فلشکارتهای آموزشی جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه
جادوی کدنویسی با IBM BASIC: اولین قدم شما در دنیای برنامهنویسی جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه قدم در دنیای شگفتانگیز برنامهنویسی بگذارید! آیا تا به حال به این فکر کردهای...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی و پایهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای کامپیوتر و برنامهنویسی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC و IBM BASIC
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه IBM BASIC
- 4. ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 6. متغیرها: تعریف و استفاده از انواع داده (Integer, Single, Double, String)
- 7. عملگرهای محاسباتی (+, -, *, /, ^)
- 8. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
- 9. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
- 10. دستور LET: انتساب مقدار به متغیرها
- 11. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
- 12. دستور END: پایان برنامه
- 13. دستور GOTO: پرش به خط خاصی از کد
- 14. دستور IF...THEN: شرطها و تصمیمگیری
- 15. عملگرهای مقایسهای (=, <>, <, >, <=, >=)
- 16. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 17. دستور IF...THEN...ELSE: شاخههای شرطی
- 18. دستور ON...GOTO: پرش شرطی چندگانه
- 19. حلقهها: دستور FOR...NEXT
- 20. کنترل حلقه: دستور STEP
- 21. حلقههای تودرتو
- 22. دستور WHILE...WEND: حلقه تا زمانی که شرط برقرار است
- 23. دستور DO...LOOP: انواع مختلف حلقههای DO
- 24. دستور EXIT FOR/WHILE/DO: خروج از حلقه
- 25. آرایهها: تعریف و استفاده از آرایههای یکبعدی
- 26. آرایهها: تعریف و استفاده از آرایههای دوبعدی
- 27. دستور DIM: تعریف ابعاد آرایه
- 28. مرتبسازی آرایهها: الگوریتم حبابی
- 29. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی
- 30. رشتهها: کار با رشتهها و توابع رشتهای
- 31. توابع LEFT$, RIGHT$, MID$: استخراج بخشی از رشته
- 32. تابع LEN: طول رشته
- 33. تابع INSTR: جستجوی زیررشته
- 34. تابع STRING$: ساخت رشتهای از یک کاراکتر
- 35. تابع VAL: تبدیل رشته به عدد
- 36. تابع STR$: تبدیل عدد به رشته
- 37. تابع CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
- 38. تابع ASC: تبدیل کاراکتر به کد اسکی
- 39. دستور GOSUB...RETURN: زیرروالها و توابع
- 40. تعریف و فراخوانی زیرروالها
- 41. متغیرهای محلی و سراسری
- 42. دستور CHAIN: اجرای برنامههای دیگر
- 43. دستور MERGE: ادغام دو برنامه
- 44. کار با فایلها: دستور OPEN و CLOSE
- 45. انواع فایلها: Sequential و Random
- 46. دستور WRITE#: نوشتن در فایلهای ترتیبی
- 47. دستور INPUT#: خواندن از فایلهای ترتیبی
- 48. دستور PRINT#: قالببندی خروجی در فایل
- 49. دستور FIELD: تعریف فیلدها در فایلهای تصادفی
- 50. دستور GET: خواندن رکورد از فایل تصادفی
- 51. دستور PUT: نوشتن رکورد در فایل تصادفی
- 52. کار با دیسک: دستور FILES
- 53. دستور KILL: حذف فایل
- 54. دستور NAME: تغییر نام فایل
- 55. : دستور MKDIR: ساخت دایرکتوری
- 56. : دستور CHDIR: تغییر دایرکتوری
- 57. : دستور RMDIR: حذف دایرکتوری
- 58. : دستور LOCATE: مکاننما در صفحه
- 59. : دستور CLS: پاک کردن صفحه
- 60. : دستور COLOR: تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 61. : دستور PSET: رسم نقطه
- 62. : دستور LINE: رسم خط
- 63. : دستور CIRCLE: رسم دایره و کمان
- 64. : دستور PAINT: رنگآمیزی ناحیه
- 65. : دستور SCREEN: تنظیم حالت صفحه نمایش
- 66. : دستور SOUND: تولید صدا
- 67. : دستور PLAY: پخش موسیقی
- 68. دستور INKEY$: دریافت یک کاراکتر از صفحه کلید بدون مکث
- 69. دستور TIMER: خواندن زمان سیستم
- 70. کار با پورتها: دستور INP و OUT
- 71. وقفه ها: معرفی و استفاده اولیه
- 72. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
- 73. دستور RANDOMIZE: مقداردهی اولیه مولد اعداد تصادفی
- 74. کار با تاریخ و زمان: توابع DATE$ و TIME$
- 75. مدیریت خطا: دستور ON ERROR GOTO
- 76. بررسی انواع خطاها و نحوه مدیریت آنها
- 77. دیباگ کردن برنامه: استفاده از دستور STOP
- 78. دیباگ کردن برنامه: استفاده از دستور TRON و TROFF
- 79. بهینهسازی کد: بهبود سرعت و کارایی
- 80. مقدمهای بر برنامهنویسی ساختیافته
- 81. استفاده از نمودارهای جریان (Flowcharts)
- 82. مستندسازی کد: اهمیت و روشها
- 83. ایجاد منوهای تعاملی
- 84. پردازش متن: جستجو و جایگزینی
- 85. ساخت بازیهای ساده متنی
- 86. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 87. کار با رنگها و پالتها
- 88. انیمیشنهای ساده
- 89. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) ابتدایی
- 90. اتصال به پایگاه داده (مقدماتی)
- 91. برنامهنویسی شبکه (مقدماتی)
- 92. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 93. استفاده از کتابخانههای خارجی (مقدماتی)
- 94. تبدیل برنامههای BASIC به فایل اجرایی
- 95. نکات پیشرفته در بهینهسازی کد
- 96. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی کامل
- 97. تحلیل و بررسی کد پروژههای نمونه
- 98. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری بیشتر BASIC
- 99. آینده زبان BASIC و کاربردهای آن
- 100. بررسی زبانهای برنامهنویسی مشابه BASIC
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Basic
Beginner Programming
Code
Computer
first program
IBM
IBM BASIC
Programming
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی
برنامهنویسی مقدماتی
جادوی کدنویسی
ساخت برنامه
کامپیوتر
کدنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.