فلش‌کارت‌های آموزشی سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک مقدمه‌ای بر نوستالژی و قدرت برنامه‌نویسی آیا خاطراتتان را به یاد دارید؟ روزهایی ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی نوستالژیک و بازی‌سازی کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کمودور ۶۴ و زبان بیسیک
  • 2. راه‌اندازی و آشنایی با محیط برنامه‌نویسی
  • 3. دستور PRINT: چاپ متن و اعداد
  • 4. متغیرها: انواع و کاربردها
  • 5. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 6. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر برنامه
  • 8. دستور IF...THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 9. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 10. دستور GOSUB...RETURN: زیربرنامه‌ها
  • 11. آرایه‌ها: ذخیره و دسترسی به داده‌ها
  • 12. دستور DATA...READ: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 13. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, ATN
  • 14. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 15. توابع رشته‌ای: LEN, ASC, CHR$
  • 16. گرافیک ابتدایی: دستور PLOT
  • 17. گرافیک ابتدایی: دستور LINE
  • 18. رنگ‌ها: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 19. صدا: دستور SOUND
  • 20. صدا: دستور VOL و ویراش صدا
  • 21. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: دستور SAVE و LOAD
  • 22. خطایابی و رفع اشکال: دستور TRACE
  • 23. ساخت بازی ساده: حدس عدد
  • 24. ساخت بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 25. کار با جوی‌استیک: خواندن ورودی
  • 26. حرکت دادن اشیاء روی صفحه: استفاده از PLOT و CLS
  • 27. ساخت انیمیشن ابتدایی: تغییر موقعیت سریع
  • 28. گرافیک پیشرفته: استفاده از دستور DRAW
  • 29. ایجاد کاراکترهای سفارشی: دستور POKE
  • 30. ایجاد فونت سفارشی: دستور POKE و ذخیره در حافظه
  • 31. اسپرایت‌ها: ایجاد و حرکت دادن اسپرایت‌ها
  • 32. برخورد اسپرایت‌ها: تشخیص برخورد
  • 33. مدیریت حافظه: دستور FRE
  • 34. استفاده از حافظه کمکی: گسترش حافظه
  • 35. کار با دیسک درایو: دستور LOAD و SAVE
  • 36. کار با دیسک درایو: دستور DIRECTORY
  • 37. کار با دیسک درایو: دستور SCRATCH
  • 38. ایجاد منو: نمایش و انتخاب گزینه‌ها
  • 39. ایجاد رابط کاربری ساده: استفاده از INPUT و PRINT
  • 40. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت اجرا
  • 41. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد: کاهش حجم برنامه
  • 42. ایجاد جلوه‌های صوتی پیچیده: ترکیب صداها
  • 43. ایجاد موسیقی: استفاده از دستور PLAY
  • 44. مقدمه‌ای بر ماشین کد: زبان اسمبلی
  • 45. فراخوانی روتین‌های ماشین کد از بیسیک: دستور SYS
  • 46. گرافیک Bitmap: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 47. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته: اسکرولینگ
  • 48. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته: سایه‌زنی
  • 49. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته: بزرگنمایی
  • 50. کار با اینتراپت‌ها: مدیریت رویدادهای سخت‌افزاری
  • 51. تکنیک‌های قفل‌گذاری برنامه: جلوگیری از کپی غیرمجاز
  • 52. ساخت بازی پلتفرمر ساده: حرکت، پرش، برخورد
  • 53. ساخت بازی شوتر ساده: شلیک، دشمنان، امتیاز
  • 54. ساخت بازی معمایی ساده: حل معما، پازل
  • 55. ساخت ابزار گرافیکی ساده: ویرایشگر پیکسل
  • 56. ساخت ابزار صوتی ساده: ویرایشگر صدا
  • 57. ساخت ابزار متنی ساده: ویرایشگر متن
  • 58. تکنیک‌های تولید موسیقی چیپ‌تیون
  • 59. برنامه‌نویسی دمو: ایجاد دموهای کوتاه و جذاب
  • 60. بهینه‌سازی گرافیک برای کمودور 64
  • 61. بهینه‌سازی صدا برای کمودور 64
  • 62. کار با کرنل کمودور 64
  • 63. ساخت فونت‌های زیبا و خوانا
  • 64. طراحی مراحل بازی: ایجاد چالش و جذابیت
  • 65. طراحی صداهای بازی: ایجاد حس و حال مناسب
  • 66. ایجاد داستان بازی: شخصیت‌پردازی و روایت
  • 67. تست و اشکال‌زدایی بازی: یافتن و رفع مشکلات
  • 68. انتشار بازی: به اشتراک گذاری با دیگران
  • 69. منابع و ابزارهای برنامه‌نویسی کمودور ۶۴
  • 70. جوامع برنامه‌نویسی کمودور ۶۴: ارتباط با سایر توسعه‌دهندگان
  • 71. تاریخچه بازی‌سازی روی کمودور ۶۴
  • 72. بررسی بازی‌های معروف کمودور ۶۴: تحلیل تکنیک‌ها
  • 73. مبانی سخت‌افزاری کمودور ۶۴: درک عملکرد دستگاه
  • 74. استفاده از اسمبلر برای کمودور 64
  • 75. ساخت بازی ادونچر متنی
  • 76. ساخت بازی ریسینگ ساده
  • 77. ساخت بازی آرکید
  • 78. مدیریت حافظه پیشرفته در کمودور 64
  • 79. استفاده از توابع کتابخانه‌ای کمودور 64
  • 80. ایجاد سیستم ذخیره و بارگزاری پیشرفته
  • 81. طراحی بازی برای نمایش در CRT TV
  • 82. نوشتن مستندات برای بازی‌ها و نرم‌افزارها
  • 83. ایجاد فایل اجرایی خودکار برای بازی‌ها
  • 84. کار با کارتریج ROM کمودور 64
  • 85. تبدیل برنامه بیسیک به ماشین کد
  • 86. استفاده از تکنیک های انیمیشن پیشرفته
  • 87. ایجاد هوش مصنوعی ابتدایی برای بازی‌ها
  • 88. آشنایی با SID Chip و قابلیت‌های آن
  • 89. ساخت افکت‌های صوتی با SID Chip
  • 90. ساخت یک سیستم عامل ساده برای کمودور 64
  • 91. برنامه‌نویسی GUI ساده برای کمودور 64
  • 92. تکنیک‌های ایجاد بازی‌های چند صفحه‌ای
  • 93. ایجاد بازی استراتژیک ساده
  • 94. استفاده از وقفه های سخت افزاری
  • 95. تکنیک های نمایش متن با کیفیت بالا
  • 96. ساخت بازی شبیه سازی ساده
  • 97. کار با پرینتر کمودور 64
  • 98. آشنایی با مانیتور و دیباگر ماشین کد
  • 99. تکنیک های محافظت از کد در برابر مهندسی معکوس
  • 100. ایجاد افکت‌های سه بعدی ابتدایی
سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک

