فلش‌کارت‌های آموزشی اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل

دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C رویای ساخت بازی‌تان را به واقعیت تبدیل کنید! دوره جامع اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی آیا همیشه شیف...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل

موضوع کلی: توسعه و برنامه‌نویسی بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: بازی‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های موبایل و #C
  • 2. آشنایی با فریم ورک MonoGame و نصب آن
  • 3. ساختار اولیه یک پروژه بازی MonoGame
  • 4. آشنایی با مفاهیم گرافیکی دو بعدی
  • 5. رسم اشکال ابتدایی: خط، مربع، دایره
  • 6. رنگ ها و کار با آنها در MonoGame
  • 7. مفاهیم Texture و Sprite ها
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 9. مدیریت موقعیت و چرخش Sprite ها
  • 10. مقیاس بندی و افکت های تصویری
  • 11. آشنایی با SpriteBatch و Draw Call ها
  • 12. بهینه سازی Draw Call ها برای بهبود عملکرد
  • 13. مفاهیم فضای مختصات و Viewport
  • 14. ایجاد یک کلاس Sprite پایه
  • 15. انیمیشن: مفاهیم و تکنیک ها
  • 16. ایجاد Sprite Sheet و انیمیشن با آن
  • 17. مدیریت فریم ها و توالی انیمیشن
  • 18. کنترل انیمیشن با استفاده از State Machine
  • 19. مفاهیم گیم لوپ و زمانبندی
  • 20. مدیریت زمان با GameTime
  • 21. محاسبه Delta Time و کاربرد آن
  • 22. ورودی کاربر: صفحه لمسی
  • 23. تشخیص لمس و موقعیت آن
  • 24. مدیریت چند لمسی
  • 25. پیاده سازی کنترل های مجازی (Virtual Controls)
  • 26. ورودی کاربر: شتاب سنج
  • 27. استفاده از شتاب سنج برای کنترل بازی
  • 28. ورودی کاربر: ژیروسکوپ (در صورت پشتیبانی)
  • 29. مفاهیم Collision Detection
  • 30. تشخیص برخورد بین مستطیل ها (Bounding Boxes)
  • 31. تشخیص برخورد دایره ای
  • 32. برخورد پیکسلی (Pixel-Perfect Collision)
  • 33. پیاده سازی واکنش به برخورد
  • 34. مفاهیم صدا و موسیقی
  • 35. بارگذاری و پخش فایل های صوتی
  • 36. کنترل صدا و موسیقی در بازی
  • 37. مدیریت منابع صوتی
  • 38. مفاهیم هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
  • 39. حرکت عامل (Agent) به سمت هدف
  • 40. پیاده سازی Pathfinding ساده
  • 41. ایجاد دشمنان با رفتار های پایه
  • 42. مفاهیم دوربین (Camera)
  • 43. پیمایش دوربین در محیط بازی
  • 44. ایجاد افکت های دوربین: زوم، لرزش
  • 45. مفاهیم HUD (Heads-Up Display)
  • 46. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات بازی
  • 47. ایجاد UI ساده با Sprite ها
  • 48. مفاهیم فونت و متن
  • 49. رسم متن با استفاده از SpriteFont
  • 50. ایجاد متن پویا و متغیر
  • 51. استفاده از Localization برای پشتیبانی از زبان های مختلف
  • 52. طراحی مراحل بازی
  • 53. ایجاد Level Editor ساده
  • 54. بارگذاری مراحل از فایل
  • 55. مفهوم Tile Map و استفاده از آن
  • 56. ایجاد نقشه های مبتنی بر Tile
  • 57. پیاده سازی Scrollable Background
  • 58. مفاهیم Particle System
  • 59. ایجاد افکت های ذرات: آتش، دود، انفجار
  • 60. مدیریت Particle ها برای بهبود عملکرد
  • 61. بهینه سازی بازی برای دستگاه های موبایل
  • 62. پروفایلینگ و شناسایی نقاط ضعف
  • 63. تکنیک های بهینه سازی گرافیکی
  • 64. بهینه سازی کد برای بهبود سرعت
  • 65. مفاهیم Serialization و Data Persistence
  • 66. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 67. استفاده از XML یا JSON برای ذخیره سازی
  • 68. مدیریت State بازی: منو، بازی، پایان
  • 69. انتقال بین State ها
  • 70. ایجاد منوی اصلی (Main Menu)
  • 71. ایجاد صفحه امتیاز (Score Screen)
  • 72. ایجاد صفحه تنظیمات (Settings Screen)
  • 73. مفاهیم Leaderboard و Achievements
  • 74. پیاده سازی Leaderboard و Achievements (وابسته به پلتفرم)
  • 75. مفاهیم In-App Purchases (خرید درون برنامه ای)
  • 76. پیاده سازی خرید درون برنامه ای (وابسته به پلتفرم)
  • 77. تبلیغات موبایل (Mobile Ads)
  • 78. ادغام تبلیغات در بازی (وابسته به پلتفرم)
  • 79. تست و دیباگ بازی
  • 80. استفاده از ابزارهای دیباگ MonoGame
  • 81. تست بازی بر روی دستگاه های مختلف
  • 82. اصلاح باگ ها و بهبود کیفیت
  • 83. انتشار بازی بر روی مارکت های موبایل
  • 84. آماده سازی بازی برای انتشار
  • 85. مراحل انتشار بازی در App Store یا Google Play
  • 86. مفاهیم گیم دیزاین
  • 87. طراحی گیم پلی جذاب
  • 88. ایجاد تعادل در بازی
  • 89. ایجاد انگیزه در بازیکن
  • 90. مفاهیم UI/UX برای بازی های موبایل
  • 91. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 92. بهینه سازی UX برای تجربه بهتر بازیکن
  • 93. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 94. ایجاد فضاسازی صوتی مناسب
  • 95. تأثیر صدا بر گیم پلی
  • 96. مفاهیم داستان سرایی در بازی
  • 97. ایجاد داستان جذاب و مرتبط
  • 98. استفاده از دیالوگ و میان پرده
  • 99. مفهوم Metagame و Progression
  • 100. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D game development C Sharp C# Game Development Game Development Tutorial Windows Phone 7 آموزش C++ آموزش بازی سازی بازی سازی بازی سازی دو بعدی بازی موبایلی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی موبایل گیمینگ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.