فلش‌کارت‌های آموزشی اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سخت‌افزار

اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سخت‌افزار اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سخت‌افزار سفری به قلب کامپیوتر: گشودن رمز و راز سخت‌افزار آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه دست...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سخت‌افزار

موضوع کلی: معماری کامپیوتر

موضوع میانی: ریزپردازنده و زبان اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر معماری کامپیوتر و PC
  • 2. تاریخچه و تکامل معماری x86
  • 3. مفاهیم پایه سیستم های اعداد (دودویی، هگزادسیمال)
  • 4. مقدمه ای بر زبان اسمبلی و ضرورت آن
  • 5. نصب و راه اندازی اسمبلر و دیباگر
  • 6. ساختار کلی برنامه اسمبلی
  • 7. ثبات های CPU در معماری x86 (General Purpose, Segment Registers, Control Registers)
  • 8. حافظه و سازماندهی حافظه در PC
  • 9. مدل حافظه Segmentation
  • 10. آدرس دهی حافظه (آدرس فیزیکی و منطقی)
  • 11. نحوه دسترسی به حافظه با استفاده از ثبات ها
  • 12. انواع داده در اسمبلی (بایت، ورد، دابل ورد)
  • 13. دستورالعمل MOV: انتقال داده
  • 14. دستورالعمل های محاسباتی: ADD, SUB, MUL, DIV
  • 15. دستورالعمل های منطقی: AND, OR, XOR, NOT
  • 16. دستورالعمل های شیفت و روتِیت
  • 17. مقایسه و پرش های شرطی (CMP, JE, JNE, JG, JL)
  • 18. پرش های غیر شرطی (JMP)
  • 19. حلقه ها در اسمبلی (LOOP)
  • 20. مقدمه ای بر پشته (Stack)
  • 21. دستورالعمل های PUSH و POP
  • 22. فراخوانی زیرروال ها (CALL, RET)
  • 23. انتقال پارامتر به زیرروال ها
  • 24. بازگشت مقادیر از زیرروال ها
  • 25. وقفه ها (Interrupts) و مدیریت آنها
  • 26. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table)
  • 27. وقفه های سخت افزاری و نرم افزاری
  • 28. BIOS و نقش آن در PC
  • 29. خدمات BIOS (BIOS Services)
  • 30. دسترسی به خدمات BIOS از طریق زبان اسمبلی
  • 31. مقدمه ای بر درگاه های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 32. دسترسی به درگاه های I/O با دستورالعمل های IN و OUT
  • 33. کنترل سخت افزار از طریق درگاه های I/O
  • 34. کنترل صفحه کلید (Keyboard)
  • 35. کنترل نمایشگر (Display)
  • 36. کنترل ماوس (Mouse)
  • 37. مقدمه ای بر DMA (Direct Memory Access)
  • 38. کنترلر DMA
  • 39. برنامه نویسی DMA در اسمبلی
  • 40. مقدمه ای بر تایمرها (Timers)
  • 41. کنترل تایمرها در اسمبلی
  • 42. ایجاد تاخیر (Delay) با استفاده از تایمرها
  • 43. برنامه نویسی صدا (Sound)
  • 44. کنترل کارت صدا در اسمبلی
  • 45. تولید صداهای ساده
  • 46. مقدمه ای بر گرافیک
  • 47. حالت های گرافیکی (Graphic Modes)
  • 48. دسترسی مستقیم به حافظه گرافیکی (VRAM)
  • 49. رسم پیکسل ها (Pixels)
  • 50. رسم خطوط (Lines)
  • 51. رسم اشکال هندسی (Shapes)
  • 52. متن در گرافیک
  • 53. مقدمه ای بر دیسک ها (Disks)
  • 54. ساختار دیسک (سکتور، ترک، سیلندر)
  • 55. خواندن و نوشتن سکتورها
  • 56. مقدمه ای بر سیستم فایل FAT
  • 57. خواندن و نوشتن فایل ها
  • 58. مدیریت دایرکتوری ها
  • 59. پردازش رشته ها (String Manipulation)
  • 60. دستورالعمل های رشته ای (MOVS, CMPS, SCAS)
  • 61. جستجو و جایگزینی رشته ها
  • 62. تبدیل داده ها (Data Conversion)
  • 63. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس
  • 64. تبدیل مبنای اعداد
  • 65. مقدمه ای بر برنامه نویسی ماکرو (Macros)
  • 66. تعریف و استفاده از ماکروها
  • 67. ماکروهای شرطی
  • 68. ماکروهای تکراری
  • 69. اشکال زدایی برنامه های اسمبلی (Debugging)
  • 70. استفاده از دیباگرها
  • 71. شناسایی و رفع خطاها
  • 72. بهینه سازی کد اسمبلی (Optimization)
  • 73. کاهش اندازه کد
  • 74. افزایش سرعت اجرا
  • 75. تکنیک های بهینه سازی
  • 76. مقدمه ای بر سیستم عامل ها (Operating Systems)
  • 77. نقش سیستم عامل در PC
  • 78. فراخوانی سرویس های سیستم عامل
  • 79. برنامه نویسی در محیط سیستم عامل
  • 80. پیاده سازی توابع کتابخانه ای (Library Functions)
  • 81. ساخت کتابخانه های استاتیک و دینامیک
  • 82. پیاده سازی ساختارهای داده (Data Structures)
  • 83. آرایه ها (Arrays)
  • 84. لیست های پیوندی (Linked Lists)
  • 85. درخت ها (Trees)
  • 86. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (Object-Oriented Programming) در اسمبلی
  • 87. پیاده سازی کلاس ها و اشیا
  • 88. وراثت (Inheritance)
  • 89. چندریختی (Polymorphism)
  • 90. برنامه نویسی GUI (Graphical User Interface) در اسمبلی
  • 91. استفاده از کتابخانه های GUI
  • 92. ایجاد پنجره ها و کنترل ها
  • 93. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 94. برنامه نویسی شبکه (Network Programming) در اسمبلی
  • 95. Socket Programming
  • 96. ارسال و دریافت داده ها
  • 97. پروتکل های شبکه
  • 98. برنامه نویسی چندرشته ای (Multithreading) در اسمبلی
  • 99. ایجاد و مدیریت نخ ها
  • 100. همگام سازی نخ ها
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Assembly Assembly Language assembly programming Assembly Source Code assembly tutorial Computer Architecture Hardware control Microprocessor The x86 PC x86 PC x86 Tutorial آموزش x86 آموزش اسمبلی اسمبلی برنامه نویسی اسمبلی ریزپردازنده زبان اسمبلی سورس کد اسمبلی کنترل سخت‌افزار معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.