فلشکارتهای آموزشی ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!
ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان! ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان! به دنیای هیجانانگیز بازیسازی خوش آمدید! آیا همیشه رویای ساخت بازیهای ویدیوی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل 1: خوش آمدید به دنیای ساخت بازی
- 2. فصل 2: چرا Unreal Engine؟
- 3. فصل 3: نصب Unreal Engine و ابزارهای مورد نیاز
- 4. فصل 4: آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 5. فصل 5: اولین نگاه به Projectها
- 6. فصل 6: مفاهیم اساسی بازیسازی
- 7. فصل 7: دنیای مجازی: World و Level
- 8. فصل 8: Actorها: بلوکهای سازنده بازی
- 9. فصل 9: Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
- 10. فصل 10: Static Mesh: مدلهای سهبعدی
- 11. فصل 11: Bahan و Material: ظاهر اشیاء
- 12. فصل 12: نورپردازی در Unreal Engine
- 13. فصل 13: Sky Sphere و Environment
- 14. فصل 14: مقدمهای بر Blueprints
- 15. فصل 15: Blueprints: Visual Scripting
- 16. فصل 16: Event Graph: قلب Blueprints
- 17. فصل 17: Variables: ذخیره اطلاعات
- 18. فصل 18: Functions: انجام وظایف
- 19. فصل 19: Flow Control: تصمیمگیری در بازی
- 20. فصل 20: Logic Gates: منطق در Blueprints
- 21. فصل 21: Event Dispatchers: ارتباط بین Blueprints
- 22. فصل 22: Interfaces: ارتباط بین Actorهای مختلف
- 23. فصل 23: Game Mode: قوانین بازی
- 24. فصل 24: Player Controller: کنترل بازیکن
- 25. فصل 25: Pawn: شخصیت قابل بازی
- 26. فصل 26: Character Movement Component
- 27. فصل 27: Input Binding: دریافت ورودی از بازیکن
- 28. فصل 28: Keyboard Input
- 29. فصل 29: Mouse Input
- 30. فصل 30: Gamepad Input
- 31. فصل 31: Camera Control: دید بازیکن
- 32. فصل 32: Third Person Camera
- 33. فصل 33: First Person Camera
- 34. فصل 34: Introduction to C++ Programming
- 35. فصل 35: C++ Basics: Variables and Data Types
- 36. فصل 36: C++ Operators
- 37. فصل 37: C++ Control Flow: If-Else Statements
- 38. فصل 38: C++ Loops: For and While
- 39. فصل 39: C++ Functions
- 40. فصل 40: C++ Classes and Objects
- 41. فصل 41: C++ Inheritance
- 42. فصل 42: C++ Pointers
- 43. فصل 43: C++ Memory Management
- 44. فصل 44: Integrating C++ with Blueprints
- 45. فصل 45: Creating C++ Classes in Unreal Engine
- 46. فصل 46: Compiling C++ Code
- 47. فصل 47: Debugging C++ Code
- 48. فصل 48: Game Physics: Rigid Body Simulation
- 49. فصل 49: Collisions: برخورد اشیاء
- 50. فصل 50: Collision Presets and Channels
- 51. فصل 51: Triggers: مناطق فعالشونده
- 52. فصل 52: Physics Materials
- 53. فصل 53: Animation Basics
- 54. فصل 54: Skeletal Meshes and Skeletons
- 55. فصل 55: Animation Blueprints
- 56. فصل 56: State Machines for Animation
- 57. فصل 57: Blend Spaces
- 58. فصل 58: Inverse Kinematics (IK)
- 59. فصل 59: AI: Artificial Intelligence
- 60. فصل 60: Behavior Trees
- 61. فصل 61: Blackboard
- 62. فصل 62: AI Controllers
- 63. فصل 63: Navigation Mesh (Nav Mesh)
- 64. فصل 64: Pathfinding
- 65. فصل 65: Perception System
- 66. فصل 66: Enemies: A.I. Behavior
- 67. فصل 67: Weapons and Shooting Mechanics
- 68. فصل 68: Projectiles
- 69. فصل 69: Hitscan Weapons
- 70. فصل 70: Weapon Components
- 71. فصل 71: Ammo and Reloading
- 72. فصل 72: Health and Damage System
- 73. فصل 73: Damage Types
- 74. فصل 74: Player Health Bar
- 75. فصل 75: Game UI: User Interface
- 76. فصل 76: UMG: Unreal Motion Graphics
- 77. فصل 77: Widgets and Widget Blueprints
- 78. فصل 78: HUD: Heads-Up Display
- 79. فصل 79: Menus: Main Menu, Pause Menu
- 80. فصل 80: Scoring System
- 81. فصل 81: Sound Design in Unreal Engine
- 82. فصل 82: Sound Cues
- 83. فصل 83: Attenuation
- 84. فصل 84: Music and Background Sounds
- 85. فصل 85: Visual Effects (VFX)
- 86. فصل 86: Particle Systems
- 87. فصل 87: Niagara Particle System
- 88. فصل 88: Material Effects
- 89. فصل 89: Post-Processing Effects
- 90. فصل 90: Level Design Principles
- 91. فصل 91: Gameplay Mechanics Refinement
- 92. فصل 92: Optimization: Improving Performance
- 93. فصل 93: Profiling Tools
- 94. فصل 94: Building and Packaging Your Game
- 95. فصل 95: Introduction to Multiplayer
- 96. فصل 96: Networking Basics in Unreal Engine
- 97. فصل 97: Replication
- 98. فصل 98: Server and Client Architecture
- 99. فصل 99: Testing and Iteration
- 100. فصل 100: Final Project: Building a Simple Arena Shooter
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Blueprint
FPS Game
Game Development
Game Programming
Modding
Teens
UE4
Unreal Engine
Unreal Tournament
آموزش بازیسازی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
طراحی بازی
نوجوانان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.