مقدمه‌ای بر نوستالژی و قدرت برنامه‌نویسی

آیا خاطراتتان را به یاد دارید؟ روزهایی که صفحه‌های پر از خطوط کد، دنیایی از سرگرمی و خلاقیت را پیش روی شما باز می‌کرد؟ دوران کمودور ۶۴، دوران طلایی برای بسیاری از علاقه‌مندان به کامپیوتر و برنامه‌نویسی بود. نسلی که با همین کامپیوترهای دوست‌داشتنی، اولین گام‌های خود را در دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی و نرم‌افزار برداشتند. کتاب "Commodore 64 BASIC programs" یکی از چراغ‌های راهنمای آن دوران بود که الهام‌بخش هزاران برنامه‌نویس جوان و خلاق شد.

امروز، ما این میراث ارزشمند را زنده کرده‌ایم. دوره آموزشی "سفر به دنیای کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرم‌افزار با زبان بیسیک"، تجربه‌ای بی‌نظیر را برای شما فراهم می‌آورد تا با زبانی ساده اما قدرتمند، به قلب ماشین سفر کرده و خلاقیت خود را شکوفا سازید. این دوره فقط یک کلاس آموزشی نیست؛ بلکه سفری است به گذشته‌ای نوستالژیک و کشف دوباره‌ی جادوی برنامه‌نویسی با ابزارهای کلاسیک.

