فلش‌کارت‌های آموزشی مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار

مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار | آموزش جامع ساخت بازی مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار رویای ساخت بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید؛ از ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مهارت‌های اساسی توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: اصول و فرایندهای ساخت بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی توسعه بازی: از صفر تا قهرمانی
  • 2. آشنایی با تاریخچه و تکامل بازی‌های ویدیویی
  • 3. آشنایی با انواع ژانرهای بازی ویدیویی
  • 4. درک نقش‌های مختلف در تیم توسعه بازی
  • 5. آشنایی با پیش‌نیازهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری توسعه بازی
  • 6. انتخاب موتور بازی مناسب (Unity, Unreal Engine, ...)
  • 7. نصب و راه‌اندازی موتور بازی انتخابی
  • 8. مروری بر رابط کاربری موتور بازی
  • 9. اصول اولیه کدنویسی (C#, C++, ...)
  • 10. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 11. متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 12. ساختارهای کنترلی (if/else, loops)
  • 13. توابع و روش‌ها
  • 14. آشنایی با کتابخانه‌ها و APIها
  • 15. مفاهیم اولیه ریاضیات و فیزیک در بازی‌سازی
  • 16. درک سیستم مختصات سه‌بعدی
  • 17. ایجاد یک پروژه بازی جدید
  • 18. ساختن اولین صحنه بازی
  • 19. اضافه کردن اشیاء به صحنه بازی
  • 20. تغییر دادن ویژگی‌های اشیاء (اندازه، موقعیت، چرخش)
  • 21. مفاهیم Camera و دیدگاه دوربین
  • 22. کار با Transform و جابجایی اشیاء
  • 23. مدیریت ورودی‌ها (Input) از صفحه کلید و ماوس
  • 24. افزودن قابلیت حرکت به یک کاراکتر ساده
  • 25. مفاهیم Physics و برخورد بین اشیاء
  • 26. ایجاد و مدیریت Colliderها
  • 27. اعمال گرانش و نیروها
  • 28. کار با Rigidbody
  • 29. مدیریت رویدادهای برخورد
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 31. ساختن دکمه‌ها، متن‌ها و نوار سلامت
  • 32. مدیریت منوها و صفحات بازی
  • 33. مفاهیم Sprite و Sprite Sheets
  • 34. ساخت و وارد کردن Sprites
  • 35. انیمیشن‌های ساده Sprite
  • 36. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 37. وارد کردن صداها و آهنگ‌ها
  • 38. پخش صدا و تنظیم صدا
  • 39. آشنایی با افکت‌های صوتی
  • 40. طراحی گیم‌پلی: مفهوم و مراحل
  • 41. ایده‌پردازی و طراحی اولیه بازی
  • 42. طراحی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 43. طراحی سطوح و مراحل بازی
  • 44. طراحی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 45. پیاده‌سازی دشمنان و رفتارهای آن‌ها
  • 46. مدیریت امتیاز و پیشرفت بازی
  • 47. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 48. آشنایی با سیستم Particle Effects
  • 49. ایجاد افکت‌های بصری جذاب
  • 50. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 51. شناسایی و رفع باگ‌ها
  • 52. تست و اشکال‌زدایی
  • 53. مفاهیم Networking و بازی‌های چندنفره
  • 54. آشنایی با مفاهیم Scripting در موتور بازی
  • 55. اصول Version Control (Git)
  • 56. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
  • 57. نقش‌های هنرمند، طراح و برنامه‌نویس در تیم
  • 58. مفهوم Game Design Document (GDD)
  • 59. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 60. طراحی محیط بازی
  • 61. اصول طراحی Level Design
  • 62. نورپردازی در بازی
  • 63. تولید محتوای هنری (مدل‌سازی سه‌بعدی)
  • 64. تولید محتوای هنری (تکسچرینگ)
  • 65. اصول انیمیشن‌سازی
  • 66. کار با Shaderها
  • 67. استفاده از asset های آماده
  • 68. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 69. فیزیک پیشرفته (Ragdoll, ...)
  • 70. سیستم‌های ورودی پیشرفته
  • 71. پیاده‌سازی AI پیچیده‌تر
  • 72. بهینه‌سازی حافظه و عملکرد
  • 73. مباحث پیشرفته UI
  • 74. پیاده‌سازی بازی‌های موبایلی
  • 75. اصول Monetization (کسب درآمد از بازی)
  • 76. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 77. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 78. بررسی قوانین و مقررات انتشار بازی
  • 79. بازخورد گرفتن از بازیکنان
  • 80. تحلیل داده‌های بازی
  • 81. اصول Community Management
  • 82. آشنایی با VR و AR
  • 83. آینده‌ی صنعت بازی
  • 84. به‌روزرسانی و پشتیبانی از بازی
  • 85. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 87. امنیت در بازی
  • 88. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 89. استفاده از هوش مصنوعی در بازی (AI)
  • 90. بهینه سازی برای موبایل
  • 91. بهینه سازی برای کنسول
  • 92. اصول نوشتن کدهای تمیز و قابل فهم
  • 93. کاربرد الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 94. تست واحد (Unit Testing)
  • 95. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 96. توسعه بازی‌های مستقل (Indie Game Development)
  • 97. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 98. ارتباط با جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 99. ایجاد نمونه کار (Portfolio)
  • 100. آماده‌سازی برای مصاحبه شغلی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Game Design Game Development Indie Dev Video Game Developer آموزش ساخت بازی اصول بازیسازی انتشار بازی بازی‌سازی برنامه نویسی بازی توسعه بازی توسعه دهنده بازی طراحی بازی موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.