فلش‌کارت‌های آموزشی هک کردن IBM PC: راهنمای جامع برنامه‌نویس برای کنترل عمیق سخت‌افزار و سیستم عامل

هک کردن IBM PC: راهنمای جامع برنامه‌نویس برای کنترل عمیق سخت‌افزار و سیستم عامل هک کردن IBM PC: دروازه‌ای به دنیای برنامه‌نویسی سطح پایین و کنترل بی‌نظیر سخت‌افزار آیا رویای کنترل کامل کامپیوتر خود را...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هک کردن IBM PC: راهنمای جامع برنامه‌نویس برای کنترل عمیق سخت‌افزار و سیستم عامل

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و معماری کامپیوترهای شخصی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستمی و تعامل مستقیم با سخت‌افزار IBM PC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری IBM PC و اهمیت برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای شخصی IBM و سازگارهای آن
  • 3. مروری بر اجزای اصلی سخت‌افزار: پردازنده، حافظه، باس‌ها و دستگاه‌های جانبی
  • 4. سیستم‌های عددی برای برنامه‌نویسان: باینری، هگزادسیمال و اکتال
  • 5. مفاهیم پایه حافظه: بیت، بایت، کلمه و آدرس‌دهی
  • 6. ابزارهای ضروری: اسمبلر، لینکر و دیباگر (DEBUG.exe)
  • 7. ساختار یک برنامه اسمبلی: مدل‌های حافظه و سگمنت‌ها
  • 8. برنامه "سلام دنیا" در اسمبلی: اولین تماس با کد سطح پایین
  • 9. تفاوت فایل‌های COM و EXE و نحوه ساخت هر کدام
  • 10. نقشه راه دوره: از بایوس و داس تا کنترل مستقیم سخت‌افزار
  • 11. معماری پردازنده 8088/8086: قلب تپنده IBM PC
  • 12. رجیسترهای عمومی: AX, BX, CX, DX
  • 13. رجیسترهای سگمنت: CS, DS, ES, SS
  • 14. رجیسترهای اشاره‌گر و اندیس: SP, BP, SI, DI
  • 15. رجیستر فلگ‌ها (Flags) و نقش آن در تصمیم‌گیری
  • 16. مفاهیم پشته (Stack) و عملیات PUSH و POP
  • 17. حالت‌های آدرس‌دهی پردازنده
  • 18. دستورالعمل‌های انتقال داده (MOV, LEA, XCHG)
  • 19. دستورالعمل‌های محاسباتی و منطقی (ADD, SUB, AND, OR, XOR)
  • 20. دستورالعمل‌های کنترل جریان برنامه (JMP, CALL, RET, LOOP)
  • 21. نقشه حافظه یک مگابایتی IBM PC
  • 22. آدرس‌دهی سگمنت:آفست (Segment:Offset)
  • 23. حافظه قراردادی (Conventional Memory) و محدوده 640 کیلوبایتی
  • 24. ناحیه حافظه بالا (Upper Memory Area - UMA)
  • 25. کاوش در ROM BIOS و حافظه‌های فقط خواندنی سیستم
  • 26. ناحیه داده‌های بایوس (BIOS Data Area - BDA)
  • 27. بافرهای حافظه ویدئو: متنی و گرافیکی
  • 28. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table - IVT)
  • 29. مفهوم وقفه (Interrupt) نرم‌افزاری و سخت‌افزاری
  • 30. مقدمه‌ای بر سرویس‌های ROM BIOS
  • 31. سرویس‌های ویدئویی (INT 10h): مدیریت حالت‌های نمایش و مکان‌نما
  • 32. سرویس‌های ویدئویی (INT 10h): نوشتن کاراکتر و صفات رنگی
  • 33. سرویس‌های دیسک (INT 13h): خواندن و نوشتن سکتورها
  • 34. سرویس‌های صفحه کلید (INT 16h): دریافت ورودی از کاربر
  • 35. سرویس‌های پورت سریال (INT 14h)
  • 36. سرویس‌های چاپگر (INT 17h)
  • 37. سرویس‌های سیستمی (INT 11h, INT 12h): تشخیص تجهیزات و اندازه حافظه
  • 38. سرویس‌های زمان و تاریخ (INT 1Ah)
  • 39. مفهوم هوک کردن وقفه‌ها (Interrupt Hooking)
  • 40. نقش سیستم‌عامل داس (DOS)
  • 41. فراخوانی سرویس‌های داس: وقفه 21h
  • 42. توابع ورودی و خروجی کاراکتر در داس
  • 43. مدیریت فایل با استفاده از دستگیره‌ها (File Handles)
  • 44. ایجاد، باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 45. خواندن و نوشتن در فایل‌ها