درباره این دوره منحصر به فرد

این دوره آموزشی با الهام مستقیم از کتاب کلاسیک "Commodore 64 BASIC programs"، شما را گام به گام با اصول برنامه‌نویسی در زبان BASIC بر روی پلتفرم محبوب کمودور ۶۴ آشنا می‌کند. خواهید آموخت چگونه ایده‌های خود را به کد تبدیل کرده و بازی‌های ساده، ابزارهای گرافیکی و برنامه‌های کاربردی اولیه را خلق کنید. تمرکز اصلی بر درک مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی، منطق کامپیوتری و چگونگی تعامل با سخت‌افزار در آن دوران است. این دوره، پلی است بین نوستالژی و مهارت‌های مدرن برنامه‌نویسی، با تمرکز بر یادگیری لذت‌بخش و کاربردی.

موضوعات کلیدی که فرا خواهید گرفت

  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC و سینتکس آن
  • دستورات پایه و پیشرفته برای ساختاردهی برنامه‌ها
  • کار با متغیرها، شرط‌ها و حلقه‌ها
  • تکنیک‌های گرافیکی و ترسیم اشکال در کمودور ۶۴
  • ساخت بازی‌های ساده و جذاب (پلتفرمر، پازل، مسابقه‌ای)
  • مدیریت ورودی/خروجی (کیبورد، جوی استیک)
  • اصول صداگذاری و تولید افکت‌های صوتی
  • توسعه ابزارهای کوچک کاربردی
  • آشنایی با ساختار حافظه و رجیسترها (در سطح مقدماتی)
  • دیباگ کردن و بهینه‌سازی کد

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره "سفر به دنیای کمودور ۶۴" برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان مناسب است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر و بازی‌سازی: کسانی که می‌خواهند تجربه‌ی واقعی کار با یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ را داشته باشند.
  • برنامه‌نویسان مبتدی: این دوره یک نقطه شروع عالی برای یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی به صورت بنیادین و با زبانی قابل درک است.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های رترو: کسانی که به دنبال الهام‌گیری از ریشه‌های بازی‌سازی و درک چالش‌های آن دوران هستند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: برای درک بهتر تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی و معماری سیستم‌های اولیه.
  • هر کسی که دلتنگ دوران طلایی کامپیوترهای خانگی است!

چرا باید این دوره را بگذرانید؟

گذراندن این دوره فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است. این یک تجربه یادگیری چندوجهی است که فواید زیادی برای شما خواهد داشت:

  • یادگیری اصول بنیادین: BASIC زبانی ساده است که مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی مانند منطق، حلقه، شرط و ساختار داده را به خوبی آموزش می‌دهد. این اصول در هر زبان برنامه‌نویسی مدرنی کاربرد دارند.
  • تقویت خلاقیت و حل مسئله: ساخت بازی و نرم‌افزار در محیط محدود کمودور ۶۴، شما را به تفکر خلاقانه و یافتن راه‌حل‌های هوشمندانه وا می‌دارد.
  • تجربه نوستالژیک و لذت‌بخش: بازگشت به دوران طلایی کمودور ۶۴، تجربه‌ای گرم و خاطره‌انگیز را برای شما رقم می‌زند.
  • درک عمیق‌تر از چگونگی کارکرد نرم‌افزار: شما یاد می‌گیرید چگونه دستورات شما به صورت مستقیم با سخت‌افزار تعامل می‌کنند.
  • ایجاد یک مهارت متمایز: توانایی کار با یک پلتفرم کلاسیک، شما را از دیگران متمایز کرده و دیدگاهی نو به شما می‌بخشد.
  • ساخت اولین بازی یا نرم‌افزار خود: پایان این دوره، شما قادر خواهید بود پروژه شخصی خود را به نمایش بگذارید.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 درس کاربردی

این دوره با دقت و وسواس فراوان طراحی شده است تا شما را از صفر به سطح حرفه‌ای (در زمینه کمودور ۶۴) برساند. با بیش از 100 سرفصل جامع، تمامی جنبه‌های لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس کمودور ۶۴ را پوشش خواهیم داد. از اولین دستور `PRINT` گرفته تا ساخت انیمیشن‌های پیچیده و بازی‌های رقابتی، هیچ موضوعی از قلم نخواهد افتاد. جزئیات کامل سرفصل‌ها به زودی در صفحه ثبت‌نام قرار خواهد گرفت، اما اطمینان داشته باشید که این دوره، مسیری کامل و جامع را برای شما فراهم می‌کند.

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را آغاز کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Basic C64 Commodore 64 Commodore 64 BASIC programs Retro programming آموزش C64 بازی بازی کلاسیک بازی‌سازی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی نوستالژیک بیسیک توسعه نرم‌افزار نوستالژی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.