربه کنید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC Programming Computer Programming Quick BASIC made easy Quick BASIC tutorial Quick BASIC مبتدی آموزش Quick BASIC آموزش Quick BASIC فارسی آموزش برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی مقدماتی آموزش گام به گام Quick BASIC برنامه نویسی BASIC برنامه نویسی آسان برنامه نویسی برای مبتدیان برنامه نویسی کامپیوتر یادگیری Quick BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.