  • 46. مدیریت دایرکتوری‌ها: ساخت، حذف و پیمایش
  • 47. مدیریت حافظه در داس و بلوک‌های کنترل حافظه (MCB)
  • 48. اجرای برنامه‌های دیگر (تابع EXEC)
  • 49. مقدمه‌ای بر برنامه‌های مقیم در حافظه (TSR)
  • 50. کاوش در توابع مستندنشده داس
  • 51. تکامل گرافیک در کامپیوترهای شخصی: MDA, CGA, EGA, VGA
  • 52. حالت متنی (Text Mode): بایت کاراکتر و بایت صفت
  • 53. نوشتن مستقیم در حافظه ویدئویی حالت متنی
  • 54. کنترلر CRT 6845 و رجیسترهای آن
  • 55. حالت‌های گرافیکی CGA و محدودیت‌های آن
  • 56. معماری EGA و مفهوم صفحات حافظه (Planes)
  • 57. معماری VGA و مبدل دیجیتال به آنالوگ (DAC)
  • 58. برنامه‌نویسی برای حالت گرافیکی محبوب Mode 13h (320x200x256)
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: صفحه‌برگردانی (Page Flipping)
  • 60. شناسایی کارت گرافیک نصب شده
  • 61. مقایسه سرعت: خروجی از طریق بایوس در مقابل نوشتن مستقیم در حافظه
  • 62. دستکاری فونت‌های کاراکتری در حالت متنی
  • 63. کنترلر صفحه‌کلید 8042
  • 64. اسکن‌کد (Scan Code) در مقابل کد اسکی (ASCII)
  • 65. خواندن وضعیت لحظه‌ای کلیدها از پورت‌های سخت‌افزاری
  • 66. بافر صفحه‌کلید و نحوه عملکرد آن
  • 67. سرویس‌های ماوس (INT 33h)
  • 68. خواندن موقعیت و وضعیت دکمه‌های ماوس
  • 69. طراحی یک نشانگر ماوس سفارشی در حالت گرافیکی
  • 70. کنترلر فلاپی دیسک (FDC)
  • 71. هندسه دیسک: سیلندر، هد و سکتور
  • 72. رکورد راه‌انداز اصلی (Master Boot Record - MBR)
  • 73. سکتور راه‌انداز داس (DOS Boot Sector) و بلوک پارامترهای بایوس (BPB)
  • 74. ساختار جدول تخصیص فایل (FAT)
  • 75. ساختار دایرکتوری ریشه (Root Directory)
  • 76. کنترل مستقیم پورت سریال (UART)
  • 77. کنترل مستقیم پورت موازی (LPT)
  • 78. کنترلر وقفه برنامه‌پذیر (PIC 8259A)
  • 79. نقاب‌گذاری (Masking) وقفه‌های سخت‌افزاری
  • 80. فرمان پایان وقفه (End-of-Interrupt)
  • 81. تایمر قابل برنامه‌ریزی (PIT 8253/8254)
  • 82. استفاده از تایمر برای ایجاد تأخیرهای دقیق
  • 83. تولید صدا با استفاده از تایمر و بلندگوی داخلی (PC Speaker)
  • 84. کنترلر دسترسی مستقیم به حافظه (DMA 8237A)
  • 85. ساعت بی‌درنگ (Real-Time Clock - RTC)
  • 86. نقشه پورت‌های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 87. حافظه CMOS و ذخیره تنظیمات سیستم
  • 88. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی TSR
  • 89. نوشتن یک روال سرویس وقفه (ISR) سفارشی
  • 90. نوشتن یک برنامه ساده برای سکتور راه‌انداز (Boot Sector)
  • 91. ساخت یک درایور دستگاه (Device Driver) ساده
  • 92. ترکیب اسمبلی با زبان‌های سطح بالا مانند C و پاسکال
  • 93. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه و کاهش حجم برنامه
  • 94. مهندسی معکوس برنامه‌های ساده با DEBUG
  • 95. کاوش در عملکرد داخلی COMMAND.COM
  • 96. پروژه نهایی: ساخت یک بازی یا ابزار کاربردی کوچک
  • 97. میراث IBM PC و گذار به معماری‌های مدرن
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Assembly Language Computer Architecture DOS Programming Hardware Interaction IBM PC IBM PC Hacking low-level programming PC programming Peter Norton Retro Computing System Control System Programming برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی سیستمی معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.