فلش‌کارت‌های آموزشی بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازی‌های کامپیوتری خلاقانه

بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازی‌های کامپیوتری خلاقانه رویای خودت را کد بزن: دوره "بیا بازی خودت را بساز" را کشف کن! 1. معرفی دوره: از ایده تا واقعیت، بازی‌سازی به زبان ساده! آیا تا ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازی‌های کامپیوتری خلاقانه

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و بازی‌سازی

موضوع میانی: خلق بازی‌های کامپیوتری ساده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نصب و راه‌اندازی پایتون و محیط توسعه
  • 2. معرفی پایتون: زبان برنامه‌نویسی برای مبتدیان
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها، مقادیر و عبارات
  • 4. کار با داده‌ها: انواع داده‌ها و تبدیل آن‌ها
  • 5. عملگرها: ریاضی، مقایسه و منطقی
  • 6. دریافت ورودی از کاربر: تابع `input()`
  • 7. نمایش خروجی: تابع `print()` و قالب‌بندی رشته‌ها
  • 8. ساختارهای شرطی: `if`, `elif`, `else`
  • 9. حلقه‌ها: `for` و `while`
  • 10. توابع: تعریف و استفاده از آن‌ها
  • 11. ماژول‌ها: وارد کردن و استفاده از کتابخانه‌ها
  • 12. مدیریت خطا: `try` و `except`
  • 13. ایجاد اولین بازی: "حدس زدن عدد"
  • 14. آشنایی با کتابخانه `random`
  • 15. ایجاد بازی "حدس زدن عدد" پیشرفته‌تر
  • 16. آشنایی با مفاهیم لیست‌ها و استفاده از آن‌ها
  • 17. کار با رشته‌ها: توابع و روش‌های رشته‌ای
  • 18. ایجاد بازی "آویزانک" (Hangman)
  • 19. آشنایی با مفهوم دیکشنری‌ها
  • 20. کار با دیکشنری‌ها: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 21. ساخت بازی "دایره و ضربدر" (Tic-Tac-Toe)
  • 22. آشنایی با کتابخانه `pygame`
  • 23. نصب و راه‌اندازی `pygame`
  • 24. مفاهیم اولیه `pygame`: پنجره، رویدادها، حلقه‌ی بازی
  • 25. رسم اشکال هندسی با `pygame`
  • 26. کار با رنگ‌ها در `pygame`
  • 27. دریافت ورودی از کاربر با `pygame`
  • 28. انیمیشن: تغییر موقعیت اشیاء
  • 29. ایجاد بازی "توپ جهنده" (Bouncing Ball)
  • 30. کار با تصاویر در `pygame`
  • 31. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 32. اضافه کردن صدا به بازی
  • 33. ایجاد بازی "فضایی" (Space Invaders)
  • 34. مفهوم برخورد (Collision Detection)
  • 35. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 36. مدیریت امتیازات
  • 37. ایجاد منو و صفحه‌ی شروع
  • 38. ایجاد بازی "کلمات‌چین" (Word Guessing Game)
  • 39. برنامه‌نویسی شیءگرا: مفاهیم اولیه
  • 40. کلاس‌ها و اشیاء
  • 41. وراثت و چندریختی
  • 42. ایجاد کلاس برای بازی‌ها
  • 43. ساخت بازی "پنگ" (Pong)
  • 44. افزودن هوش مصنوعی به بازی "پنگ"
  • 45. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 47. ایجاد بازی "مار" (Snake)
  • 48. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) با `pygame`
  • 49. طراحی و ایجاد کلاس‌ها برای اشیاء بازی
  • 50. ایجاد سطوح مختلف بازی
  • 51. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به بازی‌های موجود
  • 52. ایجاد بازی "هفت‌خان" (Maze)
  • 53. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 54. استفاده از کتابخانه‌های کمکی
  • 55. افزودن موسیقی پس‌زمینه و جلوه‌های صوتی
  • 56. تولید اعداد تصادفی پیشرفته
  • 57. توابع بازگشتی
  • 58. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو
  • 59. آشنایی با الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 60. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 61. بهره‌گیری از توابع ریاضی پیشرفته
  • 62. بهبود رابط کاربری بازی‌ها
  • 63. ایجاد سیستم مدیریت مراحل بازی
  • 64. افزودن قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی
  • 65. استفاده از افکت‌های ویژه در بازی‌ها
  • 66. ساخت بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 67. آشنایی با شبکه‌های کامپیوتری
  • 68. ارتباط بین کلاینت و سرور
  • 69. استفاده از socket برای ایجاد بازی شبکه‌ای
  • 70. ایجاد بازی شطرنج (مقدماتی)
  • 71. اصول طراحی بازی
  • 72. هنر و طراحی گرافیکی بازی
  • 73. انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی
  • 74. بازاریابی و انتشار بازی
  • 75. ایجاد بازی استراتژی (مقدماتی)
  • 76. مدیریت موجودی در بازی
  • 77. ایجاد فروشگاه در بازی
  • 78. استفاده از مدل‌سازی سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 79. بهره‌گیری از موتورهای بازی‌سازی (مقدماتی)
  • 80. معرفی موتورهای بازی‌سازی معروف
  • 81. شبیه‌سازی فیزیک در بازی
  • 82. افزودن جلوه‌های بصری پیشرفته
  • 83. کار با سیستم ذرات
  • 84. ایجاد نقشه‌های بازی
  • 85. طراحی مراحل بازی
  • 86. متعادل‌سازی بازی
  • 87. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 88. بررسی نمونه کدهای بازی‌های دیگر
  • 89. آشنایی با مفاهیم طراحی UI/UX
  • 90. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 91. ساخت سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 92. تولید محتوای پویا در بازی
  • 93. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد دشمنان
  • 94. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی
  • 95. طراحی بازی‌های جهان باز (مقدماتی)
  • 96. ایجاد بازی‌های پازل
  • 97. استفاده از متون و دیالوگ‌ها در بازی
  • 98. آشنایی با نوشتن داستان برای بازی
  • 99. افزودن موسیقی متن مناسب
  • 100. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Beginner Game Development Game Development Invent your own computer games Pygame Python آموزش بازی‌سازی آموزش پایتون بازی‌سازی برای مبتدیان برنامه‌نویسی بازی برنامه‌نویسی خلاقانه خلق بازی ساخت بازی کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.