فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی بازی گام به گام: از مفاهیم پایه تا ساخت اولین بازی کامل

برنامه‌نویسی بازی گام به گام: از مفاهیم پایه تا ساخت اولین بازی کامل | آموزش جامع توسعه بازی ویدیویی برنامه‌نویسی بازی گام به گام: از مفاهیم پایه تا ساخت اولین بازی کامل آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیوی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی بازی گام به گام: از مفاهیم پایه تا ساخت اولین بازی کامل

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی جامع و عملی بازی‌ها

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای توسعه بازی‌های ویدیویی
  • 2. ابزارهای مورد نیاز: کامپایلر، IDE و کتابخانه‌ها
  • 3. راه‌اندازی محیط توسعه (Setting up the Development Environment)
  • 4. اولین برنامه: سلام دنیا! و ساختار پایه کد
  • 5. متغیرها و انواع داده‌های پایه در بازی‌سازی
  • 6. عملگرها: ریاضیات و منطق در بازی
  • 7. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 8. حلقه‌ها: تکرار منطق بازی (for, while)
  • 9. توابع: سازماندهی کد و جلوگیری از تکرار
  • 10. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها و رشته‌ها
  • 11. کار با فایل‌ها: ذخیره و بازیابی اطلاعات ساده
  • 12. مفهوم اشاره‌گرها (Pointers) و مدیریت حافظه
  • 13. ساختارها (Structs): گروه‌بندی داده‌های مرتبط
  • 14. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 15. کلاس‌ها و اشیاء: بلوک‌های سازنده بازی شما
  • 16. معرفی کتابخانه گرافیکی (مثل SDL یا SFML)
  • 17. ایجاد اولین پنجره بازی
  • 18. حلقه اصلی بازی (The Game Loop): قلب تپنده برنامه
  • 19. مدیریت زمان و مفهوم Delta Time
  • 20. کنترل نرخ فریم (FPS) و پایداری حرکت
  • 21. رسم اشکال هندسی پایه (مربع، دایره، خط)
  • 22. رنگ‌ها و سیستم RGB
  • 23. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprites)
  • 24. مفهوم Surface و Texture در گرافیک بازی
  • 25. ترسیم بخشی از یک تصویر (Clipping)
  • 26. شفافیت و کانال آلفا (Alpha Blending)
  • 27. چرخش و تغییر مقیاس تصاویر (Rotation & Scaling)
  • 28. دریافت ورودی از کیبورد
  • 29. دریافت ورودی از ماوس: موقعیت و کلیک‌ها
  • 30. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 31. مفهوم اسپرایت شیت (Sprite Sheet)
  • 32. ایجاد انیمیشن فریم به فریم ساده
  • 33. کلاس انیمیشن: مدیریت دنباله‌ای از فریم‌ها
  • 34. مفهوم دوربین (Camera) در بازی دو بعدی
  • 35. پیمایش (Scrolling) پس‌زمینه
  • 36. افکت Parallax Scrolling برای ایجاد عمق
  • 37. ترسیم متن و فونت‌ها روی صفحه
  • 38. سیستم مختصات صفحه و دنیای بازی (Screen vs. World Coordinates)
  • 39. لایه بندی (Layering) در ترسیم گرافیک
  • 40. کلاس Sprite: ترکیب داده و رفتار
  • 41. طراحی کلاس پایه موجودیت بازی (Game Entity)
  • 42. وراثت در بازی‌سازی: ایجاد بازیکن و دشمن
  • 43. مدیریت مجموعه‌ای از اشیاء بازی (Entity Manager)
  • 44. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی: بردارها (Vectors)
  • 45. سرعت، شتاب و حرکت در بازی
  • 46. اعمال جاذبه ساده و مقاومت هوا
  • 47. مقدمه‌ای بر تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 48. تشخیص برخورد جعبه‌ای (AABB Collision)
  • 49. تشخیص برخورد دایره‌ای (Circle Collision)
  • 50. پاسخ به برخورد (Collision Response)
  • 51. مفهوم ماسک برخورد (Collision Mask)
  • 52. بارگذاری و پخش فایل‌های صوتی کوتاه (Sound Effects)
  • 53. پخش موسیقی پس‌زمینه (Background Music)
  • 54. مدیریت کانال‌های صوتی و تنظیم ولوم
  • 55. ساخت منوی اصلی بازی
  • 56. ایجاد دکمه‌های قابل کلیک
  • 57. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات بازی (HUD)
  • 58. مفهوم ماشین حالت (State Machine)
  • 59. پیاده‌سازی حالت‌های بازی: منو، بازی، توقف، پایان
  • 60. مدیریت انتقال بین حالت‌های مختلف بازی
  • 61. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 62. الگوهای حرکتی ساده برای دشمنان (حرکت افقی، عمودی)
  • 63. هوش مصنوعی مبتنی بر حالت برای دشمنان (تعقیب، گشت‌زنی)
  • 64. تولید اعداد تصادفی برای رفتار غیرقابل پیش‌بینی
  • 65. سیستم ذرات (Particle System) ساده برای افکت‌ها
  • 66. پیاده‌سازی افکت انفجار و دود
  • 67. مفهوم Tilemap برای طراحی مراحل
  • 68. بارگذاری و رندر کردن یک Tilemap از فایل
  • 69. برخورد با کاشی‌های نقشه (Tile-based Collision)
  • 70. ایجاد یک ویرایشگر مرحله ساده مبتنی بر متن
  • 71. پروژه نهایی: برنامه‌ریزی و طراحی بازی پلتفرمر دو بعدی
  • 72. ایجاد کلاس بازیکن (Player)
  • 73. پیاده‌سازی حرکت چپ و راست بازیکن
  • 74. پیاده‌سازی پرش و جاذبه برای بازیکن
  • 75. انیمیشن‌های بازیکن: سکون، دویدن، پرش
  • 76. طراحی و پیاده‌سازی اولین مرحله بازی با Tilemap
  • 77. برخورد بازیکن با سطح زمین و پلتفرم‌ها
  • 78. ایجاد دشمنان متحرک ساده (مانند Goomba)
  • 79. برخورد بازیکن با دشمنان (کشتن دشمن یا از دست دادن جان)
  • 80. سیستم جان و مرگ بازیکن
  • 81. پیاده‌سازی قابلیت تیراندازی برای بازیکن
  • 82. برخورد گلوله‌ها با محیط و دشمنان
  • 83. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (سکه، قدرت‌افزا)
  • 84. سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 85. طراحی و پیاده‌سازی مراحل بیشتر
  • 86. ایجاد نقاط شروع و پایان برای مراحل
  • 87. پیاده‌سازی دوربین دنبال‌کننده بازیکن
  • 88. افزودن موسیقی و افکت‌های صوتی به بازی
  • 89. ساخت صفحه "Game Over" و "You Win"
  • 90. پولیش نهایی: افزودن افکت‌های بصری و بهبود حس بازی (Game Feel)
  • 91. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی (Save/Load)
  • 92. ذخیره بالاترین امتیازات (High Scores)
  • 93. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 94. ابزارهای دیباگینگ و روش‌های خطایابی موثر
  • 95. مقدمه‌ای بر مفاهیم سه بعدی: فضای سه بعدی و مختصات
  • 96. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی و رندرینگ سه بعدی
  • 97. معرفی مختصر موتورهای بازی‌سازی مدرن (Unity)
  • 98. معرفی مختصر موتورهای بازی‌سازی مدرن (Unreal Engine)
  • 99. چگونه هنر و منابع گرافیکی برای بازی خود پیدا کنیم؟
  • 100. مفهوم سند طراحی بازی (Game Design Document - GDD)
برنامه‌نویسی بازی گام به گام: از مفاهیم پایه تا ساخت اولین بازی کامل | آموزش جامع توسعه بازی ویدیویی

برنامه‌نویسی بازی گام به گام: از مفاهیم پایه تا ساخت اولین بازی کامل

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید از صفر تا صد برنامه‌نویسی بازی را یاد بگیرید و اولین بازی کامل خود را بسازید؟ دوره آموزشی ما، با الهام از کتاب ارزشمند "Game Programming All in One"، این امکان را برای شما فراهم می‌کند.

این دوره جامع، یک نقشه راه دقیق و گام به گام برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای است. بدون نیاز به هیچ پیش‌زمینه‌ای، شما را با مفاهیم پایه، ابزارها و تکنیک‌های مورد نیاز برای ساخت بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده آشنا می‌کنیم. با ما همراه شوید و رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کنید!

درباره دوره

این دوره آموزشی، یک سفر هیجان‌انگیز و عملی به دنیای برنامه‌نویسی بازی است. ما با الهام از ساختار و جامعیت کتاب "Game Programming All in One"، یک برنامه آموزشی سازمان‌یافته و کاربردی طراحی کرده‌ایم. شما در این دوره، با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی، موتورهای بازی‌سازی (مانند Unity و Unreal Engine)، گرافیک، صدا، هوش مصنوعی و بسیاری از جنبه‌های دیگر توسعه بازی آشنا خواهید شد.

برخلاف بسیاری از دوره‌های آموزشی تئوری، این دوره بر یادگیری عملی و ساخت پروژه‌های واقعی تمرکز دارد. شما در طول دوره، چندین بازی کوچک و بزرگ خواهید ساخت و با چالش‌های واقعی توسعه بازی روبرو خواهید شد. این تجربه عملی، شما را برای ورود به بازار کار و یا ساخت بازی‌های مستقل خود آماده خواهد کرد.

موضوعات کلیدی

  • مبانی برنامه‌نویسی و الگوریتم‌ها
  • آشنایی با موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • گرافیک کامپیوتری و رندرینگ
  • طراحی صدا و موسیقی در بازی
  • هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • فیزیک و شبیه‌سازی در بازی
  • شبکه‌سازی و بازی‌های چندنفره
  • بهینه‌سازی و دیباگینگ بازی‌ها
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • انتشار و بازاریابی بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف گسترده‌ای از افراد مناسب است، از جمله:

  • افراد مبتدی بدون هیچ پیش‌زمینه‌ای در برنامه‌نویسی
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی
  • طراحان بازی که می‌خواهند مهارت‌های فنی خود را ارتقا دهند
  • هنرمندان و انیماتورهایی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند
  • افرادی که به دنبال تغییر شغل و ورود به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی هستند
  • علاقه‌مندان به ساخت بازی‌های مستقل (Indie Games)

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره، مزایای بسیاری برای شما خواهد داشت:

  • یادگیری جامع و کاربردی: شما تمام مهارت‌های مورد نیاز برای ساخت یک بازی کامل را یاد خواهید گرفت.
  • تمرکز بر یادگیری عملی: با ساخت پروژه‌های واقعی، تجربه عملی کسب خواهید کرد.
  • مربیان مجرب و متخصص: از دانش و تجربه متخصصان صنعت بازی‌سازی بهره‌مند خواهید شد.
  • پشتیبانی و راهنمایی: در طول دوره، از پشتیبانی و راهنمایی مربیان برخوردار خواهید بود.
  • آمادگی برای ورود به بازار کار: مهارت‌های لازم برای کار در استودیوهای بازی‌سازی و یا ساخت بازی‌های مستقل را کسب خواهید کرد.
  • ساخت اولین بازی کامل: در پایان دوره، اولین بازی کامل خود را خواهید ساخت و به رزومه خود اضافه خواهید کرد.
  • الهام گرفته از کتاب "Game Programming All in One": از رویکرد جامع و سازمان‌یافته این کتاب ارزشمند بهره‌مند خواهید شد.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای تبدیل شوید. در اینجا تنها به برخی از سرفصل‌های اصلی اشاره می‌کنیم:

  • بخش اول: مبانی برنامه‌نویسی
    • آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی C# و ++C
    • متغیرها، عملگرها و انواع داده
    • ساختارهای کنترلی (if, else, switch, for, while)
    • توابع و روال‌ها
    • آرایه‌ها و لیست‌ها
    • برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • بخش دوم: آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity
    • نصب و راه‌اندازی Unity
    • آشنایی با رابط کاربری Unity
    • مفاهیم GameObject، Component و Prefab
    • اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
    • مدیریت صحنه و نورپردازی
    • سیستم ذرات و افکت‌های ویژه
  • بخش سوم: توسعه بازی‌های 2D
    • ساخت یک بازی پلتفرمر 2D
    • انیمیشن 2D
    • کنترلر بازیکن و هوش مصنوعی دشمن
    • جمع‌آوری امتیاز و سیستم امتیازدهی
    • طراحی مراحل و چالش‌ها
  • بخش چهارم: توسعه بازی‌های 3D
    • ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS)
    • مدل‌سازی و متریال‌دهی
    • حرکت و کنترل دوربین
    • هوش مصنوعی دشمن و شلیک
    • سیستم سلاح و مهمات
  • بخش پنجم: مباحث پیشرفته
    • بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • شبکه‌سازی و بازی‌های چندنفره
    • هوش مصنوعی پیشرفته
    • فیزیک و شبیه‌سازی
    • طراحی UI و UX
    • انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای بازی‌سازی آغاز کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: All in One C# Game Development Game Programming Unity آموزش بازی سازی آموزش جامع بازی سازی بازی سازی عملی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی ساخت بازی کامل مقدماتی تا پیشرفته بازی سازی یادگیری بